Difference between revisions of "Shotgun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Shotgun/pl (Review RC#188391))
Line 15: Line 15:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Inżynier'''|Synu, zaraz naprostuję ci ten uśmieszek z tej twojej durnej twarzy.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
 
{{Quotation|'''Inżynier'''|Synu, zaraz naprostuję ci ten uśmieszek z tej twojej durnej twarzy.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
'''Strzelba''' jest podstawową bronią dla [[Engineer/pl|Inżyniera]], a drugorzędną dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to strzelba z małym magazynkiem, strzelająca w stylu pompy.
+
'''Strzelba''' jest podstawową bronią dla [[Engineer/pl|Inżyniera]], a drugorzędną dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to strzelba typu pump-action z małym magazynkiem.
 
 
 
Broń wystrzeliwuje jednocześnie 10 pocisków i może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz wraz ze wzrostem odległości jego obrażenia mocno spadają. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między [[Classes/pl|klasami]].
 
Broń wystrzeliwuje jednocześnie 10 pocisków i może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz wraz ze wzrostem odległości jego obrażenia mocno spadają. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między [[Classes/pl|klasami]].
  

Revision as of 17:18, 15 November 2010

Strzelba jest podstawową bronią dla Inżyniera, a drugorzędną dla Żołnierza, Pyro i Grubego. Jest to strzelba typu pump-action z małym magazynkiem. Broń wystrzeliwuje jednocześnie 10 pocisków i może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz wraz ze wzrostem odległości jego obrażenia mocno spadają. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między klasami.

Jako najsilniejsza broń Inżyniera, jest stosowana głównie do obrony swoich konstrukcji przed pobliskimi napastnikami, lub pomocy niskopoziomowemu działku w zabiciu przeciwnika. Pyro mogą korzystać ze strzelby, gdy przeciwnik znajduje się poza zasięgiem Miotacza ognia. Grając Żołnierzem, gracze często zmieniają broń na Strzelbę, gdy skończy im się amunicja w Wyrzutni rakiet, i ewentualnie w zamkniętych pomieszczeniach, gdzie wybuch może spowodować samookaleczenia. Natomiast, grając jako Gruby gracze często używają Strzelby, aby zabić wroga, gdy nie ma czasu na rozkręcenie Miniguna, lub gdy muszą się przemieszczać.

Podobnie jak Dubeltówka, Wstrzymywacz i Siła Natury, pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, jest to 'efekt rozrzutu'. Gdy losowy rozrzut jest wyłączony kule tworzą wzór siatki 3 na 3.

Strzelba ze zmienioną nazwą przy pomocy Etykiety z nazwą może być używana przez Inżyniera, Żołnierza, Pyro i Grubego.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
  • Podstawowe: 6 na pocisk
  • Maksymalny wzrost obrażeń: 150% (9 na pocisk)
  • Maksymalny spadek obrażeń: 50% (3 na pocisk)
  • Liczba pocisków: 10
  • Podstawowe obrażenia: 80-90
    • Obrażenia na sekundę: 133-150
  • Średni zasięg: 10-30
    • Obrażenia na sekundę: 17-50
  • Daleki zasięg: 3-10
    • Obrażenia na sekundę: 5-17
  • Mini-kryt: 8.1 na pocisk
  • Krytyczne trafienie: 18 na pocisk

Średni zasięg jest zdefiniowany jako odległość między drzwiami spawnu, a przeciwległą ścianą na górnym poziomie mapy 2Fort. Daleki zasięg jest zdefiniowany jako odległość między budynkami BLU i RED na 2Fort. Base damage is the damage done at 512 units before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.

Czasy funkcjonowania

  • Czas ataku: 0.625
  • Przeładowanie podstawowe: 1.0
  • Przeładowanie dodatkowe: 0.5

Przeładowanie podstawowe dotyczy tylko pierwszego naboju. Dodatkowe przeładowanie dotyczy każdego kolejnego naboju po pierwszym. Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez społeczność.

Powiązane osiągnięcia

Żołnierz

Mały saper
Mały saper
Zniszcz ze strzelby 10 bomb samoprzylepnych w jednym życiu.


Warte tysiąca słów
Warte tysiąca słów
Prześlij przeciwnikowi migawkę salwy z 21 dział.
Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.

Pyro

Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Gruby

Racjonowanie
Racjonowanie
Zabij przeciwnika za pomocą strzelby po tym, jak skończy ci się amunicja do Miniguna.

Inżynier

Teksański dwukrok
Teksański dwukrok
Dobij wroga strzelbą, który został wcześniej zraniony przez twoje działko strażnicze.

Poprzednie zmiany

  • After the WAR! Update, the Soldier's Shotgun taunt changed. Before, the Soldier would juggle explosives (this is now the Buff Banner's taunt). Now he does a 21 Gun Salute, with a portion of Taps playing in the background.

Ciekawostki

  • The Shotgun appears to be based heavily off of the Remington 870 and the Ithaca 37. (YouTube video of the Remington 870.)
  • Before the Mann-Conomy update, Shotguns used by different classes used different reload speeds. (Engineer and the Heavy reloaded their Shotguns the fastest whilst the Pyro reloaded the slowest)
  • After the Mann-Conomy update, every class used the fastest reload speed.
    • A Renamed Shotgun uses the old reload speeds.
  • When pumped, the shell ejects from the right of the Shotgun, the opposite side of the ejection port.
  • The Heavy's hand is so large he pumps the Shotgun with his thumb and index finger.
  • When you hold down the reload button the user would appear to be inserting an infinite amount of shells. However this case is only exclusive to Pyro's Shotgun.
  • A renamed Shotgun makes the Engineer holds it with his regular gloves even if he has the Gunslinger equipped

Galeria

Zobacz także

Template:Allweapons Nav/pl
Template:Soldier Nav/pl Template:Pyro Nav/pl Template:Heavy Nav/pl Template:Engineer Nav/pl