Difference between revisions of "Obtaining Demoman achievements/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès du Demoman}}
 
{{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès du Demoman}}
  
 
{{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty
 
{{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Ce succès requiert que vous tuiez des joueurs ennemis avec un coup critique de l'Eyelander, laquelle ne fait pas de critique aléatoire. Vous aurez besoin du [[Chargin’ Targe/fr|Bouclier Bélier]], qui vous garanti des coups critiques en fin de charge pour obtenir ce succès. Le succès étant compté en vérifiant si vous faite un frag avec coup critique, vous pouvez utiliser d'autres méthodes pour obtenir des critiques, comme l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]], capturer les [[Intelligence/fr|Documents Secrets]] de l'ennemi ou faire le Premier Sang en mode [[Arena/fr|Arena]].
+
| obtain-text = Vous aurez besoin du {{item link|Chargin' Targe}} ou du {{item link|Splendid Screen}}, qui vous garantit des coups critiques en fin de charge pour obtenir ce succès. Le succès étant compté en vérifiant si vous faites un frag avec coup critique, vous pouvez utiliser d'autres méthodes pour obtenir des critiques, comme l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du {{item link|Kritzkrieg}}, capturer les [[Intelligence/fr|Documents Secrets]] de l'ennemi ou faire le [[First Blood/fr|Premier Sang]] en mode [[Arena/fr|Arena]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Blind Fire
 
{{Show achievement|Demoman|Blind Fire
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Un tir direct du Lance-Grenade est requit pour ce succès ; détruire le bâtiment de l'Engineer en faisant rebondir la grenade sur un mur ne vous accordera pas le succès. Plusieurs cartes, comme [[Dustbowl/fr|Dustbowl]], procure de multiples couvertures permettant de lober les grenades tout en étant cacher sur le bâtiment ennemi. Tirer une sur un bâtiment puis vite sortir de son champ de détection avant que la grenade de touche vous donnera le succès. Grâce à son augmentation de dégâts et à l'explosion des grenades sur les murs, le [[Loch-n-Load/fr|Loch-n-Load]] est recommandé pour l'obtention de ce succès.
+
| obtain-text = Cachez-vous derrière un couvert pour lancer des grenades aux bâtiments ennemis en toute sécurité. Visez précisément, car vous ne pouvez pas faire rebondir les grenades sur les murs pour ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry
 
{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Lorsque vous tuez quelqu'un, faite simplement la raillerie avec le [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenade]] equipé.
+
| obtain-text = Lorsque vous tuez quelqu'un, faites simplement la raillerie avec le {{item link|Grenade Launcher}} ou le {{item link|Loch-n-Load}} équipé.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Brainspotting
 
{{Show achievement|Demoman|Brainspotting
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Ce succès requiert que vous utilisiez l'[[Eyelander/fr|Eyelander]], la [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de Crâne Écossaise]], le [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du Cavalier Sans-Tête et Sans Cheval]], ou la [[Claidheamh Mòr/fr|Claidheamh Mòr]] pour décapiter vos ennemis. Utiliser le [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]] est recommandé, puisqu'il permet de rapidement couvrir la distance qui vous sépare de votre ennemi. Lorsque vous utilisez l'Eyelander ou le Décapiteur du Cavalier Sans-Tête et Sans Cheval, essayez d'obtenir des suites de décapitation, puisque chaque nouvelle tête vous donne un bonus de vitesse et de santé, rendant le frag suivant plus facile
+
| obtain-text = Equipez l'{{item link|Eyelander}}, la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, la {{item link|Claidheamh Mòr}}, le {{item link|Half-Zatoichi}}, la {{item link|Persian Persuader}}, ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}} pour décapiter vos ennemis. Utiliser le {{item link|Chargin' Targe}} ou le {{item link|Splendid Screen}} est recommandé, puisqu'il permet de rapidement couvrir la distance qui vous sépare de votre ennemi. Lorsque vous utilisez l'{{item name|Eyelander}}, le {{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, ou le {{item name|Nessie's Nine Iron}}, essayez d'obtenir des suites de décapitation, puisque chaque nouvelle tête vous donne un bonus de vitesse et de santé, rendant le frag suivant plus facile.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Bravehurt
 
{{Show achievement|Demoman|Bravehurt
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Lorsque votre équipe essaie de capturer un point, tirez des grenades sur les défenseurs déjà sur le point, puis bougez dès que la zone est libre. Déposer des bombes collantes et les faire exploser lorsque les ennemis sautent sur le point, comptera aussi dans ce succès. Il peut être plus difficile de tuer des défenseurs sur le wagon en mode Charge Utile, puisqu'ils ont tendance à ne pas aller trop dessus.
+
| obtain-text = Lorsque votre équipe essaie de capturer un point, tirez des grenades sur les défenseurs déjà sur le point et déposez des bombes collantes et les faire exploser lorsque les renforts arrivent.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Caber Toss
 
{{Show achievement|Demoman|Caber Toss
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Tous les explosifs du Demoman peuvent envoyer un ennemi dans les airs. Une fois que que vous êtes arrivé à le faire voler, essayez de l'achever avec une grenade bien placée ou une bombe collante. À l'inverse, vous pouvez préparer un piège avec des bombes collantes et envoyer l'ennemi dans les airs à l'aide d'une grenade.
+
| obtain-text = Tous les explosifs du Demoman peuvent envoyer un ennemi dans les airs. Une fois que que vous êtes arrivé à le faire voler, essayez de l'achever avec une grenade bien placée ou une bombe collante.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Cry Some Moor!
 
