Difference between revisions of "Shotgun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Урон и время)
m (Урон и время)
 
(3 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 43: Line 43:
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
+
| type             = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
| damagetype         = Пули
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = Дальний
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 10
|  base             = 6 / на дробину
+
|  base           = 6 / на дробину
|  fall off         = {{tooltip|3.168|Дальняя дистанция}} / на дробину
+
|  fall off       = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / на дробину
|  ramp up           = {{tooltip|9|В упор}} / на дробину
+
|  ramp up         = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / на дробину
|  point blank       = 9-90
+
|  point blank     = 9-90
|  medium range     = 6-60
+
|  medium range   = 6-60
|  long range       = 3-30
+
|  long range     = 3-32
|  pellet spread     = 30
+
|  pellet spread   = 30
|  crit             = 18 / на дробину
+
|  crit           = 18 / на дробину
|  minicrit         = {{tooltip|8.1|Дальняя дистанция}} - {{tooltip|12.2|В упор}} / на дробину
+
|  minicrit       = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12.2|{{common string|Point blank}}}} / на дробину
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0,625 сек
+
|  attack interval = 0.625 сек
|  reload first     = 1,0 сек
+
 
|  reload more       = 0,5 сек
+
|  reload first   = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1.005 сек<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1.035 сек<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0.87 сек<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0.87 сек
 +
 
 +
|  reload more     = 0.51 сек
 
}}
 
}}
  
Line 146: Line 152:
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 
* Иногда игрок будет застревать при анимации перезарядки в виде от третьего лица во время игры на солдате. Это можно исправить, переключившись на основное оружие или оружие ближнего боя.
 
* Иногда игрок будет застревать при анимации перезарядки в виде от третьего лица во время игры на солдате. Это можно исправить, переключившись на основное оружие или оружие ближнего боя.
 +
* Класс, владеющий дробовиком, не может подобрать дробовик, который был выброшен другим классом, хоть это и является тем-же самым оружием.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
Line 153: Line 160:
 
* Дробовик настроен как модель со стороны «Левши» (как показано c портом выброса, видимым на левой стороне оружия) вместо более распространенной установки со стороны «Правши», где порт выброса располагался бы на противоположной стороне.
 
* Дробовик настроен как модель со стороны «Левши» (как показано c портом выброса, видимым на левой стороне оружия) вместо более распространенной установки со стороны «Правши», где порт выброса располагался бы на противоположной стороне.
 
** Интересно, что дробовик выбрасывает снаряды с правой стороны модели, где отсутствует порт выброса.
 
** Интересно, что дробовик выбрасывает снаряды с правой стороны модели, где отсутствует порт выброса.
* Класс, владеющий дробовиком, не может подобрать дробовик, который был выброшен другим классом.
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 193: Line 199:
 
* [[Heavy strategy/ru#Дробовик|Стратегии пулеметчика с дробовиком]]
 
* [[Heavy strategy/ru#Дробовик|Стратегии пулеметчика с дробовиком]]
 
* [[Engineer strategy/ru#Дробовик|Стратегии инженера с дробовиком]]
 
* [[Engineer strategy/ru#Дробовик|Стратегии инженера с дробовиком]]
 +
* [[Festive weapons/ru|Праздничное Оружие]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}

Latest revision as of 03:57, 2 January 2024

Эта статья описывает стандартное для инженера и дополнительное для солдата, поджигателя и пулеметчика оружие. Для статей о других дробовиках, см. Дробовик (значения).
«
Сейчас от твоей тупой морды ничего не останется.
Инженер
»

Дробовик — это стандартное основное оружие для инженера и дополнительное для солдата, поджигателя и пулемётчика. Представляет собой стандартный помповый дробовик с короткой ручкой, без приклада.

Дробовик стреляет 10 дробинками каждые 0,6 секунд и наносит большой урон на близкой дистанции, достаточный для убийства всех классов, кроме солдата и пулемётчика (для их убийства потребуется два выстрела), но с увеличением расстояния до цели, наносимый им урон резко снижается. Разные классы используют дробовик в зависимости от ситуации и общей стратегии.

