Difference between revisions of "Splendid Screen/fr"

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Le '''{{Item name|Splendid Screen}}''' est un bouclier pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. C'est un bouclier d'acier, avec quatre bosses , et une plus grosse au milieu. Avec ses 3 styles additionnels, le {{Item name|Splendid Screen}} peut porter une flèche, une pointe, ou les deux.  
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{{Quotation|'''Le Demoman'''|C'est l'heure de picoler!|sound=Demoman_autocappedintelligence02_fr.wav}}
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Le '''{{item name|Splendid Screen}}''' est une [[Weapons/fr#demomansecondary|arme secondaire]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il s'agit d'un bouclier d'acier, avec quatre bosses dans les sens cardinaux, et une plus grosse au milieu.
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La capacité à charger du {{item name|Splendid Screen}} est plus puissante que celle du {{item link|Chargin' Targe}} puisqu'elle ne demande pas de distance minimum avant que la charge inflige des dégâts, et celle-ci inflige 70% de dégâts en plus. Comme le {{item name|Chargin' Targe}}, les têtes récoltées par l'{{item link|Eyelander}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}} augmentent les dégâts infligés par la charge, pour 5 têtes maximum. Toutefois, le {{item name|Splendid Screen}} ne donne qu'une résistance de 20% au feu et 15% aux explosifs, où le {{item name|Chargin' Targe}} en donne 50% et 40% respectivement.
  
Par rapport au [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]], le {{Item name|Splendid Screen}} une résistances aux dégâts par le feu et d'explosion moins prononcées. Cependant, sa capacité à charger est bien plus puissante puisqu'elle ne demande pas de distance minimum avant que la charge inflige des dégâts, et inflige 70% de dégâts en plus.
+
Cet objet possède quatre [[styles/fr|styles]]. Ces styles, appelés "{{item name|Classic - Splendid Screen}}", "{{item name|Spike}}", "{{item name|Arrow}}", et "{{item name|Spike and Arrow}}" permettent au {{item name|Splendid Screen}} de porter une flèche, une pointe, ou les deux enfoncés sur l'avant.
  
 
==Dégâts==
 
==Dégâts==
 
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
 
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme.
+
Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée en conjonction d'une autre arme.
 
* Dégâts de Charge: 85 (si le bouclier touche l'ennemi) + 17 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes).
 
* Dégâts de Charge: 85 (si le bouclier touche l'ennemi) + 17 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes).
** Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dommages, ce n'est pas un nombre constant.
+
* Dégâts de Charge mini-crit : 115 (si le bouclier touche l'ennemi) + 23 par tête (jusqu'à 5 têtes).
* Vitesse de Charge: 750 HU/sec (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
+
** Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dégâts, ce n'est pas un nombre constant.
** Vitesse de Charge: 638 HU/sec. avec la [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de crâne écossaise]] équipée (Approximativement 2.1 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
+
* Vitesse de Charge: {{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}} [[Hammer unit/fr|UH]]/sec, soit {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}}}}%.
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** Vitesse de Charge: {{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield|M=scotsman's skullcutter}} UH/sec. avec la {{item link|Scotsman's Skullcutter}} équipée, soit {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield|M=scotsman's skullcutter}}}}%.
  
== Durées de fonctionnement ==
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==Temps de fonctionnement==
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* Intervalle entre deux charges : 12 secondes
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** Intervalle entre deux charges : 6 secondes avec la {{Item link|Persian Persuader}} équipée
  
* Intervalle entre deux charges : 12 secondes
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Tous les temps sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.
** Intervalle entre deux charges : 6 secondes avec {{Item link|Persian Persuader}} équipée
 
  
Tous les temps sont approximatifs selon les tests de la communauté.
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{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Ensemble d'objets ==
 
== Ensemble d'objets ==
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}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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}}
 
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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}}
  
== Styles ==
+
== {{common string|styles}} ==
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+
{{Styles table
L'apparence du {{Item name|Splendid Screen}} peut changer grâce à l'utilisation des styles. Cependant, cela ne changera pas l'icône de frag.  
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 +
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 +
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 +
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 +
''L'apparence du {{item name|Splendid Screen}} change selon le style, mais ne modifie pas l'icône de frag. Le style est visible en vue à la première et troisième personne.''
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = Le
 +
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 +
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  | att-3-positive  = {{attribute|ChargeImpactDamageIncreased|70}}
 +
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 +
| can deal critical damage = no
 +
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 +
}}
 +
 
