Difference between revisions of "TF2Ware/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Медик)
Line 114: Line 114:
 
Все становятся поджигателями и переносятся на арену с большой скакалкой. Цель — перепрыгивать ее, ибо прикасание к ней — смерть и поражение. Появляются игроки там, где скакалка не достает. Очки здоровья постепенно убывают, для их восполнения в центре арены (в зоне действия скакалки) есть бутерброды.
 
Все становятся поджигателями и переносятся на арену с большой скакалкой. Цель — перепрыгивать ее, ибо прикасание к ней — смерть и поражение. Появляются игроки там, где скакалка не достает. Очки здоровья постепенно убывают, для их восполнения в центре арены (в зоне действия скакалки) есть бутерброды.
  
*'''Ghosbusters'''
+
*'''Ghostbusters'''
 
Пародия на [[Wikipedia:ru:Ghostbusters|Охотников за приведениями]]. Медики — охотники. Шпионы — приведения. Пулеметчики — монстры. Действие происходит внутри (и на крыше) особняка из карты zf_asylum.
 
Пародия на [[Wikipedia:ru:Ghostbusters|Охотников за приведениями]]. Медики — охотники. Шпионы — приведения. Пулеметчики — монстры. Действие происходит внутри (и на крыше) особняка из карты zf_asylum.
 
Цель медиков — засосать шпионов в Лечебную пушку. Цель шпионов — убегать от Медиков чтобы те не засосали. Цель пулеметчиков — убить всех медиков.
 
Цель медиков — засосать шпионов в Лечебную пушку. Цель шпионов — убегать от Медиков чтобы те не засосали. Цель пулеметчиков — убить всех медиков.

Revision as of 12:01, 20 May 2013

TF2Ware — это неофициальный игровой режим. Напоминает стиль игр из серии WarioWare для консолей Nintendo. Мод все ещё находится в стадии разработки, однако он уже вполне пригоден для игры. Этот мод был создан Mecha the Slag, который очень известен по проектам группы MechaWare. Сейчас мод редактируют Mecha the Slag и NuclearWatermelon.

Tf2ware screenshot.png

Смысл этого мода очень прост. Каждый раз игрокам случайным образом попадает одна из мини-игр. Эти мини-игры очень просты, а на их выполнение дается около 5 секунд (кроме этапов с боссами). Мод автоматически изменяет класс и оружие игрока, необходимые для прохождения той или иной мини-игры. Перед каждой мини-игрой у игрока забирают патроны для оружия, либо запрещают использовать оружие ближнего боя. Как только начинается мини-игра, игрок получает необходимое оружие. За победу в мини-игре, игрок получает 1 очко. Как только один из игроков набирает 18 очков, то начинается этап с боссом. За победу в таких этапах игрок получает сразу 5 очков. Игроки с наибольшим количеством очков становятся победителями. Призом является способность расстрелять всех остальных игроков. После прохождения этапа с боссом и получением приза, игра начинается сначала.

Демонстрация

Мини-игры

  • Airblast

Все игроки становятся поджигателями с обычным огнемётом, где работает только выстрел сжатым воздухом. Игроки телепортируются на маленькую арену, на стенах которой висят иглы, при касании которых, игрок погибает. Задача игроков проста: им необходимо остаться в живых, но и не дать другим игрокам выжить. Победившие игроки получают 1 очко.

Советы: удерживайте ПКМ и старайтесь находиться как можно дальше от стен с шипами.

  • Avoid the Kamikaze

Один из игроков становится разведчиком, на спине которого висит бомба замедленного действия. Все остальные игроки становятся пулемётчиками. Задача Разведчика — это взорвать как минимум двух игроков. Все остальные должны остаться в живых, иначе им зачисляют поражение в этой мини-игре.

Советы: Играя за разведчика, найдите группу пулеметчиков и попытайтесь устроить им засаду или подойти к ним со спины, бежать на пролом нет смысла. Играя за пулеметчика, идите в то место, где появился разведчик, так как большинство игроков сразу покидает это место, ища жертв.

  • Break a Barrel

Все игроки становятся разведчиками, у которых единственное оружие — это их бита или Дрёма. Для победы, игрок должен уничтожить хотя бы одну из бочек, которые появляются в случайных местах. Также, вы можете успеть убить игрока вражеской команды, если будете достаточно быстры.

  • Don't Move

Для победы, как гласит название мини-игры, вы не должны двигаться в течение нескольких секунд. Любой, кто двигался, умирает и не получает победное очко. Во время этого испытания можно делать насмешку.

