Difference between revisions of "Equalizer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 6: Line 6:
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| released        = [[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]]
 
| released        = [[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]]
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate32-strange}}
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|Crate32-strange}}
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-loaded      = N/A
Line 12: Line 12:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Кирка 10-го уровня
 
   | level          = Кирка 10-го уровня
 +
  | loadout-name  = Уравнитель
 
   | att-1-positive = При получении увечий урон и скорость игрока возрастают
 
   | att-1-positive = При получении увечий урон и скорость игрока возрастают
 
   | att-2-positive = Пока он в руках, вас нельзя лечить
 
   | att-2-positive = Пока он в руках, вас нельзя лечить
 
}}
 
}}
{{Quotation|Обновление '''солдата'''|Приблизьтесь к смерти и вы станете самой Смертью.}}
+
{{Quotation|Рекламная аннотация Уравнителя|Приблизьтесь к смерти достаточно близко, и вы сами станете Смертью.}}
 +
'''Уравнитель''' — это разблокируемое [[Weapons/ru#soldiermelee|оружие ближнего боя]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Это обветрившаяся и потрепанная кирка, и по этой причине часто рассматриваемая как «Кирка».
  
'''Уравнитель''' — это разблокируемое оружие [[Soldier/ru|солдата]]. Оно выглядит как старая кирка.
+
Когда оружие экипировано, оно обладает уникальной способностью увеличивать [[damage/ru|урон]] и [[movement speed/ru|скорость движения]] игрока так, как убывает его [[Health/ru|здоровье]]. Оно следовательно способно к разрушению большинства [[building/ru|построек]] в два удара, когда у игрока мало здоровья. В результате, оружие блокирует лечение от всего оружия [[Medic/ru|медика]], когда используется в игре. Игроки, несущие его, также не могут звать медиков. Его анимация [[critical hit/ru|критического попадания]] — взмах тыльной стороной, бьющий врага острым концом оружия.
  
В отличие от прочего оружия в игре, Уравнитель обладает разрушительным потенциалом, который обратно пропорционален текущему [[classes/ru#health|здоровью]] игрока, нанося низкий урон при высоком здоровье и высокий — при низком. Это делает игрока очень опасным и позволяет разрушить любую [[building/ru|постройку]] в два удара при низком уровне здоровья. Кроме того, скорость передвижения солдата с Уравнителем также обратно пропорциональна его здоровью, чем сильнее солдат ранен, тем быстрее он передвигается. [[Medic/ru|Медики]] не могут лечить [[Soldier/ru|солдата]], который держит в руках Уравнитель.
+
[[Taunt/ru|Насмешка]] с Уравнителем исполнит убийственную насмешку солдата [[Kamikaze/ru|Камикадзе]]. Вариация насмешки доступна для игроков, которые экипировали [[Lumbricus Lid/ru|Комплект червячка]].
  
[[Taunt/ru|Насмешка]] с Уравнителем в руках является убийственной и носит название [[Kamikaze/ru|Камикадзе]].
+
Уравнитель автоматически дается любому игроку, кто выполнил 5 [[Soldier achievements/ru|достижений солдата]].
 
 
Уравнитель выдается за выполнение 5 [[Soldier achievements/ru|достижений солдата]].
 
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
 
{{See also|Damage/ru|l1=Урон}}
 
{{See also|Damage/ru|l1=Урон}}
Действует обратно уровню здоровья. Около '''113,7 − 0,405 × ''H''''' (113,7 минус 0,405 умноженное на ''H''), где ''Н'' — количество здоровья игрока в настоящее время как процент от их максимального здоровья, с минимум 33, когда игрок на уровне или выше 100% здоровья, и максимум 113 (до случайных повреждений и критических ударов).
+
Определяется обратно здоровью. Приблизительно '''113,7 − 0,405 × ''H''''' (113,7 минус 0,405 умноженное на ''H''), где ''Н'' — количество здоровья, которым обладает игрок в настоящее время как процент его максимального здоровья, с минимум 33, когда игрок на уровне или выше 100% здоровья, и максимум 113 (до [[Damage/ru#Случайный множитель|случайного урона и критических попаданий]]).
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
Line 33: Line 33:
 
