Difference between revisions of "Soda Popper/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Damage and function times)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3256824))
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 
{{trans}}
 
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Soda Popper.PNG
 
| image            = Soda Popper.PNG
| used-by          = [[Scout]]
+
| 3d-image-1      = Soda Popper
 +
| 3d-image-2      = Soda Popper Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Default
 +
| 3d-viewname-2    = Festivized
 +
| used-by          = {{cl|Scout}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_soda_popper
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
| released        = [[Über Update]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br>({{update link|Über Update}})
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate33-strange|collectors|warpaint}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate33-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
Line 18: Line 27:
 
| reload          = Manual shell replacement
 
| reload          = Manual shell replacement
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-level    = Level 10 Scattergun
+
  | item-kind      = {{item kind|Scattergun}}
   | att-1-positive = +25% faster reloading speed
+
   | item-level    = 10
   | att-2-positive = +50% firing speed
+
   | att-1-positive = +50% raskere avfyringshastighet
   | att-3-negative = -66% clip size
+
   | att-2-positive = +25% raskere omladningstid
   | att-4-negative = No random critical hits
+
   | att-3-positive = Ved treff: Bygger opp Hyper
   | att-5-neutral  = Build 'hype' as you run
+
   | att-4-negative = -66% magasinstørrelse
   | att-6-neutral  = When the hype meter is full,<br />unleash mini-crits!
+
   | att-5-neutral  = Bruk alt-skyt ved full Hyper, for å bli hyperaktiv og kunne hoppe flere ganger i luften.
 +
   | att-6-neutral  = Dette våpenet lader om hele magasinet på en gang.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout''' after generating hype|I'm not even winded!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}}
 
The '''Soda Popper''' er et [[Steam Workshop|Samfunns laget]] [[Weapons#scoutprimary|primary weapon]] for [[Scout]]. Den er en ødelagt [[Force-A-Nature]], reparert med flere tjukke strikk og den er utrustet med et revnet løp. En boks med [[Crit-a-Cola]] er plassert under løpet.
 
  
Våpenet lader om 25% raskere enn [[Force-A-Nature]] og skyter 50% raskere sammenlignet med [[Scattergun]]. Men, den kan bare skyte to skudd om gangen og kan ikke få tilfeldige [[critical hits]].
+
{{Quotation|'''Scout''' etter å få bli hyperaktiv|I'm not even winded!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav|en-sound=yes|translate=yes}}
 +
 
 +
'''Brushanen''' er et [[Steam Workshop/no|Steam Workshop]]-[[Weapons/no#scoutprimary|primærvåpen]] for [[Scout/no|Scout]]. Den er en ødelagt [[Force-A-Nature/no|naturkraft]], reparert med flere tjukke strikker og den er utrustet med et revnet løp. En boks med [[Crit-a-Cola/no|Krit-a-Cola]] er plassert under løpet.
 +
 
 +
Våpenet lader om 25% raskere enn [[Force-A-Nature/no|Naturkraften]] og skyter 50% raskere enn en [[Scattergun/no|avsagd hagle]]. Den kan derimot bare skyte to skudd om gangen.
  
I tilegg, hvis du utstyrer Soda Popperen plasseres det et "hype" meter på [[HUD]]en, som fylles opp når spilleren beveger seg mens våpenet er aktivt. Det tar omtrent 5200 [[Hammer units]] med tilbakelagt avstand, enten gjennom løping eller hopping, for å fylle opp meteret (Scout har en vanlig bevegelses fart på rundt 400 Hammer Units per sekund, så for å fylle meteret opp vil det ta rundt 13 sekunder med konstant bevegelse). Når meteret er fullt, så vil alle våpnene dine automatisk utdele [[Critical hits#Mini-crits|mini-crits]] i 8 sekunder.  Akkurat som Naturkraften vil det å lade om erstatte begge hylsene selv når en hylse er fortsatt tilgjengelig, og og det andre skuddet blir sløst.
+
I tilegg, hvis du utstyrer brushanen plasseres det et «Hyper» meter på [[HUD/no|HUD]]en, som fylles opp når spilleren treffer fiender. Det tar omtrent 5200 [[Hammer units]] med tilbakelagt avstand, enten gjennom løping eller hopping, for å fylle opp meteret (Scout har en vanlig bevegelses fart på rundt 400 Hammer Units per sekund, så for å fylle meteret opp vil det ta rundt 13 sekunder med konstant bevegelse). Når meteret er fullt, så vil alle våpnene dine automatisk utdele [[Critical hits#Mini-crits|mini-crits]] i 8 sekunder.  Akkurat som Naturkraften vil det å lade om erstatte begge hylsene selv når en hylse er fortsatt tilgjengelig, og og det andre skuddet blir sløst.
  
