Difference between revisions of "User talk:ManyaKadir"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Do you still have Propaniac's paint variants on your computer?: new section)
 
(9 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 111: Line 111:
  
 
[[User:Senota|Senota]] ([[User talk:Senota|talk]]) 10:28, 21 April 2022 (UTC)
 
[[User:Senota|Senota]] ([[User talk:Senota|talk]]) 10:28, 21 April 2022 (UTC)
 +
:Bi yerden başlamak lazım derler hoşgeldin aramıza [[User:Senota|Senota]]. En son dediğini tam olarak çözemedim maalesef, tipten kasıt tam olarak neydi acaba :D [[User:ManyaKadir|ManyaKadir]] ([[User talk:ManyaKadir|talk]]) 20:36, 24 January 2023 (UTC)
  
 
== A Letter from a Fellow Turk ==
 
== A Letter from a Fellow Turk ==
Line 132: Line 133:
 
[[User:Mr Wheatley2|Mr Wheatley2]] ([[User talk:Mr Wheatley2|talk]]) 23:19, 7 August 2022 (UTC)
 
[[User:Mr Wheatley2|Mr Wheatley2]] ([[User talk:Mr Wheatley2|talk]]) 23:19, 7 August 2022 (UTC)
 
:Thank you for these sentences that make me feel like reading them again and again. My goal was to leave good works behind me. I guess I don't have enough time to hang around here. Every tumbleweed finds its own way in desert. Anyway, keep working and do some cool things. [[User:ManyaKadir|ManyaKadir]] ([[User talk:ManyaKadir|talk]]) 10:49, 12 August 2022 (UTC)
 
