Lança-Foguetes

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O Rocket Launcher é a arma primária para o Soldier. É um atípico dispositivo propulsor de foguetes com o saliente lado de metal e um largo escape.

O lançador pode segurar até quatro foguetes e os atira como projéteis numa velocidade de 1100 Hammer units por segundo, aproximadamente 47 mph. A trajetória desses foguetes não são afetadas por gravidade; eles vão viajar numa linha reta até explodir em contato com qualquer superfície ou oponente. Foguetes infligem dano em um certo raio de distância; dano infligido diminui com a distância do centro da explosão. Foguetes normais tem damage falloff significante sobre grandes distâncias, enquanto foguetes Crits não sofrem tal falloff.

Como a explosão de foguetes causa knockback em inimigos, um jogador experiente pode fazer juggle em oponentes. Fazendo isso pode causar dano de queda para esses inimigos sobre a aterrissagem. O jogador pode usar este knockback nele mesmo para fazer um rocket jump por atirar no chão embaixo e catapultar ele para cima. Simultaneamente agachar aumenta a altura e comprimento do pulo. Esta técnica pode ser usada para alcançar áreas não acessíveis para outras classes.

Dano

  • Base: 90
  • Ramp Up Máximo: 125% (112 de dano)
  • Fall Off Máximo: 53% (48 de dano)
  • Redução de Dano Splash: 1% por 2.88 Hammer units longe do centro para um mínimo de 50% em 9 pés (144 Hammer units)
  • Raio de alcance de Splash: 9 pés (144 Hammer units)
  • Queima-roupa: 105-112
  • Distância Média: 50-90
  • Distância Longa: 45-60
  • Mini-Crit: 122
  • Crítico: 270
    • (Splash em 3 pés/1m: 226 Crit, Splash em 6 pés/2m: 140 Crit)
  • Dano de Rocket Jump para Si Próprio: 27-46
    • Critical Hit: Causa o mesmo dano a si próprio como um foguete que não foi Crítico (27-46).
  • Dano Splash para Si Próprio: 27-89
    • Critical Hit: Causa o mesmo dano a si próprio como um foguete que não foi Crítico (27-89).

Distância média é definida como a porta principal de respawn para a parede oposta no andar superior de 2Fort. Distância longa é definida como base para base em 2Fort. Dano base feito em 512 Hammer units antes da variação de dano ou bullet spread. Ramp up maximiza em 0 Hammer units. Fall off maximiza em 1024 unidades. Dano explosivo depende de como a explosão acerta o jogador, quanto maior for a hit box da classe e quanto mais perto você está da explosão mais dano você vai levar, o quanto mais longe da explosão menos dano você vai levar. Explosões fazem o maior dano quando elas acontecem no meio do modelo do jogador, a explosão vai cobrir mais da hit box e logo fazer maior dano. Danos são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Função do Tempo

  • Intervalo Entre Ataques: 0.8
  • Recarga Base: 0.8
  • Recarga Adicional: 0.92

Recarga base é o tempo que leva para recarregar o primeiro foguete. Recarga adicional é o tempo que leva para recarregar qualquer foguete depois do primeiro. Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Achievements Relacionados

Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.
Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.

Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.


Mudanças Anteriores

Atualização de 25 de Outubro de 2007

  • Fixo explosões de foguetes são capazes de transmitir danos por uma parede de tela de arame.

Atualização de 20 de Dezembro de 2007

  • Fixo, os efeitos por onde o Rocket percorre.

Atualização de 28 de Fevereiro de 2008

  • Reduzida a reserva de munição do rocket do Soldier de 36 para 16.

Atualização de 6 de Março de 2008

  • Modificado os críticos das armas explosivas (rockets, pipe bombs), agora têm mais chance de sair um crítico.

Atualização de 2 de Fevereiro de 2009

  • A Munição da arma primária do Soldier foi de 16 para 20.

Atualização de 7 de Janeiro de 2011

  • O ícone de matar desta arma foi atualizado.

Velocidade de Projétil

  • 1100 Hammer units por segundo / 68,75 pés por segundo / 46,875 MPH / 75,438 KPH
  • 1100 Hammer units per second / 68.75 feet per second / 46.875 MPH / 75.438 KPH

Curiosidades

  • A arma parece uma RPG-7 altamente estilizada. As alças e a aderência foram trocados, a porta de exaustão traseira e a mira tiveram seu tamanho bastante aumentados e ela parece atirar foguetes PG-2 HEAT modificados. Alguns atributos de seu design são baseados, assim como muitas outras armas do jogo, em instrumentos musicais.
  • Ao contrário do que muitos pensam, na verdade é possível carregar uma Rocket Launcher de verdade com 4 foguetes ao mesmo tempo. No entanto, as armas capazes de fazer isto são designs modernos com uma saliente "revista", e não as tradicionais "Bazookas" da Segunda Guerra Mundial como a que o Soldier utiliza no jogo. Estas só podiam ser carregadas com um foguete por vez.
  • Comparando-se a Rocket Launcher vista no trailer original do Team Fortress 2 com a atual, pode-se perceber que o gatilho era originalmente posicionado no apoio dianteiro para as mãos e que os foquetes eram carregados pela boca da arma. No jogo, o gatilho é localizado na traseira, e os foguetes são carregados diretamente no cano.
  • A Rocket Launcher originalmente só carregava um foguete por vez, como no antigo jogo TFC. Ainda há uma animação disso nos arquivos do jogo (como visto na galeria abaixo).
  • A Rocket Launcher aparentemente pode ser comprada dos anúncios da Mann Co. enviando $37.53 para Saratoga, New Jersey, PO Box 857. Este é também o endereço para se comprar um kit de "Scare Her Into Loving You" (Faça-a se apaixonar por você assustando-a) e na Florida.
  • Apesar da notificação quando se mata outro jogador com a Rocket Launcher mostrar um foguete xadrez no ícone de morte, o foguete do jogo não possui texturas xadrez.

Galeria

Veja também

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