Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro primary"

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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden. Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
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{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.<br/>
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{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.<br/>
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{{Pro}}[[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrennen]] verringert die Heilung der {{item link|Medi Gun}} und die Schildresistenz um 20%.<br/>
 
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{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
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{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Info}}El fuego secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].
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{{Info}}El disparo secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].<br/>
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{{Pro}}Apagar a los enemigos en llamas otorga +20 PS.<br/>
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{{Pro}}La [[Fire/es|quemadura]] reduce la curación y resistencia del escudo un 20 %.<br/>
 
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{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
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{{Pro}}Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja suojakilpien tehoa 25%:lla.<br/>
 
{{Pro}}Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja suojakilpien tehoa 25%:lla.<br/>
 
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{{Info}}Enflamme les ennemis touchés. <br/>
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{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
 
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des [[Critical Hits/fr#Mini-rit|Mini-Crits]].
 
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{{Info}}Sekunder angreb skyder komprimeret luft som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 50 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give Mini-kitisk skade.
 
{{Info}}Sekunder angreb skyder komprimeret luft som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 50 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give Mini-kitisk skade.
 
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
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{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 50 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden.
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{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
 
{{Pro}}Garantierte [[Critical/de|kritische]] Treffer, wenn Gegner von hinten getroffen werden.<br/>
 
{{Pro}}Garantierte [[Critical/de|kritische]] Treffer, wenn Gegner von hinten getroffen werden.<br/>
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{{Pro}}[[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrennen]] verringert die Heilung der {{item link|Medi Gun}} und die Schildresistenz um 20%.<br/>
 
{{Con}}Kompressionsdruck verbraucht 150% mehr Munition (50 anstatt 20).<br/>
 
{{Con}}Kompressionsdruck verbraucht 150% mehr Munition (50 anstatt 20).<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer. <br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer. <br/>
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden. Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
 
 
   | es =  
 
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{{Pro}}Probabilidad de [[Critical hits/es|crítico]] del 100% al atacar por la espalda.<br/>
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{{Info}}Al impactar: quema al enemigo. <br/>
{{Con}}El aire comprimido cuesta un 150% más (50 en lugar de 20).<br/>
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{{Info}}El disparo secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].<br/>
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br/>
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{{Pro}}Al apagar aliados en llamas se recuperan 20 PS.<br/>
{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
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{{Pro}}La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.<br/>
{{Info}}El fuego secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].
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{{Pro}}Probabilidad de [[Critical hits/es|crítico]] del 100 % al atacar por la espalda.<br/>
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{{Con}}El aire comprimido cuesta un 150 % más (50 en lugar de 20).<br/>
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{{Con}}Sin críticos aleatorios.<br/>
 
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{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
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{{Pro}}적을 뒤에서 공격하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 적용됩니다.<br/>
 
{{Pro}}적을 뒤에서 공격하면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 적용됩니다.<br/>
 
{{Con}}압축 공기 분사 사용 비용이 150% 더 소모됩니다(20 대신 50).<br/>
 
{{Con}}압축 공기 분사 사용 비용이 150% 더 소모됩니다(20 대신 50).<br/>
{{Con}}무작위 치명타]]가 발생하지 않습니다. <br/>
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{{Con}}무작위 [[치명타]]가 발생하지 않습니다. <br/>
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 
{{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 50 소모되는 압축 공기를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 소형 치명타가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.
 
{{Info}}보조 발사는 적을 밀어내고, 상대편 투사체를 반사하고, 아군에게 붙은 불을 꺼 주는, 사용 시 탄약이 50 소모되는 압축 공기를 분사합니다. 반사된 모든 투사체는 소형 치명타가 적용됩니다. 아군에게 붙은 불을 꺼 주면 체력이 +20 회복됩니다.
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{{Info}}Sekunder angreb skyder komprimeret luft som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 25 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give Mini-kitisk skade.
 
{{Info}}Sekunder angreb skyder komprimeret luft som skubber fjender og projektiler tilbage, samnt slukker holdkammerater som brænder, dette bruger 25 ammunition per gang. Alle reflekterede raketter/grenater/pile vil give Mini-kitisk skade.
 
