Difference between revisions of "Badlands (King of the Hill)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Built-in filters (Review RC#1053706))
(russian grammar correction)
Line 20: Line 20:
 
{{Quotation|Реклама карты Koth_Badlands| Вы не ослышались! Это старый добрый Badlands, но в уменьшенном размере! Мы просто-напросто оттяпали полкарты, зато теперь вы сможете потягаться за звание Царя Badlands.}}
 
{{Quotation|Реклама карты Koth_Badlands| Вы не ослышались! Это старый добрый Badlands, но в уменьшенном размере! Мы просто-напросто оттяпали полкарты, зато теперь вы сможете потягаться за звание Царя Badlands.}}
  
'''Badlands (Царь горы)''' — это модифицированная версия карты [[Badlands/ru|Badlands (Захват контрольных точек)]] и [[Badlands (Arena)/ru|Badlands (Арена)]], которая была переделана для соответствия игровому режиму [[King of the Hill/ru|Царь горы]]. Изначально эта карта тестировалось в [[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Beta]] и затем была выпущена в [[Hatless Update/ru|Бесшляпном обновлении]].  
+
'''Badlands (Царь горы)''' — это версия карты [[Badlands/ru|Badlands (Захват контрольных точек)]] и [[Badlands (Arena)/ru|Badlands (Арена)]], измененная для соответствия игровому режиму [[King of the Hill/ru|Царь горы]]. Изначально эта карта тестировалось в [[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Beta]] и затем была выпущена в [[Hatless Update/ru|Бесшляпном обновлении]].  
  
 
== Места ==
 
== Места ==
  
Как и на карте режима арена, первая точка возраждения является единственной. На этой карте точкой возрождения является более крупная и сложная комната, а стандартная [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|зона пополнения запасов]] карты cp_badlands была удалена. Был добавлен выход около центра главной базы, выходящий из новой зоны возрождения. Также, как и в режиме Арена, доступ на базу запрещен после ее покидания. Спиралевидная скала огорожена; под мостом около базы расположена яма с водой. Центральная [[Control point (objective)/ru|контрольная точка]] стандартной карты режима [[Control Point (game mode)/ru|«Захват контрольных точек»]] есть активная контрольная точка карты.
+
Как и на карте режима Арена, первая точка возрождения является единственной. На этой карте точкой возрождения является более крупная и детализированная комната, а стандартная [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|зона пополнения запасов]] карты cp_badlands была удалена. Из новой зоны возрождения добавлен выход, ведущий к центру главной базы. Как и в режиме Арена, после выхода с базы вернуться на нее невозможно. Спиралевидная скала огорожена; под мостом около базы есть яма с водой. Контрольной точкой карты является центральная [[Control point (objective)/ru|контрольная точка]] из стандартной версии.
  
 
== Стратегия ==
 
== Стратегия ==
* [[Demoman/ru|Подрывники]] и [[Heavy/ru|пулемётчики]] чрезвычайно эффективны на этой карте из-за различных перегородок и мертвых зон около точкек возрождения и контрольного пункта.
+
* [[Demoman/ru|Подрывники]] и [[Heavy/ru|пулемётчики]] чрезвычайно эффективны на этой карте из-за различных перегородок и мертвых зон около точкек возрождения и контрольной точки.
* Несмотря на то, что карта носит открытый характер, [[Sniper/ru|снайперам]] может быть трудно найти безопасную позицию для стрельбы из укрытия.
+
* Несмотря на то, что карта довольно открыта, [[Sniper/ru|снайперам]] может быть трудно найти безопасную позицию для стрельбы из укрытия.
* Как и на версии для арены, рядом со спиралью есть вода, делая [[Pyro/ru|поджигателей]] менее эффективными у точек возрождения.
+
* Как и на версии для арены, рядом со спиральной скалой есть вода, что делает [[Pyro/ru|поджигателей]] менее эффективными у точек возрождения.
 
* За окнами по обеим сторонам напротив контрольной точки можно поставить [[Sentry Gun/ru|турель]] 1-го уровня или [[Sentry Gun/ru#Combat Mini-Sentry Gun|мини-турель]], которые сложно будет заметить. Там же, внутри этого здания, можно устроить базу с [[Dispenser/ru|раздатчиком]], защищаясь критами [[Frontier Justice/ru|Самосуда]]. Балкончики рядом с окнами могут быть использованы как путь побега для раненных [[Scout/ru|разведчиков]].
 
* За окнами по обеим сторонам напротив контрольной точки можно поставить [[Sentry Gun/ru|турель]] 1-го уровня или [[Sentry Gun/ru#Combat Mini-Sentry Gun|мини-турель]], которые сложно будет заметить. Там же, внутри этого здания, можно устроить базу с [[Dispenser/ru|раздатчиком]], защищаясь критами [[Frontier Justice/ru|Самосуда]]. Балкончики рядом с окнами могут быть использованы как путь побега для раненных [[Scout/ru|разведчиков]].
  

Revision as of 15:36, 19 June 2012

Badlands (King of the Hill)
Koth badlands.jpg
Информация
Варианты: Арена и Контрольные точки
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: Сумерки, облачно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Badlands (King of the Hill) overview.png
Badlands доступна в нескольких игровых режимах, включая Арена и Контрольные точки.
«
Вы не ослышались! Это старый добрый Badlands, но в уменьшенном размере! Мы просто-напросто оттяпали полкарты, зато теперь вы сможете потягаться за звание Царя Badlands.
— Реклама карты Koth_Badlands
»

Badlands (Царь горы) — это версия карты Badlands (Захват контрольных точек) и Badlands (Арена), измененная для соответствия игровому режиму Царь горы. Изначально эта карта тестировалось в Team Fortress 2 Beta и затем была выпущена в Бесшляпном обновлении.

Места

Как и на карте режима Арена, первая точка возрождения является единственной. На этой карте точкой возрождения является более крупная и детализированная комната, а стандартная зона пополнения запасов карты cp_badlands была удалена. Из новой зоны возрождения добавлен выход, ведущий к центру главной базы. Как и в режиме Арена, после выхода с базы вернуться на нее невозможно. Спиралевидная скала огорожена; под мостом около базы есть яма с водой. Контрольной точкой карты является центральная контрольная точка из стандартной версии.

Стратегия

  • Подрывники и пулемётчики чрезвычайно эффективны на этой карте из-за различных перегородок и мертвых зон около точкек возрождения и контрольной точки.
  • Несмотря на то, что карта довольно открыта, снайперам может быть трудно найти безопасную позицию для стрельбы из укрытия.
  • Как и на версии для арены, рядом со спиральной скалой есть вода, что делает поджигателей менее эффективными у точек возрождения.
  • За окнами по обеим сторонам напротив контрольной точки можно поставить турель 1-го уровня или мини-турель, которые сложно будет заметить. Там же, внутри этого здания, можно устроить базу с раздатчиком, защищаясь критами Самосуда. Балкончики рядом с окнами могут быть использованы как путь побега для раненных разведчиков.

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Предыдущие изменения

Обновление от 9 марта 2011 (Бета)

  • Добавлена koth_badlands.

Обновление от 11 марта 2011 (Бета)

  • Добавлена оффлайн практика.
  • Исправлена ошибка, при которой враги могли простреливать зону возраждения.

Обновление от 23 марта 2011 (Бета)

  • Исправлено падение сервера при попытке загрузить koth_badland.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Добавлена в игру.

Обновление от 17 мая 2012

  • Карта koth_badlands была добавлена в список возможных карт для режима быстрой игры.

См. также