Difference between revisions of "Self-Aware Beauty Mark/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: autoRemoveRecentAdditionTag (Review RC#1800500))
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(7 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
+
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 6: Line 6:
 
| used-by            = [[Sniper/pl|Snajper]]
 
| used-by            = [[Sniper/pl|Snajper]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| released          = {{Patch name|6|18|2014}}
+
| weapon-script      = tf_weapon_jar
 +
| released          = {{Patch name|6|18|2014}}<br />([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]])
 
| availability      = {{avail|bread-box}}
 
| availability      = {{avail|bread-box}}
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| show-ammo          = off
 
| show-ammo          = off
Line 13: Line 15:
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | loadout-prefix  = none
 
   | loadout-prefix  = none
   | level            = Taekwondo oparte na moczu poziomu 1-100
+
   | item-kind        = Taekwondo oparte na moczu
   | item-description = Inspired by the TF2 Movie 'Expiration Date'
+
  | item-level      = 1-100
| limited            = yes
+
  | limited          = yes
 +
   | item-description = Zainspirowane filmem TF2 „Data przydatności”.
 +
  | att-1-neutral    = Oblani wrogowie otrzymują obrażenia minikrytyczne.
 +
  | att-2-neutral    = Może być użyte do gaszenia płomieni.
 +
  | att-3-positive  = Ugaszenie płonącego członka drużyny zmniejsza czas odnawiania o -20%
 
}}
 
}}
  
'''{{item name|Self-Aware Beauty Mark}}''' to [[weapon/pl|broń]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]].
 
  
Ta broń funkcjonuje identycznie jak [[Jarate/pl|Sikwondo]], lecz po bezpośrednim uderzeniu w cel pojawi się chlebowy potwór gryzący głowę celu ze strony z której został on uderzony. Jest to tylko efekt kosmetyczny i nie zadaje obrażeń graczowi.
+
{{Quotation|'''Medyk'''|Jest to jakiś rodzaj Samoświadomego pieprzyku który tylko rośnie w środowisku czystej pszenicy.}}
 +
 
 +
The '''Samoświadomy pieprzyk''' jest [[Weapons/pl#snipersecondary|bronią drugorzędną]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to szczelnie zamknięty słoik zawierający półprzezroczysty zielony płyn, który rusza się w słoiku podczas ruchu gracza. W środku niego znajduje się [[bread monster/pl|chlebowy potwór]]. Na etykiecie na słoiku pisze "SPECIMEN; DO NOT OPEN" ("PRÓBKA; NIE OTWIERAĆ") z numerem seryjnym #384. Chlebowy potwór walczy i wije się w słoiku podczas warczenia.
 +
 
 +
Ta broń działa identycznie jak [[Jarate/pl|Sikwondo]], jednakże, po bezpośrednim uderzeniu w cel, chlebowy potwór gryzący głowę i wijący się w miejscu trafienia pojawi się na 10 sekund. Jest możliwe zakumulowanie więcej niż jednego potwora na ofierze, który dodatkowo będą kumulowały się z dowolnymi z [[Mutated Milk/pl|Zmutowanego mleka]]. Jeśli cel zostanie zabity, wszystkie chlebowe potwory pozostaną na jego zwłokach na 10 sekund, niezależnie od tego jak długo gracz był oblany. Jest to funkcja czysto kosmetyczna która nie zadaje obrażeń graczowi.
 +
 
 +
Jeśli Samoświadomy pieprzyk jest zasilony krytami podczas rzutu, rozmiar chlebowego potwora na ofierze zostanie drastycznie zwiększony.
  
== Czasy funkcjonowania ==
+
==Czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical = [[Jarate/pl|Sikwondo]]
+
| identical - [[Jarate/pl|Sikwondo]]
| effect = Każde obrażenia zadane dotkniętym wrogom są mini-krytyczne.  
+
| effect = Każde obrażenia zadają mini-kryty oblanym wrogom.
 
| function times = yes
 
| function times = yes
 
| recharge      = 20 s
 
| recharge      = 20 s
| effect time  = 10 s / {{tooltip|5 s|On a continuously healed target by any type of Medi Gun or Dispenser}}
+
| effect time  = 10 s / {{tooltip|5 s|Stale leczony przez dowolny Medi Gun lub Zasobnik}}
 