:Thank you for these sentences that make me feel like reading them again and again. My goal was to leave good works behind me. I guess I don't have enough time to hang around here. Every tumbleweed finds its own way in desert. Anyway, keep working and do some cool things. [[User:ManyaKadir|ManyaKadir]] ([[User talk:ManyaKadir|talk]]) 10:49, 12 August 2022 (UTC)
 +
 +
== *taps mic* ...is this thing on? (tr) ==
 +
 +
Yaptığın ve yüklediğin resimleri gördüğümde ağzım açık kalıyor. Keşke buralarda yine takılsan, Türk TF Wiki topluluğunun ne kadar küçük olduğunu göz önünde bulundurduğumda senden daha iyi bir Türkçe resim editörü olamayacağını düşünüyorum. Her ne yapıyorsan umarım iyisin ve mutlusundur. - [[User:Swiffie|Swiffie]] ([[User talk:Swiffie|talk]]) 21:41, 14 January 2023 (UTC)
 +
:Bu güzel dileğin için teşekkürü borç bilirim [[User:Swiffie|Swiffie]]. Olabildiğince her şeyi dört dörtlük yapmaya çalıştım. Hiç tanımadığım birisinin çıka gelip beni bu şekilde övmesi yüzümde tebessüm ettirdi. Her şeyin gönlünce olması ve iyi işler çıkartman dileğiyle [[User:ManyaKadir|ManyaKadir]] ([[User talk:ManyaKadir|talk]]) 20:36, 24 January 2023 (UTC)
 +
 +
== Propaniac paint images? ==
 +
 +
I couldn't help but to notice you forgot to add two of the painted variants of the [[Propaniac]] for the Wiki page. I'm hoping the images were already made and you simply forgot to upload them. If you have time or see this message, that you'll come back and finish the painted variants! [[User:ShadowMan44|ShadowMan44]] ([[User talk:ShadowMan44|talk]]) 06:50, 8 June 2023 (UTC)
 +
 +
== Painted variant images ==
 +
 +
Hi there. In your painted variant images you are only using the cosmetic itself instead of attaching the cosmetic to a class and using material files to hide the rest of the class. For example, the [[Dough Puncher]] painted variants use the "medic_shirt+belt_materials" files to fill in the otherwise empty spots when just having the cosmetic on its own. You can find material files to download and use on [[Template:Painted_variants/Tutorial/Rotations|this page]], as well as enter any rotations for any painted variants you have done. It is also good to have a camera angle consistent to other painted variant images, you can use past rotation values to replicate those camera angles which are also found on the rotations page I linked. <br> [[User:Andrew360|<span style="font-family:TF2 Build; color:#038d3a ">Andrew360</span>]] [[File:Edit_icon.png|20px|link=Special:Contributions/Andrew360]] [[File:Speech typing.png|25px|link=User_talk:Andrew360]] [[File:Photo Badge Decal Example.png|15px|link=https://wiki.teamfortress.com/wiki/Special:ListFiles?limit=25&user=Andrew360&ilshowall=0]] 19:21, 13 July 2023 (UTC)
 +
:Hello. I'd like to bring a few other points after seeing some of your recent paint variants. Firstly, I would like to thank you for your time in making these as I know not many people do them.
 +
:* When making paint variants, it's incredibly important to make sure every image is cropped properly. If you use GIMP, you can use the auto-crop tool to remove all unnecessary empty spaces in an image. You can do that by going to "Image -> Crop to Content". Not properly cropping paint variants will make them smaller on the table, and will look off with the rest of paint variants on the Wiki. [https://web.archive.org/web/20230530063110/https://wiki.teamfortress.com/wiki/Charmer's_Chapeau A great example is how the Charmer's Chapeau page once was].
 +
:* It seems you are properly using the "Material" files as Andrew mentioned, but... for some reason, yours don't have that "white" part on the classes neck. The vast majority of "Material" files on the Rotations page include the "$nocull" "1" string that adds that white part. It seems you are removing that string altogether. I'd recommend keeping it as it's how other paint variants are made. In rare occasions, like the [[Fancy Dress Uniform]], the $nocull is removed due to making the item more difficult to see. Please see if that's the case with the painted items you have made so far, and future ones.
 +
:* Make sure that every paint variant has the default lightrot {{code|(0.000000 180.000000 0.000000)}}. This is important to keep every single painted variants table in the Wiki having the same lighting, and being easier for users checking for paints for items they may use together in their loadouts in-game.
 +
:* If you remake the [[Glorious Gambeson]] paint variants with proper $nocull files, please make sure to use these Materials, {{code|Rot}} and {{code|Trans}} values. You can pan the camera and zoom out in case the item doesn't show up entirely on your HLMV screen:
 +
:** Materials: [https://github.com/gabrielwoj/hlmv-resources/raw/main/VPKs%20-%20ZIPs%20-Releases/HLMV%20Rotations%20Page%20-%20Sniper%20Shirt%20%2B%20White%20Shirt%20%2B%20Arms%20%2B%20No%20Quiver%20Clip%20Files%20(!).vpk https://github.com/gabrielwoj/hlmv-resources/raw/main/VPKs%20-%20ZIPs%20-Releases/HLMV%20Rotations%20Page%20-%20Sniper%20Shirt%20%2B%20White%20Shirt%20%2B%20Arms%20%2B%20No%20Quiver%20Clip%20Files%20(!).vpk].
 +
:** Rot: (28.393925 -41.925488 -23.125006)
 +
:** Trans: (133.000000 2.750000 44.875000)
 +
:* The reason for this, is that these materials get rid of the quiver clipping. But, in certain angles, it's possible to see missing geometry on Sniper's model due to how these Material files were made. So, to avoid that from happening, using these values for Sniper shirt / vest items is always ideal.
 +
: Thank you for your contributions. [[File:User Gabrielwoj Signature Icon.png|15px|Headphones style when?|link=User:Gabrielwoj]] - [[File:User Gabrielwoj Signature 1.png|link=User:Gabrielwoj]] ▪ [[File:User Gabrielwoj Signature 2.png|link=Special:Contribs/Gabrielwoj]] - [[File:User Gabrielwoj Signature 3.png|link=User talk:Gabrielwoj]] 14:06, 14 July 2023 (UTC)
 +
::Hi. I changed the Materials link considering the Glorious Gambeson should include Sniper's arms. If you downloaded before I updated the link, please use the "HLMV Rotations Page - Sniper Shirt + White Shirt + Arms + No Quiver Clip Files (!).vpk" and not the "HLMV Rotations Page - Sniper Shirt + White Shirt + No Quiver Clip Files (!).vpk" [[File:User Gabrielwoj Signature Icon.png|15px|Headphones style when?|link=User:Gabrielwoj]] - [[File:User Gabrielwoj Signature 1.png|link=User:Gabrielwoj]] ▪ [[File:User Gabrielwoj Signature 2.png|link=Special:Contribs/Gabrielwoj]] - [[File:User Gabrielwoj Signature 3.png|link=User talk:Gabrielwoj]] 16:06, 14 July 2023 (UTC)
 +
 +
== Help request for translation LUT for itemboxes ==
 +
 +
Hello ManyaKadir!
 +
 +
I am currently working on a [[User:CampeR#Itembox Translation LUT|LUT]] to be able to update all the weapon pages with the newest template version for itemboxes. For that I do need some strings to be manually added and this is where my help request for you comes in. Could you please have a look and verify that the strings for turkish are correct? Thank you so much in advance
 +
 +
[[User:CampeR|CampeR]] ([[User talk:CampeR|talk]]) 09:19, 7 September 2023 (UTC)
 +
 +
== Do you still have Propaniac's paint variants on your computer? ==
 +
 +
Hello. For a while now, I've been attempting in recreating the [[Propaniac]] painted variants, with vary degrees of success. I can't get it to look it properly with some paints. I noticed that when you upload the batch, you didn't upload the Lack of Hue and After Eight paints. Would that because the flames were not showing up? If that was the case, that's how it appears '''''even in-game'''''. If you check the Propaniac via itemtest, and paint with Lack of Hue, the flames will appear very faintly (almost invisible), while the After Eight is slightly more visible.
 +
 +
If that was the case you haven't uploaded them, and if you still have them on your computer, could you please upload them to the paint variants table? They have been missing from the page for a while now, and I don't know what technique you used exactly to achieve these. If it was on Photoshop, I don't have it. HLMV, HLMV++, and even TF2, have issues in rendering $additive materials on brighter environments, disappearing '''''completely''''' on a white background. I've been trying a multitude of ideas to get it to work via HLMV++, with no success, going as far as editing the .vmt file responsible for the "background" on HLMV, without success.
 +
 +
Comparing mine to yours, yours are a little more closer to how they look in-game than mine, on the darker paint cans. However, they aren't still 1:1, but are much closer than mine. The Balaclavas are Forever paints are a little brighter than how they actually look in-game. [https://imgur.com/a/QtEc1Av I did the entire paint variants on TF2 on a map with a completely black background] (they should be in the same order as the paints table, but Imgur likes to break the order sometimes). You can use this as a reference. After making the paint variants transparent (e.g.: Removing the background), you can '''''temporarily''''' create a new layer, put it lower than the paint image, and paint the background black, then compare with the in-game screenshots. If they look proper, then just don't save the modified image, and close it, as adding a black background layer is just for comparison's sake.
 +
 +
If possible, I'd remake them with Pyro's head visible. Use [https://github.com/gabrielwoj/hlmv-resources/raw/main/Backup%20-%20HLMV%20Rotations%20Page%20-%20Files/pyro_head_materials.zip these material files], making sure to change the Skin color from "0" to "1" on the BLU painted variants (the head change colors a little), with these rotation values:
 +
* {{code|Rot:}} {{code|(20.037355 -44.293121 -18.483805)}}
 +
* {{code|Trans:}} {{code|(87.000000 -3.875000 69.750000)}}
 +
* {{code|lightrot:}} {{code|(0.000000 180.000000 0.000000)}}
 +
* {{code|FOV:}} {{code|65}}
 +
Thank you! [[File:User Gabrielwoj Signature Icon.png|15px|Headphones style when?|link=User:Gabrielwoj]] - [[File:User Gabrielwoj Signature 1.png|link=User:Gabrielwoj]] ▪ [[File:User Gabrielwoj Signature 2.png|link=Special:Contribs/Gabrielwoj]] - [[File:User Gabrielwoj Signature 3.png|link=User talk:Gabrielwoj]] 11:18, 2 January 2024 (UTC)

