Difference between revisions of "Control point (objective)/ja"

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'''コントロールポイント''' (または'''キャプチャーポイント'''か単純に'''ポイント''') は[[Control Point (game mode)/ja|コントロールポイント (ゲームモード)]] 、[[Territorial Control/ja|テリトリーの占領]]、[[King of the Hill/ja|キングオブザヒル]]マップでの主要目標として、また[[Arena/ja|アリーナ]]マップでの第二目標として使用されます。 外観はチームカラーで光るホログラムのチームロゴ (中立のポイントは白色に光るクエスチョンマーク) が中心に浮かぶ、金属のプラットフォームとなっています。
 
'''コントロールポイント''' (または'''キャプチャーポイント'''か単純に'''ポイント''') は[[Control Point (game mode)/ja|コントロールポイント (ゲームモード)]] 、[[Territorial Control/ja|テリトリーの占領]]、[[King of the Hill/ja|キングオブザヒル]]マップでの主要目標として、また[[Arena/ja|アリーナ]]マップでの第二目標として使用されます。 外観はチームカラーで光るホログラムのチームロゴ (中立のポイントは白色に光るクエスチョンマーク) が中心に浮かぶ、金属のプラットフォームとなっています。
[[Image:Controlpoint.png|right|[[BLU/ja|BLU]]チームに占領されたポイント|400px]]
 
  
チームは中立あるいは敵チームによって占領されているポイントを奪取するために、キャプチャーメーターがチームカラーで塗り替えられるまでポイントの上に立ち続けます。より多くのチームメイトがポイント上に立つことでキャプチャー速度が上昇します。ただし[[Control point timing/ja|キャプチャー速度]]はポイントごとに上限が決められています。
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== ゲームプレイ ==
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コントロールポイントには3つの状態があります。
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Image:Icon obj blu locked.jpg|'''ロック''': ポイントは REDチームによって占領されており、BLUチームが奪い返すことはできない
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=== 奪取 ===
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コントロールポイントは、その上に立ち続ける事で[[Capping (competitive)/ja|奪取(キャプチャー)]]できます。[[Control_point_timing/ja|キャプチャー速度]]はポイントの上に乗る人数によって異なります。例えばBLUチームがREDのコントロールポイントをキャプチャーする場合、1人よりも2人の方が早くキャプチャーできます。[[Scout/ja|スカウト]]または[[Pain Train/ja|ペイントレイン]]を装備した[[Soldier/ja|ソルジャー]]および[[Demoman/ja|デモマン]]は 2 人のプレイヤーとしてカウントされます。コントロールポイントのキャプチャー速度には制限があります([[Control point timing/ja|コントロールポイントの奪取に必要な時間の一覧]]を参照)。スパイは自分のチームのメンバーに変装しながらキャプチャーすることができます。
  
双方のチームがポイント上にいる場合、キャプチャーは行われません。キャプチャーが完了する前にキャプチャー中のプレイヤーが死亡または排除された場合、ポイントはゆっくりと元の状態に戻ります。そして奪取を行うチームに再びチャンスを与えます。敵に奪取されかけた中立ポイントをキャプチャーする場合、敵チームのキャプチャー量が急速に減少し、キャプチャーメーターは自チーム側に動き出します。
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=== 防衛 ===
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両チームのプレイヤーが同じ、キャプチャー可能なコントロールポイント上にいる場合、そのポイントは競争中、つまりキャプチャー度合いがそれ以上進まない状態になります。初めにキャプチャーしていたチームの方のプレイヤーが一人残らずコントロールポイント上から離れた場合、キャプチャー度合いは少しずつ減っていきます。
  
