Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Added Turkish translations)
Line 107: Line 107:
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Birincil ateş veya alay hareketi ile tüketilir.<br />
 +
{{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 300 can verir.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %50'sini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 25.7 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}吃下後生命值 +300(需 4 秒食用,每秒回復 75 點)。<br />
 
{{Info}}吃下後生命值 +300(需 4 秒食用,每秒回復 75 點)。<br />
Line 230: Line 237:
 
{{Info}}Återställer 100 hälsa över ca 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Återställer 100 hälsa över ca 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br />
 
{{Info}}Höjer max hälsan till 350 för 30 sekunder, kan dock inte slängas.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Birincil ateş veya alay hareketi ile tüketilir.<br />
 +
{{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 100 can verir.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %20.5'ini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Tüketildiğinde azami canı 30 saniyeliğine 350 yapar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 10 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}30 秒內最大生命值 +50。<br />
 
{{Pro}}30 秒內最大生命值 +50。<br />
Line 412: Line 427:
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Med sekundär skjutknapp, kastas den för att sedan bli tagen av andra spelare eller sig själv för att återställa 50% hälsa.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 
{{Info}}Efter att denna har blivit kastad eller uppäten måste den återställas över tid. Om den äts vid full hälsa, behövs ingen återställning.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Etkisi altında iken:
 +
:{{Pro}}Verilen bütün hasar mini-kritik hasar verir.
 +
:{{Pro}}%35 daha fazla hareket hızı verir.
 +
:{{Con}}Oyuncu sadece yakın dövüş silahlarını kullanabilir.
 +
:{{Con}}Alınan hasar %20 daha fazla hasar verir.
 +
{{Info}}Etkisi 16 saniye sürer.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %50'sini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 25.7 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}使用後,移動速度會增加,攻擊為小爆擊,但玩家僅能使用近戰武器。<br />
 
{{Info}}使用後,移動速度會增加,攻擊為小爆擊,但玩家僅能使用近戰武器。<br />
Line 499: Line 525:
 
{{Pro}}40% mer max antal laddade skott.<br />
 
{{Pro}}40% mer max antal laddade skott.<br />
 
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br />
 
{{Con}}Gör 15% mindre skada.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}+%33 şarjör boyutu.<br />
 +
{{Pro}}+%15 saldırı hızı.<br />
 +
{{Con}}-%15 hasar.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}彈藥上膛數 +33%。<br />
 
{{Pro}}彈藥上膛數 +33%。<br />
Line 574: Line 604:
 
{{Con}}Урон: -20%.<br />
 
{{Con}}Урон: -20%.<br />
 
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Her atışta %50 daha fazla kurşun vardır.<br />
 +
{{Pro}}%50 daha hızlı ateşe hazır olma süresi.<br />
 +
{{Pro}}Saçılma deseni kesin ve değişmezdir.<br />
 +
{{Con}}Her kurşun %20 daha az hasar verir.<br />
 +
{{Con}}Her isabetli vuruş, sonraki vuruşun isabetini azaltır.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,重裝兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
Line 641: Line 677:
 
{{Info}}Восстановление шкалы банана занимает примерно 10 секунд.<br />
 
{{Info}}Восстановление шкалы банана занимает примерно 10 секунд.<br />
 
{{Info}}Любая подобранная аптечка полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 
{{Info}}Любая подобранная аптечка полностью восстанавливает шкалу банана.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Tüketildiğinde 4 saniye içinde 200 can verir.<br />
 +
{{Info}}İkincil ateş ile başka bir oyuncuya atılabilir(canın %20.5'ini doldurur).<br />
 +
{{Info}}Atıldıktan sonra yerden geri alındığında bekleme süresini sıfırlar.<br />
 +
{{Info}}Kullanıldıktan sonra bekleme süresi(neredeyse 10 saniye) dolana kadar veya tam canda iken yerden bir sağlık paketi alana kadar kullanılamaz hale gelir.<br />
 +
{{Info}}Eğer tam canda iken yerden bir sağlık paketi alınırsa, bekleme süresini sıfırlar.<br />
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}手持香蕉时按下主要开火键或者嘲讽键食用,可在4秒内回复200生命值。<br />
 
{{Info}}手持香蕉时按下主要开火键或者嘲讽键食用,可在4秒内回复200生命值。<br />
Line 661: Line 703:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, ar, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, ar, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|H]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 19:01, 12 August 2020

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png  All damage dealt is Mini-Crits.
Pictogram plus.png  Grants 35% faster movement.
Pictogram minus.png  Player can only use melee weapons.
Pictogram minus.png  Damage taken is increased by 20%.

Pictogram info.png Effects last for 16 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Second Banana
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.