Difference between revisions of "Rocket Jumper/ko"

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{{trans}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = 로켓 점퍼
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| image              = Rocket_launcher.png
+
| image              = Rocket Jumper.png
| used-by            = [[Soldier/ko|솔져]]
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| 3d-image-1        = Rocket Jumper
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| 3d-button-1        = default_half
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| 3d-viewname-1      = 기본
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| hide-kill-icon    = yes
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| used-by            = {{cl|Soldier}}
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| released          = [[Mann-Conomy Update/ko|만코 업데이트]]
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| released          = {{Patch name|9|30|2010}}
| availability      = 제작, 구매
+
| released-major    = Mann-Conomy Update
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 
| ammo-loaded        = 4
 
| ammo-loaded        = 4
 
| ammo-carried      = 60
 
| ammo-carried      = 60
| reload            = 싱글
+
| reload            = 단발식
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = 레벨 1 로켓 런쳐
+
   | item-kind        = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | item-description = 로켓 점프 트릭과 패턴을 배우기 위한 특별한 피해없는 로켓 발사기
+
  | item-level       = 1
   | att-1-positive  = +200% 최대 기본탄약
+
   | item-description = {{item description|Rocket Jumper}}
   | att-2-positive  = 로켓점프로 인한 추락 대미지
+
   | att-1-positive  = {{attribute|MaxammoPrimary_Increased|200}}
   | att-3-negative  = -100% 대미지 감소
+
   | att-2-positive  = {{attribute|NoSelfBlastDmg}}
   | att-4-negative  = 100% 화염 대미지 추가
+
   | att-3-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-100}}
   | att-5-negative  = 100% 폭팔 대미지 추가
+
   | att-4-negative  = {{attribute|CritChance_Disabled}}
  | att-6-negative  = 100% 총알 대미지 추가
+
   | att-5-negative  = {{attribute|cannotpickupintelligence}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''솔져''' 제대로 된 로켓점프에 관하여 |바로 ''그렇게'' 하는거야!|sound=Soldier_autocappedcontrolpoint01.wav}}
 
  
'''로켓 점퍼''' 은 [[Soldier/ko|솔져]] 의 연습전용 [[primary/ko|주무기]] 입니다. 이 무기는 [[Mann-Conomy Update/ko|-코노미 업데이트]] 에 추가되었으며, 외관은 일반 [[Rocket Launcher/ko|로켓 런쳐]] 의 모델을 그대로 사용하고 있습니다. 트레이닝 무기로서, 로켓 점퍼는 플레이어가 자유롭게 [[Jumping/ko#Rocket jumps|로켓 점프]] 기술을 연습할 수 있도록 데미지를 주지 않는 로켓을 발사합니다. 로켓 점퍼를 장착하면, 적의 공격에 피해를 더 받지만, 로켓의 탄약 수가 증가합니다
+
{{Quotation|팀원에게 로켓 점프 방법을 가르치는 '''솔저'''|바로 ''그렇게'' 하는거야!|sound=Soldier autocappedcontrolpoint01.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''로켓 점프 장치'''는 [[Soldier/ko|솔저]] 의 연습용 [[Weapons/ko#soldierprimary|주무기]] 입니다. 외형은 로켓 발사기와 흡사하며, 주황색으로 칠해진 폭풍 막이와 하얀 줄무늬가 있는 배기관, 로켓 점프를 하는 솔저를 묘사한 삼각형 표지판, 앞면 기계식 조준기의 부재가 특징입니다.
  
==데미지==
+
연습용 아이템으로써, 로켓 점프 장치는 완전히 무해한 로켓을 발사하여 플레이어가 자유롭게 [[Jumping/ko#로켓 점프|로켓 점프]] 기술을 연습할 수 있도록 해줍니다. 또한, 탄약의 수가 세배가 되어 유저가 40개의 로켓을 더 쓸 수 있게 해줍니다. 다만 플레이어는 여전히 [[fall damage/ko|낙하 피해]]를 입을 수 있습니다. 로켓 점프 장치로 로켓 점프를 하여 공중에 있는 동안에는 "활공음"이 재생되어 플레이어가 로켓 점프에 성공한 것을 알릴 것입니다. 그러나, 이 무기를 장착한 플레이어는 [[intelligence/ko|기밀 서류 가방]]이나 [[Special Delivery (game mode)/ko|특급 배달]] 모드의 [[Australium/ko|오스트레일륨]] 및 [[PASS Time/ko|'패스' 시간]] 모드의 잭을 들 수 없습니다.
{{See also|Damage/ko|l1=데미지}}
 
'''효과''': 이 무기는 자신이나 타인에게 해를 끼치지 못합니다.
 