Latest revision as of 11:18, 2 January 2024

Steam tray.png Backpack case.png YouTube Icon.png Edit icon.png Talk
Steam Backpack YouTube Contributions Talk

If you want to ask me something or discuss anything with me, feel free to post it below! And try to avoid using bold, because I'll use it to answer you if I need to.

Bana bir şey sormak veya bir şeyler tartışmak isterseniz, aşağıda yayınlamaktan çekinmeyin!

Start a new discussion!Start a new discussion!

MANYAKLIK / Wiki bağımlılığı

Selam. İlk mesajın bu olduğu için kusura bakma, ama gerçekleri anlattım. ÇOK hızlıca konuya geçiyorum. Lütfen sonuna kadar oku.

Bu wikiye yardımındaki amacın ne? İngilizceni geliştirmek mi, TF2'de Türklerin de gücünü göstermek mi, sırf eğlenmek için mi (nasıl bir eğlenceyse artık), yoksa kep için mi buradasın? Benim için hepsi birden geçerliydi. Buraya İngilizcem berbat haldeyken başladım ve İngilizcem iyi duruma gelene kadarki süre içinde 2 hesap değiştirdim. Bir aralar Wiki-Fi diye bir site vardı. Orada herkesin istatistiklerini gösteriyordu falan. İlk hesabımda (leş hesap) yanılmıyorsam 1000'e yakın değişiklik ve 200 yeni madde (yönlendirmeler dahil olmadan) açma istatistiğim vardı. Bu hesabımda 5 ay kaldım ve bu süre içinde İngilizcem gelişti (İngilizce eğitim alarak, wikinin de faydası büyük oldu tabii). Amacım kep almaktı. O yüzden İngilizcemin kötü olduğu bilinen ve ele güne rezil olduğum hesabı terk edip İngilizcemin süper olmayan ama ortalamanın üstünde olduğu bu hesabı açtım. Bu hesapta 1 YILDAN FAZLA aktif kaldım. Öte yandan Vikipedi'de de devriyelik görevindeydim (5000+ değişiklik). Kısacası bu wikiye en fazla katkıda bulunan Türk oldum. Bu 1,5 yıllık süreç boyunca wikide çok az kişiyle iletişim kurdum ve neredeyse hiç bir Türkle karşılaşmadım (onların da çoğu vandaldı). TF2 bağımlısıydım ve kep hayallerim bütün hayatımdaki çoğu şeyin üstündeydi. 2 sene boyunca sevdiğim tek hobilerim TF2, Steamdeki gerizekalı arkadaşlarımla CSGO oynamak ve wikilerdi. Wikiye o kadar bağımlıydım ki geceleri kırık telefonumun ekranından mobil uyumsuz sürekli crash veren bu siteye girip yeni maddeler açıyordum. Öte yandan wiki kepine ne kadar uzak olduğumu fark etmeden hala hayalini kuruyordum. Sana dürüst olacağım, kep alman imkansız. Burada kep alan tek Türk Codenamespy. Codenamespy kep aldı çünkü İngilizcesi çok iyiydi, yüksek mevkiilerden (moderatörler, adminler) arkadaşları vardı ve sosyaldi. Sana söylenen "sen çalışmaya devam et, emeğinin karşılığını eninde sonunda alıcaksın" gibi laflara inanma.

