Difference between revisions of "Crafting/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{class link|Soldier}})
Line 171: Line 171:
 
{{bpbegin}}
 
{{bpbegin}}
 
{{bprow
 
{{bprow
| Fabricar Original
 
| '''2''' × {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 
| {{Item icon|Original}}
 
| custo = 13
 
}} {{bprow|even=y
 
 
| Fabricar Liberty Launcher
 
| Fabricar Liberty Launcher
 
| '''2''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Black Box}}
 
| '''2''' × {{Item icon|Reclaimed Metal}} + {{Item icon|Black Box}}
Line 240: Line 235:
 
| {{Item icon|Righteous Bison}}
 
| {{Item icon|Righteous Bison}}
 
| custo = 7
 
| custo = 7
 +
| Fabricar Original
 +
| '''2''' × {{Item icon|Scrap Metal}} + {{Item icon|Reclaimed Metal}}
 +
| {{Item icon|Original}}
 +
| custo = 13
 +
}} {{bprow|even=y
 
}}</table>
 
}}</table>
  

Revision as of 17:42, 22 August 2011


Crafting anvil.png
A tela de fabricação
Agora isso é uma arma boa.
O Sniper sobre sua arma fabricada

Fabricação é um sistema dentro do jogo que permite aos jogadores criar itens específicos para usarem no Team Fortress 2. Fabricação foi introduzida na Atualização WAR!. Os itens que podem ser criados incluem armas, chapéus ou materiais que podem ser usados para fabricações futuras, como Scrap Metals. A fabricação é geralmente é feita com cópias de itens ou itens que o jogador não quer ganhos pelo Sistema de drop de itens. Para criar itens, o jogador deve seguir plantas, sendo que todas elas estão disponíveis para jogadores com conta premium. Jogadores com contas free tem apenas plantas limitadas. [1] Após seguir planta válida, o jogador irá ganhar o item especificado pela receita. Caso o jogador tente fabricar um item sem os ingredientes corretos, nenhum item será fabricado. Jogadores free não podem fabricar itens raros (Chapéus e Itens diversos) e Especiais (Saxton Hale Halloween Mask, Chapéus de Halloween, ou Horseless Headless Horsemann's Headtaker).

Todas as Ferramentas, incluindo Latas de Tinta, Name Tags, Description Tags, Chaves, Gift Wrap, Secret Saxtons, Pile o' Gifts, Provocações e Dueling Mini-Games também não podem ser usados em fabricações sob quaisquer circunstâncias.

Plantas

Craft icon Materials.png Fabricando itens

Metais

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fundir armas da classe[2] 2 armas usadas pela mesma classe 1 × Scrap Metal Degreaser + PowerjackScrap Metal 2
Combinar Scrap Metal 3 × Scrap Metal 1 × Reclaimed Metal Scrap Metal + Scrap Metal + Scrap MetalReclaimed Metal 6
Combinar Reclaimed Metal 3 × Reclaimed Metal 1 × Refined Metal Reclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed MetalRefined Metal 18
Fundir Refined Metal 1 × Refined Metal 3 × Reclaimed Metal Refined MetalReclaimed Metal + Reclaimed Metal + Reclaimed Metal 18
Fundir Reclaimed Metal 1 × Reclaimed Metal 3 × Scrap Metal Reclaimed MetalScrap Metal + Scrap Metal + Scrap Metal 6
Fundir Itens Diversos 3 itens diversos[3] 1 × Scrap Metal - -