 +
== Succès associés ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
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 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
}}
  
{| class="wikitable" style="text-align:center;" width="40%"
 
! class="header" colspan=4|Styles
 
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|-
 
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! style="background:#F9D483;" | Pointe
 
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! style="background:#F9D483;" | Pointe Et Flèche
 
|}
 
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 +
{{Update history|
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
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* L'objet a été ajouté au jeu.
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 +
* Ajout du {{Item name|Splendid Screen}} à la liste des armes autorisées en mode Médiéval.
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'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
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* Correction d'un bug où les Demomen gardaient le reste de leur charge lorsqu'ils l’interrompaient d'eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).
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 +
* Résistance aux dégâts d'explosion et de feu réduit de 5%
 +
 +
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* Correction du Demoman ne pouvant pas charger quand il était en l'air
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 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
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* Correction des armes principales/secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.
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 +
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* Correction des boucliers du Demoman ne conservant pas leurs améliorations lors d'un nouveau round de [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]].
  
'''[[June 23, 2011 Patch/fr|Patch du 23 juin 2011]]''' ([[Über Update/fr|L'Über Mise à Jour]])
+
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
* L'objet a été ajouté au jeu.
+
* Correction des boucliers du Demoman ne réduisant pas les dégâts explosifs dans des parties non-MvM.
'''[[June 27, 2011 Patch/fr|Patch du 27 juin 2011]]'''
+
}}
* Ajout du {{Item name|Splendid Screen}} à la liste des armes autorisées en mode Médiéval.
 
'''[[July 1, 2011 Patch/fr|Patch du 1er juillet 2011]]'''
 
* {{undocumented}} Le {{Item name|Splendid Screen}} ne garantit plus de coups critique à n'importe qu'elle portée.
 
'''29 juin 2011'''
 
* {{item server}} Résistance aux dégats d'explosion et de feu réduit de 5%
 
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Lors de la tentative de visionnage d'un enregistrement dans lequel le joueur utilise le {{Item name|Splendid Screen}}, l'éditeur d'enregistrement ne déramera pas, affirmant que <code>GetDynamicBaseline: FindStringIndex(238-CTFWearableDemoShield)</code> a échoué.
+
* Sous l'effet d'un bonus de crit, le {{item name|Splendid Screen}} ne brillera que dans la vue client, pas dans la vue à la troisième personne.
* Actuellement, le {{Item name|Splendid Screen}} fournit des [[critical hit/fr|coups critiques]] à n'importe qu'elle portée.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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File:Scotsman's Skullcutter with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec la {{Item link|Scotsman's Skullcutter}}.
 
File:Scotsman's Skullcutter with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec la {{Item link|Scotsman's Skullcutter}}.
 
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}.
 
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}.
File:Claidheamh Mòr with Splendid Screen 1st person RED.png|Vue à la première personne RED avec la {{Item link|Claidheamh Mòr}}.
+
File:Claidheamh Mòr with Splendid Screen 1st person RED.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]] avec la {{Item link|Claidheamh Mòr}}.
File:Claidheamh Mòr with Splendid Screen 1st person BLU.png|Vue à la première personne BLU avec la {{Item link|Claidheamh Mòr}}.
+
File:Claidheamh Mòr with Splendid Screen 1st person BLU.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]] avec la {{Item name|Claidheamh Mòr}}.
 
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Half-Zatoichi}}.
 
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Half-Zatoichi}}.
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person blood.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Half-Zatoichi}} couvert de sang.
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person blood.png|Vue à la première personne avec le {{Item name|Half-Zatoichi}} couvert de sang.
 
File:Nessie's Nine Iron with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Nessie's Nine Iron}}.
 
File:Nessie's Nine Iron with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Nessie's Nine Iron}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Demoman strategy/fr#Mirage Éblouissant|Stratégie du {{Item name|Splendid Screen}}]]
+
* [[Basic Demoman strategy/fr#{{Item name|Splendid Screen}}|Stratégie de base du {{Item name|Splendid Screen}}]]
 
 
  
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+
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{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 15:54, 11 January 2024

«
C'est l'heure de picoler!
Le Demoman
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Le Mirage Éblouissant est une arme secondaire créée par la communauté pour le Demoman. Il s'agit d'un bouclier d'acier, avec quatre bosses dans les sens cardinaux, et une plus grosse au milieu.

