돌진

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너 같은 멍청이는 노력할 가치도 없어!
네놈들한테 뭐가 좋은지 안다면, 네놈들은 도망칠 거다!
솔저가 다가오는 적 무리에게.

돌진은 라운드가 시작했을 때 대부분의 팀에서 고른 속도가 빠른 공격형 병과가 특정 장소(보통 목표나 경유지)에 도달해 적이 대응하기 전에 압도시키는 공격 전략입니다.

이 전략은 선택한 병과에 따라 실행 가능성이 달라집니다. 당신은 공격용으로 특화된 병과를 고를 수도 있고, 돌진용 병과를 고를 수도 있습니다. 돌진할 때는 스카웃, 솔저데모맨이 보통 성공할 가능성이 높으므로 해당 병과들에게 특별히 더 관심을 기울여야 합니다. 다른 병과를 이용한 돌진 전술도 가능하긴 하지만 이들의 성공 여부는 전술 자체의 강점보다는 적의 약점에 좌우됩니다.

기본 병과 돌진 전략

스카웃 돌진

스카웃 돌진은 원조 돌진 전략입니다. 팀에서 GranaryWell 같은 기본 지점 점령 맵에서 중앙 점령 지점에 수많은 스카웃을 보내는 전략도 있습니다. 스카웃의 지점 장악 속도 2배와 무수한 숫자, 뛰어난 공격력을 이용하면 적 팀이 인력을 모아 공격하기 전에 지점을 장악할 수 있습니다.

하지만 스카웃은 지속적인 공격을 할 수 없다는 단점이 있습니다. 스카웃은 메딕과의 조합이 강하지 않고, 소모전에서는 메딕과의 조합이 더 뛰어난 솔저, 데모맨, 헤비에게 질 가능성이 높습니다.

솔저 돌진

스카웃 돌진과 비슷하게, 솔저 돌진은 속도에 좌우됩니다. 메딕이 뒤에서 따라오면서 치료해준다면 여러 솔저가 연속으로 로켓 점프를 하며 공격을 개시해 목표에서 대부분의 전투하는 병과를 처치할 수 있습니다. 솔저는 유리한 지점을 점령할 수 있고, 로켓을 쏴대며 적을 위협할 수도 있으며, 메딕을 유용한 존재로 만들 수 있습니다. 또한 적이 보내는 어떤 병과를 상대하든 융통성있고 효율적입니다.

게임 플레이 용어로, 솔저 돌진은 대규모의 경쟁에서 첫 공격을 개시할 때 이점이 많습니다. 적절한 수의 스카웃 무리와 함께 돌진하면 적 팀의 방어를 무너뜨리거나 와해시킬 수 있습니다.

데모맨 돌진

똑같이, 메딕이 뒤에서 따라오면서 치료해준다면 여러 데모맨이 연속으로 점착 점프를 하며 목표에서 대부분의 전투하는 병과를 처치할 수 있습니다. 데모맨 돌진을 하면 플레이어가 맵의 모든 지점을 장악하고 유탄을 뿌리고 점착 폭탄 함정을 설치해 입구를 봉쇄할 수 있습니다. 데모맨은 공격에 특화되어 있고 기동력이 좋지만 스카웃과 솔저를 근거리에서 상대하기는 힘듭니다. 또한 실력이 뛰어난 적과 대항할 때는 메딕과의 조합의 유용성이 상대적으로 떨어집니다.

데모맨으로 돌진하면 상대 병과들의 돌진에 쉽게 대항할 수 있지만 스카웃 돌진에는 약합니다.

게임 플레이 용어로, 이런 종류의 돌진은 대규모의 경쟁에서 첫 공격을 개시할 때 이점이 많습니다. 솔저와 스카웃이 지원해 주는 상태에서 함께 돌진하면 적 팀의 방어를 무너뜨리거나 와해시킬 수 있습니다.