{{Show achievement|Demoman|Cry Some Moor!
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Faite la paire avec un [[Medic/fr|Medic]], utilisez son [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] pour vous débarrasser des [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] problématiques.  Il est recommandé de s'équiper du [[Sticky bomb Launcher/fr|Lanceur de Bombes Collantes]] ou de la [[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]], puisque l'explosion de plusieurs bombes collantes peut instantanément détruire n'importe quel bâtiment et empêcher l'Engineer de le réparer.
+
| obtain-text = Faite la paire avec un [[Medic/fr|Medic]], utilisez son [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] pour vous débarrasser des [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] problématiques.  Il est recommandé de s'équiper du {{item link|Stickybomb Launcher}} ou de la {{item link|Scottish Resistance}}, puisque l'explosion de plusieurs bombes collantes peut instantanément détruire n'importe quel bâtiment.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch
 
{{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = Ce succès peut arriver incidemment si vous rencontrez un groupe d'ennemi avec une santé faible. Faite un saut explosif au dessus d'eux, puis rapidement tirez des grenades ou des bombes vers le sol. N'importe quel ennemi qui mourra de l'explosion causé par votre saut comptera dans ce succès. Vous pouvez essayer de placer un piège à l'aide de bombes collantes dans un passage important, ainsi qu'une bombe à vos pieds. Dès que deux joueurs ennemis arrivent faites tout exploser, vous faisant sauter et tuant les deux ennemis vous donnant le succès.
+
| obtain-text = Faites un [[sticky jump/fr|saut explosif]] au dessus d'un groupe d'ennemis, puis rapidement tirez des grenades ou des bombes vers le sol. N'importe quel ennemi qui mourra de l'explosion causée par votre saut comptera dans ce succès.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Glasg0wned
 
{{Show achievement|Demoman|Glasg0wned
 
| obtain-level = Medium  
 
| obtain-level = Medium  
| obtain-text = Pyros will likely be the easier target for your Grenade Launcher, as they are relatively harmless at long-range. If they get too close, backpedal while firing at them. Beware that some will use their [[compression blast]] to reflect your grenades back at you. Although Scouts are fast and can easily dodge your grenades, a combination of prediction and the Scout's low survivability can still allow you to kill them.
+
| obtain-text = Ces deux classes ont un avantage sur vous à court distance. Les Pyros peuvent utiliser le [[compression blast/fr|tir de compression]] pour vous renvoyer vos grenades, alors que les Scouts sont assez rapides pour esquiver vos grenades. Visez précisément pour les abattre à distance.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This achievement is easier to obtain on a map with some sort of dangerous environmental hazard, such as the instant death pits on [[Nucleus]], [[Steel]], [[Double Cross]] and [[Hightower]]. When blasting an enemy into the air with a sticky bomb, try to make sure that they will either die from the resulting fall damage or that the trajectory of their flight will lead them into a hazard.
+
| obtain-text = Lorsque vous soufflez un ennemi dans les airs, essayez de faire en sorte que votre cible meure des dégâts de chute ou que la trajectoire aérienne le conduise dans un aléa de l'environnement.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Highland Fling
 
{{Show achievement|Demoman|Highland Fling
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Experienced sticky jumpers will have no problem with this achievement. Read the [[sticky jump]] article to learn how to execute one properly. Note that the achievement is based on the horizontal distance traveled. You’ll need to use two sticky bombs or you won't go far enough. Good maps to attempt this on are [[Badlands]], [[Pipeline]], and [[Well]]. The estimated length you need to travel can be measured by the distance from the first BLU spawn on [[Badwater Basin]] to the first capture point. While attempting this will generally leave you near death, if not dead, the [[Sticky Jumper]] can be used to nullify self-damage and allow you to use three or more stickies to perform the jump.
+
| obtain-text = Prenez note que le succès est basé sur la distance horizontale parcourue. Vous aurez à utiliser 2 bombes collantes ou vous n'irez pas assez loin. La distance à parcourir est équivalente à la distance entre les sorties principales RED et BLU sur [[Double_Cross/fr|Doublecross]]. La manoeuvre requiert 2 bombes collantes, et l'explosion en elle-même ne vous laissera qu'entre 20 et 30PV, l'atterrissage pouvant alors s'avérer mortel. Ceci dit, l'{{item link|Sticky Jumper}} peut être utilisé pour annuler les dégâts à vous-même et vous permet d'utiliser 3 bombes ou plus.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Kilt in Action
 
{{Show achievement|Demoman|Kilt in Action
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Always use your class advantages to engage Soldiers on your own terms. Deny them a direct line of sight, lay sticky traps to halt their progress, and bounce grenades around corners. If you have the [[Chargin' Targe]] equipped, try to engage a Soldier in close quarters combat; the [[Rocket Launcher]] will damage the Soldier as well as deal less damage to you, thanks to the Targe's explosive damage resistance.
+
| obtain-text = Utilisez toujours les avantages de votre classe lorsque vous vous engagez contre un Soldier. Refusez leur une ligne de visée directe, placez des pièges de bombes collantes et faites rebondir des grenades autour de coins. Continuez de vous battre indirectement, car le {{item link|Shotgun}} et l'{{item link|Equalizer}} font plus de dégâts que vos armes de mêlée.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth
 
{{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This achievement will take some time, but will eventually happen naturally through skilled play. Use good aim, prediction, and a bit of luck to land those direct hits, taking into the account the arced trajectory of your grenades.  
+
| obtain-text = Prenez en compte la trajectoire arquée de vos grenades pour les lancer directement sur vos ennemis.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads
 
