Difference between revisions of "Kritzkrieg/zh-hant"

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{{update trans}}
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{{DISPLAYTITLE:爆擊製造者}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name            = 爆擊製造者
 
| name            = 爆擊製造者
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| skin-image-red  = RED Kritzkrieg.png
 
| skin-image-red  = RED Kritzkrieg.png
 
| skin-image-blu  = BLU Kritzkrieg.png
 
| skin-image-blu  = BLU Kritzkrieg.png
 +
| hide-kill-icon  = yes
 
| used-by          = [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
| used-by          = [[Medic/zh-hant|醫護兵]]
 
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+
| equip-region    = medigun backpack
| availability    = 解鎖,掉落,合成,購買
+
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 +
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| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = 等級 8 醫療槍
+
   | item-level     = 等級 8 醫療槍
   | att-1-neutral  = ÜberCharge時,100%爆擊率
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   | att-1-neutral  = ÜberCharge 可以保證 100% 爆擊
   | att-2-positive = +25% Ubercharge能量增加速度
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}}
 
}}
{{Quotation|'''醫護兵'''|嗯…哼…嗯…看來還需要很多屍體袋…|sound=Medic_taunts02.wav}}
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{{Quotation|'''爆擊製造者'''宣傳內容|這把新的醫療槍並不會把 Übercharge 轉化成無敵效果,而是會給治療目標 100% 能施展爆擊火力的功能。}}
  
'''爆擊製造者'''是可透過解鎖成就取得的[[Medic/zh-hant|醫護兵]][[secondary/zh-hant|次要武器]]。 跟[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]很像,發射口的管子多裝了一個較粗的桶狀物。爆擊製造者的治療光束還多了黃色的線型小粒子。
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'''爆擊製造者(Kritzkrieg)'''是可透過解鎖成就取得的[[Medic/zh-hant|醫護兵]]次要[[weapons/zh-hant|武器]]。它的外型跟[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]很像,不過發射口的管子多裝了一個較粗的桶狀物,且爆擊製造者的治療光束還多了黃色的線型小粒子。
  
跟醫療槍一樣,爆擊製造者可以將隊友或偽裝的間諜進行將最大生命值到達 150% 的超量治療。當[[ÜberCharge]]啟動時,可提供治療目標 100% 的[[Critical hit/zh-hant|爆擊率]],但卻沒有刀槍不入的效果。另外,ÜberCharge 能量條增加速度也比治療槍快了 25%
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跟醫療槍一樣,爆擊製造者可以將隊友或偽裝的間諜進行將最大生命值到達 150% 的超量治療。當 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 啟動時,可提供治療目標 100% 的[[Critical hit/zh-hant|爆擊]]加成,但卻沒有刀槍不入的效果。另外,ÜberCharge 能量條增加速度也比原醫療槍快了 25%。治療槍的光束只要鎖定目標,之後只要在有效範圍內一直按著攻擊鍵就會持續自動治療該目標。這使得醫護兵能夠躲在敵人攻擊的死角治療目標。在多人遊戲的進階設定裡面,也能夠設定成只要按一次攻擊鍵就能持續治療目標。當玩家是處於[[overheal/zh-hant|超量治療]]的狀態時,身上會浮現出小十字架般的飄浮靈氣粒子。
  
治療槍的光束只要鎖定目標,之後只要在有效範圍內一直按著攻擊鍵就會持續自動治療該目標。這使得醫護兵能夠躲在敵人攻擊的死角治療目標。在多人遊戲的進階設定裡面,也能夠設定成只要按一次攻擊鍵就能持續治療目標。當玩家是處於[[overheal/zh-hant|超量治療]]的狀態時,身上會浮現出小十字架般的飄浮靈氣粒子。
+
爆擊製造者的[[Taunt/zh-hant|嘲諷]]是可恢復生命值的[[Oktoberfest/zh-hant|狂歡啤酒味]]。
  
爆擊製造者的[[Taunt/zh-hant|嘲諷]]是可恢復生命值的[[Oktoberfest/zh-hant|狂歡啤酒味]]。
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只要成功解鎖 16 個醫護兵[[achievement/zh-hant|成就]]的玩家,就可以獲得爆擊製造者當作獎勵。
 +
 
