Engineer (Classic)

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Engineer (Classic)
Engineer (Classic)
Informações básicas
Tipo: Defensivo
Vida: 80
(130 quando for overhealed por um Medic)
Armadura: 50
Tipo de armadura: Medium
Velocidade: Medium


O Engineer (engenheiro) é uma classe jogável no Team Fortress Classic. Sua habilidade primária é construir torres que dão suporte ao time ou defendem. Ele pode atualizar e reparar suas construções com sua Wrench (chave inglesa, que serve como uma única arma melee que pode também reparar a armadura dos companheiros de time. Ele está equipado com uma Railgun e Double-Barrel Shotgun, junto de duas poderosas granadas. O Engineer tem uma baixa vida e armadura, o que evita ele ser uma classe ofensiva no entanto.


Estratégia Básica

  • Fique na defesa.
  • Repare as armaduras dos seus companheiros de time.
  • Proteja suas construções com granadas EMP.
  • Sua Dispenser pode servir de bomba improvisada, quando ela for detonada ela pode dar um dano no inimigo de acordo com a munição armazenada na dispenser é o dano.
  • Sua Sentry Gun é muito suscetível ao fogo da Nail Gun. Tente matar o Medic inimigo antes que a Nail Gun faça sua sentry cair.
  • Teleporters são de grande valor para seu time. Tente fazê-los em lugares escondidos onde não são facilmente destruídos, de modo que sejam bastante úteis para sua equipe.
  • Sua Rail Gun não é tão eficaz quanto sua ShotGun, utilize-a com moderação.
  • Use suas granadas para saltar em áreas inacessíveis ao meio normal de chegar e construa Sentry Guns nesses locais estratégicos.
  • Sua EMP Grenade pode ser a granada mais devastadora do jogo. Ela detona a munioção carregada da vítima. A EMP Grenade pode fazer mais danos se houver pacotes de munição caídos no chão, pois vai detona-las. São também bastante útil na destruição de construções inimigas e armadilhas do Demoman. Um jogador também pode remover qualquer excesso de munição que estejam carregando, a fim de minimizar danos da EMP Grenade. Além disso a EMP Grenade pode também detonar instantaneamente um Detpack do Demoman.

Habilidades especiais

Habilidade da classe: Abrir o menu de construções

  • Construir Sentry Gun.
  • Construir Dispenser.
  • Repare armaduras.
  • Crie munição.
  • Construa Teleporters
  • Poderá rodar sua Sentry em 45 graus ou 180 graus de intervalo antes de construi-la.

Armas

Arma Munição Danos
por hit
Notas / Habilidade Especiais
Tipo Levada Carregada
HUD Wrench TFC.png
Weapon 1
Wrench N/A N/A N/A
HUD railgun TFC.png
Weapon 2
Railgun Nails 50 N/A
HUD double shotgun TFC.png
Weapon 3
Double-Barrel Shotgun Shells 16 50

Granadas

Granadas Granadas
carregadas
Escala de dano Notas / Habilidades especiais
Frag tfc.png
Primary
Hand Grenade 2 Alta
Emp tfc.png
Secondary
EMP Grenade 2 Variável


Curiosidades

Galeria

Histórico de Atualização

Atualização de 16 de Janeiro de 2003 (Classic)

  • Corrigido Engineer não poder construir quando agachado.

Veja também