Difference between revisions of "Botkiller weapons/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Armas Antirrobôs}}
 
{{DISPLAYTITLE:Armas Antirrobôs}}
 
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
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| item-name  = Silver Botkiller Scattergun Mk.I
 
| item-name  = Silver Botkiller Scattergun Mk.I
 
| quality    = Strange
 
| quality    = Strange
| item-level = Espingarda (Estranho) Vítimas: 0
+
| strange-icon = yes
 +
| rankson = Kills
 +
| item-kind = {{item kind|Scattergun}}
 
}}
 
}}
[[Image:Types botkiller.png|thumbnail|500px|right|Tipos de armas antirrobôs (Rust e Blood, Silver e Gold Mk.I, Carbonado eDiamond, Silver e Gold Mk.II) com suas respectivas medalhas.]]
+
[[File:Types botkiller.png|thumbnail|500px|right|Tipos de armas Antirrobôs (Enferrujadas e Ensanguentadas, Prateadas e Douradas Mk.I, Carbonizadas e Diamantadas, Prateadas e Douradas Mk.II) com suas respectivas medalhas.]]
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{{Quotation|'''O Heavy'''|Eu sou o destruidor de homens de metal.|sound=Heavy_mvm_taunt01.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''O Heavy'''|Eu sou o destruidor de homens de metal.|sound=Heavy_mvm_taunt01.wav|en-sound=yes}}
  
__TOC__
+
'''Armas Antirrobôs''' (''Botkiller'') são uma classificação especial de [[items/pt-br|itens]]. Elas são [[Stock weapons/pt-br|armas padrões]] características usadas por cada classe com a cabeça de um [[Heavy Robot/pt-br|Heavy Robô]] ou de um [[Engineer Robot/pt-br|Engineer Robô]] com olhos que [[Self-illumination/pt-br|brilham]] com a cor da equipe presa à arma através de vários cintos, correntes e fios, dependendo da arma. Há seis tipos de armas Antirrobôs: Prateadas, Douradas, Enferrujadas, Ensanguentadas, Carbonizadas e Diamantadas (''Silver'', ''Gold'', ''Rust'', ''Blood'', ''Carbonado'' e ''Diamond''). Todas as armas Antirrobôs têm [[Jiggle bones/pt-br|partes móveis]]; para todas as classes exceto {{cl|Engineer}} e {{cl|Spy}}, as cabeças nas armas balançam de um lado ao outro dependendo da direção que o jogador tomar. Nas armas do Engineer e Spy, a boca da cabeça abre e fecha enquanto o jogador se move. As armas Antirrobôs do {{cl|Sniper}}, {{cl|Demoman}} e {{cl|Medic}} também são levemente diferentes: a cabeça de robô do {{item link|Sniper Rifle}} tem [[Headshot/pt-br|um buraco na testa]], a do {{item link|Stickybomb Launcher}} tem um tapa-olho de metal (exceto pelas variantes Prateada e Dourada Mk.II) e a da {{item link|Medi Gun}} tem seu cérebro robótico exposto.
  
