Difference between revisions of "Item sets/pl"
m (added new sets & updated old version) |
m (→Australijskie Święta: updated description) |
||
Line 73: | Line 73: | ||
{{Set|class=Demoman}} | {{Set|class=Demoman}} | ||
− | * Podstawowy - '''Loch-N-Load''': +10% do zadanych obrażeń, +25% prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% | + | * Podstawowy - '''Loch-N-Load''': +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie |
* Walka wręcz - '''Ullapoolski Pal''': Bez losowych trafień krytycznych | * Walka wręcz - '''Ullapoolski Pal''': Bez losowych trafień krytycznych | ||
Line 81: | Line 81: | ||
{{Set|class=Heavy}} | {{Set|class=Heavy}} | ||
− | * Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się | + | * Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne |
* Drugorzędny - '''Stek z Żubra''': Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz | * Drugorzędny - '''Stek z Żubra''': Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz | ||
Line 90: | Line 90: | ||
{{Set|class=Medic}} | {{Set|class=Medic}} | ||
− | * Podstawowy - '''Kusza Krzyżowca''': | + | * Podstawowy - '''Kusza Krzyżowca''': Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości |
− | * Walka wręcz - '''Amputator''': Przy drwinie: | + | * Walka wręcz - '''Amputator''': Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach |
==Błędy== | ==Błędy== |
Revision as of 13:55, 22 December 2010
Zestawy przedmiotów to pomysł wprowadzony podczas Mann-Konomii, która zapewnia nowe atrybuty (jak np. wieksza odporność na ogień, całkowita odporność na headshoty itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z Paczki Polycount. Ostatnie trzy zostały dodane w Aktualizacji z 17 grudnia 2010, pozostawiając Inżyniera, jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.
Od kiedy Valve jest zdania, że efekty zmieniające przebieg gry powinny być dostępne dla każdego gracza w rozsądnym czasie, czapki zawarte w tych zestawach są jedynymi czapkami, które mają zagwarantowany plan wytworzenia (nie wliczając Bonk Hełmu), wymagają czterech Metali rafinowanych i jakiejkolwiek broni z zestawu w zależności jakiego kapelusza oczekuje gracz.
Nowe zestawy przedmiotów wydane w aktualizacji Australijskie święta nie wymagają noszenia kapelusza, aby otrzymać określone premie.
Spis treści
Zestawy Polycount
Skaut
Dostawa specjalna | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Wstrzymywacz: Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
- Drugorzędny - Wściekłe Mleko: Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
- Walka wręcz - Święta Makrela: Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
- Nakrycie głowy - Mleczarz: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
Żołnierz
Ekwipunek pancernego | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Czarna Skrzynka: Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka
- Drugorzędny - Wsparcie Batalionu: Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. and blocks 35% of incoming damage. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
- Nakrycie głowy - Patrolówka Grenadiera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
Pyro
Wyposażenie palacza | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Odtłuszczacz: 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia
- Walka wręcz - Lewarek: +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych trafień krytycznych.
- Nakrycie głowy - Pomocnik: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
Snajper
Zestaw krokostylowy | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Sydnejski Usypiacz: Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund, Bez losowych trafień krytycznych, Bez strzałów w głowę.
- Drugorzędny - Darwińska Tarcza Ochronna: +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
- Walka wręcz - Partyzant: Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne, 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
- Nakrycie głowy - Głowa Forfitera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
Szpieg
Saharyjski szpieg | |
---|---|
Efekt |
Dodatkowe efekty podczas drwin |
- Podstawowy - L'Etranger: +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.
- Walka wręcz - Ostateczna Nagroda: Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,
noszący nie może się przebrać.
- Nakrycie głowy - Znajomy Fez: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
Australijskie Święta
20px Demoman
Uzbrojenie eksperta | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
- Podstawowy - Loch-N-Load: +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie
- Walka wręcz - Ullapoolski Pal: Bez losowych trafień krytycznych
Gruby
Hibernujący niedźwiedź | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
- Podstawowy - Mosiężna Bestia: +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
- Drugorzędny - Stek z Żubra: Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
- Walka wręcz - Dusza Wojownika: +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego
Medyk
Średniowieczny medyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
- Podstawowy - Kusza Krzyżowca: Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości
- Walka wręcz - Amputator: Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach
Błędy
- Ze względu na sposób, w jaki jest obliczana wrażliwość na pociski, niektóre bronie, nie strzelające pociskami, zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Zestawu Palacza. Obejmuje to Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarczę Szarży, i większość Zabójcze Drwiny.
- Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punkt zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.
- Obecnie Demoman wyposażony zarówno w Uzbrojenie Eksperta oraz Tarczę Szarży mają 55% odporności od ognia, zamiast prawidłowych 60%.
Galeria
|