Difference between revisions of "Splendid Screen/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Historique des mises à jour)
m
 
(14 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:{{Item name|Splendid Screen}}}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name                = {{Item name|Splendid Screen}}
+
| type              = weapon
| type                = weapon
+
| image              = Splendid Screen.PNG
| image               = Splendid Screen.PNG
+
| 3d-image-1        = Splendid Screen
| 3d-alt              = yes
+
| 3d-image-2        = Splendid Screen Alt
| number-of-3d-images = 4
+
| 3d-image-3        = Splendid Screen Alt 2
| view1name          = Par défaut
+
| 3d-image-4        = Splendid Screen Alt 3
| view2name          = Style Pointe
+
| 3d-button-1        = default_half
| view3name          = Style Flèche
+
| 3d-button-2        = default_half
| view4name          = Style Pointe Et Flèche
+
| 3d-button-3        = default_half
| used-by             = [[Demoman/fr|Demoman]]
+
| 3d-button-4       = default_half
| slot               = secondary
+
| 3d-viewname-1      = {{item name|Classic - Splendid Screen}}
| crafting-slot       = primary
+
| 3d-viewname-2      = {{item name|Spike}}
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561198006150236|326082189}}
+
| 3d-viewname-3      = {{item name|Arrow}}<br>&nbsp;
| released           = [{{update link|Über Update}}
+
| 3d-viewname-4      = {{item name|Spike and Arrow}}
| availability       = {{avail|craft|drop|purchase}}
+
| used-by           = {{used by|Demoman}}
| trade              = yes
+
| slot               = secondary
| gift                = yes
+
| equip-region       = arms
| rename             = yes
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561198006150236|326082189}}
| numbered           = yes
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}
| medieval           = yes
+
| released-major    = Über Update
| ammo-carried        = N/A
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}}
| loadout             = yes
+
| trade             = yes
   | level             = Bouclier niveau 10
+
| gift               = yes
   | att-1-positive   = Résistance aux dégâts par le feu +20% pour le porteur
+
| marketable        = yes
   | att-2-positive   = Résistance aux dégâts d'explosion +15% pour le porteur
+
| rename             = yes
   | att-3-positive   = Peut causer des dégâts de charge à n'importe quelle portée
+
| numbered           = yes
   | att-4-positive   = Augmentation de 70% des dégâts de charge
+
| medieval           = yes
 +
| show-ammo         = off
 +
| reload            = Recharge
 +
| loadout           = yes
 +
   | prefix          = Le
 +
  | item-kind        = {{item kind|Shield}}
 +
  | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Splendid Screen}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|20}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|20}}
 +
   | att-3-positive   = {{attribute|ChargeImpactDamageIncreased|70}}
 +
   | att-4-positive   = {{attribute|ChargeRechargeRateIncreased|50}}
 
}}
 
}}
  
Le '''{{Item name|Splendid Screen}}''' est un bouclier pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. C'est un bouclier d'acier, avec quatre bosses dans les sens cardinaux, et une plus grosse au milieu. Avec ses 3 styles additionnels, le {{Item name|Splendid Screen}} peut porter une flèche, une pointe, ou les deux.  
+
{{Quotation|'''Le Demoman'''|C'est l'heure de picoler!|sound=Demoman_autocappedintelligence02_fr.wav}}
 +
 
 +
Le '''{{item name|Splendid Screen}}''' est une [[Weapons/fr#demomansecondary|arme secondaire]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il s'agit d'un bouclier d'acier, avec quatre bosses dans les sens cardinaux, et une plus grosse au milieu.
 +
 
 +
La capacité à charger du {{item name|Splendid Screen}} est plus puissante que celle du {{item link|Chargin' Targe}} puisqu'elle ne demande pas de distance minimum avant que la charge inflige des dégâts, et celle-ci inflige 70% de dégâts en plus. Comme le {{item name|Chargin' Targe}}, les têtes récoltées par l'{{item link|Eyelander}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}} augmentent les dégâts infligés par la charge, pour 5 têtes maximum. Toutefois, le {{item name|Splendid Screen}} ne donne qu'une résistance de 20% au feu et 15% aux explosifs, où le {{item name|Chargin' Targe}} en donne 50% et 40% respectivement.
  
