Difference between revisions of "Jungle Inferno Update/zh-hans"
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[[File:Jungle Inferno Update.jpg|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/jungleinferno/]] | [[File:Jungle Inferno Update.jpg|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/jungleinferno/]] | ||
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{{Quotation|'''TF2 官方网站'''|如果侏罗纪公园教会了我们一个道理,那就是生命在引领我们前进。如果侏罗纪公园教会了我们两件事,那就是生命在引领我们前进,并且侏罗纪公园很适合参考作为更新题材(大雾)。如果 Valve 的法律顾问教会我们一个道理,那就是大喊着告诉我们别说出这第二个道理。<br><br>如果喊叫着的人们也教会了我们什么,那就是嘈杂的叫声让我们忘记删除这第二个道理。我们在不断的努力后,很高兴在此宣布这次更新。因为生命在引领我们前行,这是我们从侏罗纪公园中 <s>偷</s> 学到的唯一道理。}} | {{Quotation|'''TF2 官方网站'''|如果侏罗纪公园教会了我们一个道理,那就是生命在引领我们前进。如果侏罗纪公园教会了我们两件事,那就是生命在引领我们前进,并且侏罗纪公园很适合参考作为更新题材(大雾)。如果 Valve 的法律顾问教会我们一个道理,那就是大喊着告诉我们别说出这第二个道理。<br><br>如果喊叫着的人们也教会了我们什么,那就是嘈杂的叫声让我们忘记删除这第二个道理。我们在不断的努力后,很高兴在此宣布这次更新。因为生命在引领我们前行,这是我们从侏罗纪公园中 <s>偷</s> 学到的唯一道理。}} | ||
− | '''丛林炼狱更新'''是一次[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞 2]] 在2017年10月20日发布的[[Patches/zh-hans# | + | '''丛林炼狱更新'''是一次[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞 2]] 在2017年10月20日发布的[[Patches/zh-hans#大型更新|大型更新]]。此更新时长四天,开始于2017年10月16日,并在一天的延迟后释放的。它介绍了 5 个新武器,4 个社区制造地图,1 个官方制造地图,7 个新的嘲讽,1 个新的杀敌嘲讽,超过 40 件新装饰品,和许多武器以及少数兵种的更改。它还用[[ConTracker/zh-hans|合同追踪器]]代替了以前的合同系统,并介绍了[[War Paint/zh-hans|战绘]]来代替皮肤武器。 |
== 宣传视频 == | == 宣传视频 == | ||
− | {{ | + | {{bilibili|15472361}} |
== 公告 == | == 公告 == | ||
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* 第一天包括了 7 个新嘲讽,6 张地图,和一个 SFM 预告片。 | * 第一天包括了 7 个新嘲讽,6 张地图,和一个 SFM 预告片。 | ||
− | * | + | * 第二天介绍了新的合同追踪器,包含了免费和付费合同。免费合同将赠与你新武器,而付费合同将会奖励你血色奖券和战绘,用作新的涂装。 |
− | * 第三天展示了新的武器,[[Dragon's Fury/zh-hans|龙之怒焰]](一把火焰喷射器),[[Thermal Thruster/zh-hans|热能推进器]](有自己独特的[[Gas Blast/zh-hans|杀敌嘲讽]]的副武器),[[Gas Passer/zh-hans| | + | * 第三天展示了新的武器,[[Dragon's Fury/zh-hans|龙之怒焰]](一把火焰喷射器),[[Thermal Thruster/zh-hans|热能推进器]](有自己独特的[[Gas Blast/zh-hans|杀敌嘲讽]]的副武器),[[Gas Passer/zh-hans|纵火者的油桶]](释放毒气的副武器),灼热之手(加速用近战武器),和唯一的非火焰兵专用武器,[[Second Banana/zh-hans|第二名的香蕉]]([[Heavy/zh-hans|机枪手]]的可食用副武器)。 |
* 第四天是最后一天,包含了完整的更新日志和发布时间。 | * 第四天是最后一天,包含了完整的更新日志和发布时间。 | ||
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==== 地图 ==== | ==== 地图 ==== | ||
+ | {{main|List of maps/zh-hans|l1={{common string|List of maps}}}} | ||
{{hatnote|社区地图将用斜体标示。}} | {{hatnote|社区地图将用斜体标示。}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
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! class="header" style="background-color:#748c41;color:white;" |文件名称 | ! class="header" style="background-color:#748c41;color:white;" |文件名称 | ||
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− | | style="background-color:#b5b85c;" |'''''[[Banana Bay/zh-hans| | + | | style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Banana Bay/zh-hans|<span style="color: #000;">香蕉湾<br>(Banana Bay)</span>]]''''' |
− | | style="background-color:#f8d28c;" | + | | style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Bananabay_main.jpg|160px|link=Banana Bay/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8d28c; | + | | style="background-color:#f8d28c;" | '''[[Payload/zh-hans|推车]]'''<br>[[File:RED Bombcart.png|30px|link=Payload Race/zh-hans]][[File:BLU Bombcart.png|30px|link=Payload Race/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8e2a1;" | + | | style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|plr_bananabay}} |
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− | | style="background-color:#b5b85c;" |'''''[[Brazil/zh-hans| | + | | style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Brazil/zh-hans|<span style="color: #000;">巴西<br>(Brazil)</span>]]''''' |
− | | style="background-color:#f8d28c;" | + | | style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Brazil_main.jpg|160px|link=Brazil/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8d28c; | + | | style="background-color:#f8d28c;" | '''[[King of the Hill/zh-hans|山丘之王]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8e2a1;" | + | | style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|koth_brazil}} |
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− | | style="background-color:#b5b85c;" |'''''[[Enclosure/zh-hans| | + | | style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Enclosure/zh-hans|<span style="color: #000;">圈地<br>(Enclosure)</span>]]''''' |
− | | style="background-color:#f8d28c;" | + | | style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Enclosure_main.jpg|160px|link=Enclosure/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8d28c; | + | | style="background-color:#f8d28c;" | '''[[Payload/zh-hans|推车]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload/zh-hans]] |
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− | | style="background-color:#b5b85c;" |'''''[[Lazarus/zh-hans| | + | | style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Lazarus/zh-hans|<span style="color: #000;">拉撒路<br>(Lazarus)</span>]]''''' |
− | | style="background-color:#f8d28c;" | + | | style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Lazarus_main.jpg|160px|link=Lazarus/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8d28c; | + | | style="background-color:#f8d28c;" | '''[[King of the Hill/zh-hans|山丘之王]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8e2a1;" | + | | style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|koth_lazarus}} |
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− | | style="background-color:#b5b85c;" |'''[[ | + | | style="background-color:#b5b85c;" | '''[[Mercenary_Park_(map)/zh-hans|<span style="color: #000;">佣兵公园<br>(Mercenary Park)</span>]]''' |
− | | style="background-color:#f8d28c;" | + | | style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Yetipark 5.png|160px|link=Mercenary Park/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8d28c; | + | | style="background-color:#f8d28c;" | '''[[Control Point (game mode)/zh-hans|进攻/防守]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8e2a1;" | + | | style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|cp_mercenarypark}} |
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− | | style="background-color:#b5b85c;" |'''''[[Mossrock/zh-hans| | + | | style="background-color:#b5b85c;" | '''''[[Mossrock/zh-hans|<span style="color: #000;">苔藓石<br>(Mossrock)</span>]]''''' |
− | | style="background-color:#f8d28c;" | + | | style="background-color:#f8d28c;" | [[File:Mossrock_main.jpg|160px|link=Mossrock/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8d28c; | + | | style="background-color:#f8d28c;" | '''[[Control Point (game mode)/zh-hans|进攻/防守]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/zh-hans]] |
− | | style="background-color:#f8e2a1;" | + | | style="background-color:#f8e2a1;" | {{code|cp_mossrock}} |
|} | |} | ||
==== 嘲讽 ==== | ==== 嘲讽 ==== | ||
+ | {{main|Taunts/zh-hans|l1=嘲讽}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #b5b85c | + | | width="75px" style="background:#b5b85c;" rowspan="1" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Headcase|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Headcase}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Headcase}}''' |
|- | |- | ||
− | | style="background: #b5b85c | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Russian Arms Race|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Russian Arms Race}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Russian Arms Race}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Soviet Strongarm|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Soviet Strongarm}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Soviet Strongarm}}''' |
|- | |- | ||