Tokens

Tokens

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fabricar Token da Classe[4] 3 armas usadas pela mesma classe 1 × token da classe Disciplinary Action + Direct Hit + EqualizerClass Token - Soldier 3
Reconstruir Token da Classe[4] 1 token da classe e 1 arma que pertence a uma classe alternativa 1 × Nova token da classe Class Token - Sniper + GunslingerClass Token - Engineer 4
Fabricar Token de Slot[5] 3 armas equipadas no mesmo slot 1 × Slot Token Natascha + Huntsman + ShortstopSlot Token - Primary 3
Reconstruir Token de Slot[5] 1 Slot Token e 1 arma de um slot alternativo 1 × Novo slot token Slot Token - Melee + SandvichSlot Token - Secondary 4
Fundir Tokens 3 Tokens 1 × Reclaimed Metal Slot Token - Primary + Class Token - Scout + Class Token - MedicReclaimed Metal 9

Craft icon Common.png Itens comuns

Todas as classes

Projeto Requer ProduzExemplo Custo
Fabricar Arma da Classe 1 × Scrap Metal + 1 × Token de Classe e 1 × Token de Slot 1 × arma da classe e arma especifica de slot Scrap Metal + Class Token - Medic + Slot Token - SecondaryKritzkriegorQuick-Fix 8
Fabricar SpaceChem Pin 3 × Moustachium Bar + Spacemetal Scrap SpaceChem Pin -0 + ingredientes especias da fabricação

Armas

Leaderboard class scout.png Scout

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Soda Popper Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Force-a-Nature Soda Popper 5
Fabricar Winger Reclaimed Metal + Shortstop Winger 5
Fabricar Atomizer Reclaimed Metal + Bonk! Atomic Punch + Sandman Atomizer 5
Fabricar Fan O'War Scrap Metal + Mad Milk Fan O'War 5
Fabricar Sun-on-a-Stick 2 × Reclaimed Metal + Boston Basher Sun-on-a-Stick 5
Fabricar Boston Basher Sandman + Tribalman's Shiv Boston Basher 5
Fabricar Candy Cane Kritzkrieg + Pain Train Candy Cane 5
Fabricar Shortstop Reclaimed Metal + Force-a-Nature Shortstop 5
Fabricar Mad Milk Reclaimed Metal + Jarate Mad Milk 5
Fabricar Holy Mackerel Reclaimed Metal + Sandman Holy Mackerel 5
Fabricar Crit-a-Cola Kritzkrieg + Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola 5

Leaderboard class soldier.png Soldier

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Liberty Launcher 2 × Reclaimed Metal + Black Box Liberty Launcher 5
Fabricar Mantreads Refined Metal + Gunboats Mantreads 5
Fabricar Reserve Shooter 2 × Reclaimed Metal + Frontier Justice Reserve Shooter 5
Fabricar Disciplinary Action 2 × Reclaimed Metal + Pain Train Disciplinary Action 5
Fabricar Market Gardener Reclaimed Metal + Gunboats + Pain Train Market Gardener 5
Fabricar Half-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 5
Fabricar Concheror Scrap Metal + Battalion's Backup Concheror 5
Fabricar Black Box Reclaimed Metal + Direct Hit Black Box 5
Fabricar Battalion's Backup Reclaimed Metal + Buff Banner Battalion's Backup 5
Fabricar Gunboats Razorback + Chargin' Targe Gunboats 5
Fabricar Pain Train Scrap Metal + Sandman Pain Train 5
Fabricar Cow Mangler 5000 Reclaimed Metal + Black Box Cow Mangler 5000 5
Fabricar Righteous Bison Reclaimed Metal + Battalion's Backup Righteous Bison Fabricar Original 2 × Scrap Metal + Reclaimed Metal
1 2 35

Leaderboard class pyro.png Pyro

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Detonator 2 × Reclaimed Metal + Flare Gun Detonator 5
Fabricar Sharpened Volcano Fragment 2 × Reclaimed Metal + Axtinguisher Sharpened Volcano Fragment 5
Fabricar Back Scratcher Scotsman's Skullcutter + Axtinguisher Back Scratcher 5
Fabricar Degreaser Reclaimed Metal + Backburner Degreaser 5
Fabricar Powerjack Reclaimed Metal + Axtinguisher Powerjack 5
Fabricar Homewrecker Scrap Metal + Equalizer Homewrecker 5

