Difference between revisions of "Item sets/pl"
m (added new sets & updated old version) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Zestawy przedmiotów}} | {{DISPLAYTITLE:Zestawy przedmiotów}} | ||
− | '''Zestawy przedmiotów''' to pomysł wprowadzony podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]], która zapewnia nowe atrybuty (jak np. wieksza odporność na ogień, całkowita odporność na headshoty itp.) | + | '''Zestawy przedmiotów''' to pomysł wprowadzony podczas [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]], która zapewnia nowe atrybuty (jak np. wieksza odporność na ogień, całkowita odporność na headshoty itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z [[Polycount Pack/pl|Paczki Polycount]]. Ostatnie trzy zostały dodane w [[December 17, 2010 Patch/pl|Aktualizacji z 17 grudnia 2010]], pozostawiając Inżyniera, jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów. |
− | + | Od kiedy Valve jest zdania, że efekty zmieniające przebieg gry powinny być dostępne dla każdego gracza w rozsądnym czasie, czapki zawarte w tych zestawach są jedynymi czapkami, które mają zagwarantowany [[Crafting/pl|plan wytworzenia]] (nie wliczając [[Bonk Helm/pl|Bonk Hełmu]]), wymagają czterech [[Crafting/pl|Metali rafinowanych]] i jakiejkolwiek [[Weapons/pl|broni]] z zestawu w zależności jakiego kapelusza oczekuje gracz. | |
− | |||
− | + | Nowe zestawy przedmiotów wydane w aktualizacji [[Australian Christmas/pl|Australijskie święta]] nie wymagają noszenia kapelusza, aby otrzymać określone premie. | |
− | |||
− | + | == Zestawy Polycount == | |
− | File: | + | |
− | File: | + | {{anchor|The Scout|Scout|Special Delivery|The Special Delivery}} |
− | File: | + | === [[Image:Leaderboard class scout.png|20px]] [[Scout/pl|Skaut]] === |
− | + | [[File:Scout_Milkman.png|200px|right|The Special Delivery]] | |
+ | {{Set|class=Scout}} | ||
+ | |||
+ | * Podstawowy - '''Wstrzymywacz:''' Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej. | ||
+ | |||
+ | * Drugorzędny - '''Wściekłe Mleko:''' Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem. | ||
+ | |||
+ | * Walka wręcz - '''Święta Makrela:''' Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające. | ||
+ | |||
+ | * Nakrycie głowy - '''Mleczarz:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
+ | |||
+ | {{anchor|The Soldier|Soldier|Tank Buster|The Tank Buster}} | ||
+ | === [[Image:Leaderboard class soldier.png|20px]] [[Soldier/pl|Żołnierz]] === | ||
+ | [[File:Grenadiersoftcap.PNG|200px|right|The Tank Buster]] | ||
+ | {{Set|class=Soldier}} | ||
+ | |||
+ | * Podstawowy - '''Czarna Skrzynka:''' Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka | ||
+ | |||
+ | * Drugorzędny - '''Wsparcie Batalionu:''' Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed [[Critical hits/pl|krytycznymi trafieniami]] i blokuje 35% zadanych obrażeń. and blocks 35% of incoming damage. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami. | ||
+ | * Nakrycie głowy - '''Patrolówka Grenadiera:''' Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
+ | |||
+ | {{anchor|The Pyro|Pyro|The Gas Jockey's Gear|Gas Jockey's Gear}} | ||
+ | === [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] [[Pyro/pl|Pyro]] === | ||
+ | [[File:Attendant.png|200px|right|Gas Jockey's Gear]] | ||
+ | {{Set|class=Pyro}} | ||
+ | |||
+ | * Podstawowy - '''Odtłuszczacz:''' 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia | ||
+ | |||
+ | * Walka wręcz - '''Lewarek:''' +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]]. | ||
+ | |||
+ | * Nakrycie głowy - '''Pomocnik:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
+ | |||
+ | {{anchor|The Sniper|Sniper|The Croc-O-Style Kit|Croc-O-Style Kit|The Croc-o-Style Kit|Croc-o-Style Kit|The Croc-o-style Kit}} | ||
+ | |||
+ | === [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] [[Sniper/pl|Snajper]] === | ||
+ | [[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|The Croc-o-style Kit]] | ||
+ | {{Set|class=Sniper}} | ||
+ | |||
+ | * Podstawowy - '''Sydnejski Usypiacz:''' Przy trafieniu: [[Jarate/pl|Sikwondo]] zastosowane wobec celu na 8 sekund, Bez losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]], Bez [[headshot/pl|strzałów w głowę]]. | ||
+ | |||
+ | * Drugorzędny - '''Darwińska Tarcza Ochronna:''' +25 do maksymalnego zdrowia noszącego. | ||
