Difference between revisions of "Template:Class weapons table heavy secondary"

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{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
 
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초 혹은 체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득).<br />
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{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초, 먹는 시간 제외).<br />
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{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 
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{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub głównego ognia, odnawia 300 zdrowia w ciągu 4 sekund.<br />
 
{{Info}}Po naciśnięciu klawisza drwiny lub głównego ognia, odnawia 300 zdrowia w ciągu 4 sekund.<br />
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{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
 
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
{{Info}}최대 체력을 30초 동안 50 증가합니다.<br />
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{{Info}}최대 체력이 30초 동안 50 증가합니다.<br />
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(10초).<br />
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{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(5초, 먹는 시간 제외).<br />
{{Pro}}체력이 가득 차 있을 사용하면 50만큼 과치료를 받습니다.<br />
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{{Info}}체력이 가득 찼을 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 
   | no =
 
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{{Info}}Gjenoppretter 100 helsepoeng over ca 4 sekunder.<br />
 
{{Info}}Gjenoppretter 100 helsepoeng over ca 4 sekunder.<br />
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{{Con}}効果発動中は近接武器しか使えない<br/>
 
{{Con}}効果発動中は近接武器しか使えない<br/>
 
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   | ko =
{{Info}}사용 중에는 모든 피해를 [[Critical Hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 가합니다.<br />
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{{Info}}효과는 16초 동안 지속됩니다..<br />
{{Info}}사용 중에는 받는 피해량이 25% 증가합니다.<br />
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{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력의 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
{{Info}}효과는 15초 동안 지속됩니다..<br />
 
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 50%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 
 
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
 
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
{{Info}}사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초 혹은 체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득).<br />
+
{{Info}}사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(25.7초, 먹는 시간 제외).<br />
 +
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
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{{Pro}}사용 중에는 모든 피해를 [[Critical Hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 가합니다.<br />
 
{{Pro}}사용 중에는 이동 속도가 35% 증가합니다.<br />
 
{{Pro}}사용 중에는 이동 속도가 35% 증가합니다.<br />
 
{{Con}}사용 중에는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br />
 
{{Con}}사용 중에는 근접무기만 사용할 수 있습니다.<br />
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{{Con}}사용 중에는 받는 피해량이 20% 증가합니다.<br />
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br />
 
{{Info}}Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade [[Critical Hits/nl#Mini-Crits|Mini-voltreffers]].<br />
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{{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が上昇する<br />
 
{{Con}}ヘルスが減少するに連れて拡散率が上昇する<br />
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Info}}주무기 단추를 누르고 있는 동안 탄환을 탄약통에 장전해 뒀다가 손에서 단추를 떼면 탄환을 한꺼번에 발사합니다.<br />
+
{{Pro}}이 무기를 꺼내는 속도가 50% 빠릅니다. <br />
{{Pro}}재장전 속도가 +50% 빠릅니다.<br />
+
{{Pro}}발사되는 탄환수 +50%.<br />
{{Pro}}이 무기로 전환하는 속도가 50% 빠릅니다. <br />
+
{{Pro}}탄환이 분사되는 형태가 매번 일정합니다.<br />
{{Pro}}발사 속도가 +30% 빠릅니다.<br />
+
{{Con}}피해량 -20% 감소<br />
{{Pro}}체력이 낮을수록 발사 속도가 빨라집니다.<br />
+
{{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br />
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
 
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
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{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
 
{{Info}}Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos ou com qualquer [[Pickups/pt-br|kit de saúde]]) para ser usado novamente.<br />
 
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br />
 
{{Info}}Ao ser jogado e recuperado a recarga se completa.<br />
 +
  | ko =
 +
{{Info}}발사 단추나 도발 단추를 누르면 4초간 체력을 100 회복합니다.<br />
 +
{{Info}}보조 기능 단추를 누르면 체력 20.5%를 회복할 수 있도록 다른 플레이어들에게 던져줍니다.<br />
 +
{{Info}}던진 후 다시 주으면 재충전 막대가 찹니다.<br />
 +
{{Info}}부상을 입었다면 사용 후 재충전될 때까지 기다려야 합니다(10초, 먹는 시간 제외).<br />
 +
{{Info}}체력이 가득 찼을 때 [[Pickups/ko|체력 보급품]]을 획득해서 바로 재충전이 가능합니다.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br />
 
{{Info}}При использовании: восстанавливает 200 единиц здоровья за 4 секунды.<br />

Revision as of 08:51, 13 February 2020

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Sandvich
Unlock
Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Craft
Dalokohs Bar
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotional
Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
Craft
Buffalo Steak Sandvich
N/A 1 N/A Pictogram info.png While under effect:
Pictogram plus.png  All damage dealt is Mini-Crits.
Pictogram plus.png  Grants 35% faster movement.
Pictogram minus.png  Player can only use melee weapons.
Pictogram minus.png  Damage taken is increased by 20%.

Pictogram info.png Effects last for 16 seconds.
Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png After use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Family Business
Craft
Family Business
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crit: 153

[5.1 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png +33% clip size.

Pictogram plus.png +15% increased attack speed.
Pictogram minus.png -15% damage done.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Second Banana
N/A 1 N/A Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


This template is meant to be used in localized versions of the Heavy article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.