  
==아이템의 기능==
+
== 기능별 소요시간 ==
[[Rocket Launcher/ko#Function times|Rocket Launcher]]와 동일.
+
{{Damage table
 +
| identical      = {{item link|Rocket Launcher}}
 +
| function times = yes
 +
| attack interval = 0.8초
 +
| reload first    = 0.92초
 +
| reload more    = 0.8초
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==도전과제에 관련된==
+
== 제작 ==
 +
{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
 +
 
 +
=== 청사진 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Mantreads
 +
| ingredient-1-amount = 3
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Rocket Jumper
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 +
 
 +
== 관련 도전 과제 ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Crock Block}}
 
}}
 
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
}}
 
}}
  
== 조합법 ==
+
== 업데이트 내역 ==
{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
+
{{Update history|
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* 로켓 점프 장치가 게임에 추가되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
 +
* 로켓 점프 장치에 최대 체력 -100 효과를 추가하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* 로켓 점프 장치의 최대 체력 패널티가 없어졌으나, 피해량 취약점은 그대로 남았습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 로켓 점프 장치는 더이상 [[Kamikaze/ko|카미카제]] 사살 도발의 자가 피해를 막지 않으며, [[Pumpkin bomb/ko|호박 폭탄]]이 터질때도 자가 피해를 입습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 피해량 패널티 효과가 "-100% 주는 피해량" 에서 "-100% 피해량 패널티"로 바뀌었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 솔저가 로켓을 발사하고 터지기 전에 무기를 변경하면 자가 피해를 받던 버그를 수정하였습니다.
 +
* {{Undocumented}} 로켓 점프 장치는 이제 카미카제 사살 도발의 자가 피해를 막습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 +
* 모델과 머티리얼을 업데이트하였습니다.
 +
* 속성 변경:
 +
** 피해량 패널티가 제거되었습니다.
 +
** 이 무기를 장착한 플레이어는 [[intelligence/ko|기밀 서류 가방]]을 들 수 없습니다.
 +
** 모델과 요소가 업데이트 되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* 폭발 점프에 '비행' 효과음을 추가했습니다.
 +
* {{Undocumented}} 로켓 점프 장치를 무작위 획득 시스템에 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} 로켓 점프 장치의 올바르지 않은 팁을 제거했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 +
* 로켓 점프 장치의 제작식을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* 로켓 점프 장치와 [[Kamikaze/ko|수류탄 도발]]에 관련된 버그를 수정하였습니다..
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} 솔저 주무기의 1인칭 재장전 관련 문제점을 수정하였습니다.
  
'''''메모:''' 청사진으로 제작할시, 로켓 점퍼 외 [[Direct Hit/ko|다이렉트 히트]] 또는 [[Black Box/ko|블랙박스]] 얻을수 있습니다. 3분의 1확률로 얻을 수 있는 로켓점퍼 획득에 도전해보세요.''
+
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 +
* 모델과 소리가 변경되었습니다.
 +
}}
  
== 업데이트 목록 ==
 
'''[[October 27, 2010 Patch/ko|2010년 10월 27일 패치]]'''
 
* 로켓 점퍼에 100 체력을 감소시켯습니다.
 
'''[[December 22, 2010 Patch/ko|2010년 12월 22일 패치]]'''
 
* 로켓 점퍼로 인한 체력감소는 삭제됬지만,대미지를 더 받게 바뀌었습니다.
 
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[The Mann-Conomy Update]])
 
* This Rocket Jumper was added to the game.
 