+ | |||
+ | * Walka wręcz - '''Partyzant:''' Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby [[Mini-Crit/pl|mini-krytyczne]], 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego. | ||
+ | |||
+ | * Nakrycie głowy - '''Głowa Forfitera:''' Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
+ | |||
+ | {{anchor|The Spy|Spy|The Saharan Spy|Saharan Spy}} | ||
+ | === [[Image:Leaderboard class spy.png|20px]] [[Spy/pl|Szpieg]] === | ||
+ | [[File:Familiar_Fez.png|150px|right|Saharan Spy]] | ||
+ | {{Set|class=Spy}} | ||
+ | |||
+ | * Podstawowy - '''L'Etranger:''' +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń. | ||
+ | |||
+ | * Walka wręcz - '''Ostateczna Nagroda:''' Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca, | ||
+ | noszący nie może się [[Disguise Kit/pl|przebrać]]. | ||
+ | * Nakrycie głowy - '''Znajomy Fez:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
− | == [[ | + | == Australijskie Święta == |
− | = | + | === [[Image:Leaderboard class demo.png|20px]] [[Demoman/pl|Demoman]] === |
+ | [[File:Scotchbonnet.png|150px|right|The Expert's Ordnance]] | ||
+ | {{Set|class=Demoman}} | ||
− | + | * Podstawowy - '''Loch-N-Load''': +10% do zadanych obrażeń, +25% prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% do własnych obrażeń | |
− | *''' | ||
− | + | * Walka wręcz - '''Ullapoolski Pal''': Bez losowych trafień krytycznych | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == [[ | + | === [[Image:Leaderboard class heavy.png|20px]] [[Heavy/pl|Gruby]] === |
− | = | + | [[File:Heavy Big Chief.png|150px|right|The Hibernating Bear]] |
+ | {{Set|class=Heavy}} | ||
− | + | * Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się podczas używania | |
− | *'''+ | + | * Drugorzędny - '''Stek z Żubra''': Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz |
− | *''' | ||
− | + | * Walka wręcz - '''Dusza Wojownika''': +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == [[ | + | === [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] [[Medic/pl|Medyk]] === |
− | = | + | [[File:Berliner's_Bucket_Helm.png|150px|right|Medieval Medic]] |
+ | {{Set|class=Medic}} | ||
− | + | * Podstawowy - '''Kusza Krzyżowca''': Strzela specjalnymi pociskami, które leczą kolegów z drużyny i zadaje obrażenia na podstawie przebytej odległości. | |
− | *''' | ||
− | + | * Walka wręcz - '''Amputator''': Przy drwinie: Leczy pobliskich członków drużyny | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == [[ | + | ==Błędy== |
− | + | *Ze względu na sposób, w jaki jest obliczana wrażliwość na pociski, niektóre bronie, nie strzelające pociskami, zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Zestawu Palacza. Obejmuje to [[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]], wszystkie bronie [[Weapons/pl#Broń do walki wręcz|do walki wręcz]], [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]], i większość [[Taunts/pl#Drwiny Specjalne|Zabójcze Drwiny]]. | |
+ | *Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punkt zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu. | ||
+ | *Obecnie Demoman wyposażony zarówno w [[Item sets/pl#Demoman|Uzbrojenie Eksperta]] oraz [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]] mają 55% odporności od ognia, zamiast prawidłowych 60%. | ||
− | + | == Galeria == | |
− | + | <gallery perrow=5> | |
− | + | File:ScoutDelivery.jpg|Dostawa Specjalna | |
+ | File:Tankbuster.jpg|Ekwipunek Pancernego | ||
+ | File:Gasmanz.jpg|Wyposażenie Palacza | ||
+ | File:CrocSniper.jpg|Zestaw Krokostylowy | ||
+ | File:Saharanspy.jpg|Saharyjski Szpieg | ||
+ | File:ExpertsOrdnance.png|Uzbrojenie Eksperta | ||
+ | File:MedievalMedic.jpg|Średniowieczny Medyk | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | <br /> | ||
+ | <br /> | ||
+ | {{MannConomyNav}} | ||
+ | {{AustralianChristmasNav}} | ||
[[Category:Items/pl]] | [[Category:Items/pl]] | ||
− |
Revision as of 18:16, 20 December 2010
Zestawy przedmiotów to pomysł wprowadzony podczas Mann-Konomii, która zapewnia nowe atrybuty (jak np. wieksza odporność na ogień, całkowita odporność na headshoty itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z Paczki Polycount. Ostatnie trzy zostały dodane w Aktualizacji z 17 grudnia 2010, pozostawiając Inżyniera, jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.