{{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Using the [[Eyelander]], [[Scotsman’s Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], or [[Claidheamh Mòr]], try to engage multiple enemies at once in cramped quarters. Pair your melee weapon with the [[Chargin’ Targe]] in order to reach new targets before the ten seconds expire. Having a [[Medic]] assist you with an [[ÜberCharge]] can be beneficial; the [[Medi Gun]] will increase your survivability, especially in crowds, while the [[Kritzkrieg]] will allow you to land successive [[Critical hits]] without using the Targe.
+
| obtain-text = Utilisez l'{{item link|Eyelander}}, la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, la {{item link|Claidheamh Mòr}}, le {{item link|Half-Zatoichi}}, la {{item link|Persian Persuader}}, ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}}. Complétez votre arme de mêlée avec le {{item link|Chargin' Targe}} ou le {{item link|Splendid Screen}} pour atteindre vos adversaires plus rapidement, avant l'expiration des dix secondes. Les ennemis ont tendance à être plus resserrés en [[Medieval Mode/fr|Mode Médiéval]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster
 
{{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The easiest way to get this achievement is to lay sticky bombs at an enemy Teleporter Exit. Wait for someone to appear, then blow them to smithereens. Target enemies who have the tell-tale glow underneath their feet, and use that to determine whether or not a Teleporter is nearby.
+
| obtain-text = La manière la plus simple d'obtenir ce succès est de placer des bombes collantes à la sortie d'un téléporteur. Attendez que quelqu'un sorte, puis faites tout exploser. Repérez les ennemis ayant le halo sous les pieds pour déterminer où se trouve le téléporteur.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Pipebagger
 
{{Show achievement|Demoman|Pipebagger
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Place sticky bombs at places where enemies tend to gather, such as active [[control point]]s, the [[Payload cart]], or the setup gate at the beginning of a round. A [[Medic]] assisting you with the [[Kritzkrieg]] may make this achievement easier, as just one Critical sticky bomb can potentially kill three players or more.
+
| obtain-text = Placez des bombes collantes dans les endroits où les ennemis ont tendance à se regrouper, comme un [[control point/fr|point de contrôle]], le [[Payload cart/fr|wagon]] ou la porte de la zone de réapparition à la fin de la période de préparation. La coopération avec un [[Medic/fr|Medic]] et son {{item link|Kritzkrieg}} peut rendre ce succès plus facile, puisqu'une seule bombe critique peut potentiellement tuer 3 joueurs voir plus.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Robbed Royal
 
{{Show achievement|Demoman|Robbed Royal
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Try predicting where enemy Demomen would place sticky traps so that you can toss your bombs in to destroy them. If enemy sticky bombs are placed out in the open, destroy them with impunity. Remember that you can use just one or two of your bombs to destroy many of the enemy’s.
+
| obtain-text = Essayez de prédire où les Demomen ennemis peuvent placer leurs bombes collantes pour que vous puissiez lancer les vôtres et les détruire. Si les bombes ennemies sont placées dans une zone ouverte, détruisez les simplement. Rappelez vous qu'une seule de vos bombes peut en détruire plusieurs de l'ennemi.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Guard
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Guard
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = When defending control points, try to place sticky traps in innocuous locations where they won’t immediately be spotted and detonate them once enough players are nearby. On Payload maps, your best bet is to shoot sticky bombs at the cart after the enemy starts to push it, as players will often be reluctant to approach a cart that’s already surrounded by your stickies.
+
| obtain-text = Cachez des bombes collantes autour des Points de Contrôle ou des zones de passages de la Charge utile et faites détoner votre piège dès qu'assez d'ennemis sont regroupés.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = For this achievement, you will need to equip the Eyelander and perform the taunt on an enemy. Try to find relatively unaware enemies to attempt this on, such as a scoped [[Sniper]], as the taunt does take a considerable amount of time to complete. This is one of the quieter taunts in the game, so it can be attempted multiple times on the same target if you miss.
+
| obtain-text = Pour ce succès, vous aurez besoin de l'{{item link|Eyelander}}, de la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, du {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, de la {{item link|Claidheamh Mòr}}, du {{item link|Half-Zatoichi}}, de la {{item link|Persian Persuader}} ou du {{item link|Nessie's Nine Iron}} pour pouvoir en réaliser la [[Decapitation/fr|raillerie]] sur un ennemi. Essayez de trouver un ennemi distrait pour réussir la raillerie, comme un [[Sniper/fr|Sniper]] en train de viser, puisque la réalisation de la raillerie prend du temps. Il s'agit d'une des railleries les plus discrètes du jeu, vous pouvez donc essayer plusieurs fois si jamais vous vous ratez la première fois.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye
 
| obtain-level = Very Easy
 
| obtain-level = Very Easy
| obtain-text = Upon killing an enemy, taunt with the [[Scottish Resistance]] equipped.
+
| obtain-text = Lorsque vous tuez un ennemi, faites la raillerie de la {{item link|Scottish Resistance}}.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Shorn Connery
 
{{Show achievement|Demoman|Shorn Connery
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = You may incidentally see a cloaked Spy that bumps into either you or your teammates. When this happens, take out your [[Eyelander]], [[Scotsman’s Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], or [[Claidheamh Mòr]] and chase him down. If you know a Spy is nearby, randomly swinging your weapon a few times can't hurt, either. Use your weapon's longer melee range to check corners and other less-traversed spaces where Spies may be hiding.
+
| obtain-text = Vous arriverez incidemment à voir un Spy invisible, s'il vous rentre dedans ou dans vos camarades par erreur. Quand ça arrive, sortez l'{{item link|Eyelander}}, la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, la {{item link|Claidheamh Mòr}}, le {{item link|Half-Zatoichi}}, la {{item link|Persian Persuader}}, ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}} et mettez vous en chasse. Si vous savez qu'un Spy est proche, donner des coups au hasard ne peut pas faire de mal. Utilisez l'avantage de la portée de votre arme de mêlée pour contrôler les coins ou tout autre endroit où un Spy pourrait se cacher.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya
 