Leaderboard class demoman.png Demoman

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Ali Baba's Wee Booties Mantreads + Gloves of Running Urgently Ali Baba's Wee Booties 5
Fabricar Splendid Screen 2 × Reclaimed Metal + Chargin' Targe Splendid Screen 5
Fabricar Persian Persuader Scrap Metal + 2 × Half-Zatoichi Persian Persuader 5
Fabricar Half-Zatoichi Reclaimed Metal + 2 × Eyelander Half-Zatoichi 5
Fabricar Loch-n-Load Reclaimed Metal + Scottish Resistance Loch-n-Load 5
Fabricar Ullapool Caber 2 × Scrap Metal + Pain Train Ullapool Caber 5
Fabricar Claidheamh Mòr Homewrecker + Chargin' Targe Claidheamh Mòr 5
Fabricar Horseless Headless Horsemann's Headtaker 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 5
Fabricar Scotsman's Skullcutter Axtinguisher + Jarate Scotsman's Skullcutter 5
Fabricar Pain Train Scrap Metal + Sandman Pain Train 5

Leaderboard class heavy.png Heavy

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Tomislav 2 × Reclaimed Metal + Brass Beast Tomislav 5
Fabricar Family Business Reclaimed Metal + Frontier Justice + Homewrecker Family Business 5
Fabricar Eviction Notice 2 × Reclaimed Metal + Fists of Steel Eviction Notice 5
Fabricar Fishcake 3 × Moustachium Bar + 'Fish' Fishcake 5
Fabricar Brass Beast Reclaimed Metal + Natascha Brass Beast 5
Fabricar Buffalo Steak Sandvich Reclaimed Metal + Sandvich Buffalo Steak Sandvich 5
Fabricar Warrior's Spirit Scrap Metal + Gloves of Running Urgently Warrior's Spirit 5
Fabricar Fists of Steel Reclaimed Metal + Killing Gloves of Boxing Fists of Steel 5
Fabricar Gloves of Running Urgently Scrap Metal + Killing Gloves of Boxing Gloves of Running Urgently 5
Fabricar Dalokohs Bar Scrap Metal + Sandvich Dalokohs Bar 5

Leaderboard class engineer.png Engineer

Projeto Requer Produz Custo
Fabricate Jag Scrap Metal + Southern Hospitality Jag 5
Fabricate Southern Hospitality Scrap Metal + Ambassador Southern Hospitality 5

Leaderboard class medic.png Medic

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Overdose Reclaimed Metal + Gloves of Running Urgently + Crusader's Crossbow Overdose 5
Fabricar Quick-Fix Reclaimed Metal + Mad Milk + Kritzkrieg Quick-Fix 5
Fabricar Solemn Vow Reclaimed Metal + 8 × Jarate Solemn Vow 5
Fabricar Crusader's Crossbow 2 × Scrap Metal + Huntsman Crusader's Crossbow 5
Fabricar Amputator Scrap Metal + Vita-Saw Amputator 5
Fabricar Vita-Saw 2 × Scrap Metal + Übersaw Vita-Saw 5

Leaderboard class sniper.png Sniper

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Bazaar Bargain Reclaimed Metal + Sydney Sleeper + Eyelander Bazaar Bargain 5
Fabricar Shahanshah Reclaimed Metal + Amputator + Bushwacka Shahanshah 5
Fabricar Sydney Sleeper Reclaimed Metal + Huntsman Sydney Sleeper 5
Fabricar Darwin's Danger Shield Reclaimed Metal + Razorback Darwin's Danger Shield 5
Fabricar Bushwacka Reclaimed Metal + Eyelander Bushwacka 5
Fabricar Tribalman's Shiv Dead Ringer + Huntsman Tribalman's Shiv 5

