Difference between revisions of "Headshot/it"

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Un '''Colpo alla Testa''' (in inglese ''Headshot'') è un attacco mirato alla testa del nemico con il [[Fucile da cecchino|Fucile da Cecchino]] e varianti, con l'[[Arco da Cacciatore]], o con l'[[Ambasciatore]]. I colpi alla testa garantiscono [[Critical hit/it|Critici]] e; tranne se un effetto che riduce i danni è attivo, un colpo alla testa con il Fucile da Cecchino totalmente caricato uccide in un sol colpo qualunque classe, incluso un Grosso [[overheal/it|sovracurato]]. L'hitbox della testa di una qualunque classe starà sempre sullo stesso asse di rotazione, anche se il modello della classe potrebbe far sembrare diversamente.
  
 
I [[Cecchino|Cecchini]] con un Fucile da Cecchino possono fare un colpo alla testa solo dopo aver atteso ventitré millisecondi da quando hanno iniziato ad utilizzare il mirino; mentre l'Arco da Caccia non ha questa limitazione, e può fare colpi alla testa anche senza essersi caricato. Infine, un colpo alla testa col [[Sydney Sleeper/it|Tranquillante di Sydney]] non farà un colpo critico, però darà comunque l'icona del colpo alla testa se letale.
 
I [[Cecchino|Cecchini]] con un Fucile da Cecchino possono fare un colpo alla testa solo dopo aver atteso ventitré millisecondi da quando hanno iniziato ad utilizzare il mirino; mentre l'Arco da Caccia non ha questa limitazione, e può fare colpi alla testa anche senza essersi caricato. Infine, un colpo alla testa col [[Sydney Sleeper/it|Tranquillante di Sydney]] non farà un colpo critico, però darà comunque l'icona del colpo alla testa se letale.
  
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Le [[Spia|Spie]] che usano l'Ambasciatore possono fare colpi alla testa solo periodicamente, dato che è presente un periodo di imprecisione tra ogni colpo, nel quale l'Ambasciatore non può fare colpi alla testa. Inoltre, il danno scalerà a seconda della distanza, fino a non essere più conteggiato come critico quando l'avversario è molto distante.
  
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Uccidere un nemico con un colpo alla testa da un mezzo punto di bonus, per un totale di 1,5 punti ad uccisione. Fare un colpo alla testa con l'Arco da un altro mezzo punto bonus, per un totale di due punti ad uccisione.
 
Uccidere un nemico con un colpo alla testa da un mezzo punto di bonus, per un totale di 1,5 punti ad uccisione. Fare un colpo alla testa con l'Arco da un altro mezzo punto bonus, per un totale di due punti ad uccisione.
  
  
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* Aggiunte animazioni da colpo alla testa.
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== Vedi anche ==
 
== Vedi anche ==
*[[Sniper Rifle/it|Fucile da Cecchino]]
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*[[Fucile da cecchino|Fucile da Cecchino]]
*[[Huntsman/it|Arco da Caccia]]
+
*[[Arco da Cacciatore]]
*[[Ambassador/it|Ambasciatore]]
+
*[[Ambasciatore]]
  
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 07:10, 10 May 2023


Headshot2.png
Boom. Centrato.
Il Cecchino

Un Colpo alla Testa (in inglese Headshot) è un attacco mirato alla testa del nemico con il Fucile da Cecchino e varianti, con l'Arco da Cacciatore, o con l'Ambasciatore. I colpi alla testa garantiscono Critici e; tranne se un effetto che riduce i danni è attivo, un colpo alla testa con il Fucile da Cecchino totalmente caricato uccide in un sol colpo qualunque classe, incluso un Grosso sovracurato. L'hitbox della testa di una qualunque classe starà sempre sullo stesso asse di rotazione, anche se il modello della classe potrebbe far sembrare diversamente.

I Cecchini con un Fucile da Cecchino possono fare un colpo alla testa solo dopo aver atteso ventitré millisecondi da quando hanno iniziato ad utilizzare il mirino; mentre l'Arco da Caccia non ha questa limitazione, e può fare colpi alla testa anche senza essersi caricato. Infine, un colpo alla testa col Tranquillante di Sydney non farà un colpo critico, però darà comunque l'icona del colpo alla testa se letale.

Le Spie che usano l'Ambasciatore possono fare colpi alla testa solo periodicamente, dato che è presente un periodo di imprecisione tra ogni colpo, nel quale l'Ambasciatore non può fare colpi alla testa. Inoltre, il danno scalerà a seconda della distanza, fino a non essere più conteggiato come critico quando l'avversario è molto distante.

I Piro con una mira eccezionale possono fare colpi alla testa con frecce riflesse dal getto d'aria.

Uccidere un nemico con un colpo alla testa da un mezzo punto di bonus, per un totale di 1,5 punti ad uccisione. Fare un colpo alla testa con l'Arco da un altro mezzo punto bonus, per un totale di due punti ad uccisione.


Risultati correlati

Achieved.png Achievement Generali

Materia Grigia
Materia Grigia
Come Cecchino, totalizza 25 colpi alla testa.


Leaderboard class sniper.png Cecchino

Tempismo Perfetto
Tempismo Perfetto
Uccidi un giocatore nemico con un colpo alla testa nel preciso istante in cui svanisce la sua invulnerabilità.


Un Buco In Testa
Un Buco In Testa
Colpisci alla testa un Demolitore nemico.
Sequenza Di Autodistruzione
Sequenza Di Autodistruzione
Colpisci alla testa 10 Cecchini nemici.


Leaderboard class spy.png Spia

Cacciatore Di Teste
Cacciatore Di Teste
Colpisci alla testa 20 Cecchini con l'Ambasciatore.
Quanto Sono Bravo!
Quanto Sono Bravo!
Colpisci alla testa 3 Esploratori con l'Ambasciatore.

Cronologia Aggiornamenti

Patch del 2 ottobre 2007

  • Risolto un problema nel quale i colpi alla testa non erano registrati correttamente sui nemici abbassati.

Patch del 17 dicembre 2009

  • Aggiunte animazioni per i mercenari uccisi da un colpo alla testa.

Curiosità

  • C'è una probabilità del 25% che un giocatore ucciso da un colpo alla testa muoia con un'animazione appropriata a quella classe (come la capriola a mezz'aria del Piro).
  • Un cecchino con il Kit Coccodrillo non può essere ucciso da un colpo alla testa, tranne se non ha solo un punto salute rimasto.

Galleria

Icone d'uccisione correlate

Icona di morte

Icone non utilizzate


Vedi anche