'''Armas antirrobôs''' (''Botkiller weapons'') são uma classificação especial de [[items/pt-br|itens]]. Elas são [[Stock weapons/pt-br|armas padrões]] características usadas por cada classe com uma cabeça de [[Heavy Robot/pt-br|um Heavy robô]] e olhos da cor do time presos à arma através de vários cintos, correntes e fios, dependendo da arma. Há dois tipos de armas: aquelas com cabeças prateadas e aquelas com cabeças douradas. Todas as Armas antirrobôs têm [[Jiggle bones/pt-br|jigglebones]]; as cabeças nas armas do Heavy, Pyro, Demoman, Soldier, Sniper e Scout irão balançar de um lado ao outro dependendo da direção que o jogador tomar. Nas armas do Engineer e Spy, a boca do Heavy irá abrir e fechar enquanto o jogador de move. A cabeça do Heavy na arma do Sniper tem [[Headshot/pt-br|um buraco na testa]] e a do Demoman possui um tapa-olho metálico.
+
Armas Antirrobôs foram adicionadas ao jogo na {{update link|Mann vs. Machine (update)}} de {{Patch name|8|15|2012|date=true}}. Para conseguir uma arma Antirrobôs, o jogador deve completar uma Campanha completa, recebendo uma arma Antirrobôs aleatória em seguida. Tipicamente, as armas obtidas são Enferrujadas (da [[Operation Oil Spill/pt-br|Operação Vazamento de Óleo]]), Prateadas (das Operações [[Operation Steel Trap/pt-br|Armadilha de Aço]] e [[Operation Mecha Engine/pt-br|Engenharia Mecatrônica]]) ou Carbonizadas (da [[Operation Gear Grinder/pt-br|Operação Maquinário Maligno]]); entretanto, há uma chance pequena dos tipos respectivos serem substituídos por uma variante Ensanguentada, Dourada ou Diamantada. Armas com a cabeça do Engineer Robô só podem ser obtidas nas versões Diamante e Prata da Operação Engenharia Mecatrônica.
  
Armas antirrobôs foram adicionadas ao jogo na [[Mann vs. Machine (update)/pt-br|atualização Mann vs. Machine]] na {{Patch name|8|15|2012}}. Para conseguir uma Arma antirrobô, o jogador deve completar um Tour of Duty completo (6 missões, duas em cada mapa), e receberá uma arma Antirrobô aleatória no final. Ainda que a maioria das armas encontradas tenham cabeças prateadas, há uma pequena chance de armas douradas serem dadas. Armas sempre serão em qualidade [[strange/pt-br|estranha]].
+
Armas Antirrobôs sempre têm a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]]. O nível de uma arma Antirrobôs combina com o nível da medalha da operação vigente no momento em que ela é concedida, até o nível 255, após o qual ele {{tooltip|volta|(módulo 256 de nível de medalha) para determinar o nível da arma}} ao nível 0. A primeira campanha completada em uma conta sempre concede uma arma nível 1, logo um mínimo de 256 campanhas é necessário para criar uma arma nível 0.
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__TOC__
  
 
== Lista ==
 
== Lista ==
 
{{Botkiller items table}}
 
{{Botkiller items table}}
  
{{Update history | == Histórico de atualizações ==
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== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
*{{Undocumented}} As armas antirrobôs foram adicionadas ao jogo.
+
* {{Undocumented}} Adição das armas Antirrobôs ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
* Corrigida textura de fogo aparecendo em itens Antirrobôs Dourados no DirectX 8
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* Correção da textura de fogo aparecendo em itens Antirrobôs Dourados no DirectX 8
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
*{{Undocumented}} Added Rust, Blood, Carbonado, and Diamond Botkiller weapons.
+
* {{Undocumented}} Adição das armas Antirrobôs Enferrujadas, Ensanguentadas, Carbonizadas, e Diamantadas.
*{{Undocumented}} Added "Silver" to the name of Silver Botkiller weapons.
+
* {{Undocumented}} Adição de "Prateada" aos nomes das armas Antirrobôs prateadas.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
*Added [[Engineer Robot|Engineer]] Mk.II Botkiller weapons.
+
* Adição das armas antirrobôs do [[Engineer Robot/pt-br|Engineer]] Mk.II.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''  
* Fixed the Botkiller Medi Gun and Botkiller Flamethrower using the wrong Red team arms skin while on the Blue team.
+
* Correção da {{item name|Medi Gun}} Antirrobôs e do {{item name|Flame Thrower}} Antirrobôs usando o material da equipe Red estando na equipe Blu.
  
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''   
 
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''   
* Fixed the Botkiller Wrench using the Red team arms skin while on the Blue team.
+
* Correção da {{item name|Wrench}} Antirrobôs usando o material da equipe Red estando na equipe Blu.
  
 
'''{{Patch name|4|23|2013}}'''
 
'''{{Patch name|4|23|2013}}'''
* Fixed Diamond/Carbonado Botkiller weapons using incorrect team materials for the arms.
+
* Correção das armas Antirrobôs Diamantadas/Carbonizadas usando material de equipe incorreto.
  