 
== Damage and function times ==
 
== Damage and function times ==
Line 62: Line 74:
  
 
== Konstruksjon ==
 
== Konstruksjon ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/no|l1=Konstruering}}
  
 
=== Skisse ===
 
=== Skisse ===
Line 74: Line 86:
 
| autoresult = Scout Primary
 
| autoresult = Scout Primary
 
}}
 
}}
 +
 
=== Som en konstruksjons ingrediens ===
 
=== Som en konstruksjons ingrediens ===
 
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
 
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
Line 85: Line 98:
 
== Merkelig Variant  ==
 
== Merkelig Variant  ==
 
{{Template:Strange item info
 
{{Template:Strange item info
  | item-type = Scattergun
+
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = +25% faster reloading speed
+
   | att-1-positive   = +50% raskere avfyringshastighet
   | att-2-positive = +50% firing speed
+
   | att-2-positive   = +25% raskere omladningstid
   | att-3-negative = -66% clip size
+
   | att-3-positive  = Ved treff: Bygger opp Hyper
   | att-4-negative = No random critical hits
+
   | att-4-negative   = -66% magasinstørrelse
   | att-5-neutral = Build 'hype' as you run
+
   | att-5-neutral   = Bruk alt-skyt ved full Hyper, for å bli hyperaktiv og kunne hoppe flere ganger i luften.
   | att-6-neutral = When the hype meter is full,<br />unleash mini-crits!
+
   | att-6-neutral   = Dette våpenet lader om hele magasinet på en gang.
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
}}
 
}}
  
== Oppdaterings historie ==
+
== {{common string|Update history}} ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* The Soda Popper was added to the game.
+
* The Soda Popper was added to the game. The attributes were:
 +
** +25% faster reloading speed.
 +
** +50% firing speed.
 +
** -60% clip size.
 +
** No random critical hits.
 +
** Hype activates automatically when filled and grants 8 seconds of mini-crits to all weapons.
  
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
Line 116: Line 134:
  
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
* Improved model and texture.<ref>[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828 Steam Workshop page]</ref>
+
* Improved model and texture.<ref>[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828 Steam Workshop page]</ref>
  
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
Line 122: Line 140:
 
** Weapon functionality is unchanged.
 
** Weapon functionality is unchanged.
  
==Bugs==
+
== Bugs ==
 
* This weapon shares the Hype meter with [[Baby Face's Blaster]]'s Boost meter; when switching between weapons, hype and boost are interchangeable.
 
* This weapon shares the Hype meter with [[Baby Face's Blaster]]'s Boost meter; when switching between weapons, hype and boost are interchangeable.
 
* On 4:3 resolutions, the Hype meter will overlap the objective HUD.
 
* On 4:3 resolutions, the Hype meter will overlap the objective HUD.
Line 143: Line 161:
  
 
== References ==
 
== References ==
<references />
+
<references/>
  
 
== See also ==
 
== See also ==
*[[Scout strategy#Soda Popper|Soda Popper strategy]]
+
* [[Basic Scout strategy/no#{{item name|Soda Popper}}|Soda Popper strategy]]
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 19:00, 30 March 2023

I'm not even winded!
Scout etter å få bli hyperaktiv

Brushanen er et Steam Workshop-primærvåpen for Scout. Den er en ødelagt naturkraft, reparert med flere tjukke strikker og den er utrustet med et revnet løp. En boks med Krit-a-Cola er plassert under løpet.