Par rapport au {{item link|Chargin' Targe}}, le {{Item name|Splendid Screen}} a une résistance aux dégâts par le feu et les explosions moins prononcée. Cependant, sa capacité à charger est bien plus puissante puisqu'elle ne demande pas de distance minimum avant que la charge inflige des dégâts, et inflige 70% de dégâts en plus.
+
Cet objet possède quatre [[styles/fr|styles]]. Ces styles, appelés "{{item name|Classic - Splendid Screen}}", "{{item name|Spike}}", "{{item name|Arrow}}", et "{{item name|Spike and Arrow}}" permettent au {{item name|Splendid Screen}} de porter une flèche, une pointe, ou les deux enfoncés sur l'avant.
  
 
==Dégâts==
 
==Dégâts==
 
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
 
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme.
+
Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée en conjonction d'une autre arme.
 
* Dégâts de Charge: 85 (si le bouclier touche l'ennemi) + 17 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes).
 
* Dégâts de Charge: 85 (si le bouclier touche l'ennemi) + 17 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes).
** Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dommages, ce n'est pas un nombre constant.
+
* Dégâts de Charge mini-crit : 115 (si le bouclier touche l'ennemi) + 23 par tête (jusqu'à 5 têtes).
* Vitesse de Charge: 750 HU/sec (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
+
** Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dégâts, ce n'est pas un nombre constant.
** Vitesse de Charge: 638 HU/sec. avec la {{item link|Scotsman's Skullcutter}} équipée (Approximativement 2.1 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
+
* Vitesse de Charge: {{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}} [[Hammer unit/fr|UH]]/sec, soit {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}}}}%.
 
+
** Vitesse de Charge: {{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield|M=scotsman's skullcutter}} UH/sec. avec la {{item link|Scotsman's Skullcutter}} équipée, soit {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield|M=scotsman's skullcutter}}}}%.
== Durées de fonctionnement ==
 
  
 +
==Temps de fonctionnement==
 
* Intervalle entre deux charges : 12 secondes
 
* Intervalle entre deux charges : 12 secondes
 
** Intervalle entre deux charges : 6 secondes avec la {{Item link|Persian Persuader}} équipée
 
** Intervalle entre deux charges : 6 secondes avec la {{Item link|Persian Persuader}} équipée
  
Tous les temps sont approximatifs selon les tests de la communauté.
+
Tous les temps sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 69: Line 85:
 
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Refined Metal
+
| autoresult = One Thousand and One Demoknights
| ingredient-1-amount = 4
 
| ingredient-2 = Splendid Screen
 
| result = Sultan's Ceremonial
 
 
}}
 
}}
  
== {{item name|Styles}} ==
+
== {{common string|styles}} ==
 
{{Styles table
 
{{Styles table
 
| image1 = Splendid Screen.PNG
 
| image1 = Splendid Screen.PNG
Line 81: Line 94:
 
| image3 = Splendid Screen with arrow.png
 
| image3 = Splendid Screen with arrow.png
 
| image4 = Splendid Screen with arrow and spike.png
 
| image4 = Splendid Screen with arrow and spike.png
| style1 = Classic
+
| style1 = Classic - Splendid Screen
 
| style2 = Spike
 
| style2 = Spike
 
| style3 = Arrow
 
| style3 = Arrow
 
| style4 = Spike And Arrow
 
| style4 = Spike And Arrow
 
| width  = 100px
 
| width  = 100px
 +
}}
 +
''L'apparence du {{item name|Splendid Screen}} change selon le style, mais ne modifie pas l'icône de frag. Le style est visible en vue à la première et troisième personne.''
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = Le
 +
| item-type = {{item kind|Shield}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Splendid Screen}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|20}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|20}}
 +
  | att-3-positive  = {{attribute|ChargeImpactDamageIncreased|70}}
 +
  | att-4-positive  = {{attribute|ChargeRechargeRateIncreased|50}}
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can be equipped by soldier or demo = no
 +
}}
 +
 +
== Succès associés ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Emergency Brake}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Chain Reaction}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|U-Turn}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* L'objet a été ajouté au jeu.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/fr|L'Über Mise à Jour]])
 
* L'objet a été ajouté au jeu.
 
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 
* Ajout du {{Item name|Splendid Screen}} à la liste des armes autorisées en mode Médiéval.
 