 
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
* Fixed the Botkiller Sniper Rifle, Rocket Launcher and Spy Knife weapons using incorrect team materials for the arms.
+
* Correção do {{item name|Sniper Rifle}}, {{item name|Rocket Launcher}} e Facas do Spy Antirrobôs usando material de equipe incorreto.
  
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
* [[Tour of Duty|Tour of Duty badge]] levels are no longer limited to 200.
+
* Agora, os níveis da [[Tour of Duty/pt-br|medalha da campanha]] não são mais limitados a 200.
  
 
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
* Fixed the [[Engineer Robot|robot Engineer]] head not looking correct for the Botkiller Sniper Rifle Mk.II
+
* Correção da cabeça do [[Engineer Robot/pt-br|robô Engineer]] não aparecendo corretamente para o {{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs.
* Updated Killstreak Kits to work on Botkiller variants of target weapons.
+
* Atualização dos [[Killstreak Kit/pt-br|Kits de <nowiki>[Combo]</nowiki>]] para funcionarem com variantes Antirrobôs.
 
 
 
}}
 
}}
  
== Conteúdo não utilizado ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
 
* Os componentes amarelos das cabeças prateadas estão configurados para serem pintados.
 
* Os componentes amarelos das cabeças prateadas estão configurados para serem pintados.
 
* Há uma textura de "Uranium" não utilizada nos arquivos do jogo, deixando a cabeça com um estilo enferrujado e um brilho verde-amarelo brilhante.
 
* Há uma textura de "Uranium" não utilizada nos arquivos do jogo, deixando a cabeça com um estilo enferrujado e um brilho verde-amarelo brilhante.
 
* Há uma textura de "Mirror" não utilizada nos arquivos do jogo, deixando a cabeça com uma aparência incrivelmente mais brilhante.
 
* Há uma textura de "Mirror" não utilizada nos arquivos do jogo, deixando a cabeça com uma aparência incrivelmente mais brilhante.
  