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== 治療與動作時間 ==
 +
{{Damage table
 +
| healing            = yes
 +
|  heal combat      = 24/秒
 +
|  heal noncombat    = 72/秒
 +
|  charge fill dmg  = {{tooltip|600|造成傷害}}
  
==治療率==
+
| function times    = yes
治療速率會受目標受傷是否影響。如果目標受傷後不到 10 秒內被治療,那麼將能夠以每秒 24 點的治療量進行治療。受傷後 10~15 秒內被治療,治療量會從每秒 24 點的治療量線性增加到最大每秒 72 點,而15秒之後都是維持每秒 72 點。這個設計是希望大家能在醫護兵的治療下更勇於戰鬥。如果沒有治療量的線性增加,那麼玩家將會更容易死亡,然後必須等待重生後才能再戰鬥。[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656]
+
|  charge fill speed = 3.125% /秒 ({{tooltip|1.563%/秒|治療對象生命值等於或高於 142.5% 時}})
 +
|  max charge time  = 32 秒 ({{tooltip|64 秒|治療對象生命值等於或高於 142.5% 時}})
 +
|  effect time      = 8 秒
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}}
  
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
==作用時間==
+
== 合成 ==
* [[ÜberCharge]]集滿: 30 秒
+
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
* [[ÜberCharge]]持續: 8 秒
 
[[ÜberCharge]]能量集滿時間會因為將目標的生命值補到 142.5% 或以上時而增加一倍。同時有其他醫護兵治療一個目標時,能量條增加速度會被平分。速率是由社群測定的大約計算值。[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530]
 
  
== 當作合成材料 ==
+
=== 藍圖 ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic Secondary}}
 +
=== 作為合成的材料之一 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
|ingredient-1=Kritzkrieg
+
| ingredient-1=Kritzkrieg
|ingredient-1-local = 爆擊製造者
+
| ingredient-2=Bonk! Atomic Punch
|ingredient-2=Bonk! Atomic Punch
+
| result=Crit-a-Cola
|ingredient-2-local =Bonk! 原子能量飲料
+
}}
|result=Crit-a-Cola|
+
{{Blueprint
|result-local = 爆擊可樂
+
| ingredient-1=Kritzkrieg
 +
| ingredient-2=Pain Train
 +
| result=Candy Cane
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Mad Milk
 +
| ingredient-3 = Kritzkrieg
 +
| result = Quick-Fix
 
}}
 
}}
  
==相關成就==
+
== 奇異屬性 ==
===一般===
+
{{Strange item info
 +
| item-type = 醫療槍
 +
| rankson = kill assists
 +
| rankson2 = ubers
 +
| festive =
 +
  | att-1-neutral  = ÜberCharge 可以保證 100% 爆擊
 +
  | att-2-positive = Ubercharge 集電速率 +25%
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
== 相關成就 ==
 +
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/zh-hant |一般成就]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
}}
 
}}
 
+
=== {{class link|Scout}} ===
===偵查兵===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 
}}
 
}}
 
+
=== {{class link|Heavy}} ===
===重裝兵===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 65: Line 104:
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
}}
 
}}
 
+
=== {{class link|Engineer}} ===
===工程師===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
}}
 
}}
 
+
=== {{class link|Medic}} ===
===醫護兵===
 
 
{{Medigun related achievements}}
 
{{Medigun related achievements}}
 
+
=== {{class link|Spy}} ===
===間諜===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
 
| {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
Line 80: Line 116:
 
}}
 
}}
  
==錯誤==
+
== 相關更新 ==
*就算[[ÜberCharge]]後不是刀槍不入的狀態,但仍不能在攜帶情報箱時啟動,啟動後也無法減取情報箱。
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/zh-hant|淘金熱 - 醫護兵更新]])
 +
* 將爆擊製造者新增至遊戲中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|2|2008}}'''
 +
* 修正這武器的粒子效果系統導致客戶端當機的漏洞。
  