헤비 돌진

헤비 돌진은 여러 헤비의 높은 체력과 뛰어난 화력으로 적을 밀어버리는 작전입니다. 적의 실력이 뛰어나면 목표에서 적을 처치할 수 없으므로 파이로 돌진과 비슷하게 기습으로 느린 기동성과 사정거리를 극복하는 수밖에 없지만 대부분의 공개 게임에서 헤비 돌진은 적들에게 충분히 심리적으로 위협이 되는 작전이며, 수레 밀기 맵에서는 적 팀에 엔지니어가 가득하더라도 밀어버릴 수 있습니다. 메딕 몇 명과 함께 돌진하면 화력이 더 강해지는데다가, 헤비들은 몰려서 이동하는 것이 필수적입니다. 여러 개의 미니건을 한 목표에게 조준하면 초당 피해량이 압도적으로 늘어납니다.

플레이어가 방어하고 있을 때 헤비 돌진은 적군을 목표물 밖으로 쫓아내는 매우 효율적인 전략입니다.

헤비 돌진은 달로코스 바로 체력 증진을 받은 상태라면 효과가 더욱 커집니다. 메딕이 응급조치 메디건을 사용하면 과치료량은 줄어들지만 아군의 체력을 계속 유지시킬 수 있습니다. 파이로 한 명으로도 적의 투사체 공격을 쉽게 방어할 수 있어, 적의 방사 피해를 차단하기 때문에 돌진의 성공 확률이 늘어납니다.

드문 병과 돌진 전략

파이로 돌진

파이로 돌진은 몇몇 경우에는 효과적인 전략이지만 대부분의 경우에는 효과가 부족합니다. 돌진을 성공적으로 실행하려면 많은 적을 기습해야 하며, 주로 화염으로 한 번에 많은 적에게 피해를 입힐 수 있는 곳에서 잠복해 있어야 합니다. 이 돌진은 지점 점령 맵에서만 사용할 수 있습니다. 공격/방어 맵에서는 센트리 건을 건설한 엔지니어나 우버차지가 준비된 헤비와 메딕 조합 때문에 돌진이 실패할 가능성이 높습니다.

엔지니어 돌진

엔지니어 돌진은 특별한 상황 외에는 보통 효과가 부족합니다. 총잡이를 장착한 많은 수의 엔지니어로 전투용 소형 센트리 건을 건설하는 것이 주요 전술입니다. 적절한 방어와 능숙한 산탄총 실력과 함께라면 목표 주위에 만만찮은 센트리 건 무리를 건설해 둘 수 있습니다. 이렇게 설치된 센트리 건은 지역을 방어해주고 엔지니어가 공격적으로 전투할 수 있도록 돕습니다. 이 전략은 스카웃이나 솔저 같이 목표에 빠르게 접근할 수 있는 병과가 많은 맵에서는 센트리가 철거되기 쉬우므로 사용할 수 없습니다.

엔지니어 돌진은 공격/방어 또는 수레 밀기 맵에서 방어 팀일 때 유용합니다. 대부분의 팀에서 엔지니어 주변에는(특히 가정파괴범이 있는) 압축 공기 분사를 사용할 수 있는 파이로와 몇몇 공격용 병과 (특히 메딕과 함께 있는 솔저, 데모맨, 헤비)가 함께 있어야 합니다. 또한 스나이퍼를 곁에 두고 센트리 건의 사정거리 밖에 있는 적을 처리하도록 할 수도 있습니다. 동료 엔지니어의 구조물을 개선하는 데 도움을 줄 수도 있는데요. 메딕을 도와주기 위해 총잡이를 사용하는 엔지니어가 1-2명 있을 때 추천하는 방법으로, 아군 엔지니어 곁에서 적군과 싸워줄 수도 있습니다. 우버차지를 받은 데모맨과 싸울 때는 약하므로 적 메딕과 데모맨을 처치해 줄 스카웃과 함께 있는 것이 좋습니다. 아래 영상에 Badwater Basin 맵에서 시전할 수 있는, 우주방어로 알려진 전략이 나와 있습니다.

엔지니어 한 명이 합선기를 사용해서 구조물을 솔저와 데모맨으로부터 보호할 수도 있습니다. 또한, 몇몇 엔지니어는 장거리에 있는 적을 공격하는 데 도움을 주고, 가끔 치명타를 발생시켜 적을 한 방에 처치하기 위해 산탄총 대신 폼슨을 사용하기도 합니다.

