Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/es"

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{{DISPLAYTITLE:Parche del 28 de Febrero de 2008}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
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| before      = {{Patch name|2|19|2008}}
=== Cambios ===
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| day          = 28
*Añadido un tab "Custom" el buscador de servidores
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| month        = february
**Ahora se pueden especificar etiquetas.
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| year        = 2008
**Ahora se puede usar un filtro.
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| after        = {{Patch name|2|29|2008}}
**Ahora puedes elegir algunos cVars: Sin [[Critical hits/es|críticos]] (tf_weapon_criticals), sin tiempo de reaparición (mp_disable_respawn_times), etc.
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| source-title = Actualización de Team Fortress 2
*Lanzado el Modo Torneo (mp_tournament)
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| source      = http://store.steampowered.com/news/1464/
**Interfaz para los nombres y equipos.
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| notes       = ===Team Fortress 2===
**Desactivado el límite de jugadores, auto-balance e intermisión.
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*Se añadió la pestaña «Personalizado» al [[buscador de servidores]].
*Balanceo de clases:
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**Ahora se pueden especificar etiquetas en los [[servidor]]es.
**Munición máxima del [[Soldier/es|Soldier]] reducida de 36 a 16
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**Ahora se puede usar filtros en las búsquedas.
**Munición máxima del [[Stickybomb_(disambiguation)/es|Lanzabombas Lapa]] del [[Demoman/es|Demoman]] reducida de 30 a 16
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**Ahora se pueden elegir configuraciones, por ejemplo: sin [[Critical hits/es|críticos]] (tf_weapon_criticals), sin tiempo de reaparición (mp_disable_respawn_times), máximo 24 jugadores, etc.
***Munición máxima del [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] reducida de 40 a 24
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*Lanzamiento inicial del modo Torneo (mp_tournament):
*General
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**Se añadió una [[UI/es|interfaz]] para los nombres y equipos, estado de listo y resultados de partida.
**Añadido un [[voice command/es|comando de voz]] contra el micspam.
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**Se desactivó el límite de jugadores y el autoequilibrio.
**Añadida la tecla "Cambiar Equipo" para el Kit de Disfraces del Spy. Bindeable en Opciones->Teclado.
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*Equilibrio de clases:
**Cambiados los menús de la PDA a las teclas "espacio1", "espacio2", etc., y "espacio10" cancelar.
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**Se redujo la munición máxima del {{cl|Soldier}} de 36 a 16.
**Cambiado el auto-balance de equipo.
+
**Se redujo la munición máxima del {{item link|Stickybomb Launcher}} del {{cl|Demoman}} de 30 a 16.{{sic}}<ref name=switchedcounts>El Lanzabombas Lapa y el Lanzagranadas está invertida en el texto original.</ref>
**Cambiadas las [[buildings/es|construcciones]] del [[Engineer/es|Engineer]] que ahora se detonan al desconectarte.
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**Se redujo la munición máxima del {{item link|Grenade Launcher}} del {{cl|Demoman}} de 40 a 24.{{sic}}<ref name=switchedcounts />
**Hechas varias mejoras en el stat de reporte de los servidores.
 