==相關細節==
+
'''{{Patch name|5|5|2008}}'''
*爆擊製造者的英文名稱"Kritzkrieg"是將"Crits"(爆擊)和 "[[Wikipedia:Blitzkrieg|Blitzkrieg]]"(德文中的閃電戰)融合拼成的。
+
* 修正能夠無限開啟 ÜberCharge 的漏洞。
*爆擊製造者剛推出時,Valve打算讓它有 200% 的[[overheal/zh-hant|超量治療]]能力,不過這樣做會讓[[ÜberCharge]]使用的機會變少,所以在後來的測試就修改掉了。不過爆擊製造者的模組檔案名稱仍然叫"Overhealer"。
+
* 修正換職業或武器時,能量效果還在爆擊製造者上的漏洞。
*爆擊製造者之所以設計為等級 8 物品,可能是它能提供8秒的[[ÜberCharge]]時間。
+
 
 +
'''{{Patch name|5|7|2008}}'''
 +
* 修正了另外一個關於 ÜberCharge 的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|9|2008}}'''
 +
* 修正集電速率沒有比醫療槍還快的漏洞。
 +
* 修正近戰武器沒有收到爆擊加成效果的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 +
* 修正於伺服器內,爆擊製造者的爆擊能力結束時無法再使用的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update/zh-hant|重裝兵更新]])
 +
* 將爆擊製造者的 Übercharge 速率從增加 10% 改為增加 25%。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/zh-hant|狙擊手 v.s 間諜更新]])
 +
* 為爆擊製造者增加了一個可以治療 11 點生命值的新嘲諷。
 +
* 在爆擊製造者的效果下,[[Grenade/zh-hant|榴彈]]和火箭被[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]反吹後都會有爆擊傷害。
 +
* 修正由於快速切換武器,而讓醫護兵開啟 ÜberCharge 後不會讓能量減少的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} 將這武器加進[[Crit-a-Cola/zh-hant|爆擊可樂]]的合成藍圖中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} 將這武器加進[[Candy Cane/zh-hant|拐杖糖]]的合成藍圖中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* 修正一個有關爆擊製造者模型動作的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 修正使用爆擊製造者開啟爆擊加成時,沒有播放加成電擊音效的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 +
* 修正爆擊製造者的爆擊加成啟動音效聽起來卡卡的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/zh-hant|重播更新]])
 +
* 修正爆擊製造者在角色裝備視窗中沒有使用正確模型的漏洞。
 +
* {{Undocumented}} 為狂歡啤酒味新增社群提供的語音回應。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* 為這武器新增社群貢獻的語音回應規則。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* 修正一個生命值在多個醫護兵同時治療下,無法顯現過量治療效果的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} 為爆擊製造者增加「醫療槍背包」裝備區域,並取消其「背後」的區域。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 +
* 修正了醫療槍能夠令玩家無敵的漏洞。
 +
** 這是透過更變機制令醫療兵無法在做任何嘲諷時使用醫療槍治療隊友而得修正。
 +
 
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'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* 更新了曼恩對決機器模式
 +
** 修正了延遲超治療量遞減升級會令遞減時間縮短而非增加。
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 +
'''{{Patch name|7|2|2013}}'''
 +
* 修正了有時候醫療兵在間諜身上啓用爆擊製造者 ÜberCharge 會導致間諜永久獲得爆擊加成的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* 新增了[[Collector's/zh-hant|珍藏]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* 修正了爆擊製造者並不能顯示部件的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
 +
* 修正了爆擊製造者在掉落後並沒有顯示配件的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 現在在準備時間時,ÜberCharge 充電速率會是平時的 3 倍。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 所有的醫療槍現在治療移動速度比自己快的對象時,醫護兵也能以一樣快的速度移動。
 +
** 之前只有快速治療者有這功能。
 +
* 掉在地上的醫療槍所擁有的能量會隨著時間慢慢減少。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 +
* 修正醫護兵在使用除快速治療者之外的醫療槍時,於爆破兵衝鋒時獲得相同的移動速度的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* 新增了[[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本。
 +
}}
 +
 
