Difference between revisions of "Crafting/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 2: Line 2:
 
[[Image:Crafting_anvil.png|right]]
 
[[Image:Crafting_anvil.png|right]]
 
[[Image:backpack_craft.png|right|thumb|300px|Меню крафтинга в рюкзаке]]
 
[[Image:backpack_craft.png|right|thumb|300px|Меню крафтинга в рюкзаке]]
'''Крафтинг "Создание"''' - система присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам,   
+
'''Крафтинг(cоздание)''' - система присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам,   
 
некоторые предметы могут быть использованы для создания одного конкретного предмета, например [[weapons/ru|оружия]], [[hats/ru|шапки]] или металла для дальнейшей обработки.
 
некоторые предметы могут быть использованы для создания одного конкретного предмета, например [[weapons/ru|оружия]], [[hats/ru|шапки]] или металла для дальнейшей обработки.
  

Revision as of 15:48, 4 July 2010

Crafting anvil.png
Меню крафтинга в рюкзаке

Крафтинг(cоздание) - система присутствующая в игре, которая позволяет игрокам создавать действительно нужные и полезные вещи. Благодаря следующим чертежам, некоторые предметы могут быть использованы для создания одного конкретного предмета, например оружия, шапки или металла для дальнейшей обработки.

Чтобы создать предмет, игрок должен следовать чертежам. Некоторые из них уже открыты, а остальные, игроку придется узнавать самому, экспериментируя с предметами. Если игрок сделал предмет по чертежам, которых у него не было, то игрок получит и чертеж, и сам предмет, который он создал. Чертеж будет добавлен в список известных игроку чертежей. Если игрок захочет создать предмет, а чертежей к нему не существует, то вместо предмета, игрок получит сообщение о том, что такой чертеж отсутствует, а использованные предметы не пропадут.

Проектирование

Металл


Чертеж Требуется Результат
Расплавить: основные оружия 2 того же основного оружия
Пример: Неумолимая Сила + Неумолимая Сила
1 ед. Металлолома
Расплавить: дополнительные оружия 2 того же дополнительного оружия
Пример: Ракетница + Ракетница
1 ед. Металлолома
Расплавить: оружия ближнего боя 2 того же оружия ближнего боя
Пример: Уберпила + Уберпила
1 ед. Металлолома
Расплавить: оружия класса 2 оружия, используемуемого тем же классом
Пример: Амбассадор + Звон смерти(оружие шпиона)
1 ед. Металлолома
Восстановить: жетон 3 жетона
Пример: Жетон пулеметчика + Жетон медика + Жетон основной ячейки
1 ед. Извлеченного металла
Совместить: металлолом 3 ед. Металлолома 1 ед. Извлеченного металла
Совместить: извлеченный металл 3 ед. Извлеченного металла 1 ед. Очищенного металла

Жетоны


Чертеж Требуется Результат
Изготовить: жетон класса 3 оружия, используемого тем же классом
Пример: Наташа + Бутерброд + Бутерброд
1 Жетон класса
Пример: 1 Жетон пулеметчика
Изготовить: жетон ячейки 3 оружия, хранимого в том же слоте
Пример: Шприцемёт-вампир + Охотник + Прямое попадание
1 Жетон ячейки
Пример: 1 жетон основной ячейки
Расплавить: жетон класса 1 Жетон класса (не нужный) + оружие нужного класса
Пример: Жетон снайпера + Вдохновляющее знамя
1 Жетон класса
Пример: 1 жетон солдата
Расплавить: жетон ячейки 1 Жетон ячейки (не нужный) + оружие из нужного слота
Пример: Жетон дополнительной ячейки + Штурмовой щит
1 Жетон ячейки
Пример: 1 Жетон основной ячейки
Обратите внимание: если вы объединяете 3 ед. одного оружия, вам предоставляется выбор - создать жетон класса или жетон ячейки.

Шляпы

Чертеж Требуется Результат
Изготовить: головной убор 3 ед. Очищенного металла 1 случайная шляпа
Изготовить: головной убор класса 4 ед. Очищенного металла + 1 Жетон класса 1 случайная шляпа для определенного класса
Восстановить: головной убор 2 Шляпы 1 случайная шляпа
Создать: Шлем Бонк! 1 Бейсбольный Шлем + 2 Бонк! Шлем Бонк!