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− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Dueling Banjo|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Dueling Banjo}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Dueling Banjo}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jumping Jack|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jumping Jack}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jumping Jack}}''' |
|- | |- | ||
− | | style="background: #b5b85c | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Yeti Punch|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Yeti Punch}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Yeti Punch}}''' |
|- | |- | ||
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− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Yeti Smash}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Yeti Smash}}''' |
|} | |} | ||
=== 第二天 === | === 第二天 === | ||
− | 第二天推出了[[Jungle Inferno Campaign/zh-hans|丛林炼狱战役]]和[[War Paint/zh-hans| | + | 第二天推出了[[Jungle Inferno Campaign/zh-hans|丛林炼狱战役]]和[[War Paint/zh-hans|战绘]]箱,用于代替战役中的武器掉落和武器箱,以及 2 个新饰品箱,新的战役系统。 这次战役包含了 36 份需要合作完成的新合同。合同完成将奖励特定的物品和“血色奖券”,用于购买战绘和箱子。 |
==== 战役 ==== | ==== 战役 ==== | ||
− | 丛林炼狱战役需要购买[[Jungle Inferno Campaign Pass/zh-hans|丛林炼狱通行证]]才能进入。同时也引入了[[ConTracker/zh-hans|合同追踪器]] PDA | + | 丛林炼狱战役需要购买[[Jungle Inferno Campaign Pass/zh-hans|丛林炼狱通行证]]才能进入。同时也引入了[[ConTracker/zh-hans|合同追踪器]] PDA ,用于自定义合同进程和进入佣兵公园商店。[[Friendly-Fire/zh-hans|合同协作]]作为派对系统的新功能被加入游戏中,如果玩家与朋友在同一个Valve官方服务器上且在同一派对中,玩家可以与朋友相互协作,帮助对方完成合同。 |
==== 饰品 ==== | ==== 饰品 ==== | ||
{{main|Cosmetic items/zh-hans|l1=饰品}} | {{main|Cosmetic items/zh-hans|l1=饰品}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="75px" style="background:#b5b85c;" rowspan="3" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=black}}''' | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Transparent Trousers}}''' |
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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− | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Crit Cloak}}''' | |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Sharp Chest Pain|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Sharp Chest Pain}}''' |
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="6" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=black}}''' |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Deity's Dress|75px}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Deity's Dress}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: # | + | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|D-eye-monds|75px}} |
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|D-eye-monds}}''' | |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Feathered Fiend|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Feathered Fiend}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Fireman's Essentials|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Fireman's Essentials}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Hot Huaraches|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Hot Huaraches}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Sacrificial Stone|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Sacrificial Stone}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="5" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Aztec Aggressor|75px}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Aztec Aggressor}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: # | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Commando Elite|75px}} |
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Commando Elite}}''' | |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Fat Man's Field Cap|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Fat Man's Field Cap}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Heavy Harness|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Heavy Harness}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Siberian Tigerstripe|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Siberian Tigerstripe}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=black}}''' |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Conaghers' Utility Idol|75px}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Conaghers' Utility Idol}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Tropical Toad|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Tropical Toad}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=black}}''' |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Battle Boonie|75px}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Battle Boonie}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Vitals Vest|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Vitals Vest}}''' |
|- | |- | ||
− | | style="background: #b5b85c | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="6" | '''{{class link|Sniper|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Bait and Bite|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Bait and Bite}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Cammy Jammies|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Cammy Jammies}}''' |
|- | |- | ||
− | | style="background: # | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Classy Capper|75px}} |
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Classy Capper}}''' | |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Conspicuous Camouflage|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Conspicuous Camouflage}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Most Dangerous Mane|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Most Dangerous Mane}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Rifleman's Regalia|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Rifleman's Regalia}}''' |
|- | |- | ||
− | | align=" | + | | align="left" style="background:#b5b85c;" | '''{{Class link|Scout|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Engineer|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Spy|color=black}}''' |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Aloha Apparel|75px}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Aloha Apparel}}''' | ||
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− | | align=" | + | | align="left" style="background:#b5b85c;"| '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Pyro|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}''' |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Bananades|75px}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Bananades}}''' | ||
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− | | style="background: #b5b85c | + | | align="left" style="background:#b5b85c;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|War Eagle|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|War Eagle}}''' |
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− | | style="background: #b5b85c | + | | align="left" style="background:#b5b85c;" | '''{{Class link|Soldier|color=black}}'''<br/>'''{{Class link|Heavy|color=black}}''' |
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− | | style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Nuke}}''' |
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− | | | + | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Aztec Warrior|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1; " | '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Aztec Warrior}}''' |
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− | | style="background: # | + | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Croaking Hazard|75px}} |
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Croaking Hazard}}''' | |