Leaderboard class spy.png Spy

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Enforcer Reclaimed Metal + Scrap Metal + L'Etranger Enforcer 5
Fabricar Big Earner Reclaimed Metal + Conniver's Kunai + L'Etranger Big Earner 5
Fabricar Conniver's Kunai Scrap Metal + Your Eternal Reward Conniver's Kunai 5
Fabricar L'Etranger Reclaimed Metal + Dead Ringer L'Etranger 5
Fabricar Your Eternal Reward Reclaimed Metal + Cloak and Dagger Your Eternal Reward 5

Craft icon Rare.png Itens raros

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Chapéu 3 × Refined Metal 1 × Chapéu Aleatório 54
Reconstruir Chapéu 2 × Chapéu 1 × Chapéu Aleatório 108
Fabricar Chapéu de Classe 4 × Refined Metal + 1 × Token de Classe 1 × Chapéu aleatório de classe específica 75
Fabricar Bonk Helm[6] Batter's Helmet + 2 x Bonk! Atomic Punch Bonk Helm 75
Fabricar Milkman 4 × Refined Metal + Arma do set Special Delivery Milkman 73
Fabricar Bonk Boy 4 x Refined Metal + Arma do set The #1 Fan Bonk Boy 73
Fabricar Grenadier's Softcap 4 × Refined Metal + Arma do set Tank Buster Grenadier's Softcap 73
Fabricate Jumper's Jeepcap 4 x Refined Metal + Arma do set Airborne Armaments Jumper's Jeepcap 73
Fabricar Armored Authority/Fancy Dress Uniform 4 × Refined Metal + Arma do set The General's Formals Armored Authority ou Fancy Dress Uniform 73
Fabricar Attendant 4 × Refined Metal + Arma do set Gas Jockey's Gear Attendant 73
Fabricar Sultan's Ceremonial 4 x Refined Metal + Arma do set One Thousand and One Demoknights Sultan's Ceremonial 73
Fabricar Capo's Capper 4 x Refined Metal + Arma do set Black Market Business Capo's Capper 73
Fabricar Ol' Snaggletooth 4 × Refined Metal + Arma do set Croc-o-Style Kit Ol' Snaggletooth 73
Fabricar Desert Marauder 4 x Refined Metal + Arma do set Lawrence of Australia Desert Marauder 73
Fabricar Familiar Fez 4 × Refined Metal + Arma do set Saharan Spy Familiar Fez 73
Fabricar Cosa Nostra Cap/Made Man 4 x Refined Metal + Arma do set The Man of Honor Cosa Nostra Cap ou Made Man 73
Fabricar Lord Cockswain's Pith Helmet/Novelty Chops and Pipe 4 x Refined Metal + Dr. Grordbort's Victory Pack set weapon Lord_Cockswain's_Pith_Helmet ou Lord_Cockswain's_Novelty_Mutton_Chops_and_Pipe 5

Craft icon Special.png Especial

Projeto Requer Produz Custo
Fabricar Saxton Hale Halloween Mask[7] Scout Mask + Soldier Mask + Pyro Mask + Demoman Mask + Heavy Mask + Engineer Mask + Medic Mask + Sniper Mask + Spy Mask Saxton Hale Mask 0 + 9 Chapéus
Fabricar Horseless Headless Horsemann's Headtaker[7] 2 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap + Scotsman's Skullcutter Horseless Headless Horsemann's Headtaker 37 + Haunted Metal
Fabricar Haunted Headgear[7] 4 × Refined Metal + Haunted Metal Scrap Voodoo JujuouSpine-Chilling Skull 72 + Haunted Metal

Classificação das armas de fabricação

Em contraste às plantas de armas no jogo, o sistema classifica algumas armas em plantas diferentes. Um exemplo disso é o Revolver do Spy, que conta como uma arma secundária mesmo mostrando ser primário dentro do jogo. Abaixo há uma lista de todas as armas utilizáveis e quais plantas o sistema de fabricação utiliza. Note que a lista não conta as armas Stock, como Scattergun, pois não podem ser usadas em fabricação.