{{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = A Soldier wielding the Equalizer is already bound to be damaged, meaning he or she will likely out damage you in melee combat. The [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] are recommended over the [[Scotsman’s Skullcutter]], as the reduced speed the Skullcutter grants will allow the Soldier to easily outmaneuver you. Make use of your weapon’s longer melee range to avoid being hit. If the Soldier tries to flee, use the Chargin’ Targe to chase him down.
+
| obtain-text = Un Soldier ayant l'{{item name|Equalizer}} sorti est plus que probablement blessé, ce qui veut dire qu'il risque de vous faire plus de dégâts que vous en mêlée. Soyez sûr d'utiliser la portée plus importante de votre arme pour éviter de vous faire frapper. Si le Soldier essaie de s'enfuir rattrapez le avec la charge du {{item link|Chargin' Targe}} ou du {{item link|Splendid Screen}}.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes
 
{{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Keep in mind that sticky bombs cannot be detonated for roughly a second after being fired. The normal [[Sticky bomb Launcher]] is recommended over the [[Scottish Resistance]] for this achievement, as the longer bomb arm time may cause trouble when trying to detonate a sticky early. To kill an enemy using air burst sticky bombs, aim a little above them so that the sticky doesn’t touch the floor before it is detonated.  Charged, long range sticky bombs can be used to “snipe” targets that are far away.  
+
| obtain-text = Gardez en tête que les bombes collantes ne peuvent pas exploser avant une seconde environ après qu'elles aient été tirées. Pour tuer un ennemi avec une bombe aérienne, viser un peu au dessus de lui pour que la bombe ne touche pas le sol avant qu'elle soit détonnée. Des bombes chargées, tirées à longue distance peuvent servir à "sniper" des cibles éloignées.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Spynal Tap
 
{{Show achievement|Demoman|Spynal Tap
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = Guard friendly buildings by placing sticky bombs around them. When you hear the notification that indicates when an [[Engineer]]’s buildings are being sapped, detonate your stickies and you will hopefully catch the Spy in the explosion. If you haven’t laid any stickies but see a Spy sap a building, use the [[Grenade Launcher]] or chase after him with your melee weapon.  
+
| obtain-text = Montez la garde près des bâtiments alliés en plaçant des bombes collantes autour d'eux, et faites-les exploser dès que vous voyez ou entendez un Spy. Si vous n'avez pas préparé de bombes collantes, tirez lui dessus au {{item link|Grenade Launcher}} ou faites lui la chasse avec une arme de mêlée.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Sticky Thump
 
{{Show achievement|Demoman|Sticky Thump
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = This achievement will require at least two individual sticky traps to be laid. The kills accumulated by detonating them must equal three or more. If you fire a sticky after at least one kill has been obtained, progress towards this achievement will reset.  Small, narrow areas that are busy with player traffic, such as the tunnels on [[Dustbowl]], provide many chances to set multiple traps.
+
| obtain-text = Placez des pièges à plusieurs endroits de passage tout en regardant si des ennemis arrivent. Si vous tirez une bombe après qu'un frag a été réalisé, le compteur de ce succès sera réinitialisé.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter  
 
{{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter  
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = A group of Engineer buildings generally only consist of a [[Sentry Gun]], a [[Dispenser]], and maybe a [[Teleporter Exit]]. While the Demoman is excellent at destroying buildings, the difficult part of this achievement will be finding the required five buildings in the eight seconds an ÜberCharge is active. Aggressively approach these buildings, laying multiple stickies around them. Use the fact that sticky bombs can be fired and armed before you are ÜberCharged to aid against the time constraint of the achievement. It will take three sticky bombs at most to destroy any building that is not shielded by the [[Wrangler]]. Rather than waste time reloading the [[Sticky bomb Launcher]] switch to your [[Grenade Launcher]] to finish off any remaining buildings. Try to find a friendly Medic who is attempting to obtain the corresponding achievement, “Medical Breakthrough,” and is willing to aid you.  
+
| obtain-text = Même si le Demoman est excellent pour détruire des bâtiments, la difficulté résiste dans la découverte de cinq bâtiments suffisamment près pour les détruire durant les huit secondes de l'ÜberCharge. Une approche [http://www.youtube.com/watch?v=TqEeQGrQvEw agressive] des bâtiments est conseillée, en plaçant plusieurs bombes collantes autour d'eux. Prenez en compte le fait que les bombes collantes peuvent être chargées ou tirées avant le début de l'ÜberCharge pour gagner un peu de temps. Il faut au moins 3 bombes pour détruire la majorité des bâtiments, non protégés par le {{item link|Wrangler}}. Plutôt que de perdre du temps à recharger le {{item link|Stickybomb Launcher}}, changez pour le {{item link|Grenade Launcher}} pour finir des bâtiments restants. Essayez de faire ce succès avec un Medic qui essaie d'obtenir le succès “Percée Médicale,” et est prêt à vous aider.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Tartan Spartan
 