Bence insanların bu kadar zaman harcayıp dilini öğrendiği ve resmiyet, düzenleme gibi uğraşlara katlandığı bir işin karşılığı için dandik bir kep çok az. "Benim parayla işim yok ki, ben Türk oyunculara destek için buradayım!" diyorsan, yanılıyorsun. TF2 oyuncusu Türk sayısı gerçekten çok az ve oynayanların da %90'ının F2P oynayıp bıraktığını düşünelim. P2P kitlenin de kaç tanesi mağaza kısmındaki "wikide incele" bölümünden haberdar? Geriye kalan %9.99'un da hiç böyle bir wikinin varlığından habersiz olup 1341343432413 tane şapka hakkında ne zaman "oyuna eklenip" ne zaman kırpmasının yapıldığını da hiç merak etmediğini sayacağımıza göre elimizde %0.01'lik bir "meraklı Türk oyuncu kitlesi" kalıyor (rakamlarımı abartı buluyorsan wikideki Türk kitleyi hatırlatırım ve Google'da "Team Fortress" ve "Türk" kelimelerini yan yana arattığında ne kadar az ve eski sonuçla karşılacağına bir bak derim). Ayrıca TF2 f2p olduğundan beri komadaydı, 2013te öldü ve artık deyim yerindeyse valve TF2nin mezarını kazıp tecavüz etmiş durumda.

Özetlemek gerekirse, kendini fazla kaptırma derim. Kaç sene sonra wikiye bir girip bakasım geldi ve aktif kullanıcılarda seni gördüm (2 aydır aktifsin sanırım). 16 yaşındaymışsın. Ben de başladığımda 16 yaşımdaydım. Beni gelecekten kendinle konuşuyormuşsun gibi görebilirsin. Hobin yoksa hobiler edinmeye çalış. Bu işleri bıraktıktan çok sonra müziğe yeteneğim olduğunu fark ettim ama bu zamana kadar hiç ilgilenmediğim için bana bayağı zorluk ve pişmanlık getirdi. Kendini keşfetmeye çalış ve yaşındaki diğerlerinden farklı olmaya çalış. Çünkü gerçekten gelecekte bir gün eskiden wikide, steamde geçirdiğin günlere baktığında gurur duyman imkansız.

Düşündüklerim sana delice gelebilir, belki de wikiye o kadar bağımlı değildin ve zaten sıkılıp bırakmayı düşünüyordun ve ben seni yanlış anladım. Wiki ve TF2 ikilisi bana hayatımda çok pahalıya mal oldu ve o yüzden bana benzettiğim bir insanı aydınlatmak istedim.

Düşündüklerime katılmıyor olabilirsin. Bu senin görüşün. Ama zihninde küçük bir sorgulamaya bile yol açabilmiş olmam benim için yeterli.

(Not: Wikinin faydalı yönleri de var tabii. Bir yardımlaşma heyecanı hissediyorsun. Dediğim gibi İngilizceni de bayağı geliştiriyor, ama bunun için kurslara vs. gitmenin wikiden kat kat daha yararlı olduğunu düşünüyorum. 2. Not: Vikipedi hesabım) Dijkstra#--talk 16:05, 16 March 2017 (PDT)

Ne yapayım şuan?

Yav şuan inanamıyorum ama resmen sen bensin galiba. Kendi kendime konuşuyorum gibi. Şimdi öncelikle bütün yazdıklarını teker teker okudum. Senin saydıklarının hepsi benim için de geçerliydi (kelimesi kelimesine). Neyse sana anlatayım buraya başlama hikayemi. Ben bu Wiki'yi bir deneme olarak gördüm. Yani şöyle anlatayım; denersin, denersin, denersin... sonunda hüsran veya mutlu olursun. Evet benim ilk amacım Wiki Kep'di (herkes gibi) çünkü çok çok önceden küçükken tabii ki de benim de senin gibi leş hesaplarım olmuştu bu çok abartılan, tepkiler gelen, hayali kurulan şapkayı kazanmak için. Şimdi İngilizcem geliştiğinde (zaten İngilizce'ye hep bir merakım olurdu bilmediğim kelimeleri filan sitelerden araştırırdım) tekrardan profesyonel bir hesap açmayı düşündüm. Wiki Kepi unutmuştum daha sonradan birkaç düzenleme yapınca tekrar hatırladım. Hatta "Tartışma" bölümlerine sorular yazmıştım ve bir personel'den bu işi eğlencesine filan yap demişti. O an ona pek bir şey yazmadım ama senin dediklerini düşündüm "Kim bu Wiki'yi eğlencesine düzenleme yapıyor ki" anlamamıştım. Yani sana katılıyorum aslında ama ben bunu eve gelince artık oyun oynamak yerine bir hobi veya kendimi geliştirmek için bir süreç olarak gördüm. Peki bunu bırakırsam şimdi ne yapacağım? Evet belki kazanmam imkansız, belki çok mevkili arkadaşlarım yok (isim vermek istemiyorum) gibi, belki asosyalim ama yinede bir denesem kötü mü olur sence? Mesela sen ne yapıyorsun? Bilgisayara girdiğimde ya oyun, ya da Wiki. Ne yapsam bilmiyorum? TF2 crosshair.png ~ ManyaKadir TCS ManyaKadir (talk) 07:56, 17 March 2017 (PDT)

