Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{item name|primary}}: changed the shortstop alt-fire from giving knockback to shoving enemies)
(Added/updated Finnish parts)
Line 51: Line 51:
 
{{Con}}66% pienempi lipaskoko.<br/>
 
{{Con}}66% pienempi lipaskoko.<br/>
 
{{Con}}Jokainen hauli tekee 10% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Jokainen hauli tekee 10% vähemmän vahinkoa.<br/>
{{Con}}Latautuu erittäin hitaasti; mikäli yksi ammus on käyttämättä ennen lataamista, ammus katoaa.<br/>
+
{{Con}}Mikäli yksi ammus on käyttämättä ennen lataamista, ammus katoaa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Chaque tir cause un effet de [[knockback/fr|recul]] qui repousse les ennemis et l'utilisateur dans la direction opposée (lors d'un tir dans les airs). Ceci permet à l'utilisateur de réaliser un '[[Jumping/fr#Force Jump|force jump]]' et de prolonger toute autre [[Jumping/fr#Sauts du Scout|technique de saut]].<br/>
 
{{Pro}}Chaque tir cause un effet de [[knockback/fr|recul]] qui repousse les ennemis et l'utilisateur dans la direction opposée (lors d'un tir dans les airs). Ceci permet à l'utilisateur de réaliser un '[[Jumping/fr#Force Jump|force jump]]' et de prolonger toute autre [[Jumping/fr#Sauts du Scout|technique de saut]].<br/>
Line 205: Line 205:
 
{{Con}}Jokaisessa ammuksessa on 60% vähemmän hauleja.<br/>
 
{{Con}}Jokaisessa ammuksessa on 60% vähemmän hauleja.<br/>
 
{{Con}}33% pienempi lipaskoko.<br/>
 
{{Con}}33% pienempi lipaskoko.<br/>
{{Con}}Käyttää samoja ammuksia [[Pistol/fi|Pistoolin]] ja [[Lugermorph/fi|Lugermorphin]] kanssa.<br/>
+
{{Con}}20%:n lisäys vahingosta ja ilmapuhalluksesta otettuun työntövoimaan aseen ollessa aktiivisena.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Cadence de tir 42% plus grande.<br/>
 
{{Pro}}Cadence de tir 42% plus grande.<br/>
Line 359: Line 359:
 
{{Con}}Si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.<br/>
 
{{Con}}Si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}[[HUD/fi|HUDiin]] ilmestyy Hype-mittari Limulatauksen ollessa käytössä. Limulatauksen ollessa esillä, juokseminen ja hyppiminen täyttää hype-mittaria; muitten aseitten ollessa esillä hype-mittari ei täyty. 13 sekunnin juoksemisen/hyppimisen jälkeen, hype-mittari täyttyy ja pelaaja saa [[Critical Hits/fi#Mini-Crits|mini-kriittiset]] osumat kaikkiin aseisiinsa 8 sekunnin ajaksi.<br/>
+
{{Info}}[[HUD/fi|HUD:iin]] ilmestyy hype-mittari, kun Limulataus on käytössä. Osumat Limulatauksella keräävät 'hypeä'; muut aseet eivät kerää sitä. Kun pelaaja tehnyt 480 vahinkoa, hän voi aktivoida Hype-tilan 8 sekunnin ajaksi, jonka aikana pelaaja voi tehdä 5 ylimääräistä ilmahyppyä.<br/>
 
{{Pro}}25% nopeampi latausnopeus.<br/>
 
{{Pro}}25% nopeampi latausnopeus.<br/>
 
{{Pro}}50% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Pro}}50% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
Line 489: Line 489:
 
{{Con}}El medidor de turbo se reinicia al saltar<br/>
 
{{Con}}El medidor de turbo se reinicia al saltar<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Baby Face's Blasterin käyttäminen hidastaa Scoutin nopeutta normaalista 133%:sta 86%:een, tehden hänestä kolmanneksi hitaimman luokan pelissä Baby Face's Blasterin ollessa käytössä. [[HUD/fi|HUDiin]] ilmestyy boost-mittari Baby Face's Blasterin ollessa käytössä. Sen ollessa käytössä, millä tahansa aseella tehty vahinko täyttää boost-mittaria, ja mittarin ollessa täynnä, Scoutin nopeus on 173%. Boost-mittari täyttyy 100 tehdyn vahingon jälkeen.<br/>
+
{{Info}}Pikkupojan Paukkuraudan käyttäminen hidastaa Scoutin nopeutta normaalista 133%:sta 120%:iin. [[HUD/fi|HUD:iin]] ilmestyy tehostus-mittari Pikkupojan Paukkuraudan ollessa käytössä. Sen ollessa käytössä, millä tahansa aseella tehty vahinko täyttää tehostus-mittaria, ja mittarin ollessa täynnä, Scoutin nopeus on 173%. Tehostus-mittari täyttyy 100 tehdyn vahingon jälkeen.<br/>
{{Pro}}40% tarkempi.<br/>
+
{{Con}}-34% lippaan koko.<br/>
{{Con}}Tekee 30% vähemmän vahinkoa.<br/>
+
{{Con}}10% hitaampi liikkumisnopeus käyttäjälle.<br/>
{{Con}}35% hitaampi liikkumisnopeus käyttäjälle.<br/>
+
{{Con}}Tehostusta menetetään ilmahypyistä.<br/>
{{Con}}Boost-mittari nollautuu hypätessä.<br/>
+
{{Con}}Tehostusta menetetään osumista.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{info}}Infliger des dégâts avec toute arme remplit la jauge de Boost. Plus elle est pleine, plus la vitesse de déplacement du Scout est grande, jusqu'à un maximum de deux fois la vitesse de déplacement initiale du Scout après 100 dégâts infligés.<br/>
 
{{info}}Infliger des dégâts avec toute arme remplit la jauge de Boost. Plus elle est pleine, plus la vitesse de déplacement du Scout est grande, jusqu'à un maximum de deux fois la vitesse de déplacement initiale du Scout après 100 dégâts infligés.<br/>
Line 597: Line 597:
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios<br/>
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios<br/>
 
{{Con}}+20% Dispersión de balas<br/>
 
{{Con}}+20% Dispersión de balas<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}Tekee minikriittistä vahinkoa ammuttaessa kohteen selkään lähietäisyydeltä.<br/>
 +
{{Con}}-34% lippaan koko.<br/>
 +
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 +
{{Con}}20% epätarkempi.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Mini-crit les cibles lorsque tiré par derrière et de près.<br/>
 
{{Pro}}Mini-crit les cibles lorsque tiré par derrière et de près.<br/>

Revision as of 06:58, 21 September 2018

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram plus.png Alt-Fire: does a shove that pushes enemies.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png 20% increase in push force taken from damage and airblast while deployed.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. On hit with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After dealing 480 of damage, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage, regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster, builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png 10% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost reduced on air jumps.
Pictogram minus.png Boost reduced when hit.

Back Scatter
Craft
Back Scatter
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back and at close range.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.