{{Show achievement|Demoman|Tartan Spartan
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = This is a long grinding achievement that will be obtained over time. All of the Demoman’s projectile-based weapons ([[Grenade Launcher]], [[Sticky bomb Launcher]], and [[Scottish Resistance]]) deal blast damage. Damage done using melee attacks or the [[Chargin’ Targe]] will not count towards this achievement.  
+
| obtain-text = Il s'agit d'un long succès qui ne peut que s'obtenir avec le temps. Tous les dégâts que le Demoman causent avec ses {{item link|Grenade Launcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}, {{item link|Stickybomb Launcher}}, {{item link|Scottish Resistance}}, et {{item link|Ullapool Caber}} sont des dégâts d'explosion.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap
 
{{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Play on maps where Engineers are commonly deployed to defend areas, such as [[2Fort]] and [[Dustbowl]]. When you encounter an Engineer guarding his nest, lay sticky bombs around the area, making sure to cover both the required buildings and the Engineer’s location. It will take a maximum of three or four stickies to destroy any one building. Avoid attempting this on Engineers with the [[Wrangler]] equipped; a shielded Sentry Gun may take up to six stickies to destroy. If needed, have a [[Medic]] [[ÜberCharge]] you to allow for a safe approach.
+
| obtain-text = Quand vous rencontrez un Engineer gardant son nid, placez des bombes collantes autour, pour couvrir lui et ses bâtiments de l'explosion. Il faut au maximum six bombes pour détruire une Mitrailleuse protégée par un {{item link|Wrangler}}. Au besoin utilisez une ÜberCharge pour pouvoir vous approchez sans problème.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The High Road
 
{{Show achievement|Demoman|The High Road
 
| obtain-level = Easy-Medium
 
| obtain-level = Easy-Medium
| obtain-text = It will be easier to attempt this on standard Control Point maps, since their capture times are significantly faster. Aim for either lightly guarded points, such as the spires on [[Badlands]], or points that are captured extremely quickly, such as the last point of [[Granary]] or [[Well]]. Because you must be on the point for the entire duration of the capture, equipping the [[Pain Train]] and having teammates assist you are strongly recommended.
+
| obtain-text = Il est plus simple d'essayer de faire ce succès sur une carte Point de Contrôle standard, puisque les durées de captures sont plus rapides. Comme vous devez être sur le point pour toute la durée de la capture, s'équiper du {{item link|Pain Train}} et coopérer avec des alliés est fortement recommandé.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One
 
{{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Once dominated by an enemy player, be on the lookout for the large [[Revenge]] icon over their head. Get close to and kill your nemesis with either the [[Eyelander]], [[Scotsman’s Skullcutter]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], or [[Claidheamh Mòr]].  [[Sticky jump]]ing or using the [[Chargin’ Targe]] will greatly aid in closing the gap between you and your nemesis.
+
| obtain-text = Faire un [[Sticky jump/fr|Saut avec Bombes collantes]] ou utiliser une [[Chargin’ Targe/fr|Charge]] vous aidera beaucoup pour combler la distance qui vous sépare de votre Bête Noire. Utilisez l'{{item link|Eyelander}}, la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, la {{item link|Claidheamh Mòr}}, le {{item link|Half-Zatoichi}}, la {{item link|Persian Persuader}}, ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}} pour réaliser le frag.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Scottish Play
 
{{Show achievement|Demoman|The Scottish Play
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = This feat can be performed either just as you land on an enemy’s head or when colliding with another player in midair. Remember that you can air strafe during a sticky jump in order to reach a moving target. Both methods will require decent midair control, reaction time, and a good sense of prediction. While this achievement can be done with any melee weapon, the extended range offered by the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] may make it slightly easier.
+
| obtain-text = Strafez en l'air durant un Sticky Jump pour arriver sur une cible mouvante. Ce succès peut être obtenu si vous percutez un autre joueur en l'air ou si vous atterrissez sur la tête d'un ennemi.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Targe Charge
 
{{Show achievement|Demoman|The Targe Charge
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The Chargin’ Targe will deal fifty damage when colliding with an enemy at the end of a charge, as well as an additional ten damage for each head acquired when wielding the [[Eyelander]], up to five. You will not be able to kill any class with over a hundred health, so make sure to target enemies that are already injured. If you see an enemy running to a spawn room, try to get him, as he probably has a low health.
+
| obtain-text = Pour ce succès, il est plus simple d'utiliser le {{item link|Splendid Screen}} qui, à l'inverse du {{item name|Chargin' Targe}}, peut infliger des dégâts à n'importe quel moment de votre charge. L'impact de bouclier n'inflige qu'un faible montant de dégâts, donc poursuivez les joueurs affaiblis et évitez de montrer votre arme de mêlée.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|The Stickening
 
{{Show achievement|Demoman|The Stickening
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = A Heavy in a contested area will rarely be at full health unless accompanied by a [[Medic]], so you will likely have to catch him by surprise elsewhere. Because the Heavy’s weaponry is effective at destroying your sticky bombs, make sure to place them in concealed or unexpected locations, such as on roofs, around corners, or near the enemy spawn room. If you see an enemy Heavy who is [[ÜberCharge]]d, try to lay at least five stickies at his or her feet, detonating them once the Heavy becomes vulnerable again.
+
| obtain-text = Un Heavy dans une zone de combat sera rarement à un niveau de santé maximal à part s'il est accompagné d'un [[Medic/fr|Medic]], donc vous devrez l'attraper par surprise ailleurs. Si vous voyez un Heavy sous l'effet d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]], essayez de placer au moins cinq bombes sous ses pieds, et faites les exploser une fois qu'il devient vulnérable à nouveau.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy
 