}}
 
}}
  
<!--
+
{{Weapon Demonstration}}
== Demonstracja ==
 
  
== Wytwarzanie ==
+
== Wariant kuriozum ==
 
+
{{Strange item info
-->
+
| item-type = Taekwondo oparte na moczu
 +
| rankson = sodden victims
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral    = Oblani wrogowie otrzymują obrażenia minikrytyczne.
 +
  | att-2-neutral    = Może być użyte do gaszenia płomieni.
 +
  | att-3-positive  = Ugaszenie płonącego członka drużyny zmniejsza czas odnawiania o -20%
 +
| item-description = Zainspirowane filmem TF2 „Data przydatności”.
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
Line 44: Line 69:
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
      {{Show achievement|Sniper|Saturation Bombing}}
 
 
       {{Show achievement|Sniper|Number One Assistant}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Number One Assistant}}
      {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}}
       {{Show achievement|Sniper|Rode Hard, Put Away Wet}}  
+
       {{Show achievement|Sniper|Rode Hard, Put Away Wet}}  
 +
      {{Show achievement|Sniper|Saturation Bombing}} 
 
}}
 
}}
  
Line 57: Line 82:
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]])
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]])
* {{item name|Self-Aware Beauty Mark}} został dodany do gry.
+
* {{item name|Self-Aware Beauty Mark}} została dodana do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* Dodano limitowany atrybut do
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne Fatum]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Ugaszenie płonącego członka drużyny zmniejsza czas odnawiania o -20%
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** {{undocumented}} Zaktualizowano zmniejszenie czasu odnawiania Samoświadomego pieprzyku o 20% po ugaszeniu płonącego członka drużyny z neutralnego atrybuty na pozytywny atrybut.
 +
 
 +
== Błędy ==
 +
* Czasami, używając [[Taunt/pl#Action taunts|drwiny]] podczas trzymania Samoświadomego pieprzyku spowoduje że potwór przestanie się ruszać. Może to zostać naprawione przez zmianę na inną broń.
 +
* Rzadko, chlebowy potwór pojawi się na głowie celu kiedy cel nie jest pokryty Sikwondem.
 +
* Obecnie, animacja Samoświadomego pieprzyku jest zbuggowana, odbywając się za Snajperem, podczas gdy on trzyma otwartą rękę.
 +
* Samoświadomy pieprzyk ma nieco inną fizykę niż Sikwodno, przez co [https://www.youtube.com/watch?v=U819YrM4bUU leci dalej kiedy rzucone].
 +
* Jeśli gracz zmieni broń od razu po rzucie Samoświadomym pieprzykiem zamiast Samoświadomego pieprzyku pojawi się Sikwondo.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Angielska nazwa tego przedmiotu jest odniesieniem do tekstu wypowiedzianego przez Medyka podczas krótkiego filmiku [[Expiration Date/pl|Expiration Date]].
+
* Angielska nazwa tego przedmiotu (Self-Aware Beauty Mark) jest odniesieniem do tekstu wypowiedzianego przez Medyka podczas krótkiego filmiku [[Expiration Date/pl|Expiration Date]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 66: Line 109:
 
File:Self-Aware Beauty Mark First Person.png|Widok z pierwszej osoby.
 
File:Self-Aware Beauty Mark First Person.png|Widok z pierwszej osoby.
 
File:Bread Monster Thrown.png|Chlebowy Potwór który przyczepia się do graczy.
 
File:Bread Monster Thrown.png|Chlebowy Potwór który przyczepia się do graczy.
File:Jarate bread wiki.jpg|Chlebowy Potwór atakujący twarz gracza.
+
File:Jarate bread.png|Chlebowy Potwór atakujący twarz gracza.
File:Dead with Bread wiki.jpg|Chlebowy Potwór atakujący głowę gracza nawet po śmierci.
+
File:Giant Jarate Bread.png|Gigantyczny Chlebowy Potwór atakujący twarz gracza.
 +
File:Dead with Bread.png|Chlebowy Potwór atakujący głowę gracza nawet po śmierci.
 +
File:Bread Jar.png|Słoik widziany w [[Expiration Date/pl|Dacie ważności]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz także ==
 
== Zobacz także ==
 +
* [[Sniper strategy/pl#Jarate + reskins|Strategia Samoświadomego Pieprzyku]]
 +
* [[Expiration Date/pl|Data ważności]]
 +
* [[Bread Box/pl|Chlebak]]
 
* [[Jarate/pl|Sikwondo]]
 
* [[Jarate/pl|Sikwondo]]
* [[Mutated Milk/pl|Mutated Milk]]
+
* [[Mutated Milk/pl|Zmutowane mleko]]
* [[Bread Bite/pl|Bread Bite]]
+
* [[Bread Bite/pl|Chlebogryzarka]]
* [[Snack Attack/pl|Snack Attack]]
+
* [[Snack Attack/pl|Atak przekąską]]
 
