Difference between revisions of "Natascha/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Предыдущие изменения)
Line 94: Line 94:
 
'''[[June 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 июня 2011]]'''
 
'''[[June 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 июня 2011]]'''
 
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
 
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
'''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2011]]''' ([[Uber Update/ru|Убер-обновление]])
 
* Оружие теперь может быть со странностями.
 
 
'''[[September 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2011]]'''
 
'''[[September 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2011]]'''
 
* Исправлена невозможность разведчиков использовать [[Bonk!_Atomic_Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] или [[Crit-A-Cola/ru|Критоколу]], находясь под огнем Наташи.
 
* Исправлена невозможность разведчиков использовать [[Bonk!_Atomic_Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] или [[Crit-A-Cola/ru|Критоколу]], находясь под огнем Наташи.

Revision as of 16:18, 17 November 2011

«
Саша, не ревнуй.
— Лозунг выпуска Наташи
»

Наташа — это разблокируемое основное оружие пулемётчика. Оно похоже на стандартный пулемёт, отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами.

Каждая пуля, попавшая в цель, немного замедляет врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 единиц в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 единиц в секунду). Однако пули Наташи наносят на 25% меньше урона, чем пули стандартного пулемета. Враги, замедленные Наташей, вынуждены остановиться и сражаться с пулеметчиком, не смотря на то, что ему потребуется больше времени на их убийство.

Наиболее эффективно использование этого пулемета на средней и ближней дистанции, так как Наташа слабее замедляет врагов при увеличении расстояния до них. Замедление не позволяет врагам отступать или прятаться за углами для перезарядки оружия. Легкие и быстрые классы, такие как разведчики и медики наиболее уязвимы против Наташи, также как и противники, полагающиеся на атаку на близком расстоянии, такие как поджигатель или шпион. С другой стороны, Наташа не так эффективна против врагов, наносящих приличный урон на расстоянии. При раскрутке этого пулемета раздается негромкий звук, позволяя устраивать более эффективные засады.

Наташа выдается за выполнение 16 достижений пулеметчика.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Урон
Максимальный 150% 10.13 / за пулю
Стандартный 100% 6.75 / за пулю
Минимальный 52.8% 3.38 / за пулю
В упор 32-36 / за пулю
320-360 / за секунду
Средняя дистанция 3-20 / за пулю
30-200 / за секунду
Дальняя дистанция 5-10 / за пулю
30-60 / за секунду
Крит 20.25 / за пулю
Мини-крит 9 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0.1 сек
Время для раскрутки 1.16 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Пулемётчик Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Наташа Восстановленный металл Латунный монстр
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Не тронь мой бутерброд
Не тронь мой бутерброд
Убейте 50 разведчиков с помощью Наташи.


Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.
Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.


Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление Пулеметчика)
  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 2 января 2009

  • Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.

Обновление от 2 февраля 2009

  • Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.

Обновление от 16 февраля 2009

  • [Недокументированное] Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.

Обновление от 5 марта 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании не на 75%, а на 25%.

Обновление от 13 марта 2009

  • Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.
  • Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Увеличилось время раскрутки.
  • Замедление теперь зависит от расстояния.

Обновление от 21 декабря 2010

Обновление от 7 декабря 2011

  • [Недокументированное] Анимации раскрутки и замедления вращения пулеметов были изменены.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 15 сентября 2011

Ошибки

  • После смерти пулеметчика, при использовании Наташи, на землю падает стандартный пулемет.
  • При использовании насмешки рука пулеметчика проходит через боеприпасы Наташи.

Факты

  • Наташа в игровых файлах называется как minifun, так и Ludmila.
  • При виде от первого лица мы видим пулеметную ленту слева, но если посмотреть на пулеметчика, держащего Наташу, со стороны, то пулеметная лента находится справа. Вероятно это сделано, чтобы игрок видел, какой пулемет он использует при виде от первого лица.

Галерея

См. также

Внешние ссылки