{{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = A Demoman can often wipe out an Engineer and his buildings with a single detonation of sticky bombs. Use your indirect fire capabilities to avoid directly facing [[Sentry Gun]]s unless you are [[ÜberCharge]]d. If the Engineer has the [[Wrangler]] equipped, try to kill the Engineer first, then focus on the Sentry while it is powered down. Beware that an Engineer does have better close-combat weapons than you; Revenge Crits from the [[Frontier Justice]] can end your attempts at domination very quickly.  For more information on how to effectively fight Engineers, see the [[Demoman match-ups|article]] on Demoman match-ups.
+
| obtain-text = Un Demoman peut facilement éradiquer un  Engineer et ses bâtiments avec une seule détonations de bombes collantes. Utilisez votre capacité à faire des tirs non directs pour éliminer les Engineers depuis un couvert. Faites attention que l'Engineer a de meilleurs armes de combat rapproché que vous; les critiques de vengeance de la {{item link|Frontier Justice}} peuvent achever votre tentative de domination très rapidement.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Demoman|Well Plaid!
 
{{Show achievement|Demoman|Well Plaid!
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Coordinate with friendly Demomen to focus on the same target, making sure both of you deal damage to an enemy before killing them.
+
| obtain-text = Coordonnez vous avec un autre Demoman pour vous concentrer sur les mêmes cibles. Faites attention à ce que vous causiez des dégâts tous les deux à votre victime avant de la tuer.
 
}}
 
}}
  
  
{{Achievements}}
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{{Achievements Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
  
[[Category:Achievements/fr|Demoman achievements, Obtaining]]
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[[Category:Achievements/fr]]
 
[[Category:Strategy/fr]]
 
[[Category:Strategy/fr]]
[[Category:Lists/fr]]
 

Latest revision as of 02:24, 12 January 2024


La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Vous aurez besoin du Bouclier bélier ou du Mirage Éblouissant, qui vous garantit des coups critiques en fin de charge pour obtenir ce succès. Le succès étant compté en vérifiant si vous faites un frag avec coup critique, vous pouvez utiliser d'autres méthodes pour obtenir des critiques, comme l'ÜberCharge du Kritzkrieg, capturer les Documents Secrets de l'ennemi ou faire le Premier Sang en mode Arena.


À l'aveuglette
À l'aveuglette
Détruisez une construction d'Engineer que vous ne voyez pas à l'aide d'un tir direct de votre lance-grenades.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Cachez-vous derrière un couvert pour lancer des grenades aux bâtiments ennemis en toute sécurité. Visez précisément, car vous ne pouvez pas faire rebondir les grenades sur les murs pour ce succès.


Sourire macabre
Sourire macabre
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de votre visage souriant.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Lorsque vous tuez quelqu'un, faites simplement la raillerie avec le Lance-grenades ou le Loch-n-Load équipé.


Le Décérébreur
Le Décérébreur
Décapitez 50 joueurs ennemis.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Equipez l'Eyelander, la Guillotine Écossaise, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, la Claidheamh Mòr, le Demi-Zatoichi, la Persuasion persane, ou le Fer N°9 de Nessie pour décapiter vos ennemis. Utiliser le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant est recommandé, puisqu'il permet de rapidement couvrir la distance qui vous sépare de votre ennemi. Lorsque vous utilisez l'Eyelander, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, ou le Fer N°9 de Nessie, essayez d'obtenir des suites de décapitation, puisque chaque nouvelle tête vous donne un bonus de vitesse et de santé, rendant le frag suivant plus facile.


Le cauchemar des braves
Le cauchemar des braves
Tuez 25 joueurs en train de défendre un point ou un chariot.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Lorsque votre équipe essaie de capturer un point, tirez des grenades sur les défenseurs déjà sur le point et déposez des bombes collantes et les faire exploser lorsque les renforts arrivent.


Lancer de tronc
Lancer de tronc
Envoyez un ennemi dans les airs puis finissez-le avant qu'il ne touche le sol.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Tous les explosifs du Demoman peuvent envoyer un ennemi dans les airs. Une fois que que vous êtes arrivé à le faire voler, essayez de l'achever avec une grenade bien placée ou une bombe collante.


Démontage en règle
Démontage en règle
Détruisez 50 constructions.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Faite la paire avec un Medic, utilisez son ÜberCharge pour vous débarrasser des Mitrailleuses problématiques. Il est recommandé de s'équiper du Lanceur de bombes collantes ou de la Scottish Resistance, puisque l'explosion de plusieurs bombes collantes peut instantanément détruire n'importe quel bâtiment.


Double scotch
Double scotch
Tuez 2 personnes en un seul saut explosif.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Faites un saut explosif au dessus d'un groupe d'ennemis, puis rapidement tirez des grenades ou des bombes vers le sol. N'importe quel ennemi qui mourra de l'explosion causée par votre saut comptera dans ce succès.


Glasg... au revoir !
Glasg... au revoir !
Tuez 25 Scouts ou Pyros à l'aide du lance-grenades.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Ces deux classes ont un avantage sur vous à court distance. Les Pyros peuvent utiliser le tir de compression pour vous renvoyer vos grenades, alors que les Scouts sont assez rapides pour esquiver vos grenades. Visez précisément pour les abattre à distance.


Dans le décor
Dans le décor
Utilisez votre lanceur de bombes collantes pour tuer un joueur ennemi par des dommages environnementaux.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Lorsque vous soufflez un ennemi dans les airs, essayez de faire en sorte que votre cible meure des dégâts de chute ou que la trajectoire aérienne le conduise dans un aléa de l'environnement.


