Nível dos Itens
A quantidade de itens no Team Fortress 2 possuem níveis associados. níveis, vistos com o nome do item no menu do Loadout, são puramente cosméticos e não a eficácia de nenhum item ou arma.
Originalmente, quando a Mochila foi implementada na Atualização do Sniper vs. Spy, os níveis dos itens foram adicionados pelos desenvolvedores para testarem se a funcionalidade dos níveis podiam ser incluídas no Sistema de Drop dos Itens. Itens dropados eram dados um nível aleatório entre 0 e 100, e o nível poderia aparecer sobre o nome o item, visível para todos os jogadores. Foi especulado que isso tinha sido intencional da parte da Valve pra aumentar a variedade de itens no sistema de trade (por exemplo: um Embaixador nível 100 ou um Caçador nível 69 seriam considerados bem raros).
A nivelação aleatória não é mais conteúdo do jogo depois de uma atualização pouco depois da "Atualização do Sniper vs. Spy" . Todos os novos items receberam um nível padrão. No entanto, parece que a maioria dos chapéus ainda recebem níveis aleatórios (que somente podem ser vistos na mochila ou em um site para ver as mochilas), e todos os items que possuem níveis aleatórios não serão alterados
A Medalhas de Duelo e as Medalhas de Operações do Mann vs. Máquina são os únicos itens que mudam de nível. O Nível das Medalhas de Duelo aumentam de 1 para cada 10 duelos ganhos pelo jogador, mudando para o próximo nível entre 25, 50 e 75. As Medalhas de Operações MVM sobem de nível cada vez que o jogador completa uma campanha.
Itens Estranhos, com exceção das Armas Antirrobôs,não tem os níveis de itens visíveis, a menos visto por um site de terceiros, tais como backpack.tf ou tf2outpost, mas tem um prefixo de classificação que muda de acordo com o número de mortes o jogador fez com a arma.
Armas Antirrobôs são atribuídos a um nível igual ao número da campanha completada que elas são obtidas.