防御側のチームは防衛およびキャプチャーの阻止をするためポイント上に立たなければいけません。キャプチャーが阻止された場合、キャプチャーメーターは停止します。またプレイヤーがポイント上にいる限りキャプチャーメーターは減少しません。阻止されるとプレイヤーの[[HUD/ja|HUD]]上に禁止マークが表示されます。
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=== キャプチャーを元に戻す ===
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コントロールポイントがどちらのチームにも奪取されていない場合、コントロールポイントは取り戻しが可能です。一方のチームが中立のコントロールポイントをキャプチャーし始め途中で離れてしまい他のチームがその上に乗った場合、他のチームはこちらのキャプチャー度合いを少しずつ"取り戻して"行きます。
  
キャプチャーポイントには 3 つの状態があります:
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=== 制限 ===
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* [[Disguise/ja|変装]]した[[Spy/ja|スパイ]]は味方に変装している間のみキャプチャーできます。
  
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* [[Cloak/ja|透明化]]しているスパイはコントロールポイントをキャプチャー・ブロックできません。
Image:Icon_obj_neutral.jpg|'''中立''': ポイントはいずれのチームも奪うことができる
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Image:Icon_obj_blu.jpg|'''占領''': ポイントは 1 つのチームによって占領されているが、別のチームが奪い返すことができる
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* [[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]されたプレイヤーはコントロールポイントをキャプチャーできません。ただしブロックはできます。また、{{item link|Kritzkrieg}}と{{item link|Vaccinator}}を使っている場合はキャプチャーが可能です。
Image:Icon obj blu locked.jpg|'''ロック''': ポイントは 1 つのチームによって占領されており、奪い返すことはできない
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* {{item link|Bonk! Atomic Punch}}の効果を受けているスカウトはコントロールポイントをキャプチャー・ブロックできません。
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== ギャラリー ==
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Image:Control Point Neutral.png|中立状態のコントロールポイント、[[Granary_(Control_Point)/ja|Granary]]にて
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Image:Control Point RED.png|REDによって占領されているコントロールポイント、Granaryにて
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Image:Control Point BLU.png|BLUによって占領されているコントロールポイント、Granaryにて
 
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ポイントを奪取する際、[[Scout/ja|スカウト]]または[[Pain Train/ja|ペイントレイン]]を装備した[[Soldier/ja|ソルジャー]]および[[Demoman/ja|デモマン]]は 2 人のプレイヤーとしてカウントされます。これはキャプチャーポイントを他のクラスの 2 倍の速さで奪取できることを意味します。また下記の状況においてプレイヤーはコントロールポイントを奪取したり阻止することができません。
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== 関連実績 ==
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=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] ===
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 +
 
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 +
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 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Is It Safe?}}
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 +
 
 +
=== [[File:Backpack Full Head of Steam.png|45px|link=Foundry_achievements]] [[Foundry achievements]] ===
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 +
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 +
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 +
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 +
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=== [[File:Backpack Backcountry Blaster Scattergun Battle Scarred.png|45px|link=Powerhouse achievements]] [[Powerhouse achievements]] ===
 +
{{Achievement table
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== アップデート履歴 ==
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'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]])
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'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
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* Fixed a case where capturing a point in Overtime would end the round before time could be added
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'''{{Patch name|11|29|2012}}'''
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* Fixed missing materials in the Control Point HUD on attack/defend maps
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
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* Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge.
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'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
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* Fixed being able to capture Control Points during [[setup time]].
  
*ポイントを奪取するチームに[[Disguise/ja|変装]]した[[Spy/ja|スパイ]]は、奪取を阻止することができない。また敵チームに変装している場合はポイントを奪取することができない。
+
==トリビア==
*[[Cloak/ja|透明中]]のスパイはコントロールポイントの奪取または阻止ができない。
+
* Despite not contributing to the progress of capturing a point, ÜberCharged players and Disguised Spies still gain credit for capping the Control Point if they are on it when the capture completes.
*[[UberCharge/ja|ユーバーチャージ]]中のプレイヤーはポイントを奪取することはできないが、敵の奪取を阻止することができる。
 
*[[Bonk! Atomic Punch/ja|BONK!アトミックパンチ]]効果中のスカウトは敵の奪取を阻止することも、自分自身が奪取を行うこともできない。
 
*[[stun/ja|スタン]]中のプレイヤーすべて。
 
  
== See also ==
+
== 関連項目 ==
*[[Intelligence/ja]]
+
*[[Intelligence/ja|機密情報]]
*[[Carts/ja|Payload carts]]
+
*[[Carts/ja|カート]]
*[[Control point timing/ja]]
+
*[[Control point timing/ja|キャプチャー速度]]
 +
* The [[vdc:trigger_capture_area|trigger_capture_area]] and [[vdc:team_control_point|team_control_point]] entities on the [[vdc:Main_Page|VDC]].
 
[[Category:Gameplay/ja]]
 
[[Category:Gameplay/ja]]

Latest revision as of 05:50, 24 June 2022


REDチームが占領したコントロールポイント
この記事ではゲーム内オブジェクトについて解説しています。ゲームモードについてはControl Point (game mode)を参照してください。

コントロールポイント (またはキャプチャーポイントか単純にポイント) はコントロールポイント (ゲームモード)テリトリーの占領キングオブザヒルマップでの主要目標として、またアリーナマップでの第二目標として使用されます。 外観はチームカラーで光るホログラムのチームロゴ (中立のポイントは白色に光るクエスチョンマーク) が中心に浮かぶ、金属のプラットフォームとなっています。

ゲームプレイ

もっと詳しく: コントロールポイント(ゲームモード)

コントロールポイントには3つの状態があります。

奪取

コントロールポイントは、その上に立ち続ける事で奪取(キャプチャー)できます。キャプチャー速度はポイントの上に乗る人数によって異なります。例えばBLUチームがREDのコントロールポイントをキャプチャーする場合、1人よりも2人の方が早くキャプチャーできます。スカウトまたはペイントレインを装備したソルジャーおよびデモマンは 2 人のプレイヤーとしてカウントされます。コントロールポイントのキャプチャー速度には制限があります(コントロールポイントの奪取に必要な時間の一覧を参照)。スパイは自分のチームのメンバーに変装しながらキャプチャーすることができます。

防衛

両チームのプレイヤーが同じ、キャプチャー可能なコントロールポイント上にいる場合、そのポイントは競争中、つまりキャプチャー度合いがそれ以上進まない状態になります。初めにキャプチャーしていたチームの方のプレイヤーが一人残らずコントロールポイント上から離れた場合、キャプチャー度合いは少しずつ減っていきます。

キャプチャーを元に戻す

コントロールポイントがどちらのチームにも奪取されていない場合、コントロールポイントは取り戻しが可能です。一方のチームが中立のコントロールポイントをキャプチャーし始め途中で離れてしまい他のチームがその上に乗った場合、他のチームはこちらのキャプチャー度合いを少しずつ"取り戻して"行きます。

制限

  • 変装したスパイは味方に変装している間のみキャプチャーできます。
  • 透明化しているスパイはコントロールポイントをキャプチャー・ブロックできません。
  • ユーバーチャージされたプレイヤーはコントロールポイントをキャプチャーできません。ただしブロックはできます。また、KritzkriegVaccinatorを使っている場合はキャプチャーが可能です。

ギャラリー

関連実績

Achieved.png General

鉄壁の防御
鉄壁の防御
Dustbowlで、奪取ポイントを 1 つ残らず守りきる。


突破不能の防御
突破不能の防御
Gravel Pitで、奪取ポイントを 1 つ残らず守りきる。
容赦なき攻撃
容赦なき攻撃
Hydroで、奪取ポイントを 1 つ残らず奪って勝つ。

Leaderboard class scout.png スカウト

ホームベースは絶対死守
ホームベースは絶対死守
ポイントの奪取を 50 回ブロックする。


威嚇球
威嚇球
累計で 50 人、ポイントを奪取している/カートを押している敵を気絶させる


お膳立て
お膳立て
累計で 10 回、奪取ポイントの奪取を開始して成功させる。
敵チーム、丸ごとアウト!
敵チーム、丸ごとアウト!
CP(奪取ポイント)マップで、最後のポイントを奪取する。


ホームスチール
ホームスチール
奪取ポイントが奪取可能になってから 1 秒以内に奪取を開始する。


トリプルプレー
トリプルプレー
一度も死なずに奪取ポイントを 3 箇所連続で奪取する。

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

お山の大将
お山の大将
奪取ポイントを 30 回防衛する。

Leaderboard class pyro.png パイロ

コントロールファイア
コントロールファイア
自チームのコントロールポイントを奪った敵 50 人に点火する。

Leaderboard class demoman.png デモマン

ザ・ハイロード
ザ・ハイロード
粘着爆弾ジャンプ奪取ポイントに飛び乗ってそのポイントを奪取する。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

ゴーリキー公園
ゴーリキー公園
自チーム所有のコントロールポイント上に立った状態で 25 人の敵を倒す。
大粛清
大粛清
自チーム所有のコントロールポイントを奪取しようとしている敵を 15 人倒す。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

ノーマンズランド
ノーマンズランド
ポイントを奪取しようとしている敵をセントリーガンで 25 人倒す。

Leaderboard class medic.png メディック

予防医学
予防医学
チームメイトにユーバーチャージを行って、敵によるコントロールポイント奪取を阻止する
団結あるところ勝利あり
団結あるところ勝利あり
1 回も倒されずに、敵のコントロールポイントで味方をアシストして 3 人倒す

Leaderboard class sniper.png スナイパー

ちがうよ親父、俺はいかれたガンマンじゃないって
ちがうよ親父、俺はいかれたガンマンじゃないって
1 回も倒されずに、目標達成中の敵を 3 人倒す。

Leaderboard class spy.png スパイ

女王陛下の...極秘任務
女王陛下の...極秘任務
奪取ポイントが奪取可能になってから 1 秒以内に奪取を開始する。


ポイントブレーカー
ポイントブレーカー
奪取済みコントロールポイントに立っている敵を 15 人倒す。
安全かな?
安全かな?
コントロールポイントを奪取している敵を 50 人背後からの一撃でしとめる。

Backpack Full Head Of Steam.png Foundry achievements

Real Steal
Real Steal
Win a round in which the enemy team has attempted to capture your final control point.


Cap Trap
Cap Trap
Kill an enemy who is capturing a control point with a critical hit.


Claim Jumper
Claim Jumper
Capture a control point within 12 seconds after exiting a teleporter.
デッドヒート
デッドヒート
Play through a back-and-forth battle for 15 control point captures.


Five the Fast Way
Five the Fast Way
Capture the final control point within five seconds of your team capturing the previous control point.

Backpack Backcountry Blaster Scattergun Battle Scarred.png Powerhouse achievements

Balance of Power
Balance of Power
Win a round in which the enemy team has attempted to capture your final control point.


Power Down
Power Down
Kill 15 enemies while they are capturing a point.
Power Trip
Power Trip
味方チームがひとつ前のコントロールポイントを奪取してから 15 秒以内に最後のコントロールポイントを奪取する。

アップデート履歴

2008年4月29日 パッチ (Gold Rush Update)

  • Spies disguised as their own team can now capture Control Points
  • Fixed rare client crash on level change during Control Point capturing

2012年3月1日 パッチ

  • Fixed a case where capturing a point in Overtime would end the round before time could be added

2012年11月29日 パッチ

  • Fixed missing materials in the Control Point HUD on attack/defend maps

2015年12月17日 パッチ (Tough Break Update)

  • Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge.

2018年4月12日 パッチ

  • Fixed being able to capture Control Points during setup time.

トリビア

  • Despite not contributing to the progress of capturing a point, ÜberCharged players and Disguised Spies still gain credit for capping the Control Point if they are on it when the capture completes.

関連項目