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
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{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 25 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden.
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{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
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{{Pro}}[[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrennen]] verringert die Heilung der {{item link|Medi Gun}} und die Schildresistenz um 20%.<br/>
 
{{Pro}}60% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
 
{{Pro}}60% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
 
{{Pro}}30% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
 
{{Pro}}30% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
 
{{Con}}Kompressionsdruck verbraucht 25% mehr Munition (25 statt 20).<br/>
 
{{Con}}Kompressionsdruck verbraucht 25% mehr Munition (25 statt 20).<br/>
 
{{Con}}66% geringerer [[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrenn]]schaden.<br/>
 
{{Con}}66% geringerer [[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrenn]]schaden.<br/>
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden. Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
 
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}El cambio de armas es un 65% más rápido.<br/>
+
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Con}}Causa un 10% menos de daño.<br/>
+
{{Info}}El disparo secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].<br/>
{{Con}}Produce un 25% menos de daño por quemadura.<br/>
+
{{Pro}}Apagar a compañeros en llamas otorga +20 PS.<br/>
{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
+
{{Pro}}La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.<br/>
{{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de aire comprimido, que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 25 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán daño minicrítico.
+
{{Pro}}Velocidad para guardar el arma: +60 %.<br/>
 +
{{Pro}}Velocidad para desplegar el arma: +30 %.<br/>
 +
{{Con}}El aire comprimido cuesta un 25 % más (25 en vez de 20).<br/>
 +
{{Con}}Daño por quemaduras: -66 %.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
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{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 
{{Pro}}Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
 
{{Pro}}Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
{{Pro}}Torna-se ativa 60% mais rápido.<br/>
+
{{Pro}}É equipada 60% mais rápido.<br/>
{{Pro}}Guardada 30% mais rápido.<br/>
+
{{Pro}}Desequipada 30% mais rápido.<br/>
 
{{Con}}Rajadas de ar custam 25% mais munição (25 ao invés de 20).<br/>
 
{{Con}}Rajadas de ar custam 25% mais munição (25 ao invés de 20).<br/>
 
{{Con}}-66% de dano de queimação.<br/>
 
{{Con}}-66% de dano de queimação.<br/>
Line 389: Line 402:
 
{{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 
{{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Nachdem genug Feuerschaden ausgeteilt wurde, wird mit der sekundären Feuertastepon der 'Mmmph'-Modus aktiviert. Dieser Modus garantiert für einen kurzen Zeitraum kritischen Schaden. Während der Verspottung ist der Spieler immun gegen Schaden und Rückstoß.<br/>
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.
 +
{{Pro}}[[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrennen]] verringert die Heilung der {{item link|Medi Gun}} und die Schildresistenz um 20%.<br/>
 +
{{Pro}}Nachdem 300 Feuerschaden ausgeteilt wurde, wird mit der sekundären Feuertastepon der 'Mmmph'-Modus aktiviert. Dieser Modus garantiert für einen kurzen Zeitraum kritischen Schaden. Während der Verspottung ist der Spieler immun gegen Schaden und Rückstoß.<br/>
 
{{Con}}Hat keinen Kompressionsdruck.<br/>
 
{{Con}}Hat keinen Kompressionsdruck.<br/>
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer. <br/>
+
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical hits/de|kritischen]] Treffer.<br/>
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.
 
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}El daño de fuego realizado por el Pyro aumentará una barra de "Mmmf". Una vez está llena, se puede activar mediante el comando de fuego secundario, lo que activa una burla que rellenará la vida y dará un corto subidón de críticos. Durante la burla el daño recibido disminuye.<br/>
+
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
 +
{{Pro}}La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.<br/>
 +
{{Pro}}Al acumular 300 puntos de daño por fuego, se llenará la barra «Mmmf». Esta se lanza con el disparo secundario y otorga críticos durante un breve periodo de tiempo. Durante la burla el daño recibido y el retroceso se anulan.<br/>
 
{{Con}}No tiene explosión de aire comprimido.<br/>
 
{{Con}}No tiene explosión de aire comprimido.<br/>
{{Con}}Sin impactos [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.<br/>
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{{Con}}Sin [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.<br/>
{{Info}}En hit: inflama enemigo.
 
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
Line 486: Line 501:
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí stlačený vzduch, který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí MiniKritické poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
{{Info}}Sekundární střelba vypustí stlačený vzduch, který odhodí nepřátele, změní směr nepřátelských střel a uhasí plameny na spoluhráčích. Jeden výstřel spotřebuje 20 jednotek munice. Všechny odražené rakety/granáty/šípy udělí MiniKritické poškození (Pokud odrazíte kritickou střelu, bude poškození kritické).
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland<br/>
 