Od kiedy Valve jest zdania, że efekty zmieniające przebieg gry powinny być dostępne dla każdego gracza w rozsądnym czasie, czapki zawarte w tych zestawach są jedynymi czapkami, które mają zagwarantowany plan wytworzenia (nie wliczając Bonk Hełmu), wymagają czterech Metali rafinowanych i jakiejkolwiek broni z zestawu w zależności jakiego kapelusza oczekuje gracz.
Nowe zestawy przedmiotów wydane w aktualizacji Australijskie święta nie wymagają noszenia kapelusza, aby otrzymać określone premie.
Spis treści
Zestawy Polycount
Skaut
Dostawa specjalna | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Wstrzymywacz: Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
- Drugorzędny - Wściekłe Mleko: Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
- Walka wręcz - Święta Makrela: Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
- Nakrycie głowy - Mleczarz: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
Żołnierz
Ekwipunek pancernego | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Czarna Skrzynka: Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka
- Drugorzędny - Wsparcie Batalionu: Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. and blocks 35% of incoming damage. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
- Nakrycie głowy - Patrolówka Grenadiera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
Pyro
Wyposażenie palacza | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Odtłuszczacz: 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia
- Walka wręcz - Lewarek: +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych trafień krytycznych.
- Nakrycie głowy - Pomocnik: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
Snajper
Zestaw krokostylowy | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Sydnejski Usypiacz: Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund, Bez losowych trafień krytycznych, Bez strzałów w głowę.
- Drugorzędny - Darwińska Tarcza Ochronna: +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
- Walka wręcz - Partyzant: Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne, 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
- Nakrycie głowy - Głowa Forfitera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
Szpieg
Saharyjski szpieg | |
---|---|
Efekt |
Dodatkowe efekty podczas drwin |
- Podstawowy - L'Etranger: +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.
- Walka wręcz - Ostateczna Nagroda: Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,
noszący nie może się przebrać.
- Nakrycie głowy - Znajomy Fez: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
Australijskie Święta
20px Demoman
Uzbrojenie eksperta | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
- Podstawowy - Loch-N-Load: +10% do zadanych obrażeń, +25% prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% do własnych obrażeń
- Walka wręcz - Ullapoolski Pal: Bez losowych trafień krytycznych
Gruby
Hibernujący niedźwiedź | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
- Podstawowy - Mosiężna Bestia: +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się podczas używania
- Drugorzędny - Stek z Żubra: Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
- Walka wręcz - Dusza Wojownika: +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego
Medyk
Średniowieczny medyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
- Podstawowy - Kusza Krzyżowca: Strzela specjalnymi pociskami, które leczą kolegów z drużyny i zadaje obrażenia na podstawie przebytej odległości.
- Walka wręcz - Amputator: Przy drwinie: Leczy pobliskich członków drużyny
Błędy
- Ze względu na sposób, w jaki jest obliczana wrażliwość na pociski, niektóre bronie, nie strzelające pociskami, zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Zestawu Palacza. Obejmuje to Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarczę Szarży, i większość Zabójcze Drwiny.
- Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punkt zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.
- Obecnie Demoman wyposażony zarówno w Uzbrojenie Eksperta oraz Tarczę Szarży mają 55% odporności od ognia, zamiast prawidłowych 60%.
Galeria
|