Difference between revisions of "Item quality/de"

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Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene '''Qualität'''. Die Qualität bestimmt über die Farbe des Namens der Waffe, und ihren Wert.
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Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene '''Qualität'''. Die Qualität der Waffe wird über die Farbe des Namens bestimmt, und darüber wird der Wert der Waffe bestimmt.
  
 
Ein Gegenstand hat stets die selbe Qualität, nur Valve kann diese Qualität verändern.
 
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* Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farbe ist in Hexadezimal {{qcc|8D834B}} und {{qcc|70550F}}.
 
* Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farbe ist in Hexadezimal {{qcc|8D834B}} und {{qcc|70550F}}.
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* Die "Komplette" Qualität existiert in den Spieldateien, diese wird aber derzeit nicht benutzt.
  
 
== Siehe auch ==
 
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* [[Item quality distribution/de|Verteilung der einzelnen Qualitäten]]
 
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Revision as of 18:05, 30 March 2013


Hmmm, have a gander at this little beauty.
The Sniper on the quality of his gear

Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene Qualität. Die Qualität der Waffe wird über die Farbe des Namens bestimmt, und darüber wird der Wert der Waffe bestimmt.

Ein Gegenstand hat stets die selbe Qualität, nur Valve kann diese Qualität verändern.

Der Name der verschiedenen Qualitäten sind in den Spieledateien festgelegt.

Farbliche Qualitätsunterschiede

Farbe Name Beispiel
#B2B2B2 Normal Scattergun
#FFD700 Einzigartig Herdflamme
#476291 Klassisch Natascha
#4D7455 Echt Sonne-am-Stiel
#CF6A32 Seltsam Schrotflinte
#8650AC Ungewöhnlich Schlafmütze
#38F3AB Verflucht Binden-Kämpfer
#AA0000 Sammlerstück Original
#FAFAFA Dekorierte Raketenwerfer
#70B04A Community Schraubenschlüssel
Selbstgemacht Dalokohs-Riegel
#A50F79 Valve Raketenwerfer

Update-Verlauf

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Klassischen Qualität.
  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Ungewöhnlichen Qualität.

3. Februar 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Echten Qualität.

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Seltsamen Qualität.

2. September 2011 Patch

  • Aktualisierung des Farbcodes der Seltsamen Qualität von RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) zu RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  • [Undokumentiert] Aktualisierung des Farbcodes der "Rarity3" Qualität von RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) zu RGB [112, 85, 15] (#70550F).

27. Oktober 2011 Patch (Very Scary Halloween Special)

  • [Undokumentiert] Hinzufügen der Verfluchten Qualität.

11. Juni 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde hinzugefügt.

26. Oktober 2012 Patch (Spectral Halloween Special)

  • [Undokumentiert] Die Farbe der verfluchten Qualität wurde von #8650AC zu #38F3AB geändert.

19. März 2013 Patch

  • [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde entfernt.

Ungenutzter Inhalt

  • Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farbe ist in Hexadezimal #8D834B und #70550F.
  • Die "Komplette" Qualität existiert in den Spieldateien, diese wird aber derzeit nicht benutzt.

Siehe auch