Classe Primary Token
Armas Primárias
Secondary Token
Armas Secundárias
Melee Token
Armas Corpo-a-corpo
PDA2 Token
PDAs
Tokens
Tokens
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstopSoda Popper Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad MilkWinger Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.pngItem icon Boston Basher.pngItem icon Candy Cane.pngItem icon Sun-on-a-Stick.pngItem icon Fan O'War.pngItem icon Three-Rune Blade.pngItem icon Atomizer.png   Scout Token
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.pngItem icon Liberty Launcher.pngItem icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Original.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.pngItem icon Concheror.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Mantreads.pngItem icon Righteous Bison.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Half-Zatoichi.pngItem icon Disciplinary Action.pngItem icon Market Gardener.png   Soldier Token
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.pngItem icon Detonator.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.pngItem icon Back Scratcher.pngItem icon Sharpened Volcano Fragment.pngItem icon Maul.pngItem icon Postal Pummeler.png   Pyro Token
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Scottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.pngSticky JumperItem icon Splendid Screen.png Item icon Loch-n-Load.pngItem icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.pngItem icon Ullapool Caber.pngItem icon Claidheamh Mòr.pngItem icon Half-Zatoichi.pngItem icon Persian Persuader.pngItem icon Nessie's Nine Iron.png   Demoman Token
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.pngItem icon Brass Beast.pngItem icon Tomislav.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.pngItem icon Buffalo Steak Sandvich.pngItem icon Fishcake.pngItem icon Family Business.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.pngItem icon Warrior's Spirit.pngItem icon Fists of Steel.pngItem icon Eviction Notice.png   Heavy Token
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.pngItem icon Jag.png   Engineer Token
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.pngItem icon Crusader's Crossbow.pngItem icon Overdose.png Item icon Kritzkrieg.pngItem icon Quick-Fix.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.pngItem icon Amputator.pngItem icon Solemn Vow.png   Medic Token
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.pngItem icon Bazaar Bargain.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.pngItem icon Shahanshah.png   Sniper Token
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.pngItem icon Enforcer.png Item icon Your Eternal Reward.pngItem icon Conniver's Kunai.pngItem icon Big Earner.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Token

Números de Criação

Números de criação são valores cosméticos adicionados a qualquer item misc ou chapéu após a Replay Update (veja Atualização de 5 de Maio de 2011). Esse número mostra a ordem em que um certo item foi criado; por exemplo, um "Brain Bucket #1" seria o primeiro Brain Bucket a ser criado.

Golden Wrench

Artigo principal: Golden Wrench
  • De 5 de Julho a 9 de Julho de 2010, jogadores construindo itens no jogo tinham a chance de 1% de achar um item extremamente raro, a Golden Wrench (Chave Inglesa Dourada). Uma série de momentos designados para uma Golden Wrench ser encontrada foi utilizada pela Valve, e quando um jogador construia um item após esse momento, um encontro aleatório ocorreria, dando ao jogador o item construido e a Golden Wrench. Quando uma delas era encontrada, era anunciado para todos os servers online de Team Fortress 2 de uma só vez na forma de uma caixa de diálogo no meio da tela acompanhado por um som. Isso só foi disponível antes da atualização do Engineer, até que todas as 100 Golden Wrenches fossem encontradas. Um anúncio também era feito quando uma delas era destruida. Essas armas têm a habilidade de tornar corpos em estatuas de ouro, mas de resto, são iguais a uma Wrench normal.
  • Por causa desse evento, as plantas de Fundir Reclaimed e Refined Metals foram desativadas temporariamente até que todas as 100 Golden Wrenches fossem adiquiridas, para evitar com que pessoas ficassem fundindo e construindo metais até que elas conseguissem alguma. Essas plantas foram desativadas até a atualização Mann-Conomy, ainda que a atualização Engineer estivesse completa e todas as Golden Wrenches tivessem sido encontradas.