  • Don't Stop Moving

Это тоже что и в мини-игре Don't Move, только наоборот. Для победы в этой мини-игре, вы обязаны бегать не останавливаясь. Любой, кто остановился, погибает и не получает победное очко.

  • Get on a Platform

Вы, наверное, видели 9 платформ на главной арене. Так вот, некоторые из них убираются, а игровое поле затапливаются. Ваша цель — попасть на одну из тех платформ, что не убрались. Проигрывает тот, кто оказывается в воде.

  • Get to the End

Все игроки становятся разведчиками. Они телепортируются на арену, на которой находятся 3 гигантские пилы, которые расположены в форме буквы H. Задача этой мини-игры проста: игроки не должны умереть, но в тоже время они должны дойти до желтой зоны (находится на другом конце арены). Время ограничено, поэтому торопитесь!

  • Hit an Enemy

Все игроки становятся либо инженерами, либо шпионами, либо подрывниками. Если все игроки стали инженерами, то они могут атаковать только дробовиком. Если все игроки стали шпионами, то они могут атаковать только револьвером, Амбассадором или Грандиозным убийцей. И если же все игроки стали подрывниками, то у них остаётся оружие ближнего боя и Штурмовой щит. Задача этой мини-игры очень проста: вы должны нанести урон сопернику раньше, чем это сделает он. Любой урон приводит к летальному исходу. Если вас убили после того, как вы нанесли урон сопернику, то вы все равно получаете очко.

Советы: Играя в режимах инженера и шпиона, присядьте, чтобы в вас было труднее попасть. Играя за подрывника, найдите противника, который не смотрит в вашу сторону и нанесите удар.

  • Needle Jump / Rocket Jump / Sticky Jump

Все игроки становятся классом:

Ваша задача — оторваться от земли, которая вот-вот взорвётся.

Советы: Липкие бомбы отскакивают от платформ. Самоубийство равносильно победе.

  • Simon Says

Популярная за рубежом детская игра «Саймон говорит» теперь и в Team Fortess 2! Задача этой игры проста: вы должны делать насмешку, присесть или же прыгнуть только, когда это говорит Саймон (англ. Simon), если это просит кто-то другой (англ. Someone), вы не должны этого делать, иначе вам засчитывают поражение.

  • Type the Answer

Для победы в этой мини игре, вы должны уметь быстро производить вычисления. Не волнуйтесь, примеры будут простыми. В центре экрана появляется сообщение «Type answer in chat», а под ним должен появиться пример, например, «2*2». Вы должны быстро сосчитать и записать ответ в чат, в данном случае «4». Ответив правильно, вы получите очко. Ник игрока, который ответил первым и правильно, появится в чате. Если вы ошибетесь или напишете в чат не ответ, а что-то другое, то умрете.

Советы: Умение быстро мыслить вам поможет. Считайте быстро.

  • Do the Spycrab

Название говорит само за себя. Для победы, вы должны сделать спайкраба (присесть с портсигаром, смотря вверх).

  • Hit the Target

Все игроки становятся снайперами с винтовками и перемещаются на стрельбище. Цель — попасть в мишень-пулеметчика.

Советы: Мишень может появиться в трех разных местах: слева, по центру или справа. Держите перекрестье прицела в центральной, чтобы смочь быстро прицелиться. Время, уходящее на перезарядку не даст вам время на повторный выстрел, старайтесь поражать мишень с первого раза.

  • Type the word / Type the color

На экране выводится название цвета, окрашенное в другой цвет (например слово «Красный» зелёного цвета). Задача игрока — написать само слово или цвет слова.

Советы: Смотрите на землю, так как при взгляде на небо некоторые цвета искажаются. Есть некоторые ошибки, из за которых слово «yellwo» считается за слово «yellow» (рус. желтый)

  • Jump on a Heavy's Head

Одна команда становится разведчиками, другая — пулемётчиками. Задача разведчика — запрыгнуть на голову пулемётчика, задача пулемётчика — избежать этого.

Босс-игры

Главное отличие этапов с боссами, от обычных мини-игр, это то, что время на прохождение гораздо больше, а победивший игрок получает не одно очко, а сразу 5.

  • Avoid the Cuddly Heavy

Игроки телепортируются на розовую арену, на стенах которых изображены сердечки. 1/6 игроков всего сервера становятся пулемётчиками, а все остальные — разведчиками. Задача пулемётчиков — «поцеловать» разведчиков. Разведчикам необходимо избегать «поцелуя». Казалось бы, что это легко сделать, но с каждой секундой, игровое поле становится все меньше и меньше, что усложняет шанс на победу разведчиков. Если разведчика «поцеловали», то он погибает. Если все разведчики умерли, то победа зачисляется команде пулемётчиков.