==Bugs==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* A corrente aparentemente deveria se mover quando o cano da Metralhadora Giratória gira, mas ela fica parada.
+
[[File:BotKiller Knife Inspection.jpg|right|250px|thumb|Inspecionando uma {{item name|Knife}} Antirrobôs.]]
** Cabeças de Robôs Heavy podem cair de suas Armas Antirrobôs e se prenderem a outras armas, predominantemente a Metralhadora Giratória Antirrobôs.
+
* Problemas com as cabeças de robôs:
** Cabeças de Heavy Robô podem ficar ligado com o ragdoll do jogador após a morte, não importando qual arma foi usada após a morte.
+
** Cabeças de Heavies Robôs podem cair de suas armas Antirrobôs, predominantemente a {{item name|Minigun}} Antirrobôs, e se prender a outras armas.
** O circuito de fixação da cabeça do robô para o cano da Arma Médica Antirrobôs Carbonada e Diamantada não é ligada ao cano e pode oscilar em parte ou totalmente através da visão do cliente.
+
** Cabeças de Heavies Robôs podem permanecer conectadas ao cadáver do jogador ao morrer, independente da arma ativa no momento da morte.
** Com viewmodels invertidos ativados, a cabeça da Chave-Inglesa Antirrobôs, de todos os tipos, terão invertido fazendo com que pareça ser ver.
+
** A corrente prendendo a cabeça de robô ao cano das variantes Carbonizada e Diamantada da {{item name|Medi Gun}} Antirrobôs não é bem presa ao cano e pode balançar parcial ou completamente através do cano na visão do ciente.
** A cabeça Heavy Robô na Metralhadora Giratória Antirrobôs Carbonada e Diamantada, parecem estar torcidas en 90 graus para a direita na visão do cliente.
+
** Com os modelos de visão do jogador invertidos, a cabeça da {{item name|Wrench}} Antirrobôs, de todos os tipos, tem os seus normais invertidos, tornando-a transparente.
** As cabeças de robô Carbonada e Diamantada não se disfarçam em Spies aliados invisíveis ou na visão do cliente.
+
** A cabeça do Heavy Robô nas variantes Diamantada e Carbonizada da {{item name|Minigun}} Antirrobôs aparece em um ângulo de 90° para a direita na visão do cliente.
* Problemas da skin da arma:
+
** As cabeças de robô Carbonizadas e Diamantadas não se camuflam em Spies aliados camuflados ou na visão do cliente.
** Na visão de mundo, o {{item name|Carbonado Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I}} pode se aparecer com a {{item link|Scottish Resistance}} (sem a câmara de sensor).
+
** A cabeça de robô desaparece de todos os tipos de {{item name|Knife}} Antirrobôs na visão de mundo se o Spy se disfarçar enquanto segura uma.
** Na visão de mundo, a {{item name|Gold Botkiller Minigun Mk.I}} pode se aparecer com a {{item link|Natascha}} (sem o cinto de munição).
+
** Isnpecionar uma {{item name|Knife}} Antirrobôs resulta em uma animação defeituosa, fazendo com que os cabos e a cabeça se atravessem.
 +
* Inspecionar uma arma Antirrobôs na tela de invetário exibe apenas a versão padrão da arma.
 +
* Equipar uma arma Antirrobôs faz com que a animação de seleção de classe não seja reproduzida, com exceção da {{item name|Wrench}} e da {{item name|Knife}}.
 +
* Problemas com visuais de armas:
 +
** Na visão de mundo, o {{item name|Stickybomb Launcher}} Antirrobôs Carbonizado pode aparecer como uma {{item link|Scottish Resistance}} (porém sem a câmera sensora).
 +
** Na visão de mundo, a {{item name|Minigun}} Antirrobôs Dourada pode aparecer como a {{item link|Natascha}} (porém sem o cinto de munição).
 +
** Na visão em primeira pessoa, o {{item name|Flame Thrower}} Antirrobôs Enferrujado possui uma chama piloto apagada.
  
==Galeria==
+
== {{common string|Gallery}} ==
=== Armas do Scout===
+
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=== Armas do Soldier ===
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=== Armas do Pyro ===
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=== Armas do Demoman ===
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=== Armas do Heavy ===
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=== Armas do Engineer ===
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=== Armas do Medic weapons ===
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=== Armas do Sniper ===
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| content8 = <nowiki></nowiki>
 
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File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs Carbonizado Mk.I em primeira pessoa.
File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs Diamantado Mk.I em pessoa.
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File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs Diamantado Mk.I em primeira pessoa.
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs RED Prateado Mk.II em pessoa.
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File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs RED Prateado Mk.II em primeira pessoa.
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs BLU Prateado Mk.II em pessoa.
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File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs BLU Prateado Mk.II em primeira pessoa.
File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs Dourado Mk.II em pessoa.
+
File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs Dourado Mk.II em primeira pessoa.
File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs Mirror em pessoa.
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File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs ''Mirror'' não utilizado em primeira pessoa.
File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs Uranium em pessoa..
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File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|{{item name|Sniper Rifle}} Antirrobôs ''Uranium'' não utilizado em primeira pessoa.
 