* Ajout du {{Item name|Splendid Screen}} à la liste des armes autorisées en mode Médiéval.
'''{{Patch name|6|29|2011}}'''
+
 
* {{item server}} Résistance aux dégâts d'explosion et de feu réduit de 5%
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
+
* Correction d'un bug où les Demomen gardaient le reste de leur charge lorsqu'ils l’interrompaient d'eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).
* {{undocumented}} Le {{Item name|Splendid Screen}} ne garantit plus de coups critiques à n'importe quelle portée.
+
 
 +
'''{{Item schema|6|29|2011}}'''
 +
* Résistance aux dégâts d'explosion et de feu réduit de 5%
 +
 
 
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
 
* {{undocumented}} Changé le nom du style du {{item name|Splendid Screen}} de "Spike & Arrow" à "Spike And Arrow".
 
* {{undocumented}} Changé le nom du style du {{item name|Splendid Screen}} de "Spike & Arrow" à "Spike And Arrow".
 +
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
* {{undocumented}} La physique de la charge avec un bouclier de Demoman a été altérée.
 
* {{undocumented}} La physique de la charge avec un bouclier de Demoman a été altérée.
 +
 
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
* Correction du [[Demoman/fr|Demoman]] ne pouvant pas charger quand il était en l'air
+
* Correction du Demoman ne pouvant pas charger quand il était en l'air
 +
 
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Corrigé les armes primaires/secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.
+
* Correction des armes principales/secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Correction des boucliers du Demoman ne conservant pas leurs améliorations lors d'un nouveau round de [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 +
* Correction des boucliers du Demoman ne réduisant pas les dégâts explosifs dans des parties non-MvM.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
+
* Sous l'effet d'un bonus de crit, le {{item name|Splendid Screen}} ne brillera que dans la vue client, pas dans la vue à la troisième personne.
* En utilisant une manette Xbox, on peut tourner à vitesse normale avec le {{item link|Chargin' Targe}} et le {{item name|Splendid Screen}}.
 
* A cause de la manière dont l'impact du bouclier est programmé, il est possible d'infliger des dégâts critiques avec une arme de mêlée sans charger sur la distance requise. Attaquer juste après une charge de bouclier garantira un coup critique.
 
* Obtenir un kill avec la charge du {{item name|Splendid Screen}} tout en ayant équipé le {{item link|Saxxy}} transformera le [[ragdoll/fr|ragdoll]] ennemi en [[Australium/fr|Australium]].
 
* Si un joueur utilise son arme de mêlée, et charge pendant son attaque, le joueur ne chargera pas, mais il y aura toujours un effet sonore, et la barre de Charge sera vidée.
 
* Quand on a un bonus de crit, le {{item name|Splendid Screen}} ne brillera que dans la vue client, pas dans la vue du monde.
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
Line 120: Line 171:
 
File:Scotsman's Skullcutter with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec la {{Item link|Scotsman's Skullcutter}}.
 
File:Scotsman's Skullcutter with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec la {{Item link|Scotsman's Skullcutter}}.
 
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}.
 
File:Horseless Headless Horsemann's Headtaker with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}.
File:Claidheamh Mòr with Splendid Screen 1st person RED.png|Vue à la première personne RED avec la {{Item link|Claidheamh Mòr}}.
+
File:Claidheamh Mòr with Splendid Screen 1st person RED.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]] avec la {{Item link|Claidheamh Mòr}}.
File:Claidheamh Mòr with Splendid Screen 1st person BLU.png|Vue à la première personne BLU avec la {{Item link|Claidheamh Mòr}}.
+
File:Claidheamh Mòr with Splendid Screen 1st person BLU.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]] avec la {{Item name|Claidheamh Mòr}}.
 
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Half-Zatoichi}}.
 
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Half-Zatoichi}}.
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person blood.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Half-Zatoichi}} couvert de sang.
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person blood.png|Vue à la première personne avec le {{Item name|Half-Zatoichi}} couvert de sang.
 
File:Nessie's Nine Iron with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Nessie's Nine Iron}}.
 
File:Nessie's Nine Iron with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{Item link|Nessie's Nine Iron}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Demoman strategy/fr#Mirage Éblouissant|Stratégie du {{Item name|Splendid Screen}}]]
+
* [[Basic Demoman strategy/fr#{{Item name|Splendid Screen}}|Stratégie de base du {{Item name|Splendid Screen}}]]
 
 
  
{{UberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 15:54, 11 January 2024

«
C'est l'heure de picoler!
Le Demoman
»

Le Mirage Éblouissant est une arme secondaire créée par la communauté pour le Demoman. Il s'agit d'un bouclier d'acier, avec quatre bosses dans les sens cardinaux, et une plus grosse au milieu.