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|- | |- | ||
− | | style="background: # | + | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Hunter in Darkness|75px}} |
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Hunter in Darkness}}''' | |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Jungle Wreath|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Wreath}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Mannanas Hat|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Mannanas Hat}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Mercenary Park|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Mercenary Park (hat)}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Monstrous Memento|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Monstrous Memento}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Monstrous Memento}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Never Forget Hat|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Never Forget Hat}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Pithy Professional|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Pithy Professional}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Pocket Saxton|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Pocket Saxton}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Quizzical Quetzal|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Quizzical Quetzal}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Saxton|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Slithering Scarf}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Saxton}}''' |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Slithering Scarf|75px}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Slithering Scarf}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#FFD700;" | {{Icon item|Yeti Park Hardhat|75px}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Yeti Park Hardhat}}''' | ||
|} | |} | ||
==== 套装 ==== | ==== 套装 ==== | ||
+ | {{main|Item sets/zh-hans|l1=物品套装}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="2" style="text-align:center;" | ||
− | | style="background: #b5b85c | + | | width="75px" style="background:#b5b85c;" rowspan="3" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}}''' |
− | | style="background: #f8e2a1;" rowspan="3" | ''' | + | | style="background:#f8e2a1;" rowspan="3" | '''{{item link|Monster Mash-Up Pack}}'''<br/> |
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{icon item|Kathman-Hairdo|80px}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | '''{{item link|Kathman-Hairdo}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Kathman-Hairdo}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{item icon|Himalayan Hair Shirt|80px}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | '''{{item link|Himalayan Hair Shirt | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Himalayan Hair Shirt}}''' |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | style="background:#f8d28c;" | {{item icon|Abominable Snow Pants|80px}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Abominable Snow Pants}}''' | ||
|} | |} | ||
Line 261: | Line 273: | ||
{{main|Tools/zh-hans|l1=工具}} | {{main|Tools/zh-hans|l1=工具}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
− | | | + | | width="75px" style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Abominable Cosmetic Case|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Abominable Cosmetic Case}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Abominable Cosmetic Case}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Abominable Cosmetic Key|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Unleash the Beast Cosmetic Case}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Abominable Cosmetic Key}}''' |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Unleash the Beast Cosmetic Case|75px}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Unleash the Beast Cosmetic Case}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Unleash the Beast Cosmetic Key|75px}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Unleash the Beast Cosmetic Key}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jungle Inferno Campaign Pass|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Infernal Reward War Paint Case|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link| | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Infernal Reward War Paint Case}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Infernal Reward War Paint Key|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Infernal Reward War Paint | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Infernal Reward War Paint Key}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jungle Jackpot War Paint Case|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Jungle Jackpot War Paint | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Jackpot War Paint Case}}''' |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jungle Jackpot War Paint Key|75px}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Jackpot War Paint Key}}''' | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== 动作物品 ==== | ||
+ | {{main|Action items/zh-hans|l1=动作物品}} | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
+ | | width="80px" style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Jungle Inferno ConTracker|75px}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Jungle Inferno ConTracker}}''' | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==== {{item name|War Paints}} ==== | ||
+ | {{main|War Paint{{if lang}}|l1={{item name|War Paint}}}} | ||
+ | |||
+ | ===== {{decorated name|Jungle Jackpot Collection}} ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backpack Park Pigmented War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade elite">{{Decorated name|park pigmented}}</div> | ||
+ | File:Backpack Sax Waxed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade assassin">{{Decorated name|sax waxed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Yeti Coated War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade assassin">{{Decorated name|yeti coated}}</div> | ||
+ | File:Backpack Croc Dusted War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|croc dusted}}</div> | ||
+ | File:Backpack Macaw Masked War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|macaw masked}}</div> | ||
+ | File:Backpack Piña Polished War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|piña polished}}</div> | ||
+ | File:Backpack Anodized Aloha War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|anodized aloha}}</div> | ||
+ | File:Backpack Bamboo Brushed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|bamboo brushed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Leopard Printed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|leopard printed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Mannana Peeled War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|mannana peeled}}</div> | ||
+ | File:Backpack Tiger Buffed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|tiger buffed}}</div> | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===== {{decorated name|Infernal Reward Collection}} ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backpack Fire Glazed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade elite">{{Decorated name|fire glazed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Bonk Varnished War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade assassin">{{Decorated name|bonk varnished}}</div> | ||
+ | File:Backpack Dream Piped War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade assassin">{{Decorated name|dream piped}}</div> | ||
