Aerial/ko

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소리치는 독수리다!
솔저
A Soldier hits a rocket-jumping Soldier in mid-flight to prevent him from gaining any more height. Ideally, the player would follow this up with 2-3 shots from his Shotgun during the now-slowed descent of the enemy Soldier.

플레이어가 공중에서 날아다니는 적을 맞추거나 죽였을때 에어샷, 미드에어', 미디, 혹은 에어리얼 이라고 부릅니다. 이것은 거의 모든 병과의 적에게 활용가능하고, 높게 띄어 적을 막은뒤, 적을 더 쉬운목표물로 만드는 아레아-daniel 기술로 쓰입니다. 당신의 공격에서 넉백은 적의 수직이동을 무시하고, 확실히 적을 떨어지게 만들며, 그들을 더 쉬운 목표물로 만들겁니다.

에어리얼

솔저

솔저의 에어리얼을 소개

솔저로켓 발사기의 느린 투사체 속력으로 인해, 정확한 에어리얼은 무지막지하게 어려울 수 있습니다. 성공적으로 공중에 뜬 목표물을 맞추려면 적이 언제떨어지고, 로켓이 언제 적에게 맞을지 순간적으로 판단해야합니다. 적을 맞추면 적에게 죽음이 따를것입니다.

로켓발사기가 오직 솔저가 에어리얼을 행하는데 필요한건 아닙니다. 폭팔 점프는 산탄총으로 로켓발사기의 탄약을 아끼기위해 멈춰질 수 있습니다. 숙련된 플레이어는 단방의 로켓에 이어서 샷건을 쏘는것만으로도 적을 에어리얼 할 수 있습니다. 부사수는 로켓런처나 근접무기에서 무기를 바꾸고 3초 안에 공중에 있는 적에게 소형 치명타를 얻어 이 기술을 숙련시킬 수 있습니다.

에어리얼은 솔저가 사용가능한 무기직격포로 중대한 면을 발합니다. 이 로켓발사기는 폭팔로인해 공중으로 튕겨진 적에게 소형 치명타를 선사합니다. 이 효과는 다른방법으로 공중에 띄어진 적에게 적용되지않습니다. 직격포의 빠른 투사체 속력에 개의치 않고, 그것에 더하여 자유투사도 에어리얼을 성공시키려 노력하는 다른솔저들에게 매우 유용한 도구가 됩니다.

파이로

Demonstrating a deflected rocket aerial

파이로화염방사기로 오른쪽마우스를 누르는 압축분사조명탄으로 플레어를 쏘아서 에어리얼을 행할 수 있습니다. 압축 분사로 에어리얼을 행하기는 어렵고, 주로 상황에따라 다릅니다. 압축분사 에어리얼을 하게된다면 , 적이 파이로를 공중에서 쏠 것입니다. 그러면 파이로가 로켓이나 유탄을 반사하고, 적의 공중통로에 투사체를 되돌리는것으로 가로 막을 수 있습니다. 파이로가 땅에있는 적의 투사체를 반사하는것도 가능합니다. 적을 공중으로 띄우고, 두 번째 투사체를 상대에게 반사하십시오.

조명탄 에어리얼은 투사체를 반사하는것보다는 비교적 덜 어렵고, 이미 불에 붙어있던 적을 점화시켜 치명타를 날려줄 수 있습니다. 적이 불이 붙은채로 착지하면, 소화도끼를 착용한 플레이어는 조명탄 에어리얼을 보장된 치명타로 마무리 지을 수 있습니다. 하지만 만약 이나 치료제가 근처에 있다면 당신의 적이 착륙하려거나 들어가려고 할 것입니다.

부사수는 소형 치명타를 무기를 바꾼 후 3초동안 공중의 목표물에게 주어집니다. 파이로가 점프하거나 압축분사에 밀려난 적에게 추가 피해를 줄 수 있게합니다.

