Patch du 15 décembre 2023

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Correction du problème suivant : le c_model de la main droite de Pyro ne s'affichait pas correctement en jeu.
  • Correction du problème suivant : le Razorback ne s'affichait pas correctement dans le HUD 3D et dans la prévisualisation de l'équipement (correctif de la communauté de gidi30).
  • Correction du problème suivant : lorsque que l'Engineer utilisait son PDA de Destruction, la mauvaise animation s'affichait dans le modèle 3D visible sur le HUD (correctif de la communauté de gidi30).
  • Correction de conflits de noms entre les chaines de caractères traduites plr_hacksaw et plr_hacksaw_event.
  • Mise à jour de l'item cosmétique Baroudeur pour corriger un problème de peinture avec le deuxième style.
  • Mise à jour du nom d'affichage en anglais pour l'item cosmétique Trench Warefarer, remplacé par Trench Warfarer (« Trench à toute épreuve »).
  • Mise à jour de l'item cosmétique « Universitaire strasbourgeois ».
    • Correction de collisions entre certains items cosmétiques.
    • Correction du problème suivant : dans la modélisation 3D, les triangles ne s'alignaient pas correctement sur les pantalons, ce qui entrainait un mouvement non naturel.
    • Correction du problème suivant : les bones d'un modèle 3D ne s'adaptaient pas correctement lors du changement entre différents niveaux de détail (LOD).
    • Correction d'un problème mineur de déformation des textures dans les différents niveaux de détail (LOD).
  • Mise à jour de pl_frontier_final.
  • Mise à jour de plr_hacksaw.
    • Correction d'une rotation involontaire des caméras en mode Spectateur sur leur axe longitudinal.
    • Corrections d'entités de collision (anglais) erronées.
    • Simplification des cadres de portes pour réduire les collisions.
    • Suppression de protections sur les balcons de chaque équipe qui empêchaient de placer des mitrailleuses.
    • Désencombrement du toit final pour faciliter le déplacement d'un balcon à l'autre.
    • La hauteur des rochers a été abaissée entre le point de contrôle au centre de la carte et le dernier point de contrôle.
    • Les distances de disparition des objets ont été ajustées.
  • Mise à jour de ctf_turbine_winter.
    • Correction du problème suivant : les téléporteurs explosaient lorsqu'ils étaient utilisés dans les ventilations.
    • Ajout d'un kit de munitions supplémentaire dans le couloir de la salle des renseignements.
    • Correction du problème suivant : les cubemaps (français) présentaient des reflets étranges dans la zone centrale.
    • Correction des collisions dans la zone centrale.
    • Ajout d'un nouvel angle de vue caméra neutre pour profiter du voyage.
    • Ajout de divers petits détails.
  • Mise à jour de pl_emerge.
    • Correction du problème suivant : certaines géométries étaient déformées au premier point de réapparition de l'équipe Blu.
    • Correction du problème suivant : une zone en surplomb permettait de voir le premier point d'apparition de l'équipe Blu.
  • Mise à jour de pl_camber.
    • Correction d'un problème de collision au niveau d'une grille d'égout.
    • Suppression de collisions avec les rochers.
    • La zone de réapparition de l'équipe Red a été agrandie.
    • Amélioration des collisions.
    • Une ligne de mire sur le dernier point de contrôle a été bloquée.
  • Mise à jour de cp_brew.
    • Correction d'une collision manquante sur la flèche rouge, à l'extérieur du premier point de réapparition de l'équipe Red.
    • Correction du problème suivant : il manquait des remorques pour certains camions à l'extérieur du restaurant.
  • Mise à jour de koth_snowtower.
    • Le point de contrôle est maintenant plus fermé.
    • Léger agrandissement des protections sur les balcons inférieurs des deux côtés.
    • Déplacement du kit de munitions du point de contrôle vers la plateforme la plus haute de la tour centrale.
    • Correction des interférences entre les textures (anglais) des rampes inférieures sur les deux côtés.
    • La propriété qui bloquait les balles toolsblockbullets2 sur ou autour de l'arbre près du passage a été remplacée par une propriété qui empêche le passage des personnages toolsplayerclip mais laisse passer les balles.
    • Mise à jour des photos du menu.
  • Mise à jour de koth_krampus.
    • Correction de problèmes visuels mineurs.
    • Correction du problème suivant : la barre par défaut remplaçait la barre unique du boss Krampus de façon aléatoire.
    • Correction du problème suivant : les personnages restaient coincés ou mourraient lors de l'utilisation du portail de Krampus.
    • Le son de l'atterrissage de Krampus est maintenant plus audible.
    • Krampus détruit maintenant correctement toutes les constructions sur son chemin.
  • Mise à jour de cp_carrier.
    • Les distances de disparition de certains portails (anglais) ont été modifiées.
    • Ajustement du temps de réapparition pour l'équipe Blu.
    • Agrandissement de la zone de réapparition de l'équipe Blu.
    • Correction d'une superposition au niveau du texte dans le HUD.
    • Correction du problème suivant : les sons d'ambiance (français) ne fonctionnaient pas correctement.
    • Correction d'un texte d'objectif qui ne s'affichait pas correctement.
    • Correction d'un bug qui permettait à un porteur de ramasser une arme interdite.
    • Correction du problème suivant : les personnages ne pouvaient pas ramasser une bombe lorsqu'ils restaient debout sur la plateforme pendant sa réinitialisation.
    • Les répliques de l'annonce à la bombe ne sont plus déclenchées après le déploiement de la bombe.
    • Les éliminations de Demi-Zatoichi restaurent maintenant 25 % de la vie du porteur au lieu de 50 %.
    • Ajout de 25 % de résistance aux coups critiques assénés au porteur.
    • Ajout de temps supplémentaire tant qu'il y a un porteur.
    • La barre de vie du porteur affiche maintenant l'icône de sa classe.
    • Réduction de la taille de la grenouille.