La capacité à charger du Mirage Éblouissant est plus puissante que celle du Bouclier bélier puisqu'elle ne demande pas de distance minimum avant que la charge inflige des dégâts, et celle-ci inflige 70% de dégâts en plus. Comme le Bouclier bélier, les têtes récoltées par l'Eyelander, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval ou le Fer N°9 de Nessie augmentent les dégâts infligés par la charge, pour 5 têtes maximum. Toutefois, le Mirage Éblouissant ne donne qu'une résistance de 20% au feu et 15% aux explosifs, où le Bouclier bélier en donne 50% et 40% respectivement.

Cet objet possède quatre styles. Ces styles, appelés "Classique", "Pointe", "Flèche", et "Pointe Et Flèche" permettent au Mirage Éblouissant de porter une flèche, une pointe, ou les deux enfoncés sur l'avant.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts

Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée en conjonction d'une autre arme.

  • Dégâts de Charge: 85 (si le bouclier touche l'ennemi) + 17 par tête (jusqu'à 5 têtes).
  • Dégâts de Charge mini-crit : 115 (si le bouclier touche l'ennemi) + 23 par tête (jusqu'à 5 têtes).
    • Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dégâts, ce n'est pas un nombre constant.
  • Vitesse de Charge: 750 UH/sec, soit 250%.

Temps de fonctionnement

  • Intervalle entre deux charges : 12 secondes

Tous les temps sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.

Démonstration

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Mille et Un Ennuis
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Bouclier bélier Mirage Éblouissant
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal affiné Arme de l'ensemble Mille et Un Ennuis Turban Cérémonial du Sultan
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Ali Baba's Wee Booties.pngItem icon Splendid Screen.pngItem icon Persian Persuader.png = Item icon Sultan's Ceremonial.png

Styles

Article principal : Styles
Styles
Splendid Screen.PNG
Splendid Screen with spike.png
Splendid Screen with arrow.png
Splendid Screen with arrow and spike.png
Classique Pointe Flèche Pointe Et Flèche

L'apparence du Mirage Éblouissant change selon le style, mais ne modifie pas l'icône de frag. Le style est visible en vue à la première et troisième personne.

Variante Étrange


Succès associés

Achieved.png Succès Généraux

Frein à main
Frein à main
Tuez un Demoman en train de charger.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Chain Reaction
Chain Reaction
Get 3 kills within 6 seconds using the Demoman charge.


Bouclier bélier
Bouclier bélier
Tuez un ennemi en le chargeant avec votre bouclier.
U-Turn
U-Turn
Kill an enemy that you couldn't see at the beginning of your charge.

Historique des mises à jour

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
  • L'objet a été ajouté au jeu.

Patch du 27 juin 2011

  • Ajout du Mirage Éblouissant à la liste des armes autorisées en mode Médiéval.

Patch du 28 juin 2011

  • Correction d'un bug où les Demomen gardaient le reste de leur charge lorsqu'ils l’interrompaient d'eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).

29 juin 2011 [Mise à jour du serveur des objets]

  • Résistance aux dégâts d'explosion et de feu réduit de 5%

Patch du 2 août 2011

  • [Non documenté] Changé le nom du style du Mirage Éblouissant de "Spike & Arrow" à "Spike And Arrow".

Patch du 15 septembre 2011

  • [Non documenté] La physique de la charge avec un bouclier de Demoman a été altérée.

Patch du 16 septembre 2011

  • Correction du Demoman ne pouvant pas charger quand il était en l'air

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Correction des armes principales/secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.

Patch du 21 septembre 2012

  • Correction des boucliers du Demoman ne conservant pas leurs améliorations lors d'un nouveau round de Mann vs. Machine.

Patch du 27 septembre 2012

  • Correction des boucliers du Demoman ne réduisant pas les dégâts explosifs dans des parties non-MvM.

Bugs

  • Sous l'effet d'un bonus de crit, le Mirage Éblouissant ne brillera que dans la vue client, pas dans la vue à la troisième personne.

Galerie

Voir aussi