Так как дробовик является основным оружием инженера, он обычно использует его для того, чтобы защищать свои постройки от противников на ближней дистанции, а также для проверки подозрительных игроков или добивания врагов, раненых его турелью. Поджигатель обычно использует дробовик в случаях, когда противник вышел за радиус поражения огнемёта или если бой идёт под водой. Солдат полагается на дробовик, если у него закончились ракеты в обойме и нет времени на перезарядку, а также в случае, когда враг находится слишком близко и выпущенная по нему ракета может нанести урон самому солдату или же против вражеских поджигателей, которые пытаются отразить ракеты. Пулемётчик будет использовать дробовик в ситуации, когда у него нет времени на раскрутку пулемёта или когда ему необходимо быть мобильнее на поле боя.

Также как и у стандартного обреза, Прерывателя и Неумолимой силы, при первом выстреле хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать «эффект разброса» при стрельбе. Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела, формируя квадрат 3х3.

Играя за поджигателя, насмешка с дробовиком исполнит убийственную насмешку Хадокэн.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 9 / на дробину
Стандартный 100% 6 / на дробину
Минимальный 52.8% 3.168 / на дробину
Количество дробинок 10
В упор 9-90
Средняя дистанция 6-60
Дальняя дистанция 3-32
Разброс дробинок 30:1
Крит 18 / на дробину
Мини-крит 8.1 - 12.2 / на дробину
Время
Интервал между атаками 0.625 сек
Перезарядка (первый патрон) 1.005 сек
1.035 сек
0.87 сек
0.87 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.51 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Сапер
Сапер
За одну жизнь уничтожьте 10 бомб-липучек с помощью дробовика.


По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.
Вместо тысячи слов
Вместо тысячи слов
Позвольте погибшему врагу запечатлеть тот момент, когда вы производите почётный салют.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Комбинированный удар
Комбинированный удар
Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подожжённых вами врагов.


Застывший, но ещё горячий
Застывший, но ещё горячий
Позвольте погибшим врагам запечатлеть все виды ваших насмешек.
Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Убейте врага насмешкой.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Нормирование
Нормирование
Убейте врага из дробовика, в то время как патроны для пулемёта уже закончились.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Дуэт по-техасски
Дуэт по-техасски
Добейте дробовиком врага, раненного вашей турелью.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
  • Насмешка поджигателя Хадокэн теперь смертельная.

Обновление от 31 августа 2009

  • Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой разведчиков под действием Бонка!.

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

  • [Недокументированное] Добавлена новая анимация для дробовика инженера и Самосуда.

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • Теперь дробовики у каждого класса перезаряжаются с одинаковой скоростью.

Обновление от 6 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики не могли использовать некоторые классы.

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена анимация перезарядки дробовика пулеметчика, поджигателя и солдата на циклично повторяющуюся.

Обновление от 7 января 2011

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Переименованные дробовики теперь корректно используют технологию c_model.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным дробовиком, используемым вместе с Оружейником.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Конвертированы некоторые модели оружия, использующие c_models.

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

Ошибки

  • Иногда игрок будет застревать при анимации перезарядки в виде от третьего лица во время игры на солдате. Это можно исправить, переключившись на основное оружие или оружие ближнего боя.
  • Класс, владеющий дробовиком, не может подобрать дробовик, который был выброшен другим классом, хоть это и является тем-же самым оружием.

Факты

  • При стрельбе из дробовика, в руках поджигателя оружие отбрасывает немного назад, однако у инженера, солдата и пулеметчика такой анимации нет. Возможно, это говорит о том, что в файлах игры были отдельные дробовики для каждого класса, имеющего возможность его использовать.
  • Дробовик имеет сходство с дробовиком Winchester Model 1912, но с измененным прикладом. Это оружие американского производства известно за его широкое использование морскими пехотинцами во время взятия контролируемых Японией островов во время Второй мировой войны.
  • Дизайн дробовика также напоминает сильно модифицированную модель 1960-х годов Remington Model 870.
  • Дробовик настроен как модель со стороны «Левши» (как показано c портом выброса, видимым на левой стороне оружия) вместо более распространенной установки со стороны «Правши», где порт выброса располагался бы на противоположной стороне.
    • Интересно, что дробовик выбрасывает снаряды с правой стороны модели, где отсутствует порт выброса.

Галерея

См. также