Tekrar selam. Sağ ol, mesajımı okumuşsun. Öncelikle söyleyeyim salt amacım seni oyunlardan, wiki'den, TF2'den soğutmak olarak yazmadım bunları. Sadece bu wikide çalışmanın ve TF2'nin ne kadar sığ bir uğraş olduğunu kendi deneyimlerimle anlatmak istemiştim. Mesela wikide yazmayı sana çekici kılan şeyleri düşündün mü? Neden yeni bir sayfa açtığında açıklanamayan bir tatmin hissiyle doluyorsun? Kodlarla şablonlarla uğraşmayı mı seviyorsun, tüm sayfanın planını arka planda bir metin editöründe yaptığında ortaya çıkan herkesin okuyabildiği sonuç mu seni tatmin ediyor, uzun makaleleri standartlara uyarak İngilizceden çevirmeyi mi seviyorsun? Bunların hepsi profesyonel olarak yapılabilen işler ve kimsenin okumadığı bir sitede bunları yapmak bence çok büyük zaman kaybı. Wikiye olan bu ilgin kodlamaya, programcılığa olan bir ilgiye de dönüşebilir. Ya da çevirmenliğe.

Çevirmenlik, kod yazmak gibi işler sana belki de wikide yazmak kadar ilgi çekici gelmeyecektir. Wikileri ilgi çekici yapan bir özellik de hayranı olduğun konu hakkında yazılar yazmak. TF2'nin geniş bir hikaye evreni var ve SFM ile gmod sayesinde sonsuz tane paralel evren de yaratılmış durumda. Demek istediğim bir TF2 wikide yazan adamla bir star wars wikide yazan adamı çeken özellikler yine aynı, sevdiğin konuyu yazmak. Söylediğim gibi salt amacım seni değiştirmek değil, sadece içinden çıkılmaz bir hale girdiğini düşünüyorsan TF2'yi ve Steam'i biraz sorgula diyorum. Bu son mesajım olacak büyük ihtimalle. Kendine iyi bak. Dijkstra#--talk 12:07, 17 March 2017 (PDT)

İyi iş!

Wikichievement Awarded by Reason
Tf play game everymap.png

Parlez-Vous Français?
Provide help translating the Team Fortress Wiki to your language.

Nikno Wikichievement unlocked!
For great translation/update work on the Turkish section lately. Keep up the good work and the section running, thank you and have fun!

— shots fired by: Nikno {Talk | Contribs} 03:40, 18 March 2017 (PDT)

Many thanks for awarding! I am very happy now :)) — TF2 crosshair.png ~ ManyaKadir TCS ManyaKadir (talk) 05:12, 18 March 2017 (PDT)

Çevirilerinizle ilgili

Lütfen referansınız ilk olarak TDK sözlüğü, sonrasında File:Tf turkish.txt olsun. Çevirilerinizin kalitesi oldukça düşük, hatta anlamı tamamen yanlış olan cümleleriniz var.

Örnek vermek gerekirse, List of Community item owners/tr makalesindeki ilk cümledeki "...incomplete list" kısmını "...eksiksiz listesidir." olarak yazmışsınız. Haunted Halloween Gift ismi STS'de Lanetli Cadılar Bayramı Hediyesi iken siz, Perili Cadılar Bayramı Hediyesi olarak çevirmişsiniz...

Size önerim çevirilerinizi tekrar tekrar okumak; yazınızı hemen göndermek yerine bir vakit bekleyip yeniden okumak olacaktır. Eşya çevirilerinde {{item name| ile {{item link| taslaklarını kullanabilirsiniz. Ve de kitap okumak cümle oluşturabilmenizi geliştirecektir. — Sam (a.k.a. cnoe) 14:58, 9 June 2018 (UTC)