{{Con}}Nur sichtbar in Pyroland<br/>
 
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden. Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.
+
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.<br/>
 +
{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.<br/>
 +
{{Pro}}[[Fire/de#Nachbrennen|Nachbrennen]] verringert die Heilung der {{item link|Medi Gun}} und die Schildresistenz um 20%.<br/>
 +
{{Pro}}Bei Ausrüstung: Besuch in Pyroland.<br/>
 +
{{Con}}Nur sichtbar in Pyroland.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Por equipar: Visita Pyroland. <br/>
+
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo. <br/>
{{Con}}Sólo visible en Pyroland. <br/>
+
{{Info}}El disparo secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].<br/>
{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
+
{{Pro}}Apagar enemigos en llamas otorga +20 PS.<br/>
{{Info}}El fuego secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos minicríticos.
+
{{Pro}}La quemadura reduce la curación de la Pistola Médica y la resistencia del escudo un 20 %.<br/>
 +
{{Pro}}Al equiparlo: Se visita Pyrolandia. <br/>
 +
{{Con}}Solo visible en Pyrolandia. <br/>
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
Line 503: Line 522:
 
{{Con}}Näkyvissä vain Pyromaassa.<br/>
 
{{Con}}Näkyvissä vain Pyromaassa.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés. <br/>
+
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un tir d'air comprimé qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des Mini-Crits.<br/>
 
{{Info}}Le tir secondaire déclenche un tir d'air comprimé qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint les coéquipiers en feu, utilisant 20 munitions par tir. Tous les projectiles renvoyés infligeront des Mini-Crits.<br/>
 
{{Pro}}S'équiper de cette arme permet de visiter [[Pyroland/fr|Pyroland]]. <br/>
 
{{Pro}}S'équiper de cette arme permet de visiter [[Pyroland/fr|Pyroland]]. <br/>
Line 571: Line 590:
 
'''{{lang
 
'''{{lang
 
   | en = Against unignited enemies
 
   | en = Against unignited enemies
 +
  | es = Contra enemigos que no estén ardiendo
 +
  | fr = Contre les ennemis pas en feu
 
   | ko = 불타지 않는 적 대상
 
   | ko = 불타지 않는 적 대상
 
   | pl = Przeciw niepodpalonym wrogom
 
   | pl = Przeciw niepodpalonym wrogom
Line 581: Line 602:
 
'''{{lang
 
'''{{lang
 
   | en = Against ignited enemies
 
   | en = Against ignited enemies
 +
  | es = Contra enemigos que estén ardiendo
 +
  | fr = Contre les ennemis en feu
 
   | ko = 불타는 적 대상
 
   | ko = 불타는 적 대상
 
   | pl = Przeciw podpalonym wrogom
 
   | pl = Przeciw podpalonym wrogom
Line 597: Line 620:
 
{{Info}}Uses a shared pressure tank for Primary Fire and Alt-Fire.<br/>
 
{{Info}}Uses a shared pressure tank for Primary Fire and Alt-Fire.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Extinguishing allies will heal you +20 HP.<br/>
{{Pro}}Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.<br/>
 
 
{{Pro}}Deals 300% damage to burning players.<br/>
 
{{Pro}}Deals 300% damage to burning players.<br/>
 
{{Info}}Bonus damage against a burning target requires the fireball's center to make contact with the target's hitbox.<br/>
 
{{Info}}Bonus damage against a burning target requires the fireball's center to make contact with the target's hitbox.<br/>
Line 603: Line 625:
 
{{Con}}-50% repressurization rate on Alt-Fire.<br/>
 
{{Con}}-50% repressurization rate on Alt-Fire.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
 +
{{Info}}El disparo secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y apaga las llamas en un aliado, consumiendo 5 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles devueltos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].<br/>
 +
{{Info}}Un lanzallamas de un solo disparo que lanza un proyectil que prende a los enemigos.<br/>
 +
{{Info}}Usa un tanque de presión compartido para el disparo principal y secundario.<br/>
 +
{{Pro}}Apagar a los aliados en llamas te otorgará +20 PS.<br/>
 +
{{Pro}}Causa el 300 % de daño a los jugadores en llamas.<br/>
 +
{{Info}}Daño adicional contra enemigos en llamas si la bola de fuego entra en contacto con el cuerpo del enemigo.<br/>
 +
{{Pro}}Tasa de represurización al impactar: +50 %.<br/>
 +
{{Con}}Tasa de represurización cada disparo secundario: -50 %.<br/>
 +
{{Con}}Sin críticos aleatorios.<br/>
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
Line 614: Line 647:
 
