Difference between revisions of "Black Box/zh-hant"
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Revision as of 11:31, 7 October 2011
“ | 我很享受殺死你們每一個像一袋那麼多的敗類!
點擊試聽
— 火箭兵在恢復生命值
|
” |
黑盒子(Black Box)是可以透過合成取得的火箭兵主要武器。它的外型是一個黑色長方型的火箭發射器,而且武器前端(發射口)與後端各有一個活動式的蓋子。
每當使用黑盒子命中目標時,不論對目標造成多少損傷,玩家將可以恢復15點的生命值。例如:擊中一個目標可以恢復15點生命,打中兩個就是恢復30點。不過打中偽裝中的間諜或是無敵狀態下的玩家並不會恢復15點的生命值。但是打中使用Bonk!原子能量飲料的偵察兵仍然可以恢復15點生命值。
與強力千斤頂和魔眼闊劍不同的是,透過黑盒子恢復的生命值並不會加算到超量治療裡面去。不過在抬頭顯示器上仍會顯示綠色的"+15"字樣。這個武器的缺點是,它一次只能裝填3枚火箭,這使得黑盒子的生存能力大於造成傷害的能力。
如果火焰兵利用壓縮氣爆反彈了一枚黑盒子的火箭並且命中敵人,而生命值將會恢復到火焰兵身上
內容
傷害與動作時間
參見: 傷害
相同於: 火箭發射器
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 拋體 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 125% | 112 |
基本傷害 | 100% | 90 |
最小傷害 | 53% | 48 |
近距離 | 105-112 | |
中距離 | 50-90 | |
遠距離 | 45-60 | |
爆擊 | 270 | |
小爆擊 | 122 | |
波擊傷害 | ||
最小波擊傷害 | 50% | 9 ft |
伤害衰减 | 1% / 2.88 | |
自我傷害 | 27-89 | |
火箭跳自我傷害 | 27-46 | |
治療 | ||
治療量 | 15(每擊中一個目標) | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.8 秒 | |
裝填(第一發) | 0.8 秒 | |
裝填(第一發以後) | 0.92 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
套裝
主條目: 套裝
坦克破壞者 | |
---|---|
額外特殊能力 |
在敵人屍體旁留下套裝墓碑 |
合成系統
參見: 合成系統
藍圖
直擊火箭 | 回收金屬 | 黑盒子 | ||
+ | = |
兵種標誌 - Soldier | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作為合成的材料之一
黑盒子 | 精鍊金屬 | 榴彈手的軟帽 | ||
+ | x4 | = |
回收金屬 | 黑盒子 | 自由推進者 | ||
x2 | + | = |
黑盒子 | 回收金屬 | 要牛命5000 | ||
+ | = |
相關成就
火箭兵
|
|
火焰兵
|
重裝兵
|
相關更新
2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)
- 黑盒子新增到遊戲中。
- [未記載] 此武器新增合成榴彈手軟帽的藍圖。
- 此武器有自己的殺人圖示。
- 修正模型和細節層次。
- 修正在火箭擊中前就換武器無法增加生命值的問題。
- [未記載] 新增自由推進者的藍圖。
- [未記載] 新增要牛命5000的藍圖。
錯誤
- 就像直擊火箭、自由推進者一樣,火箭兵的手會出現在填裝火箭時的動作中。然而,只能聽到火箭裝進去的聲音,卻看不到火箭。
- 當黑盒子打中數個目標時,實際恢復的生命值=15*擊中目標數量,但抬頭顯示器上仍然只顯示15。
- 雖然打中使用Bonk!原子能量飲料的偵察兵仍然可以恢復15點生命值,但該偵察兵不會收到任何傷害。
相關細節
- 黑盒子是參照現實中的M202 FLASH火箭發射器設計的,但是遊戲中的黑盒子只有一個砲孔(M202 FLASH有四個砲孔)。
- 黑盒子的投稿者Larolaro,同時也是家用破壞者的投稿者。
- 黑盒子的原文The Black Box,這個名子同時也是橘盒子裡面一個未發布的素材集。
畫廊
參見
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