Changements non documentés

  • Mise à jour des fichiers de localisation pour le portugais brésilien, bulgare, danois, tchèque, néerlandais, anglais, finlandais, français, allemand, grec, hongrois, italien, japonais, coréen, norvégien, polonais, portugais, roumain, russe, chinois simplifié, espagnol, suédois, chinois traditionnel, thaïlandais, turc et ukrainien.
  • Ajout des médailles de tournoi TFArena Cup 4.

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_brew.bsp
Modified: tf/maps/cp_carrier.bsp
Modified: tf/maps/ctf_turbine_winter.bsp
Modified: tf/maps/koth_krampus.bsp
Modified: tf/maps/koth_snowtower.bsp
Modified: tf/maps/pl_camber.bsp
Modified: tf/maps/pl_emerge.bsp
Modified: tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_001.vpk
Modified: tf/tf2_misc_006.vpk
Modified: tf/tf2_misc_017.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2_1.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_pyro_arms.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_pyro_arms.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_pyro_arms.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_pyro_arms.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_pyro_arms.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/dec23_strasbourg_scholar/dec23_strasbourg_scholar.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/dec23_strasbourg_scholar/dec23_strasbourg_scholar.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/dec23_strasbourg_scholar/dec23_strasbourg_scholar.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/dec23_strasbourg_scholar/dec23_strasbourg_scholar.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/dec23_strasbourg_scholar/dec23_strasbourg_scholar.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/dec23_strasbourg_scholar_style2/dec23_strasbourg_scholar_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/dec23_strasbourg_scholar_style2/dec23_strasbourg_scholar_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/dec23_strasbourg_scholar_style2/dec23_strasbourg_scholar_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/dec23_strasbourg_scholar_style2/dec23_strasbourg_scholar_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/dec23_strasbourg_scholar_style2/dec23_strasbourg_scholar_style2.vvd
Modified: tf/tf2_textures_036.vpk
Modified: tf/tf2_textures_060.vpk
Modified: tf/tf2_textures_061.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2_1_blue_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2_1_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2_1_illum.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/dec23_scruffed_stitched_style2/dec23_scruffed_stitched_style2_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_ctf_turbine_winter.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_koth_snowtower.vtf