Team Fortress 2

From Team Fortress Wiki
< Team Fortress 2
Revision as of 08:08, 6 October 2022 by Darkid (talk | contribs) (I really hope nobody needs a link to this wiki, from this wiki.)
Jump to: navigation, search
Team Fortress 2
TF2 Boxart.png
Perustiedot
Julkaistu:
  • Microsoft Windows & Xbox 360 (Retail - The Orange Box)
    • NA: October 10, 2007
    • EU: October 18, 2007
    • UK: October 19, 2007
    • AU: October 25, 2007
  • Microsoft Windows (Steam)
    • International: October 10, 2007
  • PlayStation 3
    • NA: December 11, 2007
    • AU: November 22, 2007
  • Microsoft Windows (Retail - Standalone)
    • NA: April 9, 2008
    • International: April 11, 2008
  • Mac OS X (Steam)
    • International: June 10, 2010
Kehittäjä:

Valve

Julkaisija:

Valve

Jakelija:

EA Distribution/Steam

Pelimoottori:

Source engine

Genre:

Ensimmäisen persoonan ammuntapeli

Pelimuodot:

Moninpeli

Suunnittelija(t):

John Cook, Robin Walker

Ikäluokitus:
  • ESRB: M
  • PEGI: 16+
  • BBFC: 15
  • OFLC: MA15+
Alustat:

Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac

Tallennusväline:

Download, DVD, Blu-ray disc

Laitevaatimukset:
  • Minimi: 1.7 GHz prosessori, 512 MB RAM,
    DirectX 8 -tason näytönohjain,
    Windows 2000/XP/Vista, Internet-yhteys
  • Suositeltu: Pentium 4 prosessori (3.0GHz, tai parempi),
    1 GB RAM, DirectX 9 -tason näytönohjain,
    Windows 2000/XP/Vista, Internet-yhteys

Team Fortress 2 on Valven kehittämä tiimipohjainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka julkaistiin osana The Orange Box -kokoelmaa. Se julkaistiin aluksi Microsoft Windowsille ja Xbox 360 -pelikonsolille 10. lokakuuta 2007. PlayStation 3 -versio seurasi myöhemmin 22. marraskuuta 2007. Se julkaistiin itsenäisenä pelinä 9. huhtikuuta 2008 ja 10. kesäkuuta 2010 se julkaistiin myös Mac OS X -käyttöjärjestelmälle. Team Fortress 2:n PC- ja OS X -versiot muuttuivat ilmaisiksi 23. kesäkuuta 2011 ja kaikki tulot saadaan pelinsisäisistä ostoksista. Usean kuukauden kestäneen suljetun betan jälkeen Team Fortress 2 julkaistiin viimeinkin Linux-käyttöjärjestelmille 14. helmikuuta 2013.

Peli julkistettiin ensimmäisen kerran jo vuonna 1998 jatko-osana alkuperäiselle Quaken pohjalta tehdylle Team Fortressille, mutta sillä on sittemmin ollut useita tyyli- ja konseptivaiheita. Vuonna 1999 peli hylkäsi alkuperäisen Team Fortress Classicin tyylin ja se muuttui realistisemmaksi, armeijatyyliseksi peliksi. Pelin tyyli kehittyi kuitenkin sen koko yhdeksänvuotisen kehityskaaren ajan ja Team Fortress 2:n lopullinen tyyli muistuttaa sarjan aiempia osia, joka pohjautuu Dean Cornwellin, J. C. Leyendeckerin ja Norman Rockwellin taiteeseen.

Pelaaminen

Team Fortress 2:n pelaamista: ryhmä RED-joukkueen pelaajia hyökkäävät BLU-joukkueen tukikohtaan 2Fort-kartalla. Kuva on otettu Medicin näkökulmasta ja siinä näkyvät Scout, Engineer, Heavy ja Spy.

Edeltäjiensä tavoin Team Fortress 2:ssa kaksi joukkuetta taistelevat jostakin päämäärästä. Näiden kahden joukkueen tarkoitus on kuvata purkamis- ja rakennusyhtiötä osana pelin taustatarinaa: Reliable Excavation Demolition (RED) ja Builders League United (BLU). Pelaajat voivat näissä joukkueissa valita yhdeksän eri hahmoluokan väliltä. Jokaisella hahmoluokalla on omat vahvuutensa, heikkoutensa, kykynsä ja roolinsa. Ne ovat muuttuneet siitä, mitä ne olivat alkuperäisessä Team Fortressissa, mutta niiden peruspiirteet ovat pysyneet samankaltaisina.

