Difference between revisions of "Rush/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Дополнение к материалу о Раше.Прошу добавить картинок(не умею :() и больше материала о извесных видах раша.)
(Виды Быстрых Атак)
Line 7: Line 7:
 
В Team Forthress 2 обычно тактика раша не используется, из за того что она не эффективна- если пойти рашем на противника, после первой неудачи противник выберет тактику, противоборствовавший данному классу.Ниже будут описаны все тактики Раша.  
 
В Team Forthress 2 обычно тактика раша не используется, из за того что она не эффективна- если пойти рашем на противника, после первой неудачи противник выберет тактику, противоборствовавший данному классу.Ниже будут описаны все тактики Раша.  
 
   
 
   
===Виды Быстрых Атак===
+
==Виды быстрых атак==
  
*Скаут Раш
+
 
 +
===Скаут Раш===
 
Самый распространенный Раш на данный момент. Почти или все команда становится Скаутами и пытаются отбить точку. Чаще всего такое происходит на 5-точечных картах на последней или предпоследней точке. Но данный тип Раша зачастую провальный - Солдаты и Пулеметчики зачастую очень быстро убивают Скаутов, и тем временем, пока идет Раш, враги могут преспокойно захватить последнюю точку
 
Самый распространенный Раш на данный момент. Почти или все команда становится Скаутами и пытаются отбить точку. Чаще всего такое происходит на 5-точечных картах на последней или предпоследней точке. Но данный тип Раша зачастую провальный - Солдаты и Пулеметчики зачастую очень быстро убивают Скаутов, и тем временем, пока идет Раш, враги могут преспокойно захватить последнюю точку
  
*Пулеметчик+Медик раш
+
===Пулеметчик+Медик раш===
 
Данный вид Раша используют редко, но он чрезвычайно эффективен. Смысл в следующем: 3 человека из комманды берут Пулеметчиков ( 1 с Наташей), а еще 3-Медиков ( 1 с Крицкригом). После этого набирается Уберзаряд, а после его набора произодится одновременная атака на точку, желательно- с разных сторон.Данный вид раша тоже имеет свои минусы - если один из Пулеметчиков или Медиков погибнет-Раш обречен на провал.  
 
Данный вид Раша используют редко, но он чрезвычайно эффективен. Смысл в следующем: 3 человека из комманды берут Пулеметчиков ( 1 с Наташей), а еще 3-Медиков ( 1 с Крицкригом). После этого набирается Уберзаряд, а после его набора произодится одновременная атака на точку, желательно- с разных сторон.Данный вид раша тоже имеет свои минусы - если один из Пулеметчиков или Медиков погибнет-Раш обречен на провал.  
  
*Солдат+Подрывник Раш
+
===Солдат+Подрывник Раш===
 
Данный раш  так же очень хорош для прорыва обороны из Охранных Пушек и Пулеметчиков.При данном Раше 2 человека берут Солдата, 2-Подрывника,2-Медиков(С Критом и без него). После накопления Убера - атака Убер-Подрывника и Крит-Солдата, за ними помогают остальные. За счет своей мощи Раш серьезно вредит обороне или полностью сносит её.
 
Данный раш  так же очень хорош для прорыва обороны из Охранных Пушек и Пулеметчиков.При данном Раше 2 человека берут Солдата, 2-Подрывника,2-Медиков(С Критом и без него). После накопления Убера - атака Убер-Подрывника и Крит-Солдата, за ними помогают остальные. За счет своей мощи Раш серьезно вредит обороне или полностью сносит её.
  
*Инженер раш
+
===Инженер раш===
 
Главная цель в быстрой атаке инженера - это закрепление на более выгодной точке и создание повышенного давления на противостоящие силы, лучше всего работать в команде с другими Инженерами.
 
Главная цель в быстрой атаке инженера - это закрепление на более выгодной точке и создание повышенного давления на противостоящие силы, лучше всего работать в команде с другими Инженерами.
 
С начала надо создать турель и постараться прокачать её хотя-бы до второго уровня (с двумя инженерами легче), затем сразу стройте выход телепорта, чтобы ваша команда могла вам помочь. Ещё лучше будет попросить Поджигателя/Пулеметчика/Солдата - помочь вам закрепиться.
 
С начала надо создать турель и постараться прокачать её хотя-бы до второго уровня (с двумя инженерами легче), затем сразу стройте выход телепорта, чтобы ваша команда могла вам помочь. Ещё лучше будет попросить Поджигателя/Пулеметчика/Солдата - помочь вам закрепиться.

Revision as of 11:03, 5 July 2010

Template:Stub/ru


Быстрая атака классами

Раш(rush)- мощная контратака одним или двумя видами классов на оборону противника. Сам термин Rush обозначет в широких кругах атаку одной точки большим количеством людей. Как игровой термин Раш пошел еще со времен Command and Concuer: Tiberian Dawn, потом нашел свой оплот в Starcaft.

В Team Forthress 2 обычно тактика раша не используется, из за того что она не эффективна- если пойти рашем на противника, после первой неудачи противник выберет тактику, противоборствовавший данному классу.Ниже будут описаны все тактики Раша.

Виды быстрых атак

Скаут Раш

Самый распространенный Раш на данный момент. Почти или все команда становится Скаутами и пытаются отбить точку. Чаще всего такое происходит на 5-точечных картах на последней или предпоследней точке. Но данный тип Раша зачастую провальный - Солдаты и Пулеметчики зачастую очень быстро убивают Скаутов, и тем временем, пока идет Раш, враги могут преспокойно захватить последнюю точку

Пулеметчик+Медик раш

Данный вид Раша используют редко, но он чрезвычайно эффективен. Смысл в следующем: 3 человека из комманды берут Пулеметчиков ( 1 с Наташей), а еще 3-Медиков ( 1 с Крицкригом). После этого набирается Уберзаряд, а после его набора произодится одновременная атака на точку, желательно- с разных сторон.Данный вид раша тоже имеет свои минусы - если один из Пулеметчиков или Медиков погибнет-Раш обречен на провал.

Солдат+Подрывник Раш

Данный раш так же очень хорош для прорыва обороны из Охранных Пушек и Пулеметчиков.При данном Раше 2 человека берут Солдата, 2-Подрывника,2-Медиков(С Критом и без него). После накопления Убера - атака Убер-Подрывника и Крит-Солдата, за ними помогают остальные. За счет своей мощи Раш серьезно вредит обороне или полностью сносит её.

Инженер раш

Главная цель в быстрой атаке инженера - это закрепление на более выгодной точке и создание повышенного давления на противостоящие силы, лучше всего работать в команде с другими Инженерами. С начала надо создать турель и постараться прокачать её хотя-бы до второго уровня (с двумя инженерами легче), затем сразу стройте выход телепорта, чтобы ваша команда могла вам помочь. Ещё лучше будет попросить Поджигателя/Пулеметчика/Солдата - помочь вам закрепиться. На картах типа Атака/Защита, в обороне стройте в первую очередь телепорт, раздатчик, а затем пушку. Но если время меньше половины (на подготовку) то стройте сначала пушку, потом телепорт/раздатчик(зависит от ситуации). Играя за атакующих после истечения времени, пустите своих союзников вперёд, и идите следом, выбирая позицию для ваших построек. Если наша цель поддержать атаку, то без помощи друга Инженера вам не выжить, стройте одну пушку и по очереди её чините. Старайтесь строить её в местах, мало доступных для Подрывников или Солдатов, и держитесь до прорыва дальше. Но всё таки не стоит забывать, что Инженер оборонительный класс.