Conquistas Relacionadas

Sacoston Hale
Sacoston Hale
Fabrique a Máscara do Saxton Hale.


Histórico de Atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2009
  • Adicionado a fabricação de itens.

Atualização de 18 de dezembro de 2009

  • Adicionada nova mensagem no chat quando jogadores constroem algo.

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Adicionada uma etiqueta de "equipado" para itens equipados que estão na Mochila ou na tela de fabricação
  • Melhorias nas fabricações:
    • A Camera Beard do Spy agora pode ser fundida em Scrap Metal
    • Receitas não podem mais fabricar itens que forem iguais álgum usado na fabricação
    • Adicionou novas receitas

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Pequenas melhorias na tela de fabricação:
    • Mudou o layout dos itens no painel de construção para mostrar melhor o painel da mochila
    • Cada 1 das 4 páginas de crafting agora mostra metade de 1 das 2 páginas da mochila
    • Corrigido o uso dos botões de prox./ant. no painel de crafting ser difícil de se usarem
    • Corrigido a etiqueta de "equipado" estar roubando o focus do mouse do próprio painel do item

Atualização de 28 de janeiro de 2010

Atualização de 19 de março de 2010

  • Atualizados os novos chapéis feitos pela comunidade para poderem ser construídos
  • Atualizada a Camera Beard e Medic Mask para que possam ser fabricadas como chapéus

Atualização de de 28 de abril de 2010

  • Mudanças na mochila:
    • Moveu o botão de Crafting para o painel de seleção de classe/mochila.
    • Mover e deixar itens na sua mochila agora faz sons apropriados.

Atualização de 21 de Maio de 2010

Atualização de 10 de Junho de 2010

  • Mudou o menu principal e adicionou ajuda para as telas de Equipamentos, Mochila e fabricação.

Atualização de 8 de julho de 2010

  • Mudanças não-documentadas:
    • Adicionou um segundo slot miscelâneo a tela de equipamentos.

Atualização de 17 de Agosto de 2010

  • Corrigidos os servidores tentando validar posições da mochila nos inventários.
  • Corrigidos os clientes validando inventários além dos próprios.
  • Corrigidos elementos na HUD de seleção de itens monstrando itens desconhecidos, resultando em itens em posições inválidas na mochila.

Atualização de 30 de Setembro de 2010

  • Adicionada a Mann-Conomy.
  • Adicionados 65 novos itens (chapéus, armas, ferramentas, minigames, presentes e caixotes).
  • Adicionada a Loja & Catalogo Mann Co.
  • Adicionada a Troca.
  • Adicionada a customização de itens.

Atualização de 06 de Outubro de 2010

  • Mudanças na Economy:
    • Adicionada as funções de Remover Nome e Remover Tinta.
    • Itens de conquistas e promoções da loja agora são usáveis em fabricações.
    • Itens de presente agora podem ser usados em trocas e fabricações.
    • Tentar construir algo com um item não-trocável irá avisar o usuário que os itens produzidos não poderão ser trocados.
    • Itens da Comunidade, Pessoais e da Valve agora não são trocáveis ou usáveis em crafting.
    • Mudou a descrição "Não construível" para "Não usável em construção" para ser mais claro.

Atualização de 08 de Outubro de 2010

  • Mudanças não-documentadas:
    • Adicionado plantas para chapéus do Pacote Polycount.

Atualização de 17 de dezembro de 2010

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • A receita de "Fabricar Chapéu da Classe" não tem mais chances de fabricar um chapéu para todas as classes.

