Difference between revisions of "Medieval Mode/zh-hant"

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* 聊天文字分析器會自動忽略開頭的 '!' 或 '/'(SourceMod 指令也不能修改)。
 
* 聊天文字分析器會自動忽略開頭的 '!' 或 '/'(SourceMod 指令也不能修改)。
  

Revision as of 17:13, 17 May 2011

File:Medieval mode tf2.png
中世紀模式的宣傳海報
歡迎來到我的統治時代!
爆破兵

中世紀模式是在澳大利亞聖誕更新新增的遊戲模式

遊戲模式

  • 玩家死後不是掉下武器,而是掉下小醫護包。
  • 使用超能骨鋸打到人不會增加 ÜberCharge 能量。
  • 一般來說,遠程武器只能使用弓箭。
  • 雖然某些武器無法拿出來使用,但套裝加成效果仍然有效。
  • 狙擊手可以用基地附近的火炬幫自己的弓箭點火。
  • 可以在不用到sv_cheats的情況下使用tf_medieval_thirdperson 1指令變為第三人稱。

允許使用的武器

參見: 中世紀武器一覽

地圖

中世紀模式的預設地圖是Degroot Keep,但也能在其它地圖使用伺服器端指令將tf_medieval換到1變為中世紀模式。

地圖 檔案名稱
Degroot Keep Castle.png Degroot Keep cp_degrootkeep

策略

主條目: 中世紀模式策略

聊天文字分析器

中世紀模式的宣傳標誌

當在玩中世紀模式的地圖時,玩家都會"自動角色扮演"的Template:W將會自動把聊天文字變換為古英語

單字替換

完整的替換清單請參閱autorp.txt

(其實這東西可以說跟我們中文用戶完全扯不上關係,只是把英語轉成古英語而已,真的沒翻譯的必要,看看就夠了。)

附註

  • 伺服器端可以用tf_medieval_autorp設定成0關閉聊天文字分析器。
  • 聊天文字分析器會自動忽略開頭的 '!' 或 '/'(SourceMod 指令也不能修改)。
  • 聊天文字修改規則定義在File:Autorp.txt文件中(連結)。
  • 不像其他 Team Fortress 2 中的文字,聊天內容無法分析替換英文以外的其他語言。

更新紀錄

December 22, 2010 Patch

  • 聊天文字分析器會自動忽略開頭的 '!' 或 '/'(SourceMod 指令也不能修改)。