만약 근처에 물이나 치료제가 없다면, 적은 공중경로를 벗어나려하거나, 후퇴 할 것입니다. 적은 로켓점프, 낙하 피해, 점화의 합쳐진 피해효과를 확실히 가졌을것입니다. 조명탄의 거리와 불타고있는 적의 보장된 치명타 피해는 적이 메딕에게 후퇴를 하기전에 그를 죽이는데 유용할 것 입니다.

데모맨

유탄발사기점착폭탄 발사기는 그들 각각 구를 그리며 발사 될 것입니다. 유탄발사기와 로켓발사기는 능력과 기능에 관하여 비슷하고, 투사체가 날아가면서 그리는 구는 상당하게 어려운 공간적 격차를 만들것이며, 플레이어가 저 두가지사이의 차이점을 배우기위해서는 시간이 필요할것입니다. 유탄 투사체는 거의 초당 1065해머 단위(소스엔진게임의 측정단위)를 날아갈것이며, 적과의 직격탄, 혹은 environment과의 설정된 간격과 최초의 접촉을 통한 2가지 환경에서 폭팔할것입니다.

그에반해서, 점착폭탄 발사기의 투사체는 초당 805헤머 단위에서 어느정도 느리고, 무겁게 발사를 합니다. 점착폭탄 발사기는 헌츠맨과 같이 투사체를 충전할 수 있습니다. 데모맨이 투사체 충전을 하지 않는다면, 점착폭탄 발사기는 짧은거리에 투사체를 발사할것 입니다. 점착폭탄 발사기를 대체한 스코트랜드식 저항운동은, 점착폭탄 발사기보다 약간 더 빠른 발사속도를 제공합니다.

시간에 맞게 유탄을 쏘기 힘들때에는, 점착폭탄 발사기로 공중에서 터트려 에어리얼을 행할 수 있습니다. 점착폭탄 발사기는 피해를 부르기 위해서 적과 닿지 않아고 되고, 넉백이 더욱 강력합니다.

그 강력함에도 불구하고, 점착폭탄 발사기의 투사체 속도는 꽤나 느린데다가, 데모맨에게 빠르게 다가오는 적을 상대할때에는 유탄발사기를 사용하는데 더 낳습니다. 적과의 거리가 너무 가까워졌다면, 폭팔반경안에서 자신에게도 많은 피해를 주는 주무기나 보조무기를 사용할빠에는 근접무기를 사용하는게 낳습니다.

엔지니어

원격 조련 장비를 가진 엔지니어는 자신의 레벨3 센트리건의 로켓을 활용할 수도 있습니다. 센트리건이 공중에있는 목표물을 상대하는데 매우 유용하지만, 사정 거리는 자주 영향을 줄 수 있습니다. 그리고, 대면하여 밀어붙어오는 적을 우선순위로 확실하게 할 수 없습니다.

원격 조련 장비의 수동적인 조종은, 엔지니어가 어디로 화력을 보낼건지 정할 수 있습니다. 보통, 공중의 적을 멈추기위해 로켓을 발사하는것은 이어말했던것과 비슷합니다. 적의 궤도를 보고, 적이 떨어질때까지 기다린뒤, 적이 착지 할 곳에 로켓을 발사하세요. 어느무엇보다 전략적인 연습이 바로 중요한 열쇠입니다.

원격 조련 장비는 로켓발사기나 유탄발사기가 부족한점을 보충하여 제공합니다; 당신의 에임을 원격 조련 장비의 레이저포인터로 조준하여, 당신은 로켓을 발사하고 어디로 날아갈지 정할 수 있습니다. 그 레이저가 적에게도 보인다는점은 주의하십시오.

스나이퍼

스나이퍼 에어리얼을 설명

스나이퍼스나이퍼 라이플의 스코프로, 그들의 공중 경로에있는 적을 처리할 수 있습니다. 일반적으로는 땅에있는 적에게 조준을 통한 발사, 혹은 헤드샷으로, 당신의 공중에서 가까워져 날아오는 적을 막을 수 있습니다. 공중에서 날아오려는 적은 높아지기위해 자가피해를 입어야합니다. 그래서 스나이퍼 라이플의 한방으로 적의 전진을 막는 것 뿐만이 아닌 적이 메딕에게 후퇴하도록 하거나 기지로 돌아가게 할 수 있습니다. 반면에 스카웃을 멈추게하는것은 스나이퍼에겐 그저 쉬울뿐입니다.