Советы: Играя за разведчика, держитесь подальше от пулеметчиков. Никогда не пытайтесь перепрыгнуть противников. Когда в комнате остается мало разведчиков, старайтесь не попадать в окружение пулеметчиков. Играя за пулеметчика, старайтесь договариваться с пулеметчиками и окружать разведчиков.

  • Reach the End

Примечание: игрок НЕ потеряет выигранные на этапе очки, если умрет после прохождения испытания (о чем станет известно по вспышке из ног игрока)

Пулеметчик

Вы должны пройти эту арену, не упав воду. Если вы упадете, то умрёте. Игрок, который дошел до конца живым, становится победителем. Сложность арены заключается в том, что сзади едет стена, увешанная иглами, а проход вперед закрывает еще одна стена, которая медленно движется вперёд.

Солдат

Нужно сделать серию ракетных прыжков, перепрыгивая с платформы на платформу и добраться до самой верхней платформы. Сверху скорость ограничивает постепенно поднимающийся потолок, а снизу поднимается вода, прикасание к которой — смерть. Очки здоровья восстанавливаются, дабы солдаты не умерли от взрывов.

Медик

Все игроки становятся лягушками (технически — медиками). Задача — пройти полосу препятствий до конца. Это единственная из всех мини-игр, в которой есть возрождение — перед тем местом где игрок был убит. Имеется ограничение по времени.

  • Score 7 Goals

Все игроки становятся подрывниками с единственным оружием — их гранатомётом. Впереди есть кольцо, которое будет перемещаться влево или вправо. Ваша задача — попасть в кольцо 7 раз.

  • Don't Fall

Каждый игрок становится шпионом и появляется на платформах. Платформы падают на протяжении этой игры. Игроки могут отталкивать друг друга ударом в спину при помощи своего ножа, и, если у них получиться сделать удар в спину, они сбросят свою жертву из арены, оставив их умирать от падения.

  • Don't Starve

Все становятся поджигателями и переносятся на арену с большой скакалкой. Цель — перепрыгивать ее, ибо прикасание к ней — смерть и поражение. Появляются игроки там, где скакалка не достает. Очки здоровья постепенно убывают, для их восполнения в центре арены (в зоне действия скакалки) есть бутерброды.

  • Ghostbusters

Пародия на Охотников за приведениями. Медики — охотники. Шпионы — приведения. Пулеметчики — монстры. Действие происходит внутри (и на крыше) особняка из карты zf_asylum. Цель медиков — засосать шпионов в Лечебную пушку. Цель шпионов — убегать от Медиков чтобы те не засосали. Цель пулеметчиков — убить всех медиков.

Особенный раунд

Особенные раунды активируются, когда слова «SPECIAL MODE!» появляются в центре экрана . Эти особенные раунды включают:

  • Don’t Score! У каждого игрока стоит задача не получить ни одного очка.
  • Single Player Каждый игрок становится невидимым для остальных.
  • Third Person Каждый игрок играет в режиме от третьего лица.
  • BONK Каждый игрок получает биту , и удар любого другого игрока заставит их отскочить от вас.
  • Pizza Party Каждый игрок должен собрать пиццу, чтобы победить.
  • x2 Каждый раунд в 2 раза быстрее обычного.

Wipeout! (Раунд исключения)

Примерно раз в десять мини-игр, игра будет посылать всех игроков на невидимую платформу над картой. В этом режиме, изначально все игроки имеют 3 жизни и 3 игрока выбираются случайным образом, чтобы сыграть обычную мини-игру. Победитель мини-игры сохранить жизнь в то время как остальные участники этой мини-игры потеряют жизнь. Как только ваш счетчик жизней достигнет 0, вы выбываете из игры до следующего раунда. После нескольких исключений, количество игроков на каждую мини-игру сократится до 2. Этот раунд будет продолжаться пока не останутся 2 игрока , и в этот момент начнется босс-этап и проигравший потеряет все свои жизни . Самоубийства вне участия в мини-играх не будет считаться потерей жизни.

Музыка

Большинство музыки для данного мода взято из игры WarioWare, в том числе и WarioWare: Smooth Moves и WarioWare, Inc.: Mega Party Game$. Когда играет музыка из серии WarioWare, раунд длится восемь ударов темпа.

Ссылки

Факты

В файлах игрового режима содержится одна неиспользованная мини-игра.