Cubemaps

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Um cubemap é um conjunto de texturas que são armazenadas nos lados de um cubo. Eles são geralmente usados para reflexões em games com o engine Source, como o TF2.

Cubemaps desaparecidos

Mapas que estão em desenvolvimento poderão ter cubemaps desaparecidos. Isto causa o efeito familiar de todas as reflexões refletindo o skybox ou texturas pretas desaparecidas.

Cubemaps devem ser manualmente pegos pelo autor do mapa usando o comando buildcubemaps no console. Observe que isso modifica o arquivo BSP do mapa, o que significa que o mapa será diferente da versão rodando no servidor.