Difference between revisions of "October 18, 2022 Patch/es"

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* Se corrigió un problema en {{code|[[Crasher/es|ctf_crasher]]}} donde podía haber gigantes infinitos.

Revision as of 17:41, 19 October 2022

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se corrigió el nomip/nolod de la imagen zombi del Sniper en el menú principal
  • Se corrigió que el HUD del estado de la partida no se ocultara durante las capturas de pantalla de la camara de muerte.
  • Se corrigió las Bandas de Seguridad la cual ocultaba el sombrero del Soldier.
  • Se corrigió que las medallas de torneo se movieran al usar la burla Ansia de Fritanga.
  • Se corrigió un problema en ctf_crasher donde podía haber gigantes infinitos.
  • Se actualizó pl_sludgepit_event
    • Se corrigió que los esqueletos y fantasmas pudieran aparecer de nuevo si la vagoneta volvía a un punto de control.
    • Se añadió un armario de reabastecimiento en la primera base de BLU.
    • Se añadieron más líneas de voz de los hermanos Mann brothers y se corrigió la descripción del mapa.
    • Se añadieron lugares donde pueden aparecer la Gárgola de Almas.
    • Se reemplazaron algunas zonas de aparición de esqueletos y se redujo la cantidad de esqueletos que aparecen en cada captura.
    • Se hizo el mapa un poco más espeluznante.
  • Se actualizó plr_hacksaw_event
    • Se cambió la techumbre que está cerca al final, la cual evita que los jugadores caminen del balcón de un granero al otro.
    • Se reemplazaron las ventanas de los balcones de los graneros con puertas más anchas para agilizar el movimiento.
    • Se corrigió la VO en el inframundo la cual se reproducía varias veces.
    • Se corrigieron las velas que se mantenían flotando después de que las tumbas fueran destruidas.
    • Se actualizó el Jinete para usar la nueva entrada «SetModel».
    • Se retrasó la VO de la captura del final para que se pueda escuchar mejor.
    • Se ajustó las distancias de desvanecimiento de los props.
    • Se ajustó el detalle.
  • Se actualizó cp_spookeyridge
    • Se añadieron varias paquetes de salud y munición al inframundo.
    • Se redujo el daño causado en el tiempo en el inframundo.
    • Se actualizaron las partículas de los portales para que destaquen más en el supramundo (¡Gracias, FissionMetroid!)
    • Se añadió un botiquín pequeño en la zona de descenso superior cercano a último.
    • Se ajustaron los tamaños de los botiquines que están por todo el mapa.
    • Se ajustó un poco las ubicaciones de las calabazas explosivas y los ataúdes.
    • Se corrigieron algunas zonas donde el jugador podía atorarse.
    • Se expandió el área alrededor de los ataúdes el cual no permite teleportadores.
    • Se corrigieron problemas de clipping y colisión menores.
    • Se ajustó las distancias de desvanecimiento de algunos props.

Cambios sin documentar

  • Se añadieron las medallas de la comunidad de la Operación Cosecha Holográfica.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_spookeyridge.bsp
Modified: tf/maps/pl_sludgepit_event.bsp
Modified: tf/maps/plr_hacksaw_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_001.vpk
Modified: tf/tf2_misc_004.vpk
Modified: tf/tf2_misc_018.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic_large.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/scout_animations.mdl
Modified: tf/tf2_textures_015.vpk
Modified: tf/tf2_textures_068.vpk
Modified: tf/tf2_textures_082.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic_large.vtf
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Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic.vtf
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Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/zombie_sniper.vtf