 +
== 相關細節 ==
 +
* 爆擊製造者的英文名稱 Kritzkrieg 的發音音標為 {{pronounce|'krɪtzkriːg}}。
 +
* Kritzkrieg 其實是將「Crits」(爆擊)和「[[Wikipedia:Blitzkrieg|Blitzkrieg]]」(德文中的閃電戰)融合拼成的新字。
 +
* 爆擊製造者準備推出前,Valve 打算讓它有 200% 的[[overheal/zh-hant|超量治療]]能力,但是這樣做會讓使用 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 的機會變少,所以在後來的測試就修改掉了。不過爆擊製造者的模組檔案名稱仍然叫做「<tt>Overhealer</tt>」。
 +
* 爆擊製造者之所以設計為等級 8 物品,可能是因為它能提供 8 秒的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 爆擊時間。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
<gallery perrow="4">
+
<gallery>
File:Kritzkrieg 1st person red cropped.png|紅隊第一人稱視點。
+
File:BLU Kritzkrieg.png|
File:Kritzkrieg 1st person blu cropped.png|藍隊第一人稱視點。
+
File:Kritzkrieg 1st person red.png|紅隊第一人稱視角
File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|爆擊製造者的 ÜberCharge。
+
File:Kritzkrieg 1st person blu.png|藍隊第一人稱視角
 +
File:First person view festive Kritzkrieg RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
 +
File:First person view festive Kritzkrieg BLU.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本
 +
File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|爆擊製造者所施放的 ÜberCharge。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
* [[Medic strategy#Kritzkrieg|爆擊製造者策略]]
+
* [[Basic Medic strategy/zh-hant#爆擊製造者|爆擊製造者使用策略]]
 +
* [[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]
 +
* [[Quick-Fix/zh-hant|快速治療者]]
 +
 
  
{{Allweapons Nav/zh-hant}}<br/>
+
{{GoldrushUpdateNav}}
{{Medic Nav/zh-hant}}
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Medic Nav}}
 +
[[Category:Self-illuminated/zh-hant]]

Latest revision as of 16:19, 6 March 2024

這把新的醫療槍並不會把 Übercharge 轉化成無敵效果,而是會給治療目標 100% 能施展爆擊火力的功能。
爆擊製造者宣傳內容

爆擊製造者(Kritzkrieg)是可透過解鎖成就取得的醫護兵次要武器。它的外型跟醫療槍很像,不過發射口的管子多裝了一個較粗的桶狀物,且爆擊製造者的治療光束還多了黃色的線型小粒子。

跟醫療槍一樣,爆擊製造者可以將隊友或偽裝的間諜進行將最大生命值到達 150% 的超量治療。當 ÜberCharge 啟動時,可提供治療目標 100% 的爆擊加成,但卻沒有刀槍不入的效果。另外,ÜberCharge 能量條增加速度也比原醫療槍快了 25%。治療槍的光束只要鎖定目標,之後只要在有效範圍內一直按著攻擊鍵就會持續自動治療該目標。這使得醫護兵能夠躲在敵人攻擊的死角治療目標。在多人遊戲的進階設定裡面,也能夠設定成只要按一次攻擊鍵就能持續治療目標。當玩家是處於超量治療的狀態時,身上會浮現出小十字架般的飄浮靈氣粒子。

爆擊製造者的嘲諷是可恢復生命值的狂歡啤酒味

只要成功解鎖 16 個醫護兵成就的玩家,就可以獲得爆擊製造者當作獎勵。

治療與動作時間

治療與動作時間
治療
治療(戰鬥中) 100% 24/秒
治療(非戰鬥中) 300% 72/秒
動作時間
效果持續 8 秒
充電全滿速度 3.125% /秒 (1.563%/秒
最大充電時間 32 秒 (64 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Medic 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

作為合成的材料之一

爆擊製造者 Bonk! 原子能量飲料 爆擊可樂
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
爆擊製造者 天堂路 拐杖糖
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Pain Train.png = Item icon Candy Cane.png
回收金屬 瘋狂牛奶 爆擊製造者 快速治療者
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png