Våpenet lader om 25% raskere enn Naturkraften og skyter 50% raskere enn en avsagd hagle. Den kan derimot bare skyte to skudd om gangen.

I tilegg, hvis du utstyrer brushanen plasseres det et «Hyper» meter på HUDen, som fylles opp når spilleren treffer fiender. Det tar omtrent 5200 Hammer units med tilbakelagt avstand, enten gjennom løping eller hopping, for å fylle opp meteret (Scout har en vanlig bevegelses fart på rundt 400 Hammer Units per sekund, så for å fylle meteret opp vil det ta rundt 13 sekunder med konstant bevegelse). Når meteret er fullt, så vil alle våpnene dine automatisk utdele mini-crits i 8 sekunder. Akkurat som Naturkraften vil det å lade om erstatte begge hylsene selv når en hylse er fortsatt tilgjengelig, og og det andre skuddet blir sløst.

Damage and function times

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Hitscan
Damage type Kule
Ranged or Melee damage? Langtrekkende
Skade
Maximum ramp-up 175% 10.5 / pellet
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 3.168 / pellet
Pellet count 10
Næravstand 11-105
Mellom-distanse 6-60
Lang-distanse 3-30
Pellet spread 30:1
Kritisk 18 / pellet
Mini-crit 8.1 - 14.2 / pellet
Function times
Attack interval 0.3125 s
Reload 1.1333 s
Values are approximate and determined by community testing.

Item set

Hovedartikkel: Item sets
Største beundrer
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Ingen effekt

Demonstrasjon

Konstruksjon

Se også: Konstruering

Skisse

Gjenvunnet metall Bonk! Atomenergi Naturkraft Brushane
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Klassepollett – Scout Plasspollett – Primær Vrakmetall Mulige Resultater
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Som en konstruksjons ingrediens

Foredlet metall #1 Fan weapon Bonk Boy
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Gjenvunnet metall Brushane Bakbrenner Flogistonator
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Merkelig Variant


Oppdateringshistorikk

23 juni 2011 Patch (Über oppdateringen)

  • The Soda Popper was added to the game. The attributes were:
    • +25% faster reloading speed.
    • +50% firing speed.
    • -60% clip size.
    • No random critical hits.
    • Hype activates automatically when filled and grants 8 seconds of mini-crits to all weapons.

27 juni 2011 Patch

  • Fixed a problem that prevented the Soda Popper from being used in crafting recipes.

28 juni 2011 Patch

  • Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for the Soda Popper.

26 juli 2011 Patch

  • Corrected the damage ramp for the Soda Popper.

1 desember 2011 Patch

  • [Udokumentert] Added Strange quality.

11 januar 2012 Patch

  • [Udokumentert] The item was added to the crafting blueprint for the Phlogistinator.

9 februar 2012 Patch

  • Improved model and texture.[1]

4 september 2012 Patch

  • Updated attribute from -60% clip size to -66% clip size.
    • Weapon functionality is unchanged.

Bugs

  • This weapon shares the Hype meter with Baby Face's Blaster's Boost meter; when switching between weapons, hype and boost are interchangeable.
  • On 4:3 resolutions, the Hype meter will overlap the objective HUD.
  • When viewed in the class selection screen, a shell can be seen behind the Crit-a-Cola portion of the Soda Popper.

Fakta

  • The shells have the radiation hazard symbol (☢) on them. [2]
  • Although a can of Crit-a-Cola is strapped to the barrel, a Bonk! Atomic Punch is required instead in the crafting recipe. While coincidental, early versions of the Soda Popper had a can of Bonk! Atomic Punch strapped to the barrel.

Galleri

References

See also