스카웃의 점프를 보고, 점프할때 남기는 작은 연기 흔적을 잘보십시오. 이 시각적 묘사는 스카웃이 더블점프를 사용했다는 흔적입니다, 그러니 스카웃이 당신의 발사를 피하기에는 불가능 할 것입니다. 적이 어디로 떨어질지 조준을 해놓은뒤, 쏠 준비를 하세요. 에임을 적에게 따라가 조준을 하려기보다는 스카웃이 조준점으로 떨어지게 두는게 낫습니다.

헌츠맨을 사용하여 에어리얼을 성공적으로 행하려 한다고해도, 투사체의 파워와 궤도는 초기에 충전된 시간에 달려 다릅니다. 이 행위는 약간 예측이 불가능한 투사체와, 얕은 비행 경로, 스나이퍼 라이플과 비교했을때 증가된 파워를 초래합니다. 풀충전된 화살은 파이로나 데모맨과 같은 약간 무거운(체력 175) 병과를 잡기에는 충분합니다.

에어리얼 연습하기

솔저와 데모맨

솔저와 데모맨 에어리얼을 연습하는 것은 연속적으로 정확한 에어리얼에 안착하기 위해 필수적인 단계입니다. 솔저나 데모맨으로 에어리얼을 어떻게 연습하는지에 관한 팁을 알려드리겠습니다:

  • 맵을 tf_walkway_rc2로 설정해두고 새로운 서버를 만드세요. 런치 패드 옵션으로 향한 후, 런치 패드를 작동시키세요. 자신이 원하는 파워로 런치 패드를 작동할 수 있습니다. 에어리얼을 연습려면 봇들이 공중으로 날아들었을때 쏘세요. 다른 유용한 방법은 봇을 솔저, 데모맨과 스카웃으로 설정한 후 자신이 에어리얼을 행하게 될 주요 병과인 솔저와 데모맨과 싸우세요. 병과 모델의 판정박스에 익숙해지는데 도움이 될 것입니다.
  • MGE 서버에 들어가서, 솔저와 데모맨 둘 다 플레이 해보세요. 데모맨이 점착폭탄 점프를 하는것보다 솔저가 흔히 로켓점프를 하기 때문에 솔저로 듀얼하는 것을 추천합니다.
  • plr_hightower로 설정된 서버에 참가해서, 솔저와 데모맨 둘 다 플레이 하고, 다른 솔저와 데모맨과 서로 연습하세요. 개인적인 경험으로, Valve 비공식 서버의 플레이어는 공식 서버에서보다 로켓이나 점착폭탄 점프를 자주 하려고 합니다.

대면하는 방법

에어리얼은 상대방이 날아오는 투사체로부터 자신을 방어하지 못하는 상황에 이끄는 것을 의미하므로, 에어리얼을 피하는 것은 꾀나 어렵습니다. 비록 상대가 대피하는 곳에 나아가는 방향으로 피해를 받을 수 있다고 해도, 아군이 뒤에서 쫒아가는 사격을 피하는것에 어려움이 있을 것 입니다. 더 어려운 전략은 지상으로 스트레이핑하여 자신과 적의 상황을 뒤집어 무기를 이용해 적을 공중으로 밀어내는겁니다. 이 행위는 자신의 적의 동료가 근처에 있다면 특히 어려울 것 입니다.

파이로는, 다가오는 투사체를 적에게 반사하기위해 두 번째 능력인 압축 분사를 사용할 수 있습니다. 압축 분사는 로켓부터 화살까지 쏜 플레이어에게 직통으로 되돌려줄 수 있는 거의 모든 투사체를 반사할 수 있습니다. 투사체는 꽉 찬 피해로 적에게 되돌려지고, 치명타나 소형 치명타 상태도 유지합니다. 이 장점으로, 파이로는 고지대나 저지대에 있어 에어리얼을 행하려는 누군가에게 대항하여 싸울 기회가 있습니다.

