Strzelba

From Team Fortress Wiki
< Shotgun
Revision as of 09:02, 28 December 2010 by Org (talk | contribs) (Galeria)
Jump to: navigation, search

Strzelba jest podstawową bronią dla Inżyniera, a drugorzędną dla Żołnierza, Pyro i Grubego. Jest to strzelba typu pump-action z małym magazynkiem.

Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu jednocześnie co każde 0,6 sekundy, może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz ma szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między klasami.

Jako najsilniejsza broń Inżyniera jest stosowana głównie do obrony swoich konstrukcji przed pobliskimi napastnikami lub pomocy niskopoziomowemu działku w zabiciu przeciwnika. Pyro mogą korzystać ze strzelby, gdy przeciwnik znajduje się poza zasięgiem Miotacza ognia. Grając Żołnierzem gracze często zmieniają broń na Strzelbę, gdy skończy im się amunicja w Wyrzutni rakiet i ewentualnie w zamkniętych pomieszczeniach, gdzie wybuch może spowodować samookaleczenia. Natomiast grając Grubym gracze często używają Strzelby, aby zabić wroga, gdy nie ma czasu na rozkręcenie Miniguna lub gdy muszą się przemieszczać.

Podobnie jak Dubeltówka, Wstrzymywacz i Siła Natury, pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, przed działaniem "efektu rozrzutu". Gdy losowy rozrzut jest wyłączony, kule tworzą wzór siatki 3 na 3.

Strzelba ze zmienioną nazwą przy pomocy Etykiety z nazwą może być używana przez Inżyniera, Żołnierza, Pyro i Grubego.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
  • Podstawowe: 6 obrażeń na kulę śrutu
  • Maksymalny wzrost obrażeń: 150% (9 obrażeń na kulę śrutu)
  • Maksymalny spadek obrażeń: 50% (3 obrażeń na kulę śrutu)
  • Ilość śrutu: 10
  • Podstawowe obrażenia: 80-90
    • Obrażenia na sekundę: 133-150
  • Średni zasięg: 10-30 obrażeń
    • Obrażenia na sekundę: 17-50
  • Daleki zasięg: 3-10 obrażeń
    • Obrażenia na sekundę: 5-17
  • Mini-krytyczne: 8,1 obrażeń na kulę śrutu
  • Krytyczne: 18 obrażeń na kulę śrutu

Średni zasięg to odległość między głównymi drzwiami do pokoju z zaopatrzeniem do przeciwległej ściany na górnym piętrze na mapie 2Fort. Daleki zasięg to odległość między balkonami snajperskimi na mapie 2Fort. Bazowe obrażenia są oparte na odległości 512 jednostek Hammera, zanim pojawi się rozbieżność obrażeń albo rozrzut kul. Maksymalny wzrost obrażeń jest liczony na odległości 0 jednostek. Maksymalny spadek obrażeń jest liczony na odległości 1024 jednostek. Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy ataków: 0,625
  • Bazowy czas przeładowania: 1,0
  • Dodatkowy czas przeładowania: 0,5

Bazowy czas przeładowania jest potrzebny na przeładowanie pierwszej łuski. Dodatkowy czas przeładowania jest potrzebny na przeładowanie każdej następnej łuski. Wszystkie czasy są podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.

Demonstracja

Powiązane osiągnięcia

Żołnierz

Mały saper
Mały saper
Zniszcz ze strzelby 10 bomb samoprzylepnych w jednym życiu.


Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.
Warte tysiąca słów
Warte tysiąca słów
Prześlij przeciwnikowi migawkę salwy z 21 dział.

Pyro

Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Gruby

Racjonowanie
Racjonowanie
Zabij przeciwnika za pomocą strzelby po tym, jak skończy ci się amunicja do Miniguna.

Inżynier

Teksański dwukrok
Teksański dwukrok
Dobij wroga strzelbą, który został wcześniej zraniony przez twoje działko strażnicze.

Poprzednie zmiany

Błędy

  • Inżynier używający Strzelby ze zmienioną nazwą trzyma ją w normalnej rękawicy nawet jeśli ma założonego Jednorękiego Bandytę.

Ciekawostki

  • Prawdopodobnie Strzelba powstała w główniej mierze w oparciu o Remingtona 870 i strzelbę Ithaca 37 (angielski) (film prezentujący Remingtona 870 (angielski)).
  • Podczas pompowania łuska wylatuje z prawej strony Strzelby po przeciwnej stronie miejsca wylotu.
  • Dłoń Grubego jest tak wielka, że pompuje on Strzelbę kciukiem i palcem wskazującym.

Galeria

Zobacz też

Template:Allweapons Nav/pl
Template:Soldier Nav/pl Template:Pyro Nav/pl Template:Heavy Nav/pl Template:Engineer Nav/pl