Öncelikle incomplete kısmında haklısınız, complete diye çevirmişim. Bunun için üzgünüm, düzeltirim. Çevirilerinizin kalitesi oldukça düşük demişsiniz, görüşünüze saygım sonsuz ve eleştiriye açığım. Açıkcası az çok Rusça ve İspanyolca bilgimle diğer sayfaların nasıl çevirdiğini hangi kelimeyi hangi anlamına göre çevirmişler inceliyorum ve baktığım kadarıyla genellikle uğraştığım sayfalar hatta en son çevirdiğim sayfada cidden zorlayan kelimeler var. Hatta bazılarının diğer herhangi bir dile karşılığı tam olarak yok bile. Zaten diğer sayfalarda hep İngilizce metine sadık kalıyorlar, keyfi cümleler kurmaktan kaçınıyorlar. Herneyse hatalar olabilir ama Haunted Halloween Gift kelimesini Perili Cadılar Bayramı olarak çevirmemin yanlış olduğunu söylemişsiniz, öncelikle öyle çevirmemin ana sebeplerinden biri daha önceden Wiki Kepi alarak kendini kanıtlamış Codename S.P.Y adlı kullanıcının Çok Korkunç Özel Cadılar Bayramı adlı makalesinde yazdığı Eyeaduct'ın Yer Altı bölümünde bulunan Perili Cadılar Bayramı Hediyelerinin içindeki eşyalar Perili nitelikte olur. cümlesinden dolayıdır. STS'ye bakmak aklıma bile gelmedi; acaba yanlış yazmış olabilir mi? diye içimden geçirmedim. Bilgilendirdiğiniz ve öneriniz için teşekkür ederim. Biraz daha dikkatli olmayı deneyeceğim. User ManyaKadir sig.png ~ ManyaKadir TCS

HLMV Images

I cropped and overwrote some of the images you uploaded. Please make sure to do it yourself next time, as improperly cropped images may show up in wrong sizes. Also, please take a minute to change the video settings of HLMV next time, as those are rather low in quality compared to those that HLMV is capable of. Killicon baleful beacon.pngVasyaTheWizard 15:25, 9 July 2018 (UTC)

Only dimensions of the images I uploaded were troubled, no problem with hlmv settings (quality of images is already highest quality). Anyway, thank you for fixing :) User ManyaKadir sig.png ~ ManyaKadir TCS

About your recent edits on Template:Weapon list

Pictogram info.png Please make use of the Show preview button. It gives you a preview of the edit you are making, allowing you to perfect your changes before you save the page. You can edit the whole article by clicking the edit button at the top of the page, which is preferable to editing multiple sections consecutively. User Hinaomi Hinaomi-sig.png Rikka Takanashi (talk) • (contributions) 22:01, 23 July 2018 (UTC)

The .gif you uploaded

Hi again!

I see that you uploaded File:Second Annual Saxxy Awards.gif. That's cool and all, but to be quite honest, the cropping on it is not good. There's a lot of white showing around the edges, please cut the image out from the background properly, or it might get deleted for being low-quality. Thanks! Killicon baleful beacon.pngVasyaTheWizard 14:37, 31 August 2018 (UTC)

Can this gif be deleted? Are you serious? This is an original image, no cutting. In addition, whiteness is very normal. Quality can be reduced during Gif construction, look at this files;

[1] [2] [3] I'm sorry, but I think you're a little prejudiced and you saying wrong things :) ManyaKadir (talk) 16:04, 31 August 2018 (UTC)

You mean, you got this .gif from somewhere else? Sorry, I thought you made it yourself and didn't crop all of the white out :). A little bit of white in the edges is ok for gifs, but not big white spots! Killicon baleful beacon.pngVasyaTheWizard 15:53, 31 August 2018 (UTC)
No i made this gif, but i did not cut it. Also why white spots cause trouble? Wiki's background is already white. What do you mean? ManyaKadir (talk) 16:04, 31 August 2018 (UTC)
Ok, The gif itself looks nice, but please crop out the big white spots or it might be deleted. This is just to ensure that all images on the wiki conform to certain standards of quality. Killicon baleful beacon.pngVasyaTheWizard 16:17, 31 August 2018 (UTC)
Do you still plan on making a use for this file? It's currently unused, and we usually purge unused files if they haven't had a use for a long period of time. If you'd like I can move the file to your namespace until further notice . . Wookipan (talk | contribs) 14:00, 7 September 2018 (UTC)
Unfortunately, the following file 'Second Annual Saxxy Awards.gif', has now been deleted due to it staying unused for too long. However, feel free to reupload it under your namespace or request a restoration if you feel the file was falsely deleted . . Wookipan (talk | contribs) 14:22, 13 September 2018 (UTC)

Welcome back!

Wikichievement Awarded by Reason
Tf spy sleeper agent.png

He is Risen!
Return to the Wiki and contribute actively after a longer hiatus.

Nikno Wikichievement unlocked!
Hello there! Great to see you back shooting out those Turkish articles! Keep your work up for all future ones :)

--— shots fired by: Nikno {Talk | Contribs} 12:43, 5 April 2020 (UTC)

thank you for being the only person who noticed me on this wiki Nikno

ManyaKadir (talk) 15:39, 6 April 2020 (UTC)

Friendly reminder...

...That item-kind in the infobox loadout is not automatically translated - you have to manually add the translation for that parameter.