+ | File:Backpack Freedom Wrapped War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade assassin">{{Decorated name|freedom wrapped}}</div> | ||
+ | File:Backpack Bank Rolled War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|bank rolled}}</div> | ||
+ | File:Backpack Clover Camo'd War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|clover camo'd}}</div> | ||
+ | File:Backpack Kill Covered War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|kill covered}}</div> | ||
+ | File:Backpack Pizza Polished War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|pizza polished}}</div> | ||
+ | File:Backpack Bloom Buffed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|bloom buffed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Cardboard Boxed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|cardboard boxed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Merc Stained War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|merc stained}}</div> | ||
+ | File:Backpack Quack Canvassed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|quack canvassed}}</div> | ||
+ | File:Backpack Star Crossed War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|star crossed}}</div> | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===== {{decorated name|Decorated War Hero Collection}} ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backpack Carpet Bomber Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|carpet bomber mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Woodland Warrior Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|woodland warrior mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Wrapped Reviver Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|wrapped reviver mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Forest Fire Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|forest fire mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Night Owl Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|night owl mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Woodsy Widowmaker Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|woodsy widowmaker mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Autumn Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade freelance">{{Decorated name|autumn mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Plaid Potshotter Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade freelance">{{Decorated name|plaid potshotter mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Civil Servant Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade civilian">{{Decorated name|civil servant mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Civic Duty Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade civilian">{{Decorated name|civic duty mk.ii}}</div> | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===== {{decorated name|Contract Campaigner Collection}} ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backpack Bovine Blazemaker Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|bovine blazemaker mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Dead Reckoner Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade commando">{{Decorated name|dead reckoner mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Backwoods Boomstick Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|backwoods boomstick mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Masked Mender Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade mercenary">{{Decorated name|masked mender mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Iron Wood Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade freelance">{{Decorated name|iron wood mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Macabre Web Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade freelance">{{Decorated name|macabre web mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Nutcracker Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade civilian">{{Decorated name|nutcracker mk.ii}}</div> | ||
+ | File:Backpack Smalltown Bringdown Mk.II War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade civilian">{{Decorated name|smalltown bringdown mk.ii}}</div> | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===== {{decorated name|Saxton Select Collection}} ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Backpack Dragon Slayer War Paint Factory New.png|<div class="warpaint item-grade elite">{{Decorated name|dragon slayer}}</div> | ||
+ | </gallery> | ||
=== 第三天 === | === 第三天 === | ||
Line 284: | Line 378: | ||
==== 武器 ==== | ==== 武器 ==== | ||
+ | {{main|Weapons/zh-hans|l1=武器}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="80px" style="background:#b5b85c;" rowspan="4" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=black}}''' | ||
+ | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Dragon's Fury|75px}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Dragon's Fury}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: # | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Gas Passer|75px}} |
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Gas Passer}}''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Gas Passer}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Hot Hand|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Hot Hand}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Hot Hand}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Thermal Thruster|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Thermal Thruster}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Thermal Thruster}}''' |
|- | |- | ||
− | | style="background: #b5b85c | + | | style="background:#b5b85c;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#f8d28c;" | {{Icon item|Second Banana|75px}} |
− | | style="background: #f8e2a1 "| '''{{item link|Second Banana}}''' | + | | style="background:#f8e2a1;" | '''{{item link|Second Banana}}''' |
− | |||
|} | |} | ||
==== 平衡性调整 ==== | ==== 平衡性调整 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 兵种 |
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 调整 | + | ! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 调整 |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8d28c " | {{c|+| | + | ! width="80px" style="background:#b5b85c;" rowspan="6" | {{class link|Pyro|br=yes|color=black}} |
+ | | style="background:#f8d28c " | {{c|+|改动:}} 压缩空气的范围将保持一个圆锥形。 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8d28c " | {{c| | + | | style="background:#f8d28c " | {{c|+|改动:}} 压缩空气推进效果增加。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8d28c " | {{c| | + | | style="background:#f8d28c " | {{c|-|改动:}} 压缩空气现在只能短期降低敌人的空中机动性,而不是使他完全失控。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8d28c " | {{c|=| | + | | style="background:#f8d28c " | {{c|=|改动:}} 火焰兵和其目标的动力也将成为影响压缩空气的效果的因素。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8d28c " | {{c|=| | + | | style="background:#f8d28c " | {{c|=|改动:}} 向上的压缩空气的效果会取决于其角度,而不是原来固定的向上动力。 |
|- | |- | ||
+ | | style="background:#f8d28c " | {{c|=|改动:}} 后续燃烧时长将基于火焰喷射器烧到敌人的时间。 | ||
|} | |} | ||
==== 武器调整 ==== | ==== 武器调整 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 兵种 |
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 武器 | + | ! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 武器 |
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 调整 | + | ! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 调整 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b5b85c;" rowspan=7| {{ | + | ! width="80px" style="background:#b5b85c;" rowspan=7 | {{class link|Pyro|br=yes|color=black}} |