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</gallery>
=== Armas do Spy ===
+
| content9 = <nowiki></nowiki>
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Botkiller Knife 1st person red.png|Visão RED da faca Antirrobôs Prateada Mk.I em pessoa.
+
File:Botkiller Knife 1st person red.png|{{item link|Knife}} Antirrobôs Prateada Mk.I [[RED/pt-br|RED]] em primeira pessoa.
File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person red.png|Visão RED da faca Antirrobôs Prateada Mk.I em pessoa pronto para dar [[Backstab/pt-br|Backstab]]
+
File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person red.png|{{item name|Knife}} Antirrobôs Prateada Mk.I RED em primeira pessoa, pronta para [[Backstab/pt-br|facada nas costas]].
File:Botkiller Knife 1st person blu.png|Visão BLU da faca Antirrobôs Prateada Mk.I em pessoa.
+
File:Botkiller Knife 1st person blu.png|{{item name|Knife}} Antirrobôs Prateada Mk.I [[BLU/pt-br|BLU]] em primeira pessoa.
File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person blu.png|Visão BLU da faca Antirrobôs Prateada Mk.I em pessoa pronto para dar [[Backstab/pt-br|Backstab]]
+
File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person blu.png|{{item name|Knife}} Antirrobôs Prateada Mk.I BLU em primeira pessoa, pronta para facada nas costas.
File:Botkiller Knife gold 1st person red.png|Visão RED da faca Antirrobôs Dourada MK.I em pessoa.
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File:Botkiller Knife gold 1st person red.png|{{item name|Knife}} Antirrobôs Dourada Mk.I RED em primeira pessoa.
File:Botkiller Knife Ready to Backstab gold 1st person red.png|Visão RED da faca Antirrobôs Dourada MK.I em pessoa pronto para dar [[Backstab/pt-br|Backstab]]
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File:Botkiller Knife Ready to Backstab gold 1st person red.png|{{item name|Knife}} Antirrobôs Dourada Mk.I RED em primeira pessoa, pronta para facada nas costas.
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Viewmode strange.png
Backpack Silver Botkiller Scattergun Mk.I.png

Espingarda Antirrobôs Prateada Mk.I (Estranho)
Espingarda (Estranho) Vítimas: 0

Tipos de armas Antirrobôs (Enferrujadas e Ensanguentadas, Prateadas e Douradas Mk.I, Carbonizadas e Diamantadas, Prateadas e Douradas Mk.II) com suas respectivas medalhas.
Eu sou o destruidor de homens de metal.
O Heavy

Armas Antirrobôs (Botkiller) são uma classificação especial de itens. Elas são armas padrões características usadas por cada classe com a cabeça de um Heavy Robô ou de um Engineer Robô com olhos que brilham com a cor da equipe presa à arma através de vários cintos, correntes e fios, dependendo da arma. Há seis tipos de armas Antirrobôs: Prateadas, Douradas, Enferrujadas, Ensanguentadas, Carbonizadas e Diamantadas (Silver, Gold, Rust, Blood, Carbonado e Diamond). Todas as armas Antirrobôs têm partes móveis; para todas as classes exceto Engineer e Spy, as cabeças nas armas balançam de um lado ao outro dependendo da direção que o jogador tomar. Nas armas do Engineer e Spy, a boca da cabeça abre e fecha enquanto o jogador se move. As armas Antirrobôs do Sniper, Demoman e Medic também são levemente diferentes: a cabeça de robô do Rifle de Precisão tem um buraco na testa, a do Lança-Stickybombs tem um tapa-olho de metal (exceto pelas variantes Prateada e Dourada Mk.II) e a da Arma Médica tem seu cérebro robótico exposto.

Armas Antirrobôs foram adicionadas ao jogo na Atualização Mann vs. Máquina de 15 de agosto de 2012. Para conseguir uma arma Antirrobôs, o jogador deve completar uma Campanha completa, recebendo uma arma Antirrobôs aleatória em seguida. Tipicamente, as armas obtidas são Enferrujadas (da Operação Vazamento de Óleo), Prateadas (das Operações Armadilha de Aço e Engenharia Mecatrônica) ou Carbonizadas (da Operação Maquinário Maligno); entretanto, há uma chance pequena dos tipos respectivos serem substituídos por uma variante Ensanguentada, Dourada ou Diamantada. Armas com a cabeça do Engineer Robô só podem ser obtidas nas versões Diamante e Prata da Operação Engenharia Mecatrônica.

Armas Antirrobôs sempre têm a qualidade Estranha. O nível de uma arma Antirrobôs combina com o nível da medalha da operação vigente no momento em que ela é concedida, até o nível 255, após o qual ele volta ao nível 0. A primeira campanha completada em uma conta sempre concede uma arma nível 1, logo um mínimo de 256 campanhas é necessário para criar uma arma nível 0.