Atualização de 1 de março de 2011

Atualização de 15 de março de 2011

  • Todas as receitas agora são conhecidas por todos os jogadores.
  • Reduziu o custo de maior parte das receitas.
    • [Não documentado] Amputator mudou de 2 Reclaimed e 1 Vita-Saw para 1 Scrap e 1 Vita-Saw
    • [Não documentado] Brass Beast mudou de 2 Reclaimed e 1 Natascha para 1 Reclaimed e 1 Natascha.
    • [Não documentado] Buffalo Steak Sandvich mudou de 2 Reclaimed e 1 Sandvich para 1 Reclaimed e 1 Sandvich.
    • [Não documentado] Crusader's Crossbow mudou de 2 Reclaimed e 1 Huntsman para 2 Scraps e 1 Huntsman.
    • [Não documentado] Dalokohs Bar mudou de 1 Crit-a-Cola e 1 Sandvich para 1 Scrap e 1 Sandvich.
    • [Não documentado] GRU mudou de 1 Reclaimed e 1 K.G.B. para 1 Scrap e 1 K.G.B..
    • [Não documentado] Homewrecker mudou de 1 Eyelander e 1 Equalizer para 1 Scrap e 1 Equalizer.
    • [Não documentado] Horseless Headless Horsemann's Headtaker mudou de 2 Refined, 1 Haunted Scrap Metal e 1 Scotsman's Skullcutter para 1 Refined, 1 Haunted Scrap Metal e 1 Scotsman's Skullcutter.
    • [Não documentado] Jag mudou de 2 Scraps e 1 Southern Hospitality para 1 Scrap e 1 Southern Hospitality.
    • [Não documentado] Loch-n-Load mudou de 2 Reclaimed e 1 Scottish Resistance para 1 Reclaimed e 1 Scottish Resistance.
    • [Não documentado] Sharpened Volcano Fragment mudou de 1 Refined, 1 Degreaser e 1 Powerjack para 2 Reclaimed e 1 Axtinguisher.
    • [Não documentado] Sun-on-a-Stick mudou de 1 Refined e 1 Boston Basher para 2 Reclaimed e 1 Boston Basher.
    • [Não documentado] Ullapool Caber mudou de 2 Reclaimed e 1 Sandman para 2 Scraps e 1 Pain Train.
    • [Não documentado] Vita-Saw mudou de 1 Reclaimed e 1 Übersaw para 2 Scraps e 1 Übersaw.
    • [Não documentado] Warrior's Spirit mudou de 2 Reclaimed e 1 GRU para 1 Scrap e 1 GRU.
  • Itens fabricados antes das reduções das receitas desse patch foram atualizados para a qualidade de Vintage.

Atualização de 28 de Abril de 2011

  • [Não documentado] Receita do SpaceChem Pin é 3 Moustachium Bar + 1 Spacemetal Scrap.
  • [Não documentado] Receita do Fishcake é 3 Moustachium Bar + 1 'Fish'.

5 de Maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Itens fabricados agora irão mostrar/lembrar quem os criou.

Atualização de 6 de Maio de 2011

  • Corrigido um bug ao fabricar tokens de classes.

Atualização de 10 de Maio de 2011

  • Removida a habilidade de deletar o contador de fabricação dos itens.

Atualização de 12 de Maio de 2011

Atualização de 19 de Maio de 2011

Atualização de 14 de Junho de 2011

Atualização de 17 de Junho de 2011 (Beta)

  • Interface de fabricação alterada.

Atualização de 23 de Junho de 2011

  • A interface de fabricação foi alterada para acomodar o fato que blueprints de fabricação sempre serão conhecidos para os jogadores.
  • [Não documentado] Armas "stock" renomeadas agora podem ser usadas em fabricação.

Atualização de 18 de Julho de 2011

Atualização de 2 de Agosto de 2011

  • [Não documentado] Concertadas fabricações não sendo mostrados na caixa de texto de chat.