− | ! style="background: #f8d28c;" rowspan=2 | {{Icon item|Flame Thrower|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flame Thrower}}及其变种 | + | ! style="background:#f8d28c;" rowspan=2 | {{Icon item|Flame Thrower|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flame Thrower}}及其变种 |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|改动:}} 更好的视觉效果,实际效果不会和视角看到的错位。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|改动:}} 新的粒子效果。 |
|} | |} | ||
Line 343: | Line 435: | ||
====职业调整==== | ====职业调整==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 兵种 |
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 调整 | + | ! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 调整 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b5b85c;" rowspan="2" | {{ | + | ! width="80px" style="background:#b5b85c;" rowspan="2" | {{class link|Heavy|br=yes|color=black}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 现在只在枪管预热的第一秒有伤害和准度下降,无论机枪手是否在开火。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 伤害和准度下降的一秒将在机枪手的机枪停止旋转后重置。 |
|- | |- | ||
+ | ! style="background:#b5b85c;" | {{class link|Engineer|br=yes|color=black}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 现在工程师在准备阶段每次扳手敲击所能消耗的金属量翻倍。 | ||
|} | |} | ||
==== 武器调整 ==== | ==== 武器调整 ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> | + | ! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 兵种 |
− | ! style="background: #748c41;" class="header" colspan=2 | <span style="color: white;"> 武器 | + | ! style="background:#748c41;" class="header" colspan=2 | <span style="color: white;"> 武器 |
− | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 调整 | + | ! style="background:#748c41;" class="header" | <span style="color: white;"> 调整 |
+ | |- | ||
+ | ! width="80px" style="background:#b5b85c;" rowspan=25 | {{class link|Scout|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bonk! Atomic Punch}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 在饮料效果结束后会有减速的负面效果,减速效果取决于他吸收的伤害,200以上伤害-50%移速,低于200伤害则-25%。 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|注释:}} 减速效果持续 5 秒。 | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Crit-A-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-A-Cola}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 饮料效果中,每次攻击将有 5 秒的死亡标记(不会叠加)。 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} 原有的死亡标记效果被移除。 | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} +10%受到的伤害。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} +25% 移动速度。 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan= | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} -25% 弹夹容量(9发) |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} +15% 开火速度 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 每次命中恢复 7 点生命值 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 20% 携带者抗性 |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} 携带者不受跌落伤害 | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Flying Guillotine|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flying Guillotine}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 远距离命中将增快冷却时间。 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 原先的远距离的一半距离命中,即可判定迷你暴击。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} 对击晕的敌人产生暴击。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} 远距离产生迷你暴击。 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Sandman|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sandman}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 最远距离的球增加50%伤害。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 最远距离的球飞行时间降低20%。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 球的冷却时间降低至10 秒。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 被球命中的玩家将能正常攻击(但移速仍降低)。 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan= | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Atomizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Atomizer}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 在空中进行的近战攻击为迷你爆击。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 对玩家的伤害惩罚从 20% 降低到 15%。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} 进行三段跳时自己将受到伤害。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} 攻击速度降低惩罚。 |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 武器取出速度 -50%。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 手持该武器时可以进行三段跳。 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=black}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Cow Mangler 5000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cow Mangler 5000}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 获得的暴击将用迷你暴击代替。 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} 无法受暴击效果增益。 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan= | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Mantreads|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mantreads}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} +200% 空中转向能力。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} +75% 推力抗性 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Righteous Bison|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Righteous Bison}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|注释:}} 这把武器回滚到之前的设计。 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 粒子不再限制对敌人造成的伤害次数。 |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 粒子速度从840增加至1200。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 每颗粒子造成20点伤害。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=3 | {{class link|Demoman|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|注释:}} 这把武器回滚到以前的设计。 | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} +0.5秒冲锋时长。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} 杀敌增加 25 生命值。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Gloves of Running Urgently|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gloves of Running Urgently}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 持有此武器时,最大生命值上限将每秒下降10点,收回后会逐渐恢复。 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|注释:}} 受攻击失去的生命值不会恢复。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|注释:}} 每当手套被切换出,失去生命值的计时也会增加。 |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} 死亡标记效果移除。 | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} 降低 25%伤害。 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #f8d28c;" colspan=2 rowspan= | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 持有时降低 40%过载治疗速度。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 持有时降低 40%过载治疗速度。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 最大生命值将在持有此武器时降低(5点每秒),收回后逐渐恢复。 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|注释:}} 受到攻击失去的伤害不会恢复。 |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|注释:}} 切出手套时,失去生命值的计时会增加。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} -20% 伤害抗性。 |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #b5b85c;" | + | ! style="background:#b5b85c;" | {{class link|Engineer|br=yes|color=black}} |