Lista

Possíveis itens Antirrobôs
Armadilha de Aço Vazamento de Óleo Maquinário Maligno Engenharia Mecatrônica
Silver Botkiller Scattergun Mk.I Gold Botkiller Scattergun Mk.I Rust Botkiller Scattergun Mk.I Blood Botkiller Scattergun Mk.I Carbonado Botkiller Scattergun Mk.I Diamond Botkiller Scattergun Mk.I Silver Botkiller Scattergun Mk.II Gold Botkiller Scattergun Mk.II
Espingarda Antirrobôs Prateada Mk.I Espingarda Antirrobôs Dourada Mk.I Espingarda Antirrobôs Enferrujada Mk.I Espingarda Antirrobôs Ensanguentada Mk.I Espingarda Antirrobôs Carbonizada Mk.I Espingarda Antirrobôs Diamantada Mk.I Espingarda Antirrobôs Prateada Mk.II Espingarda Antirrobôs Dourada Mk.II
Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.I Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.I Rust Botkiller Rocket Launcher Mk.I Blood Botkiller Rocket Launcher Mk.I Carbonado Botkiller Rocket Launcher Mk.I Diamond Botkiller Rocket Launcher Mk.I Silver Botkiller Rocket Launcher Mk.II Gold Botkiller Rocket Launcher Mk.II
Lança-Foguetes Antirrobôs Prateado Mk.I Lança-Foguetes Antirrobôs Dourado Mk.I Lança-Foguetes Antirrobôs Enferrujado Mk.I Lança-Foguetes Antirrobôs Ensanguentado Mk.I Lança-Foguetes Antirrobôs Carbonizado Mk.I Lança-Foguetes Antirrobôs Diamantado Mk.I Lança-Foguetes Antirrobôs Prateado Mk.II Lança-Foguetes Antirrobôs Dourado Mk.II
Silver Botkiller Flame Thrower Mk.I Gold Botkiller Flame Thrower Mk.I Rust Botkiller Flame Thrower Mk.I Blood Botkiller Flame Thrower Mk.I Carbonado Botkiller Flame Thrower Mk.I Diamond Botkiller Flame Thrower Mk.I Silver Botkiller Flame Thrower Mk.II Gold Botkiller Flame Thrower Mk.II
Lança-Chamas Antirrobôs Prateado Mk.I Lança-Chamas Antirrobôs Dourado Mk.I Lança-Chamas Antirrobôs Enferrujado Mk.I Lança-Chamas Antirrobôs Ensanguentado Mk.I Lança-Chamas Antirrobôs Carbonizado Mk.I Lança-Chamas Antirrobôs Diamantado Mk.I Lança-Chamas Antirrobôs Prateado Mk.II Lança-Chamas Antirrobôs Dourado Mk.II
Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Rust Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Blood Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Carbonado Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Diamond Botkiller Stickybomb Launcher Mk.I Silver Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II Gold Botkiller Stickybomb Launcher Mk.II
Lança-Stickybombs Antirrobôs Prateado Mk.I Lança-Stickybombs Antirrobôs Dourado Mk.I Lança-Stickybombs Antirrobôs Enferrujado Mk.I Lança-Stickybombs Antirrobôs Ensanguentado Mk.I Lança-Stickybombs Antirrobôs Carbonizado Mk.I Lança-Stickybombs Antirrobôs Diamantado Mk.I Lança-Stickybombs Antirrobôs Prateado Mk.II Lança-Stickybombs Antirrobôs Dourado Mk.II