Atualização de 9 de Agosto de 2011

Outras mudanças não-documentadas:

  • A receita para Scrap Metals começou com 3 armas primárias, secundárias ou corpo-a-corpo.
  • Quando itens diversos foram separados dos chapéus, por causa dos jogadores quererem equipar a Camera Beard e outro chapéu de Spy simultaneamente, a Camera Beard começou a ser encontrada na mesma ocorrência de armas. Não era anormal jogadores encontrarem vários em uma mesma semana. Mesmo a Camera Beard ser considerada um "chapéu", você não podia construir algo usando uma para conseguir outro chapéu, mas você podia usá-la para fabricar outro chapéu miscelâneo. Após a ocorrência da Camera Beard ter sido concertada em um patch mais tarde, se tornou possivel construir algo com duas delas para fazer um chapéu.
  • Slots de Granada, Construção, Cabeça e PDA(1) ja foram listados no arquivo items_game.txt e eram itens válidos, mas nenhum deles recebeu alguma planta, e então esses itens foram removidos do jogo durante a atualização Mann-Conomy. Antes era possivel construir um Slot Token de Cabeça usando 4 chapéus na tela de construção, mas as plantas e qualquer ocorrencia dos itens forem finalmente removidas quando a atualização Mann-Conomy foi lançada (Por exemplo, esta mochila antes e depois da atualização).

Notas

  • Some cases have been reported of players "finding" scrap metal. This is most likely the cause of the player losing connection to Steam after clicking the craft button. This means the items are used in the craft recipe, yet the result of the craft remains uncollected until the player dies in a server: giving the "PLAYERNAME has found: METALTYPE" alert.
  • When crafting, if metals or items disappear unexpectedly, a fast method of making them re-appear is to access the main menu and enter the Mann Co. Store.
  • Robin Walker confirmed that all items seen in the store (with the exception of Crate Keys, Secret Saxton and Pile o' Gifts) can randomly drop in-game. [8] (This is no longer true as of the Scream Fortress event; the Spine-Chilling Skull and Voodoo Juju are both listed in the store as being unobtainable via random drop. They can however, be crafted with items available via random drop.)
  • All weapons or hats purchased in the Mann Co. Store are untradable and cannot be used in crafting; though as of the October 6, 2010 Patch all items marked as "Store Promotion" were made able to be used in crafting but still not tradable. Anything crafted using a Store Promotion item will be itself untradable.
  • Itens obtidos via conquistas antes da atualização Mann-Conomy foram temporariamente não-trocáveis e não podiam ser usados em fabricação, mas isso foi mudado pouco tempo depois então poderiam ser usados para troca e fabricação.
  • Untradable metal, and items made with untradable metal, were reverted to tradable until a subsequent patch was released due to a glitch. This behavior was observed during the Scream Fortress event with Voodoo Jujus and Spine-Chilling Skulls crafted using untradable Haunted Metal Scrap. Halloween Hats crafted prior to the November 10, 2010 Patch became tradable after the update, but hats crafted after that have reportedly remained untradable, suggesting Valve has fixed the glitch.
  • Usando o "rebuild headgear" recipe com dois chapéis unusual como os ingredientes o resultado da em um chapéu normal, não em outro unusual.

Exemplos de Fabricações

Referências

  1. http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php
  2. Essa planta faz as plantas Fundir Armas Primárias/Secundárias/Corpo-a-Corpo redundantes.
  3. Atualmente, não há itens Diversos que possam ser utilizados nessa receita.
  4. a b Se o jogador usar um Pain Train com um Token da Classe, ou 3 Pain Trains e escolha criar um Token de Classe, ele sempre irá resultar em um Soldier Token.
  5. a b Itens Diversos não podem ser usados para criar um Misc Token.
  6. O Batter's Helmet consumido com essa planta não irá manter suas propriedades. Isso inclui nível, raridade, tinta aplicada e nome/descrição personalizados. O nível será randomizado.
  7. a b c Essas plantas requerem itens específicos não obtível por fabricação.
  8. http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746

Links externos