Cubemaps/cs

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Cubemap je sada textur které jsou uloženy po stranách kostek. Jsou používány pro statické odrazy ve hrách s Source enginem, jako je například TF2.

Chybějící cubemapy

Mapy které jsou v vývoji mohou mít chybějící cubemapy. Toto způsobuje, že všechny odrazy odrážejí skybox nebo fialovo/černé chybějící textury.

Cubemapy musí být manuálně umístěny na mapu autorem pomocí konzolového příkazu buildcubemaps. Berte na vědomí, že toto změní BSP soubor mapy a mapa se bude lišit od verze na serveru.