Silver Botkiller Minigun Mk.I Gold Botkiller Minigun Mk.I Rust Botkiller Minigun Mk.I Blood Botkiller Minigun Mk.I Carbonado Botkiller Minigun Mk.I Diamond Botkiller Minigun Mk.I Silver Botkiller Minigun Mk.II Gold Botkiller Minigun Mk.II
Metralhadora Giratória Antirrobôs Prateada Mk.I Metralhadora Giratória Antirrobôs Dourada Mk.I Metralhadora Giratória Antirrobôs Enferrujada Mk.I Metralhadora Giratória Antirrobôs Ensanguentada Mk.I Metralhadora Giratória Antirrobôs Carbonizada Mk.I Metralhadora Giratória Antirrobôs Diamantada Mk.I Metralhadora Giratória Antirrobôs Prateada Mk.II Metralhadora Giratória Antirrobôs Dourada Mk.II
Silver Botkiller Wrench Mk.I Gold Botkiller Wrench Mk.I Rust Botkiller Wrench Mk.I Blood Botkiller Wrench Mk.I Carbonado Botkiller Wrench Mk.I Diamond Botkiller Wrench Mk.I Silver Botkiller Wrench Mk.II Gold Botkiller Wrench Mk.II
Chave Inglesa Antirrobôs Prateada Mk.I Chave Inglesa Antirrobôs Dourada Mk.I Chave Inglesa Antirrobôs Enferrujada Mk.I Chave Inglesa Antirrobôs Ensanguentada Mk.I Chave Inglesa Antirrobôs Carbonizada Mk.I Chave Inglesa Antirrobôs Diamantada Mk.I Chave Inglesa Antirrobôs Prateada Mk.II Chave Inglesa Antirrobôs Dourada Mk.II
Silver Botkiller Medi Gun Mk.I Gold Botkiller Medi Gun Mk.I Rust Botkiller Medi Gun Mk.I Blood Botkiller Medi Gun Mk.I Carbonado Botkiller Medi Gun Mk.I Diamond Botkiller Medi Gun Mk.I Silver Botkiller Medi Gun Mk.II Gold Botkiller Medi Gun Mk.II
Arma Médica Antirrobôs Prateada Mk.I Arma Médica Antirrobôs Dourada Mk.I Arma Médica Antirrobôs Enferrujada Mk.I Arma Médica Antirrobôs Ensanguentada Mk.I Arma Médica Antirrobôs Carbonizada Mk.I Arma Médica Antirrobôs Diamantada Mk.I Arma Médica Antirrobôs Prateada Mk.II Arma Médica Antirrobôs Dourada Mk.II
Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.I Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.I Rust Botkiller Sniper Rifle Mk.I Blood Botkiller Sniper Rifle Mk.I Carbonado Botkiller Sniper Rifle Mk.I Diamond Botkiller Sniper Rifle Mk.I Silver Botkiller Sniper Rifle Mk.II Gold Botkiller Sniper Rifle Mk.II
Rifle de Precisão Antirrobôs Prateado Mk.I Rifle de Precisão Antirrobôs Dourado Mk.I Rifle de Precisão Antirrobôs Enferrujado Mk.I Rifle de Precisão Antirrobôs Ensanguentado Mk.I Rifle de Precisão Antirrobôs Carbonizado Mk.I Rifle de Precisão Antirrobôs Diamantado Mk.I Rifle de Precisão Antirrobôs Prateado Mk.II Rifle de Precisão Antirrobôs Dourado Mk.II
Silver Botkiller Knife Mk.I Gold Botkiller Knife Mk.I Rust Botkiller Knife Mk.I Blood Botkiller Knife Mk.I Carbonado Botkiller Knife Mk.I Diamond Botkiller Knife Mk.I Silver Botkiller Knife Mk.II Gold Botkiller Knife Mk.II
Faca Antirrobôs Prateada Mk.I Faca Antirrobôs Dourada Mk.I Faca Antirrobôs Enferrujada Mk.I Faca Antirrobôs Ensanguentada Mk.I Faca Antirrobôs Carbonizada Mk.I Faca Antirrobôs Diamantada Mk.I Faca Antirrobôs Prateada Mk.II Faca Antirrobôs Dourada Mk.II