{{Pro}}+50% nopeampi paineenkeräys osumasta.<br/>
 
{{Pro}}+50% nopeampi paineenkeräys osumasta.<br/>
 
{{Con}}-50 % hitaampi paineenkeräys ilmapuhalluksesta.<br/>
 
{{Con}}-50 % hitaampi paineenkeräys ilmapuhalluksesta.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 +
{{Info}}Le tir secondaire libère un souffle d'air qui repousse les ennemis et les projectiles et éteint les coéquipiers enflammés, utilisant 5 munitions par souffle. Tous les projectiles renvoyés infligent des dégâts mini-crits.<br/>
 +
{{Info}}Un puissant lance-flammes qui lance un projectile à grande vitesse enflammant brièvement les ennemis.<br/>
 +
{{Info}}Utilise un réservoir sous pression partagé.<br/>
 +
{{Pro}}Éteindre un allié en feu vous redonne +20 points de vie.<br/>
 +
{{Pro}}Inflige 300% de dégâts aux joueurs enflammés.<br/>
 +
{{Info}}Les dégâts bonus contre une cible en feu exigent que le centre de la boule de feu entre en collision avec la hitbox de la cible.<br/>
 +
{{Pro}}+50% de taux de pressurisation lorsqu'un ennemi est touché.<br/>
 +
{{Con}}-50% de taux de pressurisation (tir secondaire).<br/>
 +
{{Con}}Aucun tir critique aléatoire.<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
Line 619: Line 663:
 
{{Info}}빠르게 움직이며 적을 불태우는 투사체를 발사하는 단발형 화염발사기입니다.<br/>
 
{{Info}}빠르게 움직이며 적을 불태우는 투사체를 발사하는 단발형 화염발사기입니다.<br/>
 
{{Info}}주 공격과 보조 공격은 서로 공유합니다.<br/>
 
{{Info}}주 공격과 보조 공격은 서로 공유합니다.<br/>
{{Pro}}화상 피해는 메딕의 치료 효율과 보호막 효과를 20% 감소시킵니다.<br/>
 
 
{{Pro}}불타는 적을 상대로 300% 추가 피해를 줍니다.<br/>
 
{{Pro}}불타는 적을 상대로 300% 추가 피해를 줍니다.<br/>
 
{{Info}}추가 피해는 투사체의 정중앙이 타겟의 히트박스에 닿아야만 적용됩니다.<br/>
 
{{Info}}추가 피해는 투사체의 정중앙이 타겟의 히트박스에 닿아야만 적용됩니다.<br/>
Line 631: Line 674:
 
{{Info}}Używa wspólnego zbiornika ciśnieniowego dla podstawowego i alternatywnego ataku.<br/>
 
{{Info}}Używa wspólnego zbiornika ciśnieniowego dla podstawowego i alternatywnego ataku.<br/>
 
{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 pkt. zdrowia.<br/>
 
{{Pro}}Ugaszenie sojusznika przywróci 20 pkt. zdrowia.<br/>
{{Pro}}Podpalenie redukuje leczenie mediguna i efekty odporności tarczy o 20%.<br/>
 
 
{{Pro}}Zadaje 300% obrażeń płonącym wrogom.<br/>
 
{{Pro}}Zadaje 300% obrażeń płonącym wrogom.<br/>
 
{{Info}}Dodatkowe obrażenia przeciw płonącym wrogom wymagają, aby środek kuli ognia miał kontakt z hitboxem celu.<br/>
 
{{Info}}Dodatkowe obrażenia przeciw płonącym wrogom wymagają, aby środek kuli ognia miał kontakt z hitboxem celu.<br/>
Line 643: Line 685:
 
{{Info}}Usa um tanque pressurizado para disparo primário e alt.<br/>
 
{{Info}}Usa um tanque pressurizado para disparo primário e alt.<br/>
 
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
{{Pro}}Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
 
 
{{Pro}}+300% de dano a jogadores em chamas.<br/>
 
{{Pro}}+300% de dano a jogadores em chamas.<br/>
 
{{Info}}Dano bônus contra um alvo em chamas requer que o centro da bola de fogo faça contato com a detecção de acerto do alvo.<br/>
 
{{Info}}Dano bônus contra um alvo em chamas requer que o centro da bola de fogo faça contato com a detecção de acerto do alvo.<br/>
Line 655: Line 696:
 
{{Info}}Использует общий бак для основного и альтернативного огня.<br/>
 
{{Info}}Использует общий бак для основного и альтернативного огня.<br/>
 
{{Pro}}При тушении союзника здоровье игрока восстанавливается на 20 единиц.<br/>
 
{{Pro}}При тушении союзника здоровье игрока восстанавливается на 20 единиц.<br/>
{{Pro}}Догорание снижает лечение Лечебной пушкой и сопротивления щитов на 20%.<br/>
 