! class="header" | Здоровье
 
! class="header" | Здоровье
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | Примечание
+
! class="header" | Примечания
|-
 
| 200-300 || 33 ||
 
 
|-
 
|-
| 121-199 || 65 || align="left" | Базовый урон [[Shovel/ru|лопаты]]
+
| 200+ || 33 ||
 
|-
 
|-
| 100-120 || 73 ||
+
| 121  || 65 || align="left" | Базовый урон [[Shovel/ru|лопаты]]
 
|-
 
|-
| 50-99 || 93 || align="left" |
+
| 64  || 88 || [[Critical hits/ru#Мини-криты|Мини-критический]] урон лопаты
 
|-
 
|-
| 1-49 || 113 ||
+
| 1   || 113 ||
 
|}
 
|}
 
Пожалуйста, обратите внимание: Статистика [[Rocket Jumper/ru|Тренировочного ракетомета]]
 
была удалена из-за того, что Тренировочный ракетомет имел незначительные изменения.
 
  
 
==Скорость==
 
==Скорость==
[[File:Equalizer Speed ru.png|thumb|250px|right|Скорость с Уравнителем в сравнении]]
+
[[File:Equalizer Speed ru.png|thumb|250px|right|Скорость с Уравнителем и сопоставления]]
 
{{Main|Speed/ru|l1=Скорость}}
 
{{Main|Speed/ru|l1=Скорость}}
Скорость основывается на текущем здоровье игрока. Для сравнения, стандартная скорость передвижения составляет 100%, что является 300 единицами скорости в секунду (скорость [[Spy/ru|шпиона]], [[Sniper/ru|снайпера]], [[Engineer/ru|инженера]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]), в то время как скорость [[Scout/ru|разведчика]] составляет 400 единиц (на 33% выше стандартной скорости).
+
Значения скорости основаны на текущем здоровье игрока. Для информации, стандартная скорость движения — 100%, что является 300 единицами скорости в секунду скорость [[Spy/ru|шпиона]], [[Sniper/ru|снайпера]], [[Engineer/ru|инженера]] и [[Pyro/ru|поджигателя]] — пока [[Scout/ru|разведчик]] на 400v, на 33% выше стандартной скорости.
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
|-
! class="header" | Здоровье
+
! class="header" | Предел здоровья
 
! class="header" | Скорость (единицы в секунду)
 
! class="header" | Скорость (единицы в секунду)
 
! class="header" | Увеличение скорости
 
! class="header" | Увеличение скорости
 
! class="header" | Примечания
 
! class="header" | Примечания
 
|-
 
|-
| 161-300 || 240 || 0% ||
+
| 300-161 || 240 || 0% ||
 
|-
 
|-
| 121-160 || 264 || 10% ||
+
| 160-121 || 264 || 10% ||
 
|-
 
|-
| 81-120 || 288 || 20% || align="left" |Быстрее [[Demoman/ru|подрывника]]
+
| 120-81 || 288 || 20% || align="left" |Быстрее [[Demoman/ru|подрывника]]
 
|-
 
|-
| 41-80 || 336 || 40% || align="left" | Быстрее [[Medic/ru|медика]]
+
| 80-41 || 336 || 40% || align="left" | Быстрее [[Medic/ru|медика]]
 
|-
 
|-
| 1-40 || 384 || 60% ||
+
| 40-1 || 384 || 60% ||
 
|}
 
|}
  
 
== Время ==
 
== Время ==
* Интервал между ударами: 0,8 секунды.
+
* Интервал между ударами: 0,8
  
Все время исчисляется в секундах. Данные ориентировочные и определяются тестированием сообщества.
+
Все время в секундах. Время является приближенным и вычисленным путем тестирования сообществом.
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
==Ковка==
 
==Ковка==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 
===Чертеж===
 
===Чертеж===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
 
 
===Как компонент при ковке===
 
===Как компонент при ковке===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Equalizer
 
| ingredient-1 = Equalizer
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
 
| ingredient-2 = Scrap Metal
| result       = Homewrecker
+
| result = Homewrecker
 
}}
 
}}
  
Line 93: Line 87:
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Near Death Experience}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Near Death Experience}}
       {{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
+
       {{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed}}
 
}}
 
}}
 
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 107: Line 100:
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''[[December 17, 2009 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2009]]''' ([[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]])
 
'''[[December 17, 2009 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2009]]''' ([[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]])
* Этот предмет был добавлен в игру.
+
* Уравнитель был добавлен в игру.
 +
 
 
'''[[December 18, 2009 Patch/ru|Обновление от 18 декабря 2009]]'''
 
'''[[December 18, 2009 Patch/ru|Обновление от 18 декабря 2009]]'''
 
* Исправлено падение сервера из-за использования Уравнителя.
 
