Difference between revisions of "Kritzkrieg/zh-hant"
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− | 跟醫療槍一樣,爆擊製造者可以將隊友或偽裝的間諜進行將最大生命值到達 150% 的超量治療。當[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]啟動時,可提供治療目標 100% 的[[Critical hit/zh-hant| | + | 跟醫療槍一樣,爆擊製造者可以將隊友或偽裝的間諜進行將最大生命值到達 150% 的超量治療。當[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]啟動時,可提供治療目標 100% 的[[Critical hit/zh-hant|爆擊]]加成,但卻沒有刀槍不入的效果。另外,ÜberCharge 能量條增加速度也比原醫療槍快了 25%。 |
治療槍的光束只要鎖定目標,之後只要在有效範圍內一直按著攻擊鍵就會持續自動治療該目標。這使得醫護兵能夠躲在敵人攻擊的死角治療目標。在多人遊戲的進階設定裡面,也能夠設定成只要按一次攻擊鍵就能持續治療目標。當玩家是處於[[overheal/zh-hant|超量治療]]的狀態時,身上會浮現出小十字架般的飄浮靈氣粒子。 | 治療槍的光束只要鎖定目標,之後只要在有效範圍內一直按著攻擊鍵就會持續自動治療該目標。這使得醫護兵能夠躲在敵人攻擊的死角治療目標。在多人遊戲的進階設定裡面,也能夠設定成只要按一次攻擊鍵就能持續治療目標。當玩家是處於[[overheal/zh-hant|超量治療]]的狀態時,身上會浮現出小十字架般的飄浮靈氣粒子。 | ||
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* 修正了爆擊製造者的客戶端在粒子系統時當機的問題。 | * 修正了爆擊製造者的客戶端在粒子系統時當機的問題。 | ||
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* 當換職業/武器時,修正了能量效果還在爆擊製造者上的問題。 | * 當換職業/武器時,修正了能量效果還在爆擊製造者上的問題。 | ||
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* 修正了爆擊製造者充電的速度比醫療槍快。 | * 修正了爆擊製造者充電的速度比醫療槍快。 | ||
* 修正了使用爆擊製造者的爆擊能力在進戰武器上,但並沒有爆擊加乘的問題。 | * 修正了使用爆擊製造者的爆擊能力在進戰武器上,但並沒有爆擊加乘的問題。 | ||
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* 修正了爆擊製造者在伺服器上的爆擊能力結束時,無法在作用的問題。 | * 修正了爆擊製造者在伺服器上的爆擊能力結束時,無法在作用的問題。 | ||
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* 增加了一個新的爆擊製造者的嘲諷,此嘲諷也可以治愈10的生命值。 | * 增加了一個新的爆擊製造者的嘲諷,此嘲諷也可以治愈10的生命值。 | ||
* 榴彈和火箭被一個火焰兵反吹時,它們在爆擊製造者的效果的影響下,被反吹榴彈和火箭的現在會變成爆擊的。 | * 榴彈和火箭被一個火焰兵反吹時,它們在爆擊製造者的效果的影響下,被反吹榴彈和火箭的現在會變成爆擊的。 | ||
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* 修正了一個錯誤在爆擊製造者的嘲諷動畫裡。 | * 修正了一個錯誤在爆擊製造者的嘲諷動畫裡。 | ||
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* •修正了爆擊製造者的爆擊能力啟動時武器沒有爆擊音效的問題。 | * •修正了爆擊製造者的爆擊能力啟動時武器沒有爆擊音效的問題。 | ||
Revision as of 15:29, 6 July 2011
“ | 嗯…哼…嗯…看來還需要很多屍體袋…
點擊試聽
— 醫護兵
|
” |
爆擊製造者是可透過解鎖成就取得的醫護兵次要武器。它跟醫療槍很像,不過發射口的管子多裝了一個較粗的桶狀物,且爆擊製造者的治療光束還多了黃色的線型小粒子。
跟醫療槍一樣,爆擊製造者可以將隊友或偽裝的間諜進行將最大生命值到達 150% 的超量治療。當ÜberCharge啟動時,可提供治療目標 100% 的爆擊加成,但卻沒有刀槍不入的效果。另外,ÜberCharge 能量條增加速度也比原醫療槍快了 25%。
治療槍的光束只要鎖定目標,之後只要在有效範圍內一直按著攻擊鍵就會持續自動治療該目標。這使得醫護兵能夠躲在敵人攻擊的死角治療目標。在多人遊戲的進階設定裡面,也能夠設定成只要按一次攻擊鍵就能持續治療目標。當玩家是處於超量治療的狀態時,身上會浮現出小十字架般的飄浮靈氣粒子。
內容
治療與動作時間
治療與動作時間 | ||
---|---|---|
治療 | ||
治療(戰鬥中) | 100% | 24 /秒 |
治療(非戰鬥中) | 300% | 72 /秒 |
動作時間 | ||
效果持續 | 8 秒 | |
充電全滿速度 | 3.125% /秒 (1.563% /秒) | |
最大充電時間 | 32 秒 (64 秒) | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
兵種標誌 - Medic | 空位標誌 - 次要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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作為合成的材料之一
爆擊製造者 | Bonk! 原子能量飲料 | 爆擊可樂 | ||
+ | = |
爆擊製造者 | 天堂路 | 拐杖糖 | ||
+ | = |
回收金屬 | 瘋狂牛奶 | 爆擊製造者 | 快速治療者 | |||
+ | + | = |
相關成就
一般
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偵察兵
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重裝兵
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|
工程師
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醫護兵
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|
間諜
|
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相關更新
- 修正了爆擊製造者的客戶端在粒子系統時當機的問題。
- 當換職業/武器時,修正了能量效果還在爆擊製造者上的問題。
- 修正了爆擊製造者充電的速度比醫療槍快。
- 修正了使用爆擊製造者的爆擊能力在進戰武器上,但並沒有爆擊加乘的問題。
- 修正了爆擊製造者在伺服器上的爆擊能力結束時,無法在作用的問題。
- 增加了爆擊製造者的 Übercharge 速率,從10%增加至25%。
- 增加了一個新的爆擊製造者的嘲諷,此嘲諷也可以治愈10的生命值。
- 榴彈和火箭被一個火焰兵反吹時,它們在爆擊製造者的效果的影響下,被反吹榴彈和火箭的現在會變成爆擊的。
- 修正了一個錯誤在爆擊製造者的嘲諷動畫裡。
- •修正了爆擊製造者的爆擊能力啟動時武器沒有爆擊音效的問題。
錯誤
- 就算ÜberCharge後不是刀槍不入的狀態,但仍不能在攜帶情報箱時啟動,啟動後也無法減取情報箱。
相關細節
- 爆擊製造者的英文名稱"Kritzkrieg"是將"Crits"(爆擊)和 "Blitzkrieg"(德文中的閃電戰)融合拼成的。
- 爆擊製造者剛推出時,Valve打算讓它有 200% 的超量治療能力,不過這樣做會讓ÜberCharge使用的機會變少,所以在後來的測試就修改掉了。不過爆擊製造者的模組檔案名稱仍然叫"Overhealer"。
- 爆擊製造者之所以設計為等級 8 物品,可能是它能提供8秒的ÜberCharge時間。
畫廊
參見
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