메딕 돌진

메딕 돌진은 치료량을 늘리고 적에게 소량의 피해를 주며 괴롭히기 위한 행위입니다. 많은 메딕이 싸울 때는 블루트자우거가 좋은 선택입니다.이 무기는 주사기총보다 자가 회복 속도가 빠르고, 주사기로 많은 양의 피해를 입힐 수 있습니다. 우버차지와 함께라면 생각보다 오래 버티면서 적 체력을 깎아낼 수 있습니다. 하지만 우버차지를 사용할 때는 아군끼리 협동력이 높아야 하고, 우버차지를 다 소모하면 무적 상태가 풀리게 됩니다.

메딕 돌진은 다른 메딕이 우버톱을 사용하고 있고, 다른 쪽이 우버차지가 충전되어 있을 때 시전할 수도 있습니다. 이것은 연쇄 우버라고 합니다. 이 전략은 플레이어 간의 상호작용이 중요하고, 우버톱을 휘두르는 메딕과 우버차지를 주는 메딕이 능숙하게 역할을 바꿔야 시간을 질질 끌 수 있습니다.

스나이퍼 돌진

스나이퍼 돌진은 매우 보기 드물고 조준 실력이 매우 뛰어나지 않은 이상 실패할 가능성이 높은 행동입니다. 헌츠맨은 근거리에서 강력하고 실력이 그렇게 뛰어나지 않아도 되므로 돌격 성공률이 높아지지만 이동 빈도가 감소해 스카웃, 솔저, 데모맨에게 처치당할 수도 있습니다. 병수도와 기관단총을 적절하게 함께 사용하고 언제나 적을 처치할 기회를 노리세요. 우승할 확률을 높이기 위해 빠르게 이동하세요.

스파이 돌진

스파이 돌진은 성공률이 매우 낮은, 정말 보기 힘든 행동입니다. 보통 스파이는 적에게 혼란을 일으키고 (비록 중간에 메딕 조합이 알아차릴 가능성도 있긴 하지만) 운 좋게 상대를 처치하는 것이 주요 목적이기 때문입니다. 당신의 역할은 리볼버로 적의 주위를 끄는 일입니다. 비록 리볼버의 조준 성능은 별로지만 산탄총만큼 효과적입니다. 또한 적들의 시선을 분산시켜서 백스탭을 쉽게 하기 위해 스파이 확인을 제대로 하지 못하게 하는 것이 좋습니다. 비주류 전략으로 아군 스카웃으로 변장해서 돌진하는 척 하며 데드 링어를 사용하는 방법이 있습니다. 방어 팀은 보통 적 대기실 앞에서 대기하고 있으므로 스카웃 무리가 쓰러질 때 벗어나서 다음 지역으로 가는 것입니다. 스파이는 이 동안 대부분의 적 방어를 통과할 수 있고, 운이 좋다면 지점을 장악할 수도 있습니다. 단점으로는 적군 쪽에서 플레이어가 너무 빨리 죽는 것을 보고 수상하게 생각할 수도 있고, 데드 링어의 은폐 해제 소리를 듣고 돌진하는 스파이를 추격해올 수도 있다는 것입니다. 이 전략은 지점 점령 맵에서만 사용할 수 있습니다.

전반적 돌진 전략

이동속도와 공격력이 좋은 병과로 돌진하는 것은 좋은 선택이지만 장기전을 벌일 때는 돌진하지 않는 편이 좋습니다. 각 병과의 단점을 고려하며 플레이하세요. 솔저와 데모맨이 공격을 개시하려면 메딕이 붙어 있어야 합니다. 스카웃은 스팸을 할 수 없으므로 한 지역을 오래 장악할 수 없습니다. 또한 정규 시합에서 파이로, 헤비, 총잡이 엔지니어, 스나이퍼, 스파이 병과의 전략은 뒤로 가면 별 쓸모가 없어집니다.

첫 전투를 원활하게 진행하려면 많은 노력과 시간을 들여야 합니다. 특히나, 소규모의 원동력이 되는 지원형 병과 무리가 돌진 및 장악에 특화된 병과를 따라가 둘이 적절히 협력해야 합니다. 라운드 중 대부분의 중요한 전투에서 팀 단위로 돌진해 적을 박살내려면 유리한 위치에서 싸워야 한다는 것을 기억하세요. 적보다 돌진 및 장악에 특화된 공격형 병과 수를 더 늘리되, 처음 놀래킨 후 위협을 중단하지 말고 지속적으로 가하세요.