  
=== Bugs ===
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==Cambios sin documentar==
*Arreglado el final del mp_timelimit en los mapas [[Dustbowl/es|Dustbowl]] y [[Gravelpit/es|Gravel Pit]]
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* Se añadió protección contra el abuso de [[voice command/es|comandos de voz]]. Se redujo drásticamente el uso del comando «[[Teleporter/es|Teleportador aquí]]».
*Arreglado el comando "lastdisguise" que no recordaba un disfraz del traje de tu equipo.
+
* Se añadió una tecla para «Cambiar equipo del [[Disguise/es|disfraz]]» en Opciones->Teclado para la [[Disguise kit/es|PDA]] del {{cl|Spy}}.
*Arreglada la ID de jugador desde espectador, que no mostraba los colores correctos.
+
* Se cambiaron los menús de la [[PDA/es|PDA]] para aceptar con las teclas «slot1», «slot2», etc. y «slot10» para cancelar.
*Arreglada la opción de lanzamiento "-maxplayers" que no funcionaba correctamente en los servidores.
+
* Se cambió el código de autoequilibrio del equipo.
*Arreglada la muerte súbita en [[Badlands/es|Bandlands]].
+
* Se cambió que las [[buildings/es|construcciones]] del {{cl|Engineer}} detonasen cuando un jugador se desconectaba, en vez de desaparecer.
*Arreglada la detonación de las construcciones del Engineer al ser [[Electro_Sapper/es|zapeadas]]
+
* Se aplicaron diversas mejoras de parte del servidor en recopilación de estadísticas.
*Arreglado un crash cuando los jugadores eran curados por un [[Medic/es|Médic]] o un [[Dispenser/es|Dispensador]]
+
* Se corrigió el ajuste mp_timelimit en mapas como {{map link|Dustbowl}} y {{map link|Gravel Pit}}.
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* Se corrigió el comando «lastdisguise», que no recordaba el disfraz anterior.
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* Se corrigió que el [[Spectator/es|espectador]] no usase color.
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* Se corrigió «-maxplayers», que no establecía el máximo de jugadores correctamente.
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* Se corrigió que no se hiciera [[Sudden death/es|muerte súbita]] en [[Badlands (King of the Hill)/es|Badlands]].
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* Se corrigió que el Engineer pudiera detonar sus construcciones mientras están [[Sapper/es|saboteadas]].
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* Se corrigió un posible cuelgue del cliente en jugadores que estén siendo curados por un {{cl|Medic}} o [[dispensador]].
  
| source = http://store.steampowered.com/news/1464/
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== Referencias ==
 
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<references />
 
 
|before= [[February 19, 2008 Patch/es|Parche del 19 de Febrero de 2008]]
 
|current= Parche del 28 de Febrero de 2008
 
|after= [[February 29, 2008 Patch/es|Parche del 29 de Febrero de 2008]]
 
 
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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se añadió la pestaña «Personalizado» al buscador de servidores.
    • Ahora se pueden especificar etiquetas en los servidores.
    • Ahora se puede usar filtros en las búsquedas.
    • Ahora se pueden elegir configuraciones, por ejemplo: sin críticos (tf_weapon_criticals), sin tiempo de reaparición (mp_disable_respawn_times), máximo 24 jugadores, etc.
  • Lanzamiento inicial del modo Torneo (mp_tournament):
    • Se añadió una interfaz para los nombres y equipos, estado de listo y resultados de partida.
    • Se desactivó el límite de jugadores y el autoequilibrio.
  • Equilibrio de clases:

Cambios sin documentar

  • Se añadió protección contra el abuso de comandos de voz. Se redujo drásticamente el uso del comando «Teleportador aquí».
  • Se añadió una tecla para «Cambiar equipo del disfraz» en Opciones->Teclado para la PDA del Spy.
  • Se cambiaron los menús de la PDA para aceptar con las teclas «slot1», «slot2», etc. y «slot10» para cancelar.
  • Se cambió el código de autoequilibrio del equipo.
  • Se cambió que las construcciones del Engineer detonasen cuando un jugador se desconectaba, en vez de desaparecer.
  • Se aplicaron diversas mejoras de parte del servidor en recopilación de estadísticas.
  • Se corrigió el ajuste mp_timelimit en mapas como Dustbowl y Gravel Pit.
  • Se corrigió el comando «lastdisguise», que no recordaba el disfraz anterior.
  • Se corrigió que el espectador no usase color.
  • Se corrigió «-maxplayers», que no establecía el máximo de jugadores correctamente.
  • Se corrigió que no se hiciera muerte súbita en Badlands.
  • Se corrigió que el Engineer pudiera detonar sus construcciones mientras están saboteadas.
  • Se corrigió un posible cuelgue del cliente en jugadores que estén siendo curados por un Medic o dispensador.

Referencias

  1. a b El Lanzabombas Lapa y el Lanzagranadas está invertida en el texto original.