Difference between revisions of "Tomislav/zh-hant"

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* 現在機槍的一秒傷害以及準確度懲罰會在旋轉機槍時計算,不論重裝兵有否使用機槍開火。以前該懲罰只會在開火一秒後才會移除。
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* 準確度和傷害懲罰會在重裝兵停止旋轉機槍時重置,並非以前的停止開火便開始重置。這意味著重裝兵只要在一秒内旋轉機槍,並且數發數發地開火,傷害以及準成度都會一直維持不變。
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* 新增了[[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本。
 
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Revision as of 10:18, 10 August 2020

看看這些人都拿著又小又醜陋的槍爭先恐後。但是,這......這把槍實在是太太太美美美了。所以拿起這挺野獸並將這些不值得信任的小混蛋們都轟到地獄裡去,值不值得?當然值得。
托米斯拉夫宣傳內容

托米斯拉夫(Tomislav)是一把由社群創作,專屬於重裝兵的主要武器。這是一把外觀像頂部裝上兩個手柄、底部裝上一個大型彈鼓的湯普森衝鋒槍,而且還是加大的版本,手柄和前端護木之間還裝了一條槍背帶。

由於托米斯拉夫進入熱槍狀態所花的時間比其他機槍還少 20%,因此這把武器能較快對突擊的敵人施以反擊,且因為進入預轉狀態時不會發出任何旋轉槍管時的噪音,因此重裝兵非常適合拿著托米斯拉夫躲在轉角伏擊對手。缺點是開火速度減慢 20%,導致每秒所產生的傷害跟其他機槍比起來少了許多。不過,托米斯拉夫還具有準確度增加 20% 的特點,這代表子彈發射後在長距離的情況下會比較聚集,可讓玩家較有效地打擊較遠的敵人。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
最大傷害 150% 13.5/每發子彈
基本傷害 100% 9/每發子彈
最小傷害 52.8% 4.5/每發子彈
近距離 50-54/每發子彈
500-540/每秒
中距離 5-30/每發子彈
50-300/每秒
遠距離 5-10/每發子彈
50-100/每秒
爆擊 27/每發子彈
小爆擊 12-18/每發子彈
動作時間
攻擊間隔 0.12 秒
結束時間 0.696 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

套裝

主條目: 套裝
黑市交易
Item icon Mobster Monday Bundle.png
額外特殊能力

沒有額外特殊能力

合成

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 黃銅野獸 托米斯拉夫
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png
兵種標誌 - Heavy 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

作為合成的材料之一

精鍊金屬 黑市交易套裝武器 黑幫幹部帽
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Tomislav.pngItem icon Family Business.pngItem icon Eviction Notice.png = Item icon Capo's Capper.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

重工業
重工業
只用一條命,發射價值 $200,000 的格林機槍子彈。


馬克斯信徒
馬克斯信徒
使用格林機槍殺死空中 10 名敵人。
永恆革命
永恆革命
完全沒放下,連續殺死 5 名敵人。

相關更新

2011年6月23日更新 (超能更新)
  • 將托米斯拉夫新增至遊戲中。

2011年6月28日更新

  • 進入旋轉時間的速度加成從 +75% 減為 +40%。
  • 為所有在超能更新時釋出的新武器新增/改良後座力、拿出、爆擊和重新裝彈的動力回饋效果。

2011年7月22日更新

  • [未記載] 武器的旋轉時間敘述從「這武器旋轉槍管時不會發出噪音」改成「沉默殺手:旋轉槍管時不會有聲音」。

2011年10月13日更新

  • [未記載] 重裝兵在使用托米斯拉夫時,不會再說出跟「新武器」有關的台詞了。

2012年6月27日更新 (縱火狂更新)

  • 進入熱槍時間的速度加成從 +40% 減少至 +10%。

2012年9月4日更新

  • [未記載] 新增這武器的奇異屬性版本。

2013年1月8日更新

  • 修正托米斯拉夫在沒開火時發出射擊音效的問題。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增這武器的珍藏屬性版本。

2013年11月21日更新 (雙城更新)

2014年6月18日更新

  • 所有格林機槍類武器擁有開火後傷害與準度遞增效果。持續開火一秒後可到達準度與傷害力最大值。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 新增準確率增加 20% 的效果(子彈散射範圍變小)
    • 將進入熱槍狀態的速度加成從 10% 增至 20%。

2017年10月20日更新 (Jungle Inferno Update)

  • 現在機槍的一秒傷害以及準確度懲罰會在旋轉機槍時計算,不論重裝兵有否使用機槍開火。以前該懲罰只會在開火一秒後才會移除。
  • 準確度和傷害懲罰會在重裝兵停止旋轉機槍時重置,並非以前的停止開火便開始重置。這意味著重裝兵只要在一秒内旋轉機槍,並且數發數發地開火,傷害以及準成度都會一直維持不變。

2017年12月21日更新 (2017聖誕節更新)

錯誤

  • 開火的時候,槍管前方產生的火光可能會不正常地顯示。

相關細節

  • 托米斯拉夫這個名字的字源是從動詞「tomiti」而來,意思是「壓抑」,可以看做和這項武器的被壓下的轉槍聲音和發射速率有關。[1]
    • 也有可能這個名字是將湯普生衝鋒槍的俗名「湯米槍」和重裝兵的斯拉夫出身兩個要素融合後所產出的。
  • 托米斯拉夫在開發階段時的名稱叫做「黑市喧囔者(Black Market Brawler)」。

畫廊

參見

參考資料

  1. Tomislav(英語) on Wikipedia