* Исправлено падение сервера из-за использования Уравнителя.
 +
 
'''[[January 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 января 2010]]'''
 
'''[[January 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 января 2010]]'''
* Исправлена ошибка, из-за которой  Штурмботинки поглощали урон от [[Kamikaze/ru|насмешки с гранатой]].
+
* Игроки больше не могут пережить Камикадзе, экипировав [[Gunboats/ru|Штурмботинки]].
 +
 
 
'''[[April 15, 2010 Patch/ru|Обновление от 15 апреля 2010]]'''
 
'''[[April 15, 2010 Patch/ru|Обновление от 15 апреля 2010]]'''
* Уменьшен урон, наносимый Уравнителем.
+
* Уменьшен бонус [[damage/ru|урона]],который наносит Уравнитель, когда игрок теряет здоровье.
** Скорость бега не изменилась.
+
** Увеличение [[speed/ru|скорости]] не изменилось.
 +
 
 
'''[[May 12, 2010 Patch/ru|Обновление от 12 мая 2010]]'''
 
'''[[May 12, 2010 Patch/ru|Обновление от 12 мая 2010]]'''
* {{Undocumented}} Оружие было добавлено в чертеж для [[Crafting/ru|Ковки]] [[Homewrecker/ru|Крушителя]].
+
* {{Undocumented}} Оружие было добавлено в чертеж ковки [[Homewrecker/ru|Крушителя]].
 +
 
 
'''[[August 26, 2010 Patch/ru|Обновление от 26 августа 2010]]'''
 
'''[[August 26, 2010 Patch/ru|Обновление от 26 августа 2010]]'''
* Исправлена ошибка воспроизведения звука [[Kamikaze/ru|насмешки Камикадзе]] с одетым [[Lumbricus Lid/ru|Комплектом червячка]].
+
* Исправлена ошибка, при которой Комплект червячка не проигрывал верный звук в течение насмешки Камикадзе.
 +
 
 
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
 
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
* {{Undocumented}} Собственный урон от насмешки Камикадзе увеличен до 320, что не дает солдату выжить даже при сверхлечении.
+
* {{Undocumented}} Самоурон от Камикадзе увеличен до 320, что не дает солдатам пережить насмешку при нормальном сверхлечении.
 +
 
 
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]'''
 
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]'''
* Насмешка Камикадзе с одетым [[Lumbricus Lid/ru|Комплектом червячка]] получила собственную [[kill icon/ru|иконку убийства]].
+
* Насмешка Камикадзе Комплекта червячка получила уникальную [[kill icon/ru|иконку убийства]].
 +
 
 
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2009]]'''
 
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2009]]'''
* Обновлена модель с оптимизацией и новым [[LOD/ru|LOD-ом]].
+
* Обновлена модель с оптимизациями и новыми [[LOD/ru|LOD-ами]].
 +
 
 
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
 
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы (бомбы-липучки).
 
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы (бомбы-липучки).
 +
 
'''[[February 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 февраля 2011]]'''
 
'''[[February 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 февраля 2011]]'''
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Amputator/ru|Ампутатор]] и [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] могли лечить солдата с Уравнителем в руках.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Amputator/ru|Ампутатор]] и [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] лечили игроков с Уравнителем в руках.
 +
 
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
* Изменена формула урона, теперь невозможно убить игрока одним ударом с низким здоровьем.
+
* Изменена формула урона, теперь невозможно убить игрока одним ударом с низким здоровьем .
 
* Невозможность позвать медика при выбранном Уравнителем.
 
