Parche del 19 de Enero de 2011

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< January 19, 2011 Patch
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Notas del parche

Cambios en el Motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Actualizado el script srcds_run en Linux
    • Añadido mensaje de advertencia para la gente que use el servidor como root.
    • Cambiado el directorio de trabajo del juego antes de ejecutar el servidor dedicado.
  • Actualizada la traducción existente de algunos archivos.
  • Añadidos los archivos de idioma checo, húngaro, rumano y turco.

Team Fortress 2

  • Actualizados varios modelos con optimizaciones y nuevos niveles de detalle.
  • Actualizada la mirilla por defecto de TF2 para que use los colores RGB y los parámetros de escala de Opciones->Multijugador, como hacen las mirillas personalizadas.
  • Añadido un efecto de brillo al dossier mientras está en reposo.
  • Añadido un temporizador para indicar cuanto tiempo queda antes de que se cierre la puerta principal del castillo en DeGroot Keep.
  • Añadido un nuevo modelo para ser usado cuando el Heavy lanza su Focata de Filete de Búfalo para ayudar a los compañeros.
  • Añadida una nota en el chat de intercambio que advierte cuando la otra persona está tecleando.
  • Añadido un nuevo mapa de Valve: CP_5Gorge.
  • Arreglado que el efecto de la Leche Loca no desaparecía cuando el jugador se sumergía en el agua.
  • Arreglada la posibilidad de hacer daño a los compañeros con calabazas explosivas detonadas con flechas del arco o de la ballesta.
  • Arreglado el cambio al arma de cuerpo a cuerpo tras el uso de la Criticola en vez de volver al último arma utilizada.
  • Arreglada la textura de críticos en el modelo de la Paratenseco.
  • Arreglados los modelos de vista del Rifle de Francotirador y del Subfusil que tenían apariencia RED en el equipo BLU.
  • Arreglados los modelos de vista de las PDAs del Engineer (construir/destruir) que tenían apariencia RED en el equipo BLU.
  • Arregladas las indicaciones de la Mini-Arma Centinela: no sonaba el sonido de alerta cuando era sapeada o tenía poca munición.
  • Actualizado el mapa de la comunidad CP_Yukon.
    • El punto central se subió al puente.
    • Se le han añadido ventanas al puente.
    • Varios exploits con las bombas lapa se han corregido.
    • Añadido un puente deslizante en el primer punto.

Cambios sin documentar

  • Arreglado los modelos de vista del Adormecedor de Sydney que tenían apariencia RED estándo en el equipo BLU.
  • Arreglada la recarga en tercera persona del Lanzagranadas que no mostraba las granadas.
  • Arreglado un fallo que permitía ver a través de unos barriles en el Spawn BLU de Degroot Keep.
  • La captura del último punto de CP_Yukon se cambió de 4.s a 3.8s
  • Añadida una estela del color de su equipo a la Leche Loca cuando es lanzada.
  • Mejoradas las texturas de la Chistera Chunguísima y la Cortina de Hierro.
  • Ya no hay conflictos entre los modelos de la Resistencia Escocesa y el Lanzabombas Lapa al caer de un jugador muerto.