Difference between revisions of "Sticky Jumper/pt-br"

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A '''Sticky Jumper''' (''lit. Pulador Grudento, melhor traduzido como Pulador de Bomba Grudenta'') é a arma de treinamento para a classe [[Demoman/pt-br|Demoman]], trocando e parecendo igual a [[Stickybomb Launcher/pt-br|Stickybomb Launcher]].
 
A '''Sticky Jumper''' (''lit. Pulador Grudento, melhor traduzido como Pulador de Bomba Grudenta'') é a arma de treinamento para a classe [[Demoman/pt-br|Demoman]], trocando e parecendo igual a [[Stickybomb Launcher/pt-br|Stickybomb Launcher]].
  
Como um item de treino, essa arma atira stickies que não dão dano ao jogador ou inimigos mas ainda causa [[knockback/pt-br|knockback]] ao jogador. Isso permite que o jogador pratique tranquilamente Sticky Jumping. A munição é triplicada, dando ao usuário oitenta sticky bombs, porém a vida do Demoman é reduzida para 75. Também, o usuário não toma dano de granadas atiradas de sua própria Grenade Launcher.
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Como um item de treino, essa arma atira stickies que não dão dano ao jogador ou inimigos mas ainda causa [[knockback/pt-br|knockback]] ao jogador. Isso permite que o jogador pratique tranquilamente Sticky Jumping. A munição é triplicada, dando ao usuário oitenta sticky bombs.
  
 
==Tempos de funções==
 
==Tempos de funções==

Revision as of 04:04, 16 September 2011

Warning: Display title "Lança-Stickybombs de Treino" overrides earlier display title "Sticky Jumper".

É uma coisa boa, garotas, heheh.
O Demoman em treinamento de técnicas de Sticky Jumping.

A Sticky Jumper (lit. Pulador Grudento, melhor traduzido como Pulador de Bomba Grudenta) é a arma de treinamento para a classe Demoman, trocando e parecendo igual a Stickybomb Launcher.

Como um item de treino, essa arma atira stickies que não dão dano ao jogador ou inimigos mas ainda causa knockback ao jogador. Isso permite que o jogador pratique tranquilamente Sticky Jumping. A munição é triplicada, dando ao usuário oitenta sticky bombs.

Tempos de funções

Idêntico a: Stickybomb Launcher
Tempos de função (em segundos)
Intervalo entre disparos 0.6 s
Recarregamento (primeiro) 1.09 s
Recarregamento (consecutivo) 0.67 s
Tempo de ativação 0.92 s
Tempo máximo de carga 4 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Ficha de Classe - Demoman Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Achievements relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esquadrãozinho De Bombas
Esquadrãozinho De Bombas
Destrua 10 sticky bombs com a escopeta em uma única vida.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Dança Escocesa
Dança Escocesa
Dê um salto com stickies por uma distância realmente longa...


Ponte Aérea
Ponte Aérea
Dê um salto com stickies até um ponto de controle e capture-o.
A Peça Escocesa
A Peça Escocesa
Mate alguém com um golpe corpo a corpo enquanto dá um salto com stickies.

Leaderboard class heavy.png Heavy

D0minando os Meios de Produção
D0minando os Meios de Produção
Remova 20 stickybombs matando os Demomen que as produziram.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Como A Praga Foi Exterminada
Como A Praga Foi Exterminada
Destrua 50 stickybombs inimigas que estejam no alcance de construções aliadas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.

Histórico de atualizações

Atualização de 27 de Outubro de 2010 (Scream Fortress)
  • Esse item foi adicionado ao jogo.

Atualização de 28 de Outubro de 2010

  • Um bug que causada as stickies lançadas pela Sticky Jumper causarem dano foi consertado.
  • [Não documentado] Antes do patch, equipar a Sticky Jumper multiplicava a munição carregada da Grenade Launcher em vez da munição da Sticky Launcher.

Atualização de 19 de Novembro de 2010

  • A Stickybomb Jumper pode ser presenteada (gift wrap).

Atualização de 22 de Dezembro de 2010

  • O Sticky Jumper agora não tem penalidade de saúde máxima, e tem mais vulnerabilidades para dano.

Atualização de 14 de Fevereiro de 2011

  • Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 22 de Fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Vários efeitos de partículas, incluindo foguetes, bombas e stickies críticos foram alterados para serem mais brilhosos. Essas mudanças não se aplicam usuarios de cartões gráficos ATi e alguns outros.

Atualização de 20 de Abril de 2011

Atualização de 22 de Julho de 2011

  • [Não documentado] O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-100% de dano" para "Penalidade de -100% de dano".

Atualização de 15 de Setembro de 2011

  • O Sticky Jumper agora usa textura e projétil únicos.
  • O Sticky Jumper não faz mais o usuário tomar dano extra de outras fontes
  • [Não documentado] Removida habilidade de conseguir um crítico aleatório com o Sticky Jumper.

Bugs

Galeria

Veja também