That is all. Keep up the good work. =) - BrazilianNut (talk) 18:26, 11 April 2020 (UTC)

Thank you for reminding, and fixing these mistakes all the time. I will try to be more careful ManyaKadir (talk) 04:30, 12 April 2020 (UTC)

Translated "promotional"/update banners

Wikichievement Awarded by Reason
Tf soldier worth a thousand wars.png

Photo Bomb
Continuously upload and add screenshots to articles.

Gabrielwoj Wikichievement unlocked!
Your outstanding work translating promotional and update banners for other languages was sadly overseen, but here we are now, better late than never, right? Anyway, you do such a good job doing those images, they seem very close to what they probably would look like if they were officialy.

User Gabrielwoj Signature Icon.png - User Gabrielwoj Signature 1.pngUser Gabrielwoj Signature 2.png - User Gabrielwoj Signature 3.png 22:10, 18 August 2021 (UTC)

You should try making them in other languages, though it would be important to ask someone who is fluent on the language before doing all the image process. User Gabrielwoj Signature Icon.png - User Gabrielwoj Signature 1.pngUser Gabrielwoj Signature 2.png - User Gabrielwoj Signature 3.png 22:15, 18 August 2021 (UTC)
It's an honor to receive this award from you, many thanks. I already have a Russian project that I've been working on lately. If I find translators who can help me to translate other languages why not, i'm ready. ManyaKadir (talk) 08:31, 22 August 2021 (UTC)

Merhaba

Ben de çevirilere başladım'da yeni, şimdilik loch-n-load'ı çevirdim demoman'in sayfasını tamamen çevirmek istiyorum, her hangi bi tipin varsa çok mutlu olurum :)


Senota (talk) 10:28, 21 April 2022 (UTC)

Bi yerden başlamak lazım derler hoşgeldin aramıza Senota. En son dediğini tam olarak çözemedim maalesef, tipten kasıt tam olarak neydi acaba :D ManyaKadir (talk) 20:36, 24 January 2023 (UTC)

A Letter from a Fellow Turk

Hear ye, hear ye, I've got a somethin' special for ya! Take a look to this guy's page, to experience a world beyond the possibilities of Anatolia and re-enact the good ol' days of this dusty but not rusty game! 'n not forget to leave a biggy thank for his hard work before leavin' 'course!

Wiki Cap alamamış olmana hâlâ şaşırıyorum...

Wikichievement Awarded by Reason
Tf spy fyi i am a spy.png

Show Me Your War Face!
Create a damn fine user page.

Mr Wheatley2 Wikichievement unlocked!
Having a fashion from beyond this land!
Wikichievement Awarded by Reason
Tf scared stiff.png

Silent Contributor
Get a number of unnoticed but quality edits whilst appearing "invisible" to the Wiki.

Mr Wheatley2 Wikichievement unlocked!
Working on graveyard with soulless users should be hard, shouldn't?

Mr Wheatley2 (talk) 23:19, 7 August 2022 (UTC)

Thank you for these sentences that make me feel like reading them again and again. My goal was to leave good works behind me. I guess I don't have enough time to hang around here. Every tumbleweed finds its own way in desert. Anyway, keep working and do some cool things. ManyaKadir (talk) 10:49, 12 August 2022 (UTC)

*taps mic* ...is this thing on? (tr)

Yaptığın ve yüklediğin resimleri gördüğümde ağzım açık kalıyor. Keşke buralarda yine takılsan, Türk TF Wiki topluluğunun ne kadar küçük olduğunu göz önünde bulundurduğumda senden daha iyi bir Türkçe resim editörü olamayacağını düşünüyorum. Her ne yapıyorsan umarım iyisin ve mutlusundur. - Swiffie (talk) 21:41, 14 January 2023 (UTC)

Bu güzel dileğin için teşekkürü borç bilirim Swiffie. Olabildiğince her şeyi dört dörtlük yapmaya çalıştım. Hiç tanımadığım birisinin çıka gelip beni bu şekilde övmesi yüzümde tebessüm ettirdi. Her şeyin gönlünce olması ve iyi işler çıkartman dileğiyle ManyaKadir (talk) 20:36, 24 January 2023 (UTC)

Propaniac paint images?

I couldn't help but to notice you forgot to add two of the painted variants of the Propaniac for the Wiki page. I'm hoping the images were already made and you simply forgot to upload them. If you have time or see this message, that you'll come back and finish the painted variants! ShadowMan44 (talk) 06:50, 8 June 2023 (UTC)

Painted variant images

Hi there. In your painted variant images you are only using the cosmetic itself instead of attaching the cosmetic to a class and using material files to hide the rest of the class. For example, the Dough Puncher painted variants use the "medic_shirt+belt_materials" files to fill in the otherwise empty spots when just having the cosmetic on its own. You can find material files to download and use on this page, as well as enter any rotations for any painted variants you have done. It is also good to have a camera angle consistent to other painted variant images, you can use past rotation values to replicate those camera angles which are also found on the rotations page I linked.
Andrew360 Edit icon.png Speech typing.png Photo Badge Decal Example.png 19:21, 13 July 2023 (UTC)

