Difference between revisions of "Rocket Launcher/ru"
DoktorAkcel (talk | contribs) (Updated) |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
| ammo-carried = 20 (36 в консольной версии) | | ammo-carried = 20 (36 в консольной версии) | ||
+ | | reload = Одиночный | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = normal | | quality = normal | ||
| level = Ракетомёт 1-го уровня | | level = Ракетомёт 1-го уровня | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Солдат''' | + | {{Quotation|'''Солдат'''|Я в этой команде ,чтобы убивать таких дурней, как вы.|sound=Soldier_taunts13_ru.wav}} |
'''Ракетомёт''' — это [[Primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|Солдата]]. Его ракеты летят гораздо медленнее чем [[Grenade Launcher/ru|гранаты]] или [[Syringe Gun/ru|шприцы]]. Ракеты наносят урон окружающим предметам, но [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] гораздо сильнее, однако у него меньший радиус взрыва. Чем дольше летит ракета — тем меньше урон. Но на критическую ракету это правило не распространяется. | '''Ракетомёт''' — это [[Primary/ru|основное]] оружие для [[Soldier/ru|Солдата]]. Его ракеты летят гораздо медленнее чем [[Grenade Launcher/ru|гранаты]] или [[Syringe Gun/ru|шприцы]]. Ракеты наносят урон окружающим предметам, но [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] гораздо сильнее, однако у него меньший радиус взрыва. Чем дольше летит ракета — тем меньше урон. Но на критическую ракету это правило не распространяется. | ||
== Урон == | == Урон == | ||
+ | * Основной: 90 | ||
* Вплотную: 105-112 | * Вплотную: 105-112 | ||
* Средняя дистанция: 50-90 | * Средняя дистанция: 50-90 | ||
* Дальняя дистанция 45-60 | * Дальняя дистанция 45-60 | ||
+ | * Мини-крит: 122 | ||
* Критический урон: 270 | * Критический урон: 270 | ||
+ | |||
+ | * Урон по себе от ракетного прыжка: 27-46 | ||
+ | ** Критический урон: такое же количество урона (27-46). | ||
+ | |||
+ | * Простой урон по себе: 27-89 | ||
+ | ** Критический урон: такое же количество урона (27-89). | ||
== Время == | == Время == | ||
Line 29: | Line 38: | ||
{{Weapon Demonstration|gQgFEHSh_4g}} | {{Weapon Demonstration|gQgFEHSh_4g}} | ||
+ | |||
+ | ==Связанные достижения== | ||
+ | ===Солдат=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}} | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} | ||
+ | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | ||
+ | }} | ||
+ | ===Поджигатель=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} | ||
+ | }} | ||
+ | ===Пулеметчик=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | {{Show achievement|heavy|Crock Block}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==Предыдущие изменения== | ||
+ | '''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки.. | ||
+ | '''[[December 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 декабря 2007]]''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте. | ||
+ | '''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]''' | ||
+ | * Уменьшено максимальное количество ракет Солдата с 36 до 16. | ||
+ | '''[[March 6, 2008 Patch/ru|Обновление от 6 марта 2008]]''' | ||
+ | * Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось. | ||
+ | '''[[February 2, 2009 Patch/ru|Обновление от 2 февраля 2009]]''' | ||
+ | *Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20. | ||
==Факты== | ==Факты== | ||
*Ракетомёт — это стилизованная версия советского [[Wikipedia:ru:РПГ-7|РПГ-7]]. | *Ракетомёт — это стилизованная версия советского [[Wikipedia:ru:РПГ-7|РПГ-7]]. | ||
− | *В | + | *Ракетомёт вначале был заряжён одной ракетой,как его аналог в [[Team Fortress Classic/ru|TFC]]. В файлах игры до сих пор есть анимация (можно увидеть ниже). |
− | * | + | * Несмотря на распостраненное мнение, существуют ракетомёты, способные держать в себе четыре ракеты. Но это могут лишь современные прототипы, а не "базука", которую держит солдат. |
+ | * Хоть иконка убийства и содержит на ракете "шашечки", на самой ракете их нет. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
Line 39: | Line 80: | ||
File:Rocket Launcher 1st person.png|Урезанный вид от 1-го лица. | File:Rocket Launcher 1st person.png|Урезанный вид от 1-го лица. | ||
File:Rocket.png|Ракета. | File:Rocket.png|Ракета. | ||
+ | File:Soldieroldreload.png|Старая анимация перезарядки. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 48: | Line 90: | ||
*[[Juggling/ru|Жонглирование]] | *[[Juggling/ru|Жонглирование]] | ||
− | {{ | + | {{Allweapons_Nav}} |
− | {{Soldier Nav | + | {{Soldier Nav}} |
Revision as of 09:42, 3 January 2011
« | Я в этой команде ,чтобы убивать таких дурней, как вы.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Ракетомёт — это основное оружие для Солдата. Его ракеты летят гораздо медленнее чем гранаты или шприцы. Ракеты наносят урон окружающим предметам, но Прямое попадание гораздо сильнее, однако у него меньший радиус взрыва. Чем дольше летит ракета — тем меньше урон. Но на критическую ракету это правило не распространяется.
Содержание
Урон
- Основной: 90
- Вплотную: 105-112
- Средняя дистанция: 50-90
- Дальняя дистанция 45-60
- Мини-крит: 122
- Критический урон: 270
- Урон по себе от ракетного прыжка: 27-46
- Критический урон: такое же количество урона (27-46).
- Простой урон по себе: 27-89
- Критический урон: такое же количество урона (27-89).
Время
- Интервал между запусками: 0,8 сек.
- Перезарядка первой ракеты: 0,8 сек.
- Перезарядка остальных ракет: 0,92 сек.
Демонстрация
Связанные достижения
Солдат
|
|
Поджигатель
|
Пулеметчик
|
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, при которой ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки..
- Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
- Уменьшено максимальное количество ракет Солдата с 36 до 16.
- Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось.
- Количество патронов основного оружия у Солдата увеличено с 16 до 20.
Факты
- Ракетомёт — это стилизованная версия советского РПГ-7.
- Ракетомёт вначале был заряжён одной ракетой,как его аналог в TFC. В файлах игры до сих пор есть анимация (можно увидеть ниже).
- Несмотря на распостраненное мнение, существуют ракетомёты, способные держать в себе четыре ракеты. Но это могут лишь современные прототипы, а не "базука", которую держит солдат.
- Хоть иконка убийства и содержит на ракете "шашечки", на самой ракете их нет.