− | ! style="background: #f8d28c;" colspan | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 远距离修复将消耗金属(每4点生命值消耗1点金属修复) |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=5 | {{class link|Medic|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 治疗获得的超能能量也和医疗枪一样会下降。 | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|注释:}} 脱离战斗1-10秒内降低三分之一,10-15秒恢复至正常。 | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Vita-Saw|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vita-Saw}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}}维塔锯的攻击将会收集敌人的内脏。 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 死亡后,根据你收集的内脏数量保留超能能量,最高60%。 |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} 死亡后保留20%的超能能量。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=7 | {{class link|Sniper|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Razorback|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Razorback}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 护盾在 30 秒的冷却时间后恢复。 | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} -100% 过载治疗效果。 | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 后续燃烧免疫。 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} +50% 火焰抗性 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} -20% 爆炸抗性。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} +25 最大生命值。 |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} +15% 子弹伤害抗性。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | ! style="background:#b5b85c;" rowspan=8 | {{class link|Spy|br=yes|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ambassador|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ambassador}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 爆头伤害将根据距离衰减。 | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 1200 单位长度外的爆头只能造成普通伤害。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | ! style="background:#f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Your Eternal Reward}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" rowspan=3 | {{Icon item|Wanga Prick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wanga Prick}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 非杀敌的伪装将消耗全部隐身能量。 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 隐身能量消耗速度+33% |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} 无法伪装。 | |
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} |
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 子弹和补给器无法恢复隐身能量 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} 隐身时无法拾取子弹盒用作隐身能量。 |
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|移除:}} -35% 子弹盒获得的隐身能量。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c; text-align:left;" rowspan=2 | {{class link|Soldier|color=black}}<br />{{class link|Pyro|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Reserve Shooter|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Reserve Shooter}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 对使用推进器的敌人造成迷你暴击。 | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 对压缩空气推动的敌人不再造成迷你暴击。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|-| | + | ! style="background:#b5b85c; text-align:left;" rowspan=2 | {{class link|Soldier|color=black}}<br />{{class link|Demoman|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|B.A.S.E. Jumper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|B.A.S.E. Jumper}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} 空中转向能力降低50% | ||
|- | |- | ||
− | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|改动:}} 无法再在空中反复收开降落伞。 | |
− | |||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | ! style="background:#b5b85c; text-align:left;" rowspan=8 | {{class link|Soldier|color=black}}<br />{{class link|Pyro|color=black}}<br />{{class link|Heavy|color=black}}<br />{{class link|Engineer|color=black}} |
+ | ! style="background:#f8d28c;" colspan=2 rowspan=8 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}} | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 50% 霰弹子弹量 | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|增加:}} -30% 伤害。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|+| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|增加:}} 扩散型的,固定的子弹分布。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|+|改动:}} 50%切换速度。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|改动:}} 子弹分布在成功命中后会变化,在停止射击或换弹后恢复。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|-|移除:}} 50% 换弹时间。 |
|- | |- | ||
− | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=| | + | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|移除:}} 生命值越低,开火速度越快。 |
|- | |- | ||
+ | | style="background:#f8e2a1;" | {{c|=|移除:}} 按住开火键填装最多4 发子弹。 | ||
|} | |} | ||
Line 550: | Line 654: | ||
== 细枝末节 == | == 细枝末节 == | ||
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* 一些新武器的发布其实早已埋下伏笔: | * 一些新武器的发布其实早已埋下伏笔: | ||
− | ** 第一天的更新页面底部,有一桶[[Gas Passer/zh-hans| | + | ** 第一天的更新页面底部,有一桶[[Gas Passer/zh-hans|纵火者的油桶]]放置在地上,而在背后,可以看到一个背着[[Thermal Thruster/zh-hans|热能推进器]]飞行的火焰兵。 |
− | ** | + | ** 第二天的更新页面,在用[[War Paint/zh-hans|战绘]]装饰的武器堆中藏着一把[[Dragon's Fury/zh-hans|龙之怒焰]]。还有,显摆装饰品的队伍图片中,火焰兵拿着龙之怒焰,而机枪手拿着第二名的香蕉。 |
− | * 第二天更新页面的底部,[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]手持着一个[[ConTracker/zh-hans|合同追踪器]]。屏幕上显示着两个名字:“Mercenary Park(佣兵公园)”和“Pyroland(火焰兵的幻境)”。后来发现了通过第二个选项,玩家能够通过完成 6 个免费的合同来得到所有的新的 4 个火焰兵武器和 1 | + | * 第二天更新页面的底部,[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]手持着一个[[ConTracker/zh-hans|合同追踪器]]。屏幕上显示着两个名字:“Mercenary Park(佣兵公园)”和“Pyroland(火焰兵的幻境)”。后来发现了通过第二个选项,玩家能够通过完成 6 个免费的合同来得到所有的新的 4 个火焰兵武器和 1 个机枪手武器。如果你点一下霍尔肩膀上的鹦鹉,它的头就会炸掉。 |
− | == | + | == 画廊 == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:News item 2017-10-21 Jungle Inferno Update.png|游戏里更新发布了的通知。 | File:News item 2017-10-21 Jungle Inferno Update.png|游戏里更新发布了的通知。 | ||
− | File:Jungle Inferno Update_Day_1.jpg|''' | + | File:Jungle Inferno Update_Day_1.jpg|'''第一天''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ 地图及嘲讽]。 |
− | File:Jungle Inferno Update_Day_2.jpg|''' | + | File:Jungle Inferno Update_Day_2.jpg|'''第二天''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php 通行证及饰品]。 |
− | File:Jungle Inferno Update_Day_3.jpg|''' | + | File:Jungle Inferno Update_Day_3.jpg|'''第三天''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php 火焰兵新武器及战役]。 |
− | File:Jungle Inferno Update_Day_4.jpg|''' | + | File:Jungle Inferno Update_Day_4.jpg|'''第四天''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 最终的更新日志]。 |
File:Scream_Fortress_IX.jpg|万圣节活动期间,丛林炼狱的标题。 | File:Scream_Fortress_IX.jpg|万圣节活动期间,丛林炼狱的标题。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == 参见 == | ||
+ | * {{item link|Jungle Inferno Contracts Pass}} | ||
== 外部链接 == | == 外部链接 == | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 欢迎来到...佣兵公园!] | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 欢迎来到...佣兵公园!] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ 丛林炼狱第一天] | + | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ 丛林炼狱第一天] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 战役预告片!] | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 战役预告片!] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php 更新第二天] | + | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php 更新第二天] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33731 新物品!] | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33731 新物品!] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php 更新第三天] | + | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php 更新第三天] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 更新近在眼前!] | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33776 更新近在眼前!] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 更新第四天] | + | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php 更新第四天] {{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33847 丛林炼狱更新已实装!] | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33847 丛林炼狱更新已实装!] {{lang icon|en}} |
{{Jungle Inferno Update Nav}} | {{Jungle Inferno Update Nav}} | ||
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+ | {{Pyro Nav}} | ||
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“动作快!动作快!” 本条目可能包含已过期的内容。 你可以通过更新所需要的内容来帮助改进此条目。详见维基编辑格式指南。 注释:无补充 |
本条目介绍的是该更新所发布的内容。关于补丁本身,请参见2017年10月20日补丁。
“ | 如果侏罗纪公园教会了我们一个道理,那就是生命在引领我们前进。如果侏罗纪公园教会了我们两件事,那就是生命在引领我们前进,并且侏罗纪公园很适合参考作为更新题材(大雾)。如果 Valve 的法律顾问教会我们一个道理,那就是大喊着告诉我们别说出这第二个道理。
如果喊叫着的人们也教会了我们什么,那就是嘈杂的叫声让我们忘记删除这第二个道理。我们在不断的努力后,很高兴在此宣布这次更新。因为生命在引领我们前行,这是我们从侏罗纪公园中 — TF2 官方网站
|
” |
丛林炼狱更新是一次军团要塞 2 在2017年10月20日发布的大型更新。此更新时长四天,开始于2017年10月16日,并在一天的延迟后释放的。它介绍了 5 个新武器,4 个社区制造地图,1 个官方制造地图,7 个新的嘲讽,1 个新的杀敌嘲讽,超过 40 件新装饰品,和许多武器以及少数兵种的更改。它还用合同追踪器代替了以前的合同系统,并介绍了战绘来代替皮肤武器。
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公告
丛林炼狱更新正式发布于2017年10月16日,如TF2 官方博客所说,“欢迎来到...佣兵公园!”