Bottes de sept lieues
Bottes de sept lieues
Effectuez un saut explosif sur une très longue distance.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Prenez note que le succès est basé sur la distance horizontale parcourue. Vous aurez à utiliser 2 bombes collantes ou vous n'irez pas assez loin. La distance à parcourir est équivalente à la distance entre les sorties principales RED et BLU sur Doublecross. La manoeuvre requiert 2 bombes collantes, et l'explosion en elle-même ne vous laissera qu'entre 20 et 30PV, l'atterrissage pouvant alors s'avérer mortel. Ceci dit, l'Explo'sauteur peut être utilisé pour annuler les dégâts à vous-même et vous permet d'utiliser 3 bombes ou plus.


Exterminator
Exterminator
Tuez 500 Soldiers ennemis.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Utilisez toujours les avantages de votre classe lorsque vous vous engagez contre un Soldier. Refusez leur une ligne de visée directe, placez des pièges de bombes collantes et faites rebondir des grenades autour de coins. Continuez de vous battre indirectement, car le Fusil à pompe et l'Equalizer font plus de dégâts que vos armes de mêlée.


L'Éradicateur
L'Éradicateur
Tuez 50 ennemis par tir direct à l'aide du lance-grenades.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Prenez en compte la trajectoire arquée de vos grenades pour les lancer directement sur vos ennemis.


Left 4 Têtes
Left 4 Têtes
Décapitez 4 joueurs à moins de 10 secondes d'intervalle.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Utilisez l'Eyelander, la Guillotine Écossaise, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, la Claidheamh Mòr, le Demi-Zatoichi, la Persuasion persane, ou le Fer N°9 de Nessie. Complétez votre arme de mêlée avec le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant pour atteindre vos adversaires plus rapidement, avant l'expiration des dix secondes. Les ennemis ont tendance à être plus resserrés en Mode Médiéval.


Le Rustre Du Loch Ness
Le Rustre Du Loch Ness
Tuez un joueur ennemi à l'aide de bombes collantes moins de 5 secondes après qu'il se soit téléporté.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: La manière la plus simple d'obtenir ce succès est de placer des bombes collantes à la sortie d'un téléporteur. Attendez que quelqu'un sorte, puis faites tout exploser. Repérez les ennemis ayant le halo sous les pieds pour déterminer où se trouve le téléporteur.


Artiflot expert
Artiflot expert
Faites au moins 3 victimes avec une seule explosion de bombes collantes.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Placez des bombes collantes dans les endroits où les ennemis ont tendance à se regrouper, comme un point de contrôle, le wagon ou la porte de la zone de réapparition à la fin de la période de préparation. La coopération avec un Medic et son Kritzkrieg peut rendre ce succès plus facile, puisqu'une seule bombe critique peut potentiellement tuer 3 joueurs voir plus.


Raclée royale
Raclée royale
Détruisez 100 bombes collantes ennemies à l'aide de la Scottish Resistance.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Essayez de prédire où les Demomen ennemis peuvent placer leurs bombes collantes pour que vous puissiez lancer les vôtres et les détruire. Si les bombes ennemies sont placées dans une zone ouverte, détruisez les simplement. Rappelez vous qu'une seule de vos bombes peut en détruire plusieurs de l'ennemi.


Pas de pitié
Pas de pitié
Tuez 3 ennemis en train de prendre un point ou de pousser un chariot à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes, et ce trois fois.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Cachez des bombes collantes autour des Points de Contrôle ou des zones de passages de la Charge utile et faites détoner votre piège dès qu'assez d'ennemis sont regroupés.


Highlander
Highlander
Jouissez du plaisir simple de massacrer vos ennemis à l'aide de l'Eyelander.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Pour ce succès, vous aurez besoin de l'Eyelander, de la Guillotine Écossaise, du Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, de la Claidheamh Mòr, du Demi-Zatoichi, de la Persuasion persane ou du Fer N°9 de Nessie pour pouvoir en réaliser la raillerie sur un ennemi. Essayez de trouver un ennemi distrait pour réussir la raillerie, comme un Sniper en train de viser, puisque la réalisation de la raillerie prend du temps. Il s'agit d'une des railleries les plus discrètes du jeu, vous pouvez donc essayer plusieurs fois si jamais vous vous ratez la première fois.


C'est pas du poulet
C'est pas du poulet
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de remuer votre popotin.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Lorsque vous tuez un ennemi, faites la raillerie de la Scottish Resistance.


Coupe-gorge
Coupe-gorge
Décapitez un Spy invisible.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Vous arriverez incidemment à voir un Spy invisible, s'il vous rentre dedans ou dans vos camarades par erreur. Quand ça arrive, sortez l'Eyelander, la Guillotine Écossaise, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, la Claidheamh Mòr, le Demi-Zatoichi, la Persuasion persane, ou le Fer N°9 de Nessie et mettez vous en chasse. Si vous savez qu'un Spy est proche, donner des coups au hasard ne peut pas faire de mal. Utilisez l'avantage de la portée de votre arme de mêlée pour contrôler les coins ou tout autre endroit où un Spy pourrait se cacher.


Fallait pas me chercher
Fallait pas me chercher
Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Un Soldier ayant l'Equalizer sorti est plus que probablement blessé, ce qui veut dire qu'il risque de vous faire plus de dégâts que vous en mêlée. Soyez sûr d'utiliser la portée plus importante de votre arme pour éviter de vous faire frapper. Si le Soldier essaie de s'enfuir rattrapez le avec la charge du Bouclier bélier ou du Mirage Éblouissant.


Volée collante
Volée collante
Tuez 30 joueurs à l'aide de bombes collantes aériennes.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Gardez en tête que les bombes collantes ne peuvent pas exploser avant une seconde environ après qu'elles aient été tirées. Pour tuer un ennemi avec une bombe aérienne, viser un peu au dessus de lui pour que la bombe ne touche pas le sol avant qu'elle soit détonnée. Des bombes chargées, tirées à longue distance peuvent servir à "sniper" des cibles éloignées.