* Невозможность позвать медика при выбранном Уравнителем.
 +
 
'''[[May 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление "Записи"]])
 
'''[[May 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление "Записи"]])
* {{Undocumented}} Добавлена реплика для насмешки "Камикадзе".
+
* {{Undocumented}} Добавлена голосовая реплика для насмешки Камикадзе.
 +
 
 
'''[[October 25, 2011 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2011]]'''
 
'''[[October 25, 2011 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2011]]'''
* {{Undocumented}} Добавлено новое качество: [[Item_quality/ru#Предметы со странностями|Со странностями]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Item_quality/ru#Предметы со странностями|Со странностями]].
 
}}
 
}}
  
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
* У оружия анимации и звуки вынимания [[Shovel/ru|лопаты]].
+
* Рюкзак регистрирует блокирование лечения как синий, и следовательно, позитивный атрибут, когда по факту ему следует быть нейтрально окрашенным.
* [[Spy/ru|Шпион]], который маскируется под солдата с Уравнителем, не будет двигаться быстрее скорости солдата по умолчанию, не смотря на то, что у игроков вражеской команды будет отображаться низкий уровень здоровья того самого солдата. Кроме того, [[Medic/ru|Медики]] смогут лечить замаскированных шпионов, даже если они замаскированы под солдата, держащего Уравнитель.
+
* У оружия звук вынимания и анимации [[Shovel/ru|лопаты]].
 +
** В результате, солдат, похоже, неверно сжимает оружие.
  
 
==Факты==
 
==Факты==
* Идею Уравнителя, ещё до обновления, предположили члены сообщества [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] и [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish]. Эти пользователи получили уникальную версию оружия, названного '''«Великий Уравнитель»'''.
+
* До становления официальным оружием, Уравнитель был впервые задуман членами сообщества [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] и jibberish. Эти пользователи должны были получить уникальную версию оружия, названного «Великий Уравнитель»[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12559753&postcount=317], но на данный момент они оба маркированы как «Уравнитель от сообщества».
* Об Уравнителе намекали еще на [[Hidden pages/ru|скрытой странице]] в [[December 17, 2009 Patch/ru|обновлении «Война!»]]. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm]
+
* Основываясь на скрытой странице [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm Простофили Джо] на [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]], Уравнитель изначально был киркой, выданной [[Poopy Joe/ru|американскому обезьянавту Простофиле Джо]], чтобы он «проткнул ей Небесный Свод» до того, как ее получила [[Mann Co./ru|Манн Ко.]] по совершенно невинным обстоятельствам.
* Когда солдат, выполняя насмешку с Уравнителем, закидывает его за спину, Уравнитель просто исчезает.
+
* После того, как солдат бросает свой Уравнитель через плечо во время насмешки, он просто исчезает. Это сделано, чтобы исправить ошибку, которая заставляла бы выбрасывать два Уравнителя при завершении насмешки (один при выбросе, один при смерти).
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 153: Line 160:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Soldier strategy/ru#Уравнитель|Стратегии солдата с Уравнителем]]
+
*[[Soldier strategy/ru#Уравнитель|Стратегия с Уравнителем]]
  
 
== Внешние ссылки ==
 
== Внешние ссылки ==
 
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 Обновление солдата — Уравнитель]
 
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 Обновление солдата — Уравнитель]
 
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Revision as of 11:45, 4 November 2011

«
Приблизьтесь к смерти достаточно близко, и вы сами станете Смертью.
— Рекламная аннотация Уравнителя
»

Уравнитель — это разблокируемое оружие ближнего боя для солдата. Это обветрившаяся и потрепанная кирка, и по этой причине часто рассматриваемая как «Кирка».

Когда оружие экипировано, оно обладает уникальной способностью увеличивать урон и скорость движения игрока так, как убывает его здоровье. Оно следовательно способно к разрушению большинства построек в два удара, когда у игрока мало здоровья. В результате, оружие блокирует лечение от всего оружия медика, когда используется в игре. Игроки, несущие его, также не могут звать медиков. Его анимация критического попадания — взмах тыльной стороной, бьющий врага острым концом оружия.

Насмешка с Уравнителем исполнит убийственную насмешку солдата Камикадзе. Вариация насмешки доступна для игроков, которые экипировали Комплект червячка.

Уравнитель автоматически дается любому игроку, кто выполнил 5 достижений солдата.