공동 규칙

  • 반복적으로 에어리얼을 행하게 되는 능력은 지속된 연습이 열쇠입니다.
  • 에어리얼은 적을 임시적으로 움직이지 못하는 상태로 몰아놓습니다. 적이 어디로 떨어질지 예상한다면, 적이 떨어질때 얼마나 피해를 받는지 예상할 수 있습니다. 적들이 저공 비행을 할때는, 민첩할 플레이어는 적의 보복을 당하기 전에 적의 시야에서 벗어나 쉽게 자신을 방어할 수 있습니다. 비록 적이 떨어지면서 방향 감각을 잃어 조준이 어려워져 복수를 하는게 어렵기는 하지만 말이죠.
  • 근처에 치료제가 있다면, 당신의 적이 그곳에 착지하려고 할 것입니다. 이걸 이용하면 적이 어디로 갈 것인지 예상할 수 있고, 그곳에 닿기전에 적을 맞출 수 있습니다. 만약 근처에 치료제가 없다면, 적은 아마 메딕을 찾아 도망갈 것입니다. 만약 솔저가 에어리얼 공격의 목표물이라면, 적은는 등가교환기를 꺼내 당신과 싸우려 할 것입니다. 이건 당신의 주요 무기로 적을 끝내기에 안성맞춤인 기회가 될 수 있고, 그냥 간단하게 근접무기를 꺼내서 적을 해치울수도 있습니다.
  • 적의 궤도를 본뒤, 적의 착지를 기다리고, 적이 착지할 곳에 총구를 겨누세요. 다른것과 마찬가지로 발전된 술책의 연습이 열쇠입니다.
  • 투사체는 자신의 일인칭 시야모델의 총구로부터 약간 수평으로 상쇄하여 나갑니다. 이것은 당신에게 향하여 오는 적보다 뷰모델로부터 멀어지는 공중의 적에게 더 상쇄해야 한다는 의미입니다.

관련 도전 과제

Leaderboard class scout.png 스카웃

순환
순환
죽지 않고 지상, 공중, 속에서 적을 처치하십시오.


내야 플라이
내야 플라이
이단 점프하는 동안 적군 20명을 처치하십시오.


Leaderboard class soldier.png 솔저

바닥에서 죽음을
바닥에서 죽음을
직격포로 공중에 있는 적군 10명을 사살하십시오.


의무
의무
로켓 점프를 한 뒤 땅에 내려 오기 전 또는 막 땅에 내려오고 나서 등가교환기로 적을 처치하십시오.
누구를 위하여 산탄은 구르나
누구를 위하여 산탄은 구르나
적군을 로켓으로 띄운 후 그 적이 땅에 떨어지기 전에 산탄총으로 처치하십시오.


소리치는 독수리
소리치는 독수리
고지대에서 적군 20명을 처치하십시오.

Leaderboard class pyro.png 파이로

점화 불꽃
점화 불꽃
로켓 점프 중인 솔저를 공중에서 불태우십시오.


Leaderboard class demoman.png 데모맨

통나무 멀리 던지기
통나무 멀리 던지기
적을 공중에 띄우고 땅에 떨어지기 전에 처치하십시오.


일거양득
일거양득
한 번의 점착 점프로 2명을 처치하십시오.
스코틀랜드의 전투법
스코틀랜드의 전투법
점착 점프 상태에서 근접무기로 적을 처치하십시오.

Leaderboard class heavy.png 헤비

안 되겠소, 쏩시다!
안 되겠소, 쏩시다!
미니건으로 공중의 적을 10명 사살하십시오.


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

떨어져 뒈짐
떨어져 뒈짐
사냥활이나 저격소총으로 공중에 있는 스카웃을 사살하십시오.


뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
사냥활이나 저격소총으로 로켓 점프점착 폭탄 점프 중인 적을 공중에서 사살하십시오.


See also