 
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
[[Category:Reskins/pl]]
 
[[Category:Reskins/pl]]

Latest revision as of 22:51, 15 November 2020


Jest to jakiś rodzaj Samoświadomego pieprzyku który tylko rośnie w środowisku czystej pszenicy.
Medyk

The Samoświadomy pieprzyk jest bronią drugorzędną dla Snajpera. Jest to szczelnie zamknięty słoik zawierający półprzezroczysty zielony płyn, który rusza się w słoiku podczas ruchu gracza. W środku niego znajduje się chlebowy potwór. Na etykiecie na słoiku pisze "SPECIMEN; DO NOT OPEN" ("PRÓBKA; NIE OTWIERAĆ") z numerem seryjnym #384. Chlebowy potwór walczy i wije się w słoiku podczas warczenia.

Ta broń działa identycznie jak Sikwondo, jednakże, po bezpośrednim uderzeniu w cel, chlebowy potwór gryzący głowę i wijący się w miejscu trafienia pojawi się na 10 sekund. Jest możliwe zakumulowanie więcej niż jednego potwora na ofierze, który dodatkowo będą kumulowały się z dowolnymi z Zmutowanego mleka. Jeśli cel zostanie zabity, wszystkie chlebowe potwory pozostaną na jego zwłokach na 10 sekund, niezależnie od tego jak długo gracz był oblany. Jest to funkcja czysto kosmetyczna która nie zadaje obrażeń graczowi.

Jeśli Samoświadomy pieprzyk jest zasilony krytami podczas rzutu, rozmiar chlebowego potwora na ofierze zostanie drastycznie zwiększony.

Czasy funkcjonowania

Czasy funkcjonowania
Efekt Każde obrażenia zadają mini-kryty oblanym wrogom.
Czas ładowania 20 s
Czas trwania efektu 10 s / 5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Uwaga: Ta demonstracja jest nieaktualna od Aktualizacja z 17 grudnia 2015.

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class sniper.png Snajper

Przyjaźń jest złotem
Przyjaźń jest złotem
Ugaś płonącego członka drużyny za pomocą Sikwonda.


Cios Sikwondo
Cios Sikwondo
Oblej Sikwondem 3 przeciwników i zabij ich używając kukri.


Szpiegowykrywacz
Szpiegowykrywacz
Użyj Sikwonda, aby odkryć ukrytego Szpiega


Asystent numer jeden
Asystent numer jeden
Zalicz 5 asyst w jednej rundzie z użyciem Sikwondo.
Z deszczu pod rynnę
Z deszczu pod rynnę
Oblej Sikwondem przeciwnika i leczącego go Medyka.


Twarda jazda, mokra robota
Twarda jazda, mokra robota
Zaatakuj Sikwondem przeciwnika, którego dominujesz.


Bombardowanie cieczą
Bombardowanie cieczą
Oblej Sikwondem 4 przeciwników jednocześnie.

Leaderboard class spy.png Szpieg

Mokra Robota
Mokra Robota
Zadźgaj przeciwnika, będąc oblanym Sikwondem.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)

  • Samoświadomy pieprzyk została dodana do gry.

Aktualizacja z 17 września 2014

  • Dodano limitowany atrybut do

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Ugaszenie płonącego członka drużyny zmniejsza czas odnawiania o -20%

Aktualizacja z 7 stycznia 2016

  • Zmieniono atrybuty:
    • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano zmniejszenie czasu odnawiania Samoświadomego pieprzyku o 20% po ugaszeniu płonącego członka drużyny z neutralnego atrybuty na pozytywny atrybut.

Błędy

  • Czasami, używając drwiny podczas trzymania Samoświadomego pieprzyku spowoduje że potwór przestanie się ruszać. Może to zostać naprawione przez zmianę na inną broń.
  • Rzadko, chlebowy potwór pojawi się na głowie celu kiedy cel nie jest pokryty Sikwondem.
  • Obecnie, animacja Samoświadomego pieprzyku jest zbuggowana, odbywając się za Snajperem, podczas gdy on trzyma otwartą rękę.
  • Samoświadomy pieprzyk ma nieco inną fizykę niż Sikwodno, przez co leci dalej kiedy rzucone.
  • Jeśli gracz zmieni broń od razu po rzucie Samoświadomym pieprzykiem zamiast Samoświadomego pieprzyku pojawi się Sikwondo.

Ciekawostki

  • Angielska nazwa tego przedmiotu (Self-Aware Beauty Mark) jest odniesieniem do tekstu wypowiedzianego przez Medyka podczas krótkiego filmiku Expiration Date.

Galeria

Zobacz także