奇異屬性

相關成就

Achieved.png 一般成就

偽裝大師
偽裝大師
欺騙敵方醫務兵治療你。


團隊醫生
團隊醫生
扮演醫務兵時累積 25000 治療點數。


Leaderboard class scout.png 偵察兵

神力加持
神力加持
醫護兵ÜberCharge 作用下,殺死 3 名敵人。


Leaderboard class heavy.png 重裝兵

兵種角力
兵種角力
與友方醫護兵合作殺死敵方的重裝兵和醫護兵搭檔。


分工合作
分工合作
醫護兵協助下殺死 10 名敵人,而且你和醫護兵都必須存活。


效忠團隊
效忠團隊
在敵人攻擊己方醫護兵的 3 秒內,殺死 50 名敵人。
紅色十月節
紅色十月節
讓正在治療你的醫護兵取得優勢。


蘇維埃萬歲
蘇維埃萬歲
獲得 ÜberCharge 50 次。

Leaderboard class engineer.png 工程師

醫生、補給加槍管
醫生、補給加槍管
受敵火攻擊下,一邊接受醫護兵治療,一邊修復步哨防禦槍。


Leaderboard class medic.png 醫護兵

高壓滅菌器
高壓滅菌器
使用單一 ÜberCharge 協助火焰兵點燃 5 名敵人。


臨床禮儀
臨床禮儀
務必治療達成成就的隊友。


大藥廠
大藥廠
在你們兩個都還活著時,協助重裝兵殺死 10 個敵人。


爆破助攻
爆破助攻
使用單一 ÜberCharge 協助火箭兵炸死 5 名敵人。


挫傷
挫傷
使用單一 ÜberCharge 協助重裝兵使用拳頭攻擊 2 名敵人。


參謀長
參謀長
累積一百萬總治療點數。


會診
會診
於一條命內協助我方醫護兵殺死 3 個敵人。


安樂死
安樂死
協助殺死 20 個復仇者。


雙盲試驗
雙盲試驗
在敵方醫護兵部署 ÜberCharge 的 8 秒內,在其附近部署你的 ÜberCharge。


家族練習
家族練習
ÜberCharge您的 5 個 Steam 社群好友。


未有任何死傷
未有任何死傷
在一個回合結束後未殺死任何敵人,而且是 6 人(含)以上的隊伍中,得分最高的


精采的回合
精采的回合
治療 200 位呼叫「Medic!」的隊友。


團隊醫療
團隊醫療
與 2 位其他醫護兵一起部署 3 個同步的 ÜberCharges


到府急診
到府急診
加入你的好友所在之一的遊戲,然後幫他補充 ÜberCharge


虛偽誓言
虛偽誓言
殺死你在治療的敵方間諜
地獄之藥
地獄之藥
幫忙 100 位著火的隊友滅火。


實習醫生
實習醫生
只用一條命累積 7000 治療點數。


醫療突破
醫療突破
使用單一 ÜberCharge協助爆破兵摧毀 5 個敵方工程師的建築物


醫療介入
醫療介入
拯救快要由高處墜下的隊友。


助產士危機
助產士危機
工程師正在修復被敵火攻擊的步哨防禦槍時提供治療。


扮演醫生
扮演醫生
於沒有醫護兵的隊伍中,當您的隊友呼叫「Medic!」後,第一個轉換成醫護兵,並且治療 500 點的生命值。


預防藥
預防藥
使用 ÜberCharge 和隊友一起阻止敵人佔領控制點


四重分流術
四重分流術
治療一名同時被 4 個敵人攻擊的隊友。


其他意見
其他意見
一次幫 2 位隊友補充 ÜberCharge


專科醫生
專科醫生
只用一條命累積 10,000 治療點數。


外科手術準備
外科手術準備
「設定」階段結束前備妥 ÜberCharge


受傷皇后
受傷皇后
5 分鐘內部署 3 個 ÜberCharges,並在此期間內協助殺掉 5 個敵人。


分級處理
分級處理
在隊友被暴擊的爆炸類攻擊打中前不到一秒內,在他們身上部署 ÜberCharge


團結一致,獲得勝利
團結一致,獲得勝利
只用一條命協助殺死於敵方控制點上的 3 個敵人。


你會感到有一點刺痛
你會感到有一點刺痛
使用單一 ÜberCharge 協助偵察兵 殺死 3 名敵人。

Leaderboard class spy.png 間諜

供您參考,我是一名間諜
供您參考,我是一名間諜
背刺最近5秒內治療過你的醫護兵


保險詐騙
保險詐騙
你接受敵方醫護兵治療時,殺死一名敵人。


相關更新

2008年4月29日更新 (淘金熱 - 醫護兵更新)
  • 將爆擊製造者新增至遊戲中。

2008年5月2日更新

  • 修正這武器的粒子效果系統導致客戶端當機的漏洞。

2008年5月5日更新

  • 修正能夠無限開啟 ÜberCharge 的漏洞。
  • 修正換職業或武器時,能量效果還在爆擊製造者上的漏洞。

2008年5月7日更新

  • 修正了另外一個關於 ÜberCharge 的漏洞。

2008年5月9日更新

  • 修正集電速率沒有比醫療槍還快的漏洞。
  • 修正近戰武器沒有收到爆擊加成效果的漏洞。

2008年7月29日更新

  • 修正於伺服器內,爆擊製造者的爆擊能力結束時無法再使用的漏洞。

2008年8月19日更新 (重裝兵更新)