 
== 버그 ==
 
== 버그 ==
* [[Compression blast/ko|Reflected]] rockets fired from the Rocket Jumper will deal damage to [[Pyro/ko|Pyro]]s that attempt to make a rocket jump using the deflected rocket.
+
* 이 무기를 장착한 플레이어는 [[Player Destruction/ko|플레이어 말살]] 모드의 오브젝트들을 ([[Watergate/ko|맥주]], [[Monster Bash/ko|신체 부위]] 등) 들 수 없습니다.
* 총알 대미지를 계산하는 프로그래밍으로 인하여, 총알을 사용하지 않는 무기도 로켓 점퍼를 사용하는 자에게 추가 대미지를 줄수 있습니다. 이건 [[Syringe Gun/ko|주사기총]], [[Chargin' Tage|돌격 방패]]의 돌격, 모든 [[Melee/ko|근접]] 무기, 그리고 대부분의 도발 공격을 포함합니다.
+
* 로켓 점프 장치를 사용하여 로켓 점프를 하여도 [[Concheror/ko|전복자]]의 회복량이 [https://www.youtube.com/watch?v=l_zcjGk3Vtc| 초기화 되는데], 이는 로켓 점프 장치가 로켓 발사기와 같은 높이의 로켓 점프를 하게 하기 위해 피해가 없는 것이 아닌 로켓 발사기의 피해에 곱하기 0을 한 것이기 때문에 0의 피해를 받은 것으로 판정 되기 때문입니다.
 +
** 이와 같은 이유로 [[Gas Passer/ko|가솔린에 묻은 상태]] 일 경우 피해를 입은 것으로 판정 되기 때문에 불에 붙게 됩니다.
  
== 상식 ==
+
==상식==  
* 로켓 점퍼 사용자는 [[Huntsman/ko|헌츠맨]] 또는 [[Crusader's Crossbow/ko|십자군의 석궁]] 의 추가 데미지를 받지 않았습니다.
+
* 로켓 점프 장치와 [[Sticky Jumper/ko|점착 점프 장치]]의 표지판은 [[w:ko:미국|미국]]과 [[w:ko:캐나다|캐나다]]의 [[Wikipedia:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|속도 제한 표지판]]에서 따왔습니다.
 +
* 오류 [[Killstreak Kit/ko|연속 처치 장비]]를 로켓 점프 장치에 사용할 경우, 몇몇 오류 연속 처치 장비를 사용한 아이템들과는 달리 광택이 적용 됩니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rocket Launcher 1st person.png|First-person view.
+
File:Rocket Jumper 1st person.png|1인칭 시점
File:Rocket.png|Projectile.
+
File:Rocket.png|로켓 투사체
 +
File:rocketjumper firstperson original.png|이전 모델의 1인칭 시점
 +
File:Rocket Jumper Old.png|
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 참조 ==
+
== 같이 보기 ==
* [[Basic Soldier strategy/ko#로켓 점퍼|로켓 점퍼 공략]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ko#로켓 점프 장치|로켓 점프 장치 사용전략]]
* [[Rocket Launcher/ko|로켓 런쳐]]
+
* {{item link|Sticky Jumper}}
* [[Sticky Jumper/ko|점착 점퍼]]
+
* [[Jumping/ko|점프]]
  
 
+
{{Mann-Conomy Nav}}
{{MannConomyNav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 
[[Category:Training weapons/ko]]
 
[[Category:Training weapons/ko]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]

Latest revision as of 16:41, 14 March 2024

바로 그렇게 하는거야!
— 팀원에게 로켓 점프 방법을 가르치는 솔저

로켓 점프 장치솔저 의 연습용 주무기 입니다. 외형은 로켓 발사기와 흡사하며, 주황색으로 칠해진 폭풍 막이와 하얀 줄무늬가 있는 배기관, 로켓 점프를 하는 솔저를 묘사한 삼각형 표지판, 앞면 기계식 조준기의 부재가 특징입니다.

연습용 아이템으로써, 로켓 점프 장치는 완전히 무해한 로켓을 발사하여 플레이어가 자유롭게 로켓 점프 기술을 연습할 수 있도록 해줍니다. 또한, 탄약의 수가 세배가 되어 유저가 40개의 로켓을 더 쓸 수 있게 해줍니다. 다만 플레이어는 여전히 낙하 피해를 입을 수 있습니다. 로켓 점프 장치로 로켓 점프를 하여 공중에 있는 동안에는 "활공음"이 재생되어 플레이어가 로켓 점프에 성공한 것을 알릴 것입니다. 그러나, 이 무기를 장착한 플레이어는 기밀 서류 가방이나 특급 배달 모드의 오스트레일륨'패스' 시간 모드의 잭을 들 수 없습니다.