Hello. I'd like to bring a few other points after seeing some of your recent paint variants. Firstly, I would like to thank you for your time in making these as I know not many people do them.
  • When making paint variants, it's incredibly important to make sure every image is cropped properly. If you use GIMP, you can use the auto-crop tool to remove all unnecessary empty spaces in an image. You can do that by going to "Image -> Crop to Content". Not properly cropping paint variants will make them smaller on the table, and will look off with the rest of paint variants on the Wiki. A great example is how the Charmer's Chapeau page once was.
  • It seems you are properly using the "Material" files as Andrew mentioned, but... for some reason, yours don't have that "white" part on the classes neck. The vast majority of "Material" files on the Rotations page include the "$nocull" "1" string that adds that white part. It seems you are removing that string altogether. I'd recommend keeping it as it's how other paint variants are made. In rare occasions, like the Fancy Dress Uniform, the $nocull is removed due to making the item more difficult to see. Please see if that's the case with the painted items you have made so far, and future ones.
  • Make sure that every paint variant has the default lightrot (0.000000 180.000000 0.000000). This is important to keep every single painted variants table in the Wiki having the same lighting, and being easier for users checking for paints for items they may use together in their loadouts in-game.
  • If you remake the Glorious Gambeson paint variants with proper $nocull files, please make sure to use these Materials, Rot and Trans values. You can pan the camera and zoom out in case the item doesn't show up entirely on your HLMV screen:
  • The reason for this, is that these materials get rid of the quiver clipping. But, in certain angles, it's possible to see missing geometry on Sniper's model due to how these Material files were made. So, to avoid that from happening, using these values for Sniper shirt / vest items is always ideal.
Thank you for your contributions. Headphones style when? - User Gabrielwoj Signature 1.pngUser Gabrielwoj Signature 2.png - User Gabrielwoj Signature 3.png 14:06, 14 July 2023 (UTC)
Hi. I changed the Materials link considering the Glorious Gambeson should include Sniper's arms. If you downloaded before I updated the link, please use the "HLMV Rotations Page - Sniper Shirt + White Shirt + Arms + No Quiver Clip Files (!).vpk" and not the "HLMV Rotations Page - Sniper Shirt + White Shirt + No Quiver Clip Files (!).vpk" Headphones style when? - User Gabrielwoj Signature 1.pngUser Gabrielwoj Signature 2.png - User Gabrielwoj Signature 3.png 16:06, 14 July 2023 (UTC)

Help request for translation LUT for itemboxes

Hello ManyaKadir!

I am currently working on a LUT to be able to update all the weapon pages with the newest template version for itemboxes. For that I do need some strings to be manually added and this is where my help request for you comes in. Could you please have a look and verify that the strings for turkish are correct? Thank you so much in advance

CampeR (talk) 09:19, 7 September 2023 (UTC)

Do you still have Propaniac's paint variants on your computer?

Hello. For a while now, I've been attempting in recreating the Propaniac painted variants, with vary degrees of success. I can't get it to look it properly with some paints. I noticed that when you upload the batch, you didn't upload the Lack of Hue and After Eight paints. Would that because the flames were not showing up? If that was the case, that's how it appears even in-game. If you check the Propaniac via itemtest, and paint with Lack of Hue, the flames will appear very faintly (almost invisible), while the After Eight is slightly more visible.

If that was the case you haven't uploaded them, and if you still have them on your computer, could you please upload them to the paint variants table? They have been missing from the page for a while now, and I don't know what technique you used exactly to achieve these. If it was on Photoshop, I don't have it. HLMV, HLMV++, and even TF2, have issues in rendering $additive materials on brighter environments, disappearing completely on a white background. I've been trying a multitude of ideas to get it to work via HLMV++, with no success, going as far as editing the .vmt file responsible for the "background" on HLMV, without success.

Comparing mine to yours, yours are a little more closer to how they look in-game than mine, on the darker paint cans. However, they aren't still 1:1, but are much closer than mine. The Balaclavas are Forever paints are a little brighter than how they actually look in-game. I did the entire paint variants on TF2 on a map with a completely black background (they should be in the same order as the paints table, but Imgur likes to break the order sometimes). You can use this as a reference. After making the paint variants transparent (e.g.: Removing the background), you can temporarily create a new layer, put it lower than the paint image, and paint the background black, then compare with the in-game screenshots. If they look proper, then just don't save the modified image, and close it, as adding a black background layer is just for comparison's sake.

If possible, I'd remake them with Pyro's head visible. Use these material files, making sure to change the Skin color from "0" to "1" on the BLU painted variants (the head change colors a little), with these rotation values:

  • Rot: (20.037355 -44.293121 -18.483805)
  • Trans: (87.000000 -3.875000 69.750000)
  • lightrot: (0.000000 180.000000 0.000000)
  • FOV: 65

Thank you! Headphones style when? - User Gabrielwoj Signature 1.pngUser Gabrielwoj Signature 2.png - User Gabrielwoj Signature 3.png 11:18, 2 January 2024 (UTC)