Saboteur buté
Saboteur buté
Tuez 20 Spies moins de 5 secondes après qu'ils ont saboté une construction de votre équipe.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Montez la garde près des bâtiments alliés en plaçant des bombes collantes autour d'eux, et faites-les exploser dès que vous voyez ou entendez un Spy. Si vous n'avez pas préparé de bombes collantes, tirez lui dessus au Lance-grenades ou faites lui la chasse avec une arme de mêlée.


Tirs détonants
Tirs détonants
À l'aide de la Scottish Resistance, tuez 3 joueurs en 3 explosions distinctes sans poser de nouvelles bombes collantes.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Placez des pièges à plusieurs endroits de passage tout en regardant si des ennemis arrivent. Si vous tirez une bombe après qu'un frag a été réalisé, le compteur de ce succès sera réinitialisé.


Le Saboteur
Le Saboteur
Détruisez 5 constructions d'Engineers ennemis pendant une ÜberCharge lancée par un Medic.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Même si le Demoman est excellent pour détruire des bâtiments, la difficulté résiste dans la découverte de cinq bâtiments suffisamment près pour les détruire durant les huit secondes de l'ÜberCharge. Une approche agressive des bâtiments est conseillée, en plaçant plusieurs bombes collantes autour d'eux. Prenez en compte le fait que les bombes collantes peuvent être chargées ou tirées avant le début de l'ÜberCharge pour gagner un peu de temps. Il faut au moins 3 bombes pour détruire la majorité des bâtiments, non protégés par le Dompteur. Plutôt que de perdre du temps à recharger le Lanceur de bombes collantes, changez pour le Lance-grenades pour finir des bâtiments restants. Essayez de faire ce succès avec un Medic qui essaie d'obtenir le succès “Percée Médicale,” et est prêt à vous aider.


Expert ès explosions
Expert ès explosions
Réalisez un total d'un million de points de dégâts par explosion.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Il s'agit d'un long succès qui ne peut que s'obtenir avec le temps. Tous les dégâts que le Demoman causent avec ses Lance-grenades, Loch-n-Load, Lanceur de bombes collantes, Scottish Resistance, et Caber d'Ullapool sont des dégâts d'explosion.


Total Annihilation
Total Annihilation
Faites sauter un Engineer, sa mitrailleuse et son distributeur avec une seule explosion de bombes collantes.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Quand vous rencontrez un Engineer gardant son nid, placez des bombes collantes autour, pour couvrir lui et ses bâtiments de l'explosion. Il faut au maximum six bombes pour détruire une Mitrailleuse protégée par un Dompteur. Au besoin utilisez une ÜberCharge pour pouvoir vous approchez sans problème.


Dans le mille
Dans le mille
Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Il est plus simple d'essayer de faire ce succès sur une carte Point de Contrôle standard, puisque les durées de captures sont plus rapides. Comme vous devez être sur le point pour toute la durée de la capture, s'équiper du Pain Train et coopérer avec des alliés est fortement recommandé.


Il n'en restera qu'un
Il n'en restera qu'un
Décapitez votre bête noire.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Faire un Saut avec Bombes collantes ou utiliser une Charge vous aidera beaucoup pour combler la distance qui vous sépare de votre Bête Noire. Utilisez l'Eyelander, la Guillotine Écossaise, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, la Claidheamh Mòr, le Demi-Zatoichi, la Persuasion persane, ou le Fer N°9 de Nessie pour réaliser le frag.


Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: Strafez en l'air durant un Sticky Jump pour arriver sur une cible mouvante. Ce succès peut être obtenu si vous percutez un autre joueur en l'air ou si vous atterrissez sur la tête d'un ennemi.


Bouclier bélier
Bouclier bélier
Tuez un ennemi en le chargeant avec votre bouclier.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Pour ce succès, il est plus simple d'utiliser le Mirage Éblouissant qui, à l'inverse du Bouclier bélier, peut infliger des dégâts à n'importe quel moment de votre charge. L'impact de bouclier n'inflige qu'un faible montant de dégâts, donc poursuivez les joueurs affaiblis et évitez de montrer votre arme de mêlée.


Table rase
Table rase
Tuez 3 Heavies avec un niveau de santé au maximum à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Un Heavy dans une zone de combat sera rarement à un niveau de santé maximal à part s'il est accompagné d'un Medic, donc vous devrez l'attraper par surprise ailleurs. Si vous voyez un Heavy sous l'effet d'une ÜberCharge, essayez de placer au moins cinq bombes sous ses pieds, et faites les exploser une fois qu'il devient vulnérable à nouveau.


Jamais deux sans trois
Jamais deux sans trois
Dominez 3 Engineers.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Un Demoman peut facilement éradiquer un Engineer et ses bâtiments avec une seule détonations de bombes collantes. Utilisez votre capacité à faire des tirs non directs pour éliminer les Engineers depuis un couvert. Faites attention que l'Engineer a de meilleurs armes de combat rapproché que vous; les critiques de vengeance de la Justice Frontalière peuvent achever votre tentative de domination très rapidement.


Coop mortelle
Coop mortelle
Tuez 10 ennemis en portant secours à un autre Demoman ou en étant secouru à votre tour.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Coordonnez vous avec un autre Demoman pour vous concentrer sur les mêmes cibles. Faites attention à ce que vous causiez des dégâts tous les deux à votre victime avant de la tuer.