更新进程
丛林炼狱更新用了 4 天时间发布。
- 第一天包括了 7 个新嘲讽,6 张地图,和一个 SFM 预告片。
- 第二天介绍了新的合同追踪器,包含了免费和付费合同。免费合同将赠与你新武器,而付费合同将会奖励你血色奖券和战绘,用作新的涂装。
- 第三天展示了新的武器,龙之怒焰(一把火焰喷射器),热能推进器(有自己独特的杀敌嘲讽的副武器),纵火者的油桶(释放毒气的副武器),灼热之手(加速用近战武器),和唯一的非火焰兵专用武器,第二名的香蕉(机枪手的可食用副武器)。
- 第四天是最后一天,包含了完整的更新日志和发布时间。
第一天
丛林炼狱更新发布了一张新的官方地图以及 5 张新的社区制作的地图,另外还有 2 个新官方嘲讽和 5 个社区自制嘲讽。
地图
主条目: 地图列表
社区地图将用斜体标示。
名称 | 图片 | 游戏 模式 | 文件名称 |
---|---|---|---|
香蕉湾 (Banana Bay) |
推车 |
plr_bananabay
| |
巴西 (Brazil) |
山丘之王 |
koth_brazil
| |
圈地 (Enclosure) |
推车 |
pl_enclosure
| |
拉撒路 (Lazarus) |
山丘之王 |
koth_lazarus
| |
佣兵公园 (Mercenary Park) |
进攻/防守 |
cp_mercenarypark
| |
苔藓石 (Mossrock) |
进攻/防守 |
cp_mossrock
|
嘲讽
主条目: 嘲讽
头等大餐 | ||
独臂俯卧撑 | ||
苏维埃大力士 | ||
斗琴 | ||
跳跳钻 | ||
拳打雪人 | ||
变身雪人 |
第二天
第二天推出了丛林炼狱战役和战绘箱,用于代替战役中的武器掉落和武器箱,以及 2 个新饰品箱,新的战役系统。 这次战役包含了 36 份需要合作完成的新合同。合同完成将奖励特定的物品和“血色奖券”,用于购买战绘和箱子。
战役
丛林炼狱战役需要购买丛林炼狱通行证才能进入。同时也引入了合同追踪器 PDA ,用于自定义合同进程和进入佣兵公园商店。合同协作作为派对系统的新功能被加入游戏中,如果玩家与朋友在同一个Valve官方服务器上且在同一派对中,玩家可以与朋友相互协作,帮助对方完成合同。
饰品
主条目: 饰品
套装
主条目: 物品套装
怪物时装包 |
加德满都发型 | ||
喜马拉雅长毛衬衫 | |||
可憎的雪人之裤 |
工具
主条目: 工具
憎恶之物饰品箱 | |
憎恶之物饰品箱钥匙 | |
释放野兽饰品箱 | |
释放野兽饰品箱钥匙 | |
丛林炼狱战役通行证 | |
炼狱之赐战绘箱 | |
炼狱之赐战绘箱钥匙 | |
丛林大奖战绘箱 | |
丛林大奖战绘箱钥匙 |
动作物品
主条目: 动作物品
丛林炼狱合同追踪器 |
战绘
主条目: 战绘
丛林大奖收藏品
炼狱之赐收藏品
功勋英雄收藏品
合同履行者收藏品
萨氏精选收藏品
第三天
第三天则公布了 4 把火焰兵的新武器,其中一把武器(热能推进器)的杀敌嘲讽,机枪手的新食物,和对火焰喷射器的调整。
武器
主条目: 武器
龙之怒焰 | ||
纵火者的油桶 | ||
灼热之手 | ||
热能推进器 | ||
第二名的香蕉 |
平衡性调整
兵种 | 调整 |
---|---|
改动: 压缩空气的范围将保持一个圆锥形。 | |
改动: 压缩空气推进效果增加。 | |
改动: 压缩空气现在只能短期降低敌人的空中机动性,而不是使他完全失控。 | |
改动: 火焰兵和其目标的动力也将成为影响压缩空气的效果的因素。 | |
改动: 向上的压缩空气的效果会取决于其角度,而不是原来固定的向上动力。 | |
改动: 后续燃烧时长将基于火焰喷射器烧到敌人的时间。 |
武器调整
兵种 | 武器 | 调整 |
---|---|---|
火焰喷射器及其变种 |
改动: 更好的视觉效果,实际效果不会和视角看到的错位。 | |
改动: 新的粒子效果。 |
第四天
第四天公布了丛林炼狱更新的更新日志,包含各种武器调整,新武器的信息,一些问题修复和匹配系统调整。第一人称的检视动作现在还能应用于所有武器了。
职业调整
兵种 | 调整 |
---|---|
改动: 现在只在枪管预热的第一秒有伤害和准度下降,无论机枪手是否在开火。 | |
改动: 伤害和准度下降的一秒将在机枪手的机枪停止旋转后重置。 | |
增加: 现在工程师在准备阶段每次扳手敲击所能消耗的金属量翻倍。 |
武器调整
兵种 | 武器 | 调整 | |
---|---|---|---|
原子能饮料 |
增加: 在饮料效果结束后会有减速的负面效果,减速效果取决于他吸收的伤害,200以上伤害-50%移速,低于200伤害则-25%。 | ||
注释: 减速效果持续 5 秒。 | |||
爆击可乐 |
增加: 饮料效果中,每次攻击将有 5 秒的死亡标记(不会叠加)。 | ||
移除: 原有的死亡标记效果被移除。 | |||
移除: +10%受到的伤害。 | |||
移除: +25% 移动速度。 | |||
帅气男孩的袖珍手枪 |
增加: -25% 弹夹容量(9发) | ||
改动: +15% 开火速度 | |||
改动: 每次命中恢复 7 点生命值 | |||
改动: 20% 携带者抗性 | |||
移除: 携带者不受跌落伤害 | |||
混混的菜刀 |
增加: 远距离命中将增快冷却时间。 | ||
改动: 原先的远距离的一半距离命中,即可判定迷你暴击。 | |||
