Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro primary"

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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}} Explosão de fogo secundaria [[Compression Blast/pt|descarga ar comprimido]] que empurra os inimigos, reflecte projeteis inimigos, e apaga o fogo dos colegas de equipa, usando 20 de munição por descarga de ar. Todos os projeteis refletidos irão causar danos [[Critical-hits/pt#Mini-Críticos|Mini-Críticos]] apagar o fogo dos colegas de equipa faz com que o Pyro ganhe +20 de HP.
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{{Info}}Explosão de fogo secundaria [[Compression Blast/pt|descarga ar comprimido]] que empurra os inimigos, reflecte projeteis inimigos, e apaga o fogo dos colegas de equipa, usando 20 de munição por descarga de ar. Todos os projeteis refletidos irão causar danos [[Critical-hits/pt#Mini-Críticos|Mini-Críticos]] apagar o fogo dos colegas de equipa faz com que o Pyro ganhe +20 de HP.
 
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}}Disparo-alt lança uma [[compression blast/pt-br|rajada de ar comprimido]] que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam [[Critical hits/pt-br#minicrits|minicrits]].
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{{Info}}Disparo-alt lança uma [[compression blast/pt-br|rajada de ar comprimido]] que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam [[Critical hits/pt-br#minicrits|minicrits]].<br/>
 
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 
{{Pro}}[[Afterburn/pt-br|Queimação]] reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
 
{{Pro}}[[Afterburn/pt-br|Queimação]] reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
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{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 
{{Pro}}Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
 
{{Pro}}Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.<br/>
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{{Pro}}[[Critical hits/pt-br|Críticos]] garantidos ao atacar pelas costas.<br/>
 
{{Con}}Rajadas de ar custam 150% mais munição (50 ao invés de 20).<br/>
 
{{Con}}Rajadas de ar custam 150% mais munição (50 ao invés de 20).<br/>
 
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br/>
 
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
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{{Info}}Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 25 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
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{{Info}}Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 25 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.<br/>
 
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 
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{{Info}}Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.<br/>
 
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{{Info}}Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
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{{Info}}Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.<br/>
 
{{Info}}Um lança-chamas de disparo único que lança um projétil rápido que incendeia inimigos brevemente.<br/>
 
{{Info}}Um lança-chamas de disparo único que lança um projétil rápido que incendeia inimigos brevemente.<br/>
 
{{Info}}Usa um tanque pressurizado para disparo primário e alt.<br/>
 
{{Info}}Usa um tanque pressurizado para disparo primário e alt.<br/>

Revision as of 11:35, 20 February 2020

Primary

Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Flame Thrower
Stock
Flame Thrower
Killicon flame thrower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

8 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.

Nostromo Napalmer
Promotional
Nostromo Napalmer
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Unlock
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

8 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png Guarantees Critical hits when attacking from behind.
Pictogram minus.png Airblasts cost 150% more ammo to fire (50 instead of 20).
Pictogram minus.png No random critical hits.

Degreaser
Craft
Degreaser
Killicon degreaser.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

1 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 25 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png +60% faster switch-to speed.
Pictogram plus.png +30% faster switch-from speed.
Pictogram minus.png Airblasts cost 25% more ammo to fire (25 instead of 20).
Pictogram minus.png Deals 66% less afterburn damage.

Phlogistinator
Craft
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

8 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png Upon dealing 300 fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which gives guaranteed Critical hits over a short period of time. No damage and knockback is taken during the taunt.
Pictogram minus.png Cannot fire blasts of compressed air.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Rainblower
Craft
Rainblower
Killicon rainblower.png 200 N/A Base (Max): 153.5 / sec.

Crit (Max): 460.5 / sec.

Afterburn:

8 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png On Equip: Visit Pyroland.
Pictogram minus.png Only visible in Pyroland.

Dragon's Fury
Contract
Dragon's Fury
Killicon dragon's fury.png 40 N/A

Against unignited enemies:
Base: 25
Crit: 75

Against ignited enemies:
Base: 75
Crit: 225

Afterburn:

8 / sec. × 2 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 5 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram info.png A single-shot flamethrower that launches a fast moving projectile that briefly ignites enemies.
Pictogram info.png Uses a shared pressure tank for Primary Fire and Alt-Fire.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Afterburn reduces Medi Gun healing and shield resists by 20%.
Pictogram plus.png Deals 300% damage to burning players.
Pictogram info.png Bonus damage against a burning target requires the fireball's center to make contact with the target's hitbox.
Pictogram plus.png +50% repressurization rate on hit.
Pictogram minus.png -50% repressurization rate on Alt-Fire.
Pictogram minus.png No random critical hits.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.