기능별 소요시간

성능이 같은 무기: 로켓 발사기
기능별 소요시간
공격 간격 0.8초
재장전 (최초) 0.92초
재장전 (연속) 0.8초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

인간딛개 재활용 금속 로켓 점프 장치
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png
병과 토큰 - 솔저 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

관련 도전 과제

Leaderboard class soldier.png 솔저

'불'양심적 병역기피자
'불'양심적 병역기피자
10초 이내에 로켓을 압축 공기 분사로 반사시킨 파이로를 처치하십시오.


하늘에서 죽음을
하늘에서 죽음을
로켓 점프하고 착지하기 전에 적군 2명을 처치하십시오.
의무
의무
로켓 점프를 한 뒤 땅에 내려 오기 전 또는 막 땅에 내려오고 나서 등가교환기로 적을 처치하십시오.


독수리처럼
독수리처럼
점프와 웅크리기를 사용하여 가장 높은 곳까지 로켓 점프하십시오.


Leaderboard class pyro.png 파이로

점화 불꽃
점화 불꽃
로켓 점프 중인 솔저를 공중에서 불태우십시오.


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

먹이를 노리는 매의 눈
먹이를 노리는 매의 눈
Classic을 사용하여 로켓 및 점착 점프 중인 공중의 적을 일반 사격의 완전 충전 헤드샷으로 사살하십시오.
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
사냥활이나 저격소총으로 로켓 점프점착 폭탄 점프 중인 적을 공중에서 사살하십시오.

업데이트 내역

2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)
  • 로켓 점프 장치가 게임에 추가되었습니다.

2010년 10월 27일 패치 (스크림 포트리스 업데이트)

  • 로켓 점프 장치에 최대 체력 -100 효과를 추가하였습니다.

2010년 12월 22일 패치

  • 로켓 점프 장치의 최대 체력 패널티가 없어졌으나, 피해량 취약점은 그대로 남았습니다.

2011년 7월 1일 패치

  • [언급되지 않음] 로켓 점프 장치는 더이상 카미카제 사살 도발의 자가 피해를 막지 않으며, 호박 폭탄이 터질때도 자가 피해를 입습니다.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 피해량 패널티 효과가 "-100% 주는 피해량" 에서 "-100% 피해량 패널티"로 바뀌었습니다.

2011년 9월 15일 패치

  • [언급되지 않음] 솔저가 로켓을 발사하고 터지기 전에 무기를 변경하면 자가 피해를 받던 버그를 수정하였습니다.
  • [언급되지 않음] 로켓 점프 장치는 이제 카미카제 사살 도발의 자가 피해를 막습니다.

2012년 5월 31일 패치

  • 모델과 머티리얼을 업데이트하였습니다.
  • 속성 변경:
    • 피해량 패널티가 제거되었습니다.
    • 이 무기를 장착한 플레이어는 기밀 서류 가방을 들 수 없습니다.
    • 모델과 요소가 업데이트 되었습니다.

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

  • 폭발 점프에 '비행' 효과음을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 로켓 점프 장치를 무작위 획득 시스템에 추가했습니다.

2012년 11월 16일 패치

  • [언급되지 않음] 로켓 점프 장치의 올바르지 않은 팁을 제거했습니다.

2013년 3월 4일 패치

  • 로켓 점프 장치의 제작식을 추가했습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가하였습니다.

2013년 12월 20일 패치

  • 로켓 점프 장치와 수류탄 도발에 관련된 버그를 수정하였습니다..

2014년 6월 18일 패치 (사랑과 전쟁 업데이트)

  • [언급되지 않음] 솔저 주무기의 1인칭 재장전 관련 문제점을 수정하였습니다.

2016년 7월 8일 패치

  • 모델과 소리가 변경되었습니다.

버그

  • 이 무기를 장착한 플레이어는 플레이어 말살 모드의 오브젝트들을 (맥주, 신체 부위 등) 들 수 없습니다.
  • 로켓 점프 장치를 사용하여 로켓 점프를 하여도 전복자의 회복량이 초기화 되는데, 이는 로켓 점프 장치가 로켓 발사기와 같은 높이의 로켓 점프를 하게 하기 위해 피해가 없는 것이 아닌 로켓 발사기의 피해에 곱하기 0을 한 것이기 때문에 0의 피해를 받은 것으로 판정 되기 때문입니다.
    • 이와 같은 이유로 가솔린에 묻은 상태 일 경우 피해를 입은 것으로 판정 되기 때문에 불에 붙게 됩니다.

상식

갤러리

같이 보기