Оружие

Чертеж Требуется Результат
Изготовить: оружие класса 1 Жетон класса + 1 Жетон ячейки + 1 ед. Металлолома
Пример: Жетон Медика + Жетон дополнительной ячейки + Металлолом
1 оружие класса
Пример: Критскриг
Изготовить: Крит-а-Колу 1 Критскриг + 1 Бонк! Атомный Залп 1 Крит-а-Кола
Изготовить: Плитку Далокош 1 Бутерброд + 1 Бонк! Атомный Залп 1 Плитка Далокош
Изготовить: Штурмботинки 1 Штурмовой щит + 1 Бронепанцирь 1 Штурмботиноки
Изготовить: Крушитель 1 Горец + 1 Эквалайзер 1 Крушитель
Изготовить: Дубину с гвоздем 1 Дрёма + 1 ед. Металлолома 1 Дубина с гвоздем
Изготовить: Шотландский костолом 1 Огненный Топор + 1 Банкате 1 Шотландский костолом
Изготовить: Заточку дикаря 1 Охотник + 1 Звон смерти 1 Заточка дикаря

Таблица затрат

Предмет для создания Требуется
Металлолом Оружия 2шт
Жетон слота/ячейки Оружия 3шт
Извлеченный металл Оружия 6шт = 3 ед. Металлолома или
Оружия 9шт = 3 Жетона
Оружие класса Оружия 8шт = 1 ед. Металлолома + 1 Жетон класса + 1 Жетон ячейки
Очищенный металл Оружия 18шт = 9 ед. Металлолома = 3 ед. Извлеченного металла
Случайная шляпа 2 любые шляпы или
Оружия 54шт = 27 ед. Металлолома = 9 ед. Извлеченного металла = 3 ед. Очищенного металла
Шляпа определенного класса Оружия 75шт = (36 ед. Металлолома = 12 ед. Утиля = 4 ед. Очищенного металла) + Оружия 3шт

Классификация

Расположение ячеек оружия в игре и система крафтинга считают некоторое оружие по разному.
Ниже приведён список всего оружия пригодного к использованию, а так же какие ячейки использует система крафтинга.

Класс Token primary large.png
Основное оружие
Token secondary large.png
Дополнительное оружие
Token melee large.png
Оружие Ближнего боя
Token pda large.png
Специальное
Жетон
Разведчик
Leaderboard class scout.png
Item icon Force-A-Nature.png Item icon Bonk! Atomic Punch.pngFile:Item icon .png Item icon Sandman.png   Token scout large.png
Солдат
Leaderboard class soldier.png
Item icon Direct Hit.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.png   Token soldier large.png
Поджигатель
Leaderboard class pyro.png
Item icon Backburner.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.png   Token pyro large.png
Подрывник
Leaderboard class demoman.png
Item icon Scottish Resistance.pngItem icon Chargin' Targe.png   File:Item icon .pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.png   Token demo large.png
Пулеметчик
Leaderboard class heavy.png
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.png   Token heavy large.png
Инженер
Leaderboard class engineer.png
        Token engineer large.png
Медик
Leaderboard class medic.png
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.png   Token medic large.png
Снайпер
Leaderboard class sniper.png
Item icon Huntsman.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.png Item icon Tribalman's Shiv.png   Token sniper large.png
Шпион
Leaderboard class spy.png
  Item icon Ambassador.png   Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Token spy large.png

Примечание

  • Обратите внимание что для получения металолома необходимо крафтить 2 предмета, а не 3 как было ранее. Это привело к заблуждениям со стороны игроков и созданию ненужных жетонов.
  • Берет Билла, Жуткий шапокляк, Несколько беспокоящая маска на хэллоуин и Плач Жулика не могут быть скрафчены как шапки.
  • При ошибке в крафтинге предмета, вы ничего не потеряете.
  • Три Накладные бороды не могут быть скрафчены в Жетон ячейки Разное, несмотря на то, что при попытке сделать это, может быть обнаружен Изготовленный Жетон слота/ячейки.
  • Первоначально при крафтинге в чате сервера появлялось сообщение "ИМЯИГРОКА has found: НАЗВАНИЕПРЕДМЕТА". Позднее оно было заменено на сообщение "ИМЯИГРОКА has crafted: НАЗВАНИЕПРЕДМЕТА" чтобы избежать путаницы.
    • Были случаи когда игрок "находил" Металлолом. Скорее всего, причиной являлось соединение с интернетом и/или отключение компьютера после нажатия кнопки крафтинга. Это приводило к тому, что предмет получаемый в процессе крафтинга не попадал ни в один из слотов и, как результат, игрок получал его только после смерти на сервере.

Ссылки