Урон

См. также: Урон

Определяется обратно здоровью. Приблизительно 113,7 − 0,405 × H (113,7 минус 0,405 умноженное на H), где Н — количество здоровья, которым обладает игрок в настоящее время как процент его максимального здоровья, с минимум 33, когда игрок на уровне или выше 100% здоровья, и максимум 113 (до случайного урона и критических попаданий).

Здоровье Урон Примечания
200+ 33
121 65 Базовый урон лопаты
64 88 Мини-критический урон лопаты
1 113

Скорость

Скорость с Уравнителем и сопоставления
Основная статья: Скорость

Значения скорости основаны на текущем здоровье игрока. Для информации, стандартная скорость движения — 100%, что является 300 единицами скорости в секунду — скорость шпиона, снайпера, инженера и поджигателя — пока разведчик на 400v, на 33% выше стандартной скорости.

Предел здоровья Скорость (единицы в секунду) Увеличение скорости Примечания
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Быстрее подрывника
80-41 336 40% Быстрее медика
40-1 384 60%

Время

  • Интервал между ударами: 0,8

Все время в секундах. Время является приближенным и вычисленным путем тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Солдат Жетон слота — Ближний бой Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Как компонент при ковке

Уравнитель Металлолом Крушитель
Item icon Equalizer.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Homewrecker.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Брызги поражения
Брызги поражения
Взорвите игрока при помощи гранаты.


Военнообязанный
Военнообязанный
Выполняя прыжок на ракете, убейте врага Уравнителем ещё до приземления.
На грани смерти
На грани смерти
Убейте 20 врагов Уравнителем, имея при этом меньше 25 единиц здоровья.


Некогда истекать кровью
Некогда истекать кровью
За одну жизнь убейте трёх игроков Уравнителем, не прибегая к лечению.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Убийство как танец
Убийство как танец
Обезглавьте вражеского солдата, размахивающего Уравнителем.


Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
  • Уравнитель был добавлен в игру.

Обновление от 18 декабря 2009

  • Исправлено падение сервера из-за использования Уравнителя.

Обновление от 13 января 2010

  • Игроки больше не могут пережить Камикадзе, экипировав Штурмботинки.

Обновление от 15 апреля 2010

  • Уменьшен бонус урона,который наносит Уравнитель, когда игрок теряет здоровье.

Обновление от 12 мая 2010

  • [Недокументированное] Оружие было добавлено в чертеж ковки Крушителя.

Обновление от 26 августа 2010

  • Исправлена ошибка, при которой Комплект червячка не проигрывал верный звук в течение насмешки Камикадзе.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • [Недокументированное] Самоурон от Камикадзе увеличен до 320, что не дает солдатам пережить насмешку при нормальном сверхлечении.

Обновление от 7 января 2011

Обновление от 3 февраля 2009

  • Обновлена модель с оптимизациями и новыми LOD-ами.

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы (бомбы-липучки).

Обновление от 22 февраля 2011

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Изменена формула урона, теперь невозможно убить игрока одним ударом с низким здоровьем .
  • Невозможность позвать медика при выбранном Уравнителем.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление "Записи")

  • [Недокументированное] Добавлена голосовая реплика для насмешки Камикадзе.

Обновление от 25 октября 2011

Ошибки

  • Рюкзак регистрирует блокирование лечения как синий, и следовательно, позитивный атрибут, когда по факту ему следует быть нейтрально окрашенным.
  • У оружия звук вынимания и анимации лопаты.
    • В результате, солдат, похоже, неверно сжимает оружие.

Факты

  • До становления официальным оружием, Уравнитель был впервые задуман членами сообщества Tom Francis и jibberish. Эти пользователи должны были получить уникальную версию оружия, названного «Великий Уравнитель»[1], но на данный момент они оба маркированы как «Уравнитель от сообщества».
  • Основываясь на скрытой странице Простофили Джо на обновлении «Война!», Уравнитель изначально был киркой, выданной американскому обезьянавту Простофиле Джо, чтобы он «проткнул ей Небесный Свод» до того, как ее получила Манн Ко. по совершенно невинным обстоятельствам.
  • После того, как солдат бросает свой Уравнитель через плечо во время насмешки, он просто исчезает. Это сделано, чтобы исправить ошибку, которая заставляла бы выбрасывать два Уравнителя при завершении насмешки (один при выбросе, один при смерти).

Галерея

См. также

Внешние ссылки