La capacité à charger du Mirage Éblouissant est plus puissante que celle du Bouclier bélier puisqu'elle ne demande pas de distance minimum avant que la charge inflige des dégâts, et celle-ci inflige 70% de dégâts en plus. Comme le Bouclier bélier, les têtes récoltées par l'Eyelander, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval ou le Fer N°9 de Nessie augmentent les dégâts infligés par la charge, pour 5 têtes maximum. Toutefois, le Mirage Éblouissant ne donne qu'une résistance de 20% au feu et 15% aux explosifs, où le Bouclier bélier en donne 50% et 40% respectivement.

Cet objet possède quatre styles. Ces styles, appelés "Classique", "Pointe", "Flèche", et "Pointe Et Flèche" permettent au Mirage Éblouissant de porter une flèche, une pointe, ou les deux enfoncés sur l'avant.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts

Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée en conjonction d'une autre arme.

  • Dégâts de Charge: 85 (si le bouclier touche l'ennemi) + 17 par tête (jusqu'à 5 têtes).
  • Dégâts de Charge mini-crit : 115 (si le bouclier touche l'ennemi) + 23 par tête (jusqu'à 5 têtes).
    • Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dégâts, ce n'est pas un nombre constant.
  • Vitesse de Charge: 750 UH/sec, soit 250%.

Temps de fonctionnement

  • Intervalle entre deux charges : 12 secondes

Tous les temps sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.

Démonstration

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Mille et Un Ennuis
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Bouclier bélier Mirage Éblouissant
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal affiné Arme de l'ensemble Mille et Un Ennuis Turban Cérémonial du Sultan
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Ali Baba's Wee Booties.pngItem icon Splendid Screen.pngItem icon Persian Persuader.png = Item icon Sultan's Ceremonial.png

Styles

Article principal : Styles
Styles
Splendid Screen.PNG
Splendid Screen with spike.png
Splendid Screen with arrow.png
Splendid Screen with arrow and spike.png
Classique Pointe Flèche Pointe Et Flèche

L'apparence du Mirage Éblouissant change selon le style, mais ne modifie pas l'icône de frag. Le style est visible en vue à la première et troisième personne.

Variante Étrange


Succès associés

Achieved.png Succès Généraux

Frein à main
Frein à main
Tuez un Demoman en train de charger.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Chain Reaction
Chain Reaction
Get 3 kills within 6 seconds using the Demoman charge.


Bouclier bélier
Bouclier bélier
Tuez un ennemi en le chargeant avec votre bouclier.
U-Turn
U-Turn
Kill an enemy that you couldn't see at the beginning of your charge.

Historique des mises à jour

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
  • L'objet a été ajouté au jeu.

Patch du 27 juin 2011

  • Ajout du Mirage Éblouissant à la liste des armes autorisées en mode Médiéval.

Patch du 28 juin 2011

  • Correction d'un bug où les Demomen gardaient le reste de leur charge lorsqu'ils l’interrompaient d'eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).

29 juin 2011 [Mise à jour du serveur des objets]

  • Résistance aux dégâts d'explosion et de feu réduit de 5%

Patch du 2 août 2011

  • [Non documenté] Changé le nom du style du Mirage Éblouissant de "Spike & Arrow" à "Spike And Arrow".

Patch du 15 septembre 2011

  • [Non documenté] La physique de la charge avec un bouclier de Demoman a été altérée.

Patch du 16 septembre 2011

  • Correction du Demoman ne pouvant pas charger quand il était en l'air

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Correction des armes principales/secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.

Patch du 21 septembre 2012

  • Correction des boucliers du Demoman ne conservant pas leurs améliorations lors d'un nouveau round de Mann vs. Machine.

Patch du 27 septembre 2012

  • Correction des boucliers du Demoman ne réduisant pas les dégâts explosifs dans des parties non-MvM.

Bugs

  • Sous l'effet d'un bonus de crit, le Mirage Éblouissant ne brillera que dans la vue client, pas dans la vue à la troisième personne.

Galerie

Voir aussi