 
{{Pro}}Наносит +300% урона по горящим игрокам.<br/>
 
{{Pro}}Наносит +300% урона по горящим игрокам.<br/>
 
{{Info}}Бонусный урон по горящей цели требует контакта центра огненного шара с хитбоксом цели.<br/>
 
{{Info}}Бонусный урон по горящей цели требует контакта центра огненного шара с хитбоксом цели.<br/>
Line 667: Line 707:
 
{{Info}}主要和辅助开火共用冷却时间。<br/>
 
{{Info}}主要和辅助开火共用冷却时间。<br/>
 
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
 
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
{{Pro}}后续燃烧能降低医疗枪提供的治疗和伤害抗性效果 20%。<br/>
 
 
{{Pro}}对着火的敌人伤害 300%。<br/>
 
{{Pro}}对着火的敌人伤害 300%。<br/>
 
{{Info}}对着火敌人的额外伤害要求火球正中着火目标的碰撞箱中心。<br/>
 
{{Info}}对着火敌人的额外伤害要求火球正中着火目标的碰撞箱中心。<br/>
Line 682: Line 721:
 
{{Con}}次要開火時-50%壓力量表。<br/>
 
{{Con}}次要開火時-50%壓力量表。<br/>
 
{{Info}}強力的單發火焰喷射器,連續命中將加速裝填並追加額外傷害。。<br/>
 
{{Info}}強力的單發火焰喷射器,連續命中將加速裝填並追加額外傷害。。<br/>
 +
  | de =
 +
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 +
{{Info}}Der sekundäre Feuermodus, der [[compression blast/de|Kompressionsdruck]], schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 5 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden.<br/>
 +
{{Info}}Der primäre Feuermodus feuert ein schnelles Projektil ab, das Gegner kurz entzündet.<br/>
 +
{{Info}}Verwendet für Primär- und Alt.-Feuer den gleichen Drucktank.<br/>
 +
{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.<br/>
 +
{{Pro}}Verursacht +300% Schaden bei brennenden Spielern.<br/>
 +
{{Info}}Zusätzlicher Schaden gegen ein brennendes Ziel erfordert, das die Mitte des Feuerballs die Hitbox des Gegners trifft.
 +
{{Pro}}+50% Druckaufbaurate bei Treffer.<br/>
 +
{{Con}}-50% Druckaufbaurate bei Alt.-Feuer.<br/>
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/>
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}

Latest revision as of 18:52, 22 February 2024

Primary

Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Flame Thrower
Stock
Flame Thrower
Killicon flame thrower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

8 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.

Nostromo Napalmer
Promotional
Nostromo Napalmer
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Unlock
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

8 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png Guarantees Critical hits when attacking from behind.
Pictogram minus.png Airblasts cost 150% more ammo to fire (50 instead of 20).
Pictogram minus.png No random critical hits.

Degreaser
Craft
Degreaser
Killicon degreaser.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

1 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 25 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png +60% faster switch-to speed.
Pictogram plus.png +30% faster switch-from speed.
Pictogram minus.png Airblasts cost 25% more ammo to fire (25 instead of 20).
Pictogram minus.png Deals 66% less afterburn damage.

Phlogistinator
Craft
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

8 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png Upon dealing 300 fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which gives guaranteed Critical hits over a short period of time. No damage and knockback is taken during the taunt.
Pictogram minus.png Cannot fire blasts of compressed air.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Rainblower
Craft
Rainblower
Killicon rainblower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

8 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png On Equip: Visit Pyroland.
Pictogram minus.png Only visible in Pyroland.

Dragon's Fury
Contract
Dragon's Fury
Killicon dragon's fury.png 40 N/A

Against unignited enemies:
Base: 25
Crit: 75

Against ignited enemies:
Base: 75
Crit: 225

Afterburn:

8 / sec. × 2 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 5 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram info.png A single-shot flamethrower that launches a fast moving projectile that briefly ignites enemies.
Pictogram info.png Uses a shared pressure tank for Primary Fire and Alt-Fire.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Deals 300% damage to burning players.
Pictogram info.png Bonus damage against a burning target requires the fireball's center to make contact with the target's hitbox.
Pictogram plus.png +50% repressurization rate on hit.
Pictogram minus.png -50% repressurization rate on Alt-Fire.
Pictogram minus.png No random critical hits.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.