移除: 对击晕的敌人产生暴击。 | |||
移除: 远距离产生迷你暴击。 | |||
睡魔 |
改动: 最远距离的球增加50%伤害。 | ||
改动: 最远距离的球飞行时间降低20%。 | |||
改动: 球的冷却时间降低至10 秒。 | |||
改动: 被球命中的玩家将能正常攻击(但移速仍降低)。 | |||
原子能球棒 |
增加: 在空中进行的近战攻击为迷你爆击。 | ||
改动: 对玩家的伤害惩罚从 20% 降低到 15%。 | |||
移除: 进行三段跳时自己将受到伤害。 | |||
移除: 攻击速度降低惩罚。 | |||
增加: 武器取出速度 -50%。 | |||
改动: 手持该武器时可以进行三段跳。 | |||
绞牛机 5000 |
增加: 获得的暴击将用迷你暴击代替。 | ||
移除: 无法受暴击效果增益。 | |||
踏步靴 |
增加: +200% 空中转向能力。 | ||
改动: +75% 推力抗性 | |||
正义野牛 |
注释: 这把武器回滚到之前的设计。 | ||
改动: 粒子不再限制对敌人造成的伤害次数。 | |||
改动: 粒子速度从840增加至1200。 | |||
改动: 每颗粒子造成20点伤害。 | |||
摩尔巨剑 |
注释: 这把武器回滚到以前的设计。 | ||
增加: +0.5秒冲锋时长。 | |||
移除: 杀敌增加 25 生命值。 | |||
紧急逃跑手套 |
增加: 持有此武器时,最大生命值上限将每秒下降10点,收回后会逐渐恢复。 | ||
注释: 受攻击失去的生命值不会恢复。 | |||
注释: 每当手套被切换出,失去生命值的计时也会增加。 | |||
移除: 死亡标记效果移除。 | |||
移除: 降低 25%伤害。 | |||
钢铁手套 |
增加: 持有时降低 40%过载治疗速度。 | ||
增加: 持有时降低 40%过载治疗速度。 | |||
驱逐警告 |
增加: 最大生命值将在持有此武器时降低(5点每秒),收回后逐渐恢复。 | ||
注释: 受到攻击失去的伤害不会恢复。 | |||
注释: 切出手套时,失去生命值的计时会增加。 | |||
移除: -20% 伤害抗性。 | |||
火线救兵 |
改动: 远距离修复将消耗金属(每4点生命值消耗1点金属修复) | ||
十字军之弩 |
改动: 治疗获得的超能能量也和医疗枪一样会下降。 | ||
注释: 脱离战斗1-10秒内降低三分之一,10-15秒恢复至正常。 | |||
维塔锯 |
增加:维塔锯的攻击将会收集敌人的内脏。 | ||
增加: 死亡后,根据你收集的内脏数量保留超能能量,最高60%。 | |||
移除: 死亡后保留20%的超能能量。 | |||
电击背脊盾 |
增加: 护盾在 30 秒的冷却时间后恢复。 | ||
增加: -100% 过载治疗效果。 | |||
达尔文的危险之盾 |
增加: 后续燃烧免疫。 | ||
增加: +50% 火焰抗性 | |||
移除: -20% 爆炸抗性。 | |||
移除: +25 最大生命值。 | |||
移除: +15% 子弹伤害抗性。 | |||
大使手枪 |
改动: 爆头伤害将根据距离衰减。 | ||
改动: 1200 单位长度外的爆头只能造成普通伤害。 | |||
永生的回报 |
巫毒刺钉 |
增加: 非杀敌的伪装将消耗全部隐身能量。 | |
增加: 隐身能量消耗速度+33% | |||
移除: 无法伪装。 | |||
死亡之铃 |
增加: 子弹和补给器无法恢复隐身能量 | ||
移除: 隐身时无法拾取子弹盒用作隐身能量。 | |||
移除: -35% 子弹盒获得的隐身能量。 | |||
士兵 火焰兵 |
预备役射手 |
增加: 对使用推进器的敌人造成迷你暴击。 | |
改动: 对压缩空气推动的敌人不再造成迷你暴击。 | |||
士兵 爆破手 |
极限降落伞 |
增加: 空中转向能力降低50% | |
改动: 无法再在空中反复收开降落伞。 | |||
士兵 火焰兵 机枪手 工程师 |
恐慌打击 |
增加: 50% 霰弹子弹量 | |
增加: -30% 伤害。 | |||
增加: 扩散型的,固定的子弹分布。 | |||
改动: 50%切换速度。 | |||
改动: 子弹分布在成功命中后会变化,在停止射击或换弹后恢复。 | |||
移除: 50% 换弹时间。 | |||
移除: 生命值越低,开火速度越快。 | |||
移除: 按住开火键填装最多4 发子弹。 |
更新推延
在社区期盼游戏更新的第四天,博客通知需要额外等一天进行各种游戏测试和检验。
细枝末节
- 一些新武器的发布其实早已埋下伏笔:
- 第二天更新页面的底部,萨克斯顿·霍尔手持着一个合同追踪器。屏幕上显示着两个名字:“Mercenary Park(佣兵公园)”和“Pyroland(火焰兵的幻境)”。后来发现了通过第二个选项,玩家能够通过完成 6 个免费的合同来得到所有的新的 4 个火焰兵武器和 1 个机枪手武器。如果你点一下霍尔肩膀上的鹦鹉,它的头就会炸掉。
画廊
参见
外部链接
- 欢迎来到...佣兵公园! (英语)
- 丛林炼狱第一天 (英语)
- 战役预告片! (英语)
- 更新第二天 (英语)
- 新物品! (英语)
- 更新第三天 (英语)
- 更新近在眼前! (英语)
- 更新第四天 (英语)
- 丛林炼狱更新已实装! (英语)
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