  • 將爆擊製造者的 Übercharge 速率從增加 10% 改為增加 25%。

2009年5月21日更新 (狙擊手 v.s 間諜更新)

  • 為爆擊製造者增加了一個可以治療 11 點生命值的新嘲諷。
  • 在爆擊製造者的效果下,榴彈和火箭被火焰兵反吹後都會有爆擊傷害。
  • 修正由於快速切換武器,而讓醫護兵開啟 ÜberCharge 後不會讓能量減少的漏洞。

2010年5月12日更新

  • [未記載] 將這武器加進爆擊可樂的合成藍圖中。

2010年12月21日更新

  • [未記載] 將這武器加進拐杖糖的合成藍圖中。

2010年12月22日更新

  • 修正一個有關爆擊製造者模型動作的漏洞。

2011年1月7日更新

  • 修正使用爆擊製造者開啟爆擊加成時,沒有播放加成電擊音效的漏洞。

2011年1月10日更新

  • 修正爆擊製造者的爆擊加成啟動音效聽起來卡卡的漏洞。

2011年5月5日更新 (重播更新)

  • 修正爆擊製造者在角色裝備視窗中沒有使用正確模型的漏洞。
  • [未記載] 為狂歡啤酒味新增社群提供的語音回應。

2011年6月3日更新

  • 為這武器新增社群貢獻的語音回應規則。

2011年8月3日更新

  • 修正一個生命值在多個醫護兵同時治療下,無法顯現過量治療效果的漏洞。

2011年10月13日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2012年3月22日更新

  • [未記載] 為爆擊製造者增加「醫療槍背包」裝備區域,並取消其「背後」的區域。

2012年8月10日更新

  • 修正了醫療槍能夠令玩家無敵的漏洞。
    • 這是透過更變機制令醫療兵無法在做任何嘲諷時使用醫療槍治療隊友而得修正。

2012年9月21日更新

  • 更新了曼恩對決機器模式
    • 修正了延遲超治療量遞減升級會令遞減時間縮短而非增加。

2013年7月2日更新

  • 修正了有時候醫療兵在間諜身上啓用爆擊製造者 ÜberCharge 會導致間諜永久獲得爆擊加成的漏洞。

2013年11月12日更新

2015年7月3日更新

  • 修正了爆擊製造者並不能顯示部件的漏洞。

2015年7月6日更新

  • 修正了爆擊製造者在掉落後並沒有顯示配件的漏洞。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 現在在準備時間時,ÜberCharge 充電速率會是平時的 3 倍。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 所有的醫療槍現在治療移動速度比自己快的對象時,醫護兵也能以一樣快的速度移動。
    • 之前只有快速治療者有這功能。
  • 掉在地上的醫療槍所擁有的能量會隨著時間慢慢減少。

2016年9月12日更新

  • 修正醫護兵在使用除快速治療者之外的醫療槍時,於爆破兵衝鋒時獲得相同的移動速度的漏洞。

2016年12月21日更新 (2016聖彈佳節)

相關細節

  • 爆擊製造者的英文名稱 Kritzkrieg 的發音音標為 /'krɪtzkriːg/
  • Kritzkrieg 其實是將「Crits」(爆擊)和「Blitzkrieg」(德文中的閃電戰)融合拼成的新字。
  • 爆擊製造者準備推出前,Valve 打算讓它有 200% 的超量治療能力,但是這樣做會讓使用 ÜberCharge 的機會變少,所以在後來的測試就修改掉了。不過爆擊製造者的模組檔案名稱仍然叫做「Overhealer」。
  • 爆擊製造者之所以設計為等級 8 物品,可能是因為它能提供 8 秒的 ÜberCharge 爆擊時間。

畫廊

參見