Difference between revisions of "Headshot/it"
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− | I [[Cecchino|Cecchini]] con un Fucile da Cecchino possono fare un colpo alla testa solo dopo aver atteso ventitré millisecondi da quando hanno iniziato ad utilizzare il mirino; mentre l'Arco da Caccia non ha questa limitazione, e può fare colpi alla testa anche senza | + | I [[Cecchino|Cecchini]] con un Fucile da Cecchino possono fare un colpo alla testa solo dopo aver atteso ventitré millisecondi da quando hanno iniziato ad utilizzare il mirino; mentre l'Arco da Caccia non ha questa limitazione, e può fare colpi alla testa anche senza essersi caricato. Infine, un colpo alla testa col [[Sydney Sleeper/it|Tranquillante di Sydney]] non farà un colpo critico, però darà comunque l'icona del colpo alla testa se letale. |
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== Vedi anche == | == Vedi anche == | ||
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Latest revision as of 07:10, 10 May 2023
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“ | Boom. Centrato.
Premi per ascoltare
— Il Cecchino
|
” |
Un Colpo alla Testa (in inglese Headshot) è un attacco mirato alla testa del nemico con il Fucile da Cecchino e varianti, con l'Arco da Cacciatore, o con l'Ambasciatore. I colpi alla testa garantiscono Critici e; tranne se un effetto che riduce i danni è attivo, un colpo alla testa con il Fucile da Cecchino totalmente caricato uccide in un sol colpo qualunque classe, incluso un Grosso sovracurato. L'hitbox della testa di una qualunque classe starà sempre sullo stesso asse di rotazione, anche se il modello della classe potrebbe far sembrare diversamente.
I Cecchini con un Fucile da Cecchino possono fare un colpo alla testa solo dopo aver atteso ventitré millisecondi da quando hanno iniziato ad utilizzare il mirino; mentre l'Arco da Caccia non ha questa limitazione, e può fare colpi alla testa anche senza essersi caricato. Infine, un colpo alla testa col Tranquillante di Sydney non farà un colpo critico, però darà comunque l'icona del colpo alla testa se letale.
Le Spie che usano l'Ambasciatore possono fare colpi alla testa solo periodicamente, dato che è presente un periodo di imprecisione tra ogni colpo, nel quale l'Ambasciatore non può fare colpi alla testa. Inoltre, il danno scalerà a seconda della distanza, fino a non essere più conteggiato come critico quando l'avversario è molto distante.
I Piro con una mira eccezionale possono fare colpi alla testa con frecce riflesse dal getto d'aria.
Uccidere un nemico con un colpo alla testa da un mezzo punto di bonus, per un totale di 1,5 punti ad uccisione. Fare un colpo alla testa con l'Arco da un altro mezzo punto bonus, per un totale di due punti ad uccisione.
Indice
Risultati correlati
Achievement Generali
|
Cecchino
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Spia
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Cronologia Aggiornamenti
- Risolto un problema nel quale i colpi alla testa non erano registrati correttamente sui nemici abbassati.
- Aggiunte animazioni per i mercenari uccisi da un colpo alla testa.
Curiosità
- C'è una probabilità del 25% che un giocatore ucciso da un colpo alla testa muoia con un'animazione appropriata a quella classe (come la capriola a mezz'aria del Piro).
- Un cecchino con il Kit Coccodrillo non può essere ucciso da un colpo alla testa, tranne se non ha solo un punto salute rimasto.
Galleria
Icone d'uccisione correlate
Morte causata da un colpo in testa di un Fucile da Cecchino.
Morte causata da un colpo in testa di un Arco da Cacciatore.
Morte causata da un colpo in testa di un Ambasciatore.
Morte causata da un colpo in testa della Machina che ha penetrato un altro giocatore.
Icone non utilizzate
Morte causata da un colpo in testa di una freccia incendiata di un Arco da Cacciatore.
Morte causata da un colpo in testa di una freccia respinta di un Arco da Cacciatore.
Morte causata da un colpo in testa di una freccia incendiata respinta di un Arco da Cacciatore.
Morte causata da un colpo in testa di un Ambasciatore.
Vedi anche
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