Team Fortress 2 on Valven ensimmäinen moninpeli, jossa pelaajilla on yksityiskohtaiset tilastot. Näitä tilastoja ovat mm. hahmoluokalla pelattu aika ja pisteiden keskimäärä. Pelaajalle voidaan aina silloin tällöin pelissä ilmoittaa, jos hän teki edellisen elämän aikana henkilökohtaisen ennätyksen tai pääsi lähelle sitä. Team Fortress 2:ssa on myös lukuisia saavutuksia, joita voi ansaita suorittamalla tiettyjä tehtäviä, kuten saamalla jonkin tietyn määrän verran tappoja. Uusia luokkakohtaisia saavutuksia lisättiin pelin julkaisun jälkeisissä päivityksissä ja niitä saavuttamalla voi saada luokalle uusia kykyjä ja aseita.

Hahmoluokat

Artikkeli hahmoluokista

Pelissä on hahmoluokkia 9. Jokaisella luokalla on oma pääase ja toissijainen ase. Jokaisella hahmoluokalla on myös luokkakohtainen lähitaisteluase. Joillain luokilla on myös erityiskykyjä, kuten Scoutin mahdollisuus tehdä tupla tai triplahyppy.



Kartat

Pääartikkeli: Luettelo kartoista

Pelin PC- ja OS X -versioissa oli aluksi vain kuusi virallista Valven karttaa. Vuosien saatossa sekä Valve, että Team Fortress 2:n yhteisö on lisännyt peliin kymmeniä uusia karttoja, mutta konsoliversioissa on vieläkin saatavilla vain alkuperäiset kuusi karttaa. Virallisten karttojen teema liittyy usein vakoiluun tai pahaan nerouteen. Ne ovat monesti salaisia tukikohtia ja kartan päämäärä liittyy koomisen suuriin superaseisiin, kuten lasertykkeihin ja ohjuksiin.

Kun pelaajat pelaavat kartalla ensimmäistä kertaa, esitysvideo näyttää hänelle miten kartalla pelataan. PC- ja OS X -versioissa kartalla voi pelata samanaikaisesti korkeintaan 24 pelaajaa, mutta palvelimet voivat nostaa rajan 32:een. Konsoliversioissa pelaajaraja on 16.

Pelimuodot

Tässä esitellään pelimuodot pääpiirteittäin, enemmän tietoa löytyy pelimuodot-artikkelista

Pelin kartoissa on erilaisia tavoitteita.

  • Control point (CP) - Joukkueiden tavoite on vallata kaikki kentän viisi komentopistettä. Jos kumpikaan ei onnistu tulos on tasapeli.
  • Control point (CP) - BLU-tiimin tavoitteena vallata kaikki valloituspisteet ennen ajan loppumista ja RED-tiimin puolustaa niitä.
  • Medieval Control point (CP) - Tässä pelimuodossa voi vain käyttää vanhanajan aseita.
  • Capture the Flag (CTF) - Tarkoituksena on kaapata on tietosalkku, se täytyy kuljettaa omaan tukikohtaan.
  • Payload (PL) - BLU-joukkue yrittää siirtää kärryä RED-joukueen tukikohtaan.
  • Payload Race (PLR) - Idea on sama kuin Playloadissa, mutta tässä molemmat joukkueet siirtää kärryä.
  • Arena (ARENA) - Tarkoituksena tappaa koko vihollistiimi tai vallata valloituspiste. Kuoltuasi arenassa olet poissa loppu kierroksen.
  • King of the Hill (KOTH) - Joukkue valtaa komentopisteen ja pitää sitä hallussa 3 minuuttia.
  • Territorial Control (TC) - Kummallakin joukkueella on hallussaan kolme aluetta, joissa on yksi kummallekin joukkueelle tarkoitettu komentopiste. Joukkueiden tavoite on vallata kentän toinen komentopiste kaikilta alueilta ennen ajan loppumista. Aina yhden erän loputtua siirrytään seuraavalle alueelle.

Musiikki

Team Fortress 2:ssa on omat musiikkinsa, jotka on tehnyt Mike Morasky. Päivitysten aikana tuli kaksi uutta lisää. Kappaleet ovat Team Fortress 2 (Main theme), Rocket Jump Waltz, Playing with Danger, The Art of War (joka soi Meet the Soldier videossa), Faster Than a Speeding Bullet (joka soi Meet the Scout -videossa) ja Rifle Force (joka soi Meet the Sniper videossa), Right Behind You (joka soi Meet the Spy -videossa). Lisäksi Meet the Engineer -videossa soi bändin Wilco tekemä kappale.

Vastaanotto

Peli on saanut kriitikoilta hyvän vastaanoton. Peli on saanut kehuja graafisesta tyylistään, huumoristaan ja hahmoluokkien tasapainoisuudesta. Joitakin pelimedioita jotka ovat arvostelleet pelin:

  • Pelit-lehti: 89/100 (myöhemmissä numeroissa oli uusinta-arvostelu, jossa peli sai 92/100)
  • V2.fi: 93/100
  • IGN: 8.9/10
  • GameSpy: 5/5
  • Metacritic-keskiarvo: 92/100
  • Mikrobitti-lehti : 89/100

Aiheesta muualla