Стратегия от сообщества для карты Wutville

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Wutville
Pl wutville event.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_wutville_event
Выпущено: Обновление от 3 декабря 2020
(Шмождество 2020)
Автор(-ы): Andrew «Rogue13» Risch
Информация о карте
Окружение: Шмождество
Условия: Ночь, город
Опасности: Смертельная яма,
Взрыв вагонетки
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×13   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Wutville overview.png

Эта статья о стратегии от сообщества для карты Wutville.

Общая стратегия

  • В плане планировки в Wutville преобладают длинные коридоры с не менее длинными линиями обзора. Хотя есть и фланги, но в основном это узкие тропы, идущие параллельно основному маршруту.
    • Узость карты позволяет инженерам и подрывникам доминировать на этой карте. Особенно это заметно при нападении, ведь оборону пробить не так уж просто.
    • Вместо широких флангов есть несколько тупиков по бокам маршрута, каждый из которых укрывает аптечки/боеприпасы или спаун. Многие из них могут спрятать несколько игроков или даже гнездо инженера, при этом быть скрытыми от глаз противника.
  • Последняя контрольная точка находится под возвышенностью, где у атакующей команды много аптечек и боеприпасов. Если синие пойдут в атаку по левому флангу от своего последнего спавна, то это может сильно переломить ситуацию в их пользу. Однако, как правило, все идут напролом или по правой стороне и часто терпят поражение.

Стратегии для классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

Leaderboard class soldier.png Солдат

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Деморыцари могут использовать множество длинных и прямых углов, на которые богата эта карта.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Leaderboard class engineer.png Инженер

Leaderboard class medic.png Медик

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Эта карта почти создана для снайперов любого уровня, так как очень открытая местность позволяет им почти безнаказанно совершать лёгкие убийства.
  • У Разжигателя разбойника более тихий звук выстрела, по сравнению со стандартной Снайперской винтовкой. Учитывая большой размер карты, тихий звук стрельбы сделает снайпера ещё незаметнее.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Незнакомец настоятельно рекомендуется для прохождения этой карты, так как его бонус по накоплению заряда невидимости особенно хорошо сочетается со штрафом Вечного покоя.
  • Звон смерти можно использовать для быстрого прорыва вражеских линий через грубую силу, позволяя шпиону быстро занять выгодную позицию. Обязательно выходите из невидимости в месте, которое находится не слишком далеко от возрождения врага, но и не слишком близко, чтобы враг не смог вас услышать.
  • Амбассадор может помочь разобраться с большим количеством снайперов на карте, если они используют Бронепанцирь. Чаще тренируйте свою меткость.
  • Алмазный змей может нанести 102 урона с любого расстояния при условии, что он хранит в себе криты. Используйте это, чтобы отстреливать снайперов или добивать отступающих врагов.
  • Скорость Главного дельца при убийстве может быть полезной для перемещения по карте и выхода из нежелательных ситуаций.
  • При помощи Вечного покоя вы можете заставить членов вражеской команды постоянно проверять друг друга на шпиона, тратя при этом боеприпасы и время.