Histórico de atualizações

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)
  • [Não documentado] Adição das armas Antirrobôs ao jogo.

Atualização de 21 de setembro de 2012

  • Correção da textura de fogo aparecendo em itens Antirrobôs Dourados no DirectX 8

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • [Não documentado] Adição das armas Antirrobôs Enferrujadas, Ensanguentadas, Carbonizadas, e Diamantadas.
  • [Não documentado] Adição de "Prateada" aos nomes das armas Antirrobôs prateadas.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • Adição das armas antirrobôs do Engineer Mk.II.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Correção da Arma Médica Antirrobôs e do Lança-Chamas Antirrobôs usando o material da equipe Red estando na equipe Blu.

Atualização de 15 de fevereiro de 2013

  • Correção da Chave Inglesa Antirrobôs usando o material da equipe Red estando na equipe Blu.

Atualização de 23 de abril de 2013

  • Correção das armas Antirrobôs Diamantadas/Carbonizadas usando material de equipe incorreto.

Atualização de 13 de maio de 2013

  • Correção do Rifle de Precisão, Lança-Foguetes e Facas do Spy Antirrobôs usando material de equipe incorreto.

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Atualização de 6 de dezembro de 2013

  • Correção da cabeça do robô Engineer não aparecendo corretamente para o Rifle de Precisão Antirrobôs.
  • Atualização dos Kits de [Combo] para funcionarem com variantes Antirrobôs.

Conteúdo não usado

  • Os componentes amarelos das cabeças prateadas estão configurados para serem pintados.
  • Há uma textura de "Uranium" não utilizada nos arquivos do jogo, deixando a cabeça com um estilo enferrujado e um brilho verde-amarelo brilhante.
  • Há uma textura de "Mirror" não utilizada nos arquivos do jogo, deixando a cabeça com uma aparência incrivelmente mais brilhante.

Bugs

Inspecionando uma Faca Antirrobôs.
  • Problemas com as cabeças de robôs:
    • Cabeças de Heavies Robôs podem cair de suas armas Antirrobôs, predominantemente a Metralhadora Giratória Antirrobôs, e se prender a outras armas.
    • Cabeças de Heavies Robôs podem permanecer conectadas ao cadáver do jogador ao morrer, independente da arma ativa no momento da morte.
    • A corrente prendendo a cabeça de robô ao cano das variantes Carbonizada e Diamantada da Arma Médica Antirrobôs não é bem presa ao cano e pode balançar parcial ou completamente através do cano na visão do ciente.
    • Com os modelos de visão do jogador invertidos, a cabeça da Chave Inglesa Antirrobôs, de todos os tipos, tem os seus normais invertidos, tornando-a transparente.
    • A cabeça do Heavy Robô nas variantes Diamantada e Carbonizada da Metralhadora Giratória Antirrobôs aparece em um ângulo de 90° para a direita na visão do cliente.
    • As cabeças de robô Carbonizadas e Diamantadas não se camuflam em Spies aliados camuflados ou na visão do cliente.
    • A cabeça de robô desaparece de todos os tipos de Faca Antirrobôs na visão de mundo se o Spy se disfarçar enquanto segura uma.
    • Isnpecionar uma Faca Antirrobôs resulta em uma animação defeituosa, fazendo com que os cabos e a cabeça se atravessem.
  • Inspecionar uma arma Antirrobôs na tela de invetário exibe apenas a versão padrão da arma.
  • Equipar uma arma Antirrobôs faz com que a animação de seleção de classe não seja reproduzida, com exceção da Chave Inglesa e da Faca.
  • Problemas com visuais de armas:
    • Na visão de mundo, o Lança-Stickybombs Antirrobôs Carbonizado pode aparecer como uma Resistência Escocesa (porém sem a câmera sensora).
    • Na visão de mundo, a Metralhadora Giratória Antirrobôs Dourada pode aparecer como a Natascha (porém sem o cinto de munição).
    • Na visão em primeira pessoa, o Lança-Chamas Antirrobôs Enferrujado possui uma chama piloto apagada.

Galeria

[hide]Galeria
  • Scout
  • Soldier
  • Pyro
  • Demoman
  • Heavy
  